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Visage

Popularidad: #120

Clasificación: #21

Banear Rango: #62

Rango KDA: #35

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia

Explora y ataca con sus familiares.

Mientras sus letales familiares protegen el campo de batalla, Visage se envuelve en una armadura y busca la siguiente batalla. Una vez la encuentra, reúne energía de las almas a partir del daño infligido a los jugadores cercanos antes de liberarla en un devastador ataque.

% de victorias 51.5%

Tasa de Selección 1.3%

Atributos

Visage image

604 +61.6/lvl

339 +34.8/lvl

Strength Image

22 +2.8/lvl

Agility Image

11 +1.3/lvl

Intelligence Image

22 +2.9/lvl

Stats

Attack

de daño:

59 - 69 + 4.9/nivel (231 - 241 al nivel 30)

Attack

Alcance:

600

Attack

Armor:

1.8 + 0.2/nivel (10.5 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

285

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Parche 7.38

  • Daño base aumentado en 17.
  • Daño de nivel 1 aumentado en 3 (de 42-52 a 45-55).
  • Ganancia de fuerza aumentada de 2,4 a 2,8.
  • Ganancia de agilidad aumentada de 1 a 1,3.
  • Ganancia de inteligencia aumentada de 2,4 a 2,9.
  • Ganancia de daño por nivel reducida de +4,1 a +3,2.
  • Daño de nivel 30 reducido en 33 (de 189-199 a 156-166).

Facets

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Sepulcro

% de victorias: 54.2%

Tasa de Selección: 52.3%

Frío Sepulcral también afecta a las unidades en torno al objetivo. Visage también puede hacer que los familiares regresen a su lado.


Parche 7.38

  • Frío Sepulcral: Radio aumentado de 250 a 300.
  • Frío Sepulcral: Penalización de objetivo secundario reducida del 75 % al 50 %.
summons icon

Seguidores Leales

% de victorias: 38.8%

Tasa de Selección: 6.3%

Los familiares se mueven automáticamente con Visage y atacan a sus objetivos.


Parche 7.38

  • Invocar Familiares: Recompensa de oro por familiar reducida de 70 a 50.
gold icon

Víctimas Mortales

% de victorias: 50.0%

Tasa de Selección: 41.4%

Las víctimas de Toma de Almas otorgan oro adicional. Visage también puede hacer que los familiares regresen a su lado.

Habilidades

Innate Ability Image
Acechador

HABILIDAD: Pasiva

PASIVA: Romplible


En inglés: Lurker. Las duraciones de los tiempos de recarga de las habilidades de Visage se aceleran mientras este no reciba daño.

Otorga una acumulación cada 2 s que Visage no reciba daño. Cada acumulación otorga un 2 % de aceleración de los tiempos de recarga, con un máximo de %max_stacks% acumulaciones. Las acumulaciones desaparecen %linger_duration% s después de recibir cualquier tipo de daño.


Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones.

Ruptura no neutraliza las bonificaciones de las acumulaciones existentes.

Afecta a las duraciones de los tiempos de recarga de las habilidades de Visage, incluyendo los hechizos que ya estén en tiempo de recarga.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +4 de acumulaciones máximas para Acechador

Q

Frío Sepulcral

AFECTA A: Unidad y área

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí

DEBUFF [E]: Sí


En inglés: Grave Chill. Visage absorbe la velocidad de movimiento y ataque de la unidad objetivo, quedándosela para sí mismo y los Familiares cercanos.


Los dos efectos pueden eliminarse por separado con disipaciones.

La velocidad obtenida es independiente a la velocidad perdida del objetivo.

Los Familiares dentro de una distancia de 900 de Visage recibirán además la bonificación de Frío Sepulcral.


DURACIÓN: 5

DRENAJE DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 12% / 16% / 20% / 24%

DRENAJE DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 25 / 40 / 55 / 70

ÁREA DE EFECTO:

PENALIZACIÓN DE OBJETIVO SECUNDARIO: %

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

90

Cast Range

625


FACET: Sepulcro

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Frío Sepulcral también afecta a las unidades en torno al objetivo.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +2 s de duración para Frío Sepulcral


Parche 7.38b

  • Duración reducida de 6 s a 5 s.
  • Drenaje de velocidad de movimiento reducido del 15/20/25/30 % al 12/16/20/24 %.

El calor del sol nunca llega a sentirse desde la fría oscuridad del Laberinto Angosto.

W

Toma de Almas

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Soul Assumption. Visage acumula cargas de esencia de alma cada vez que los héroes cercanos reciben más de 100 de daño. Cuando la esencia se libera, inflige daño base y daño adicional por cada alma acumulada.


Las cargas se obtienen únicamente con daño mayor a 2 y menor a 3000 infligido por un jugador o Roshan. El daño propio o por Toma de Almas no cuenta.


DAÑO BASE: 20

DAÑO POR CARGA: 70

ORO ADICIONAL POR CARGA: 0

ORO DE CREEPS: 0%

CARGAS MÁXIMAS: 3 / 4 / 5 / 6

DURACIÓN DE LA CARGA: 6

UMBRAL DE DAÑO PARA ACUMULAR: 100

RADIO DE ACUMULACIÓN: 1800

Cooldown

4

Mana Cost

110

Cast Range

1000


FACET: Víctimas Mortales

gold icon

Las víctimas de Toma de Almas otorgan 30 de oro por carga de alma, hasta un máximo de INVALID TYPE de oro. Se reduce el oro de creeps. Los héroes enemigos que mueran en los 3 s posteriores a haber sido afectados por Toma de Almas también otorgan oro.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +25 de daño por carga para Toma de Almas


El cúmulo de almas de los muertos alarga sus brazos para arrastrar a otros a su dominio.

Capa del Guardián de la Tumba

HABILIDAD: Pasiva

PASIVA: Romplible


En inglés: Gravekeeper's Cloak. Visage genera una barrera de varias capas que le protege de daños. Si recibe daño de un jugador, se elimina una capa y tarda tiempo en regenerarse.


Cada vez que Visage recibe daño mayor al daño mínimo que no sea autoinfligido y esté causado por un jugador, pierde una capa.

Los Familiares dentro de una distancia de 900 de Visage recibirán la reducción de daño actual de la Capa del Guardián de la Tumba.

Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones.

Ruptura no neutraliza las bonificaciones de las acumulaciones existentes.


CAPAS MÁXIMAS: 4

REDUCCIÓN DE DAÑO POR CAPA: 8% / 12% / 16% / 20%

TIEMPO DE RECUPERACIÓN DE CAPA: 7 / 6 / 5 / 4

DAÑO MÍNIMO: 40

REDUCCIÓN DE DAÑO MÁXIMA: 80%

TIEMPO DE RECARGA:

COSTE DE MANÁ:


Las duras escamas de Visage comparten las propiedades tanto de los fantasmas como de las piedras, haciéndole casi inmune a asaltos con espada o magia.

Forma Pétrea

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Stone Form. Ordena al Familiar más cercano a Visage que lance Forma Pétrea en su lugar actual, convirtiéndose en piedra y chocando contra el suelo, con lo que aturde y daña a todos los objetivos en el área. El Familiar se vuelve invulnerable y recupera vida muy rápido. Al cabo de 6 s, el Familiar abandona automáticamente Forma Pétrea.

Se puede usar con lanzamiento alternativo para ordenar al Familiar más cercano que se mueva a la ubicación objetivo y lanzar Forma Pétrea.


Si bien Forma Pétrea no es disipable, se puede eliminar el aturdimiento con disipaciones fuertes.


RADIO DEL ATURDIMIENTO: 375

DAÑO: 60 / 100 / 140

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8 / 1 / 1.2

REGENERACIÓN ADICIONAL: 150 / 175 / 200

Forma Pétrea

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes


En inglés: Stone Form. Tras un breve retraso, el Familiar se convierte en piedra y choca contra el suelo, con lo que aturde y daña a todos los objetivos en el área. El Familiar se vuelve invulnerable y recupera vida muy rápido. Al cabo de 6 s, el Familiar abandona automáticamente Forma Pétrea.

Se puede usar con lanzamiento alternativo para que el Familiar se mueva a la ubicación objetivo y lanzar Forma Pétrea.


RADIO DEL ATURDIMIENTO: 375

DAÑO: 60 / 100 / 140

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8 / 1 / 1.2

DURACIÓN DE LA FORMA PÉTREA: 6

REGENERACIÓN ADICIONAL: 150 / 175 / 200

Cooldown

11

Cast Range

50

R

Invocar Familiares

TIPO DE DAÑO: Físico

PASIVA: No


En inglés: Summon Familiars. Invoca 2 Familiares ciegos para que luchen por Visage. Los Familiares poseen la habilidad Forma Pétrea, que les permite convertirse en piedra y aturdir a los enemigos al aterrizar. Durante Forma Pétrea, los Familiares son invulnerables y regeneran su vida rápidamente. Los Familiares otorgan una alta recompensa cuando son asesinados.


Lanzar Invocar Familiares sustituirá a cualquier Familiar ya existente.

Los Familiares dentro del alcance de Visage recibirán bonificaciones de la Capa del Guardián de la Tumba y de Frío Sepulcral.


VIDA DE LOS FAMILIARES: 500 / 600 / 700

ARMADURA DE LOS FAMILIARES: 0 / 2 / 4

ALCANCE DE ATAQUE DE FAMILIARES: 180

VELOCIDAD DE LOS FAMILIARES: 430

RECOMPENSA DE ORO POR FAMILIAR: 100

DAÑO DE ATAQUE DE LOS FAMILIARES: 25 / 50 / 75

Cooldown

130 / 120 / 110

Mana Cost

150


FACET: Sepulcro

area_of_effect icon

Se puede lanzar la habilidad usando el estado de lanzamiento alternativo para hacer que los familiares regresen junto a Visage después de %recall_duration% s, durante los cuales no pueden atacar ni hacer nada.

FACET: Seguidores Leales

summons icon

Los Familiares atacan automáticamente al último objetivo al que intentó atacar Visage y regresan si el objetivo está más allá del alcance de ataque de Visage. Como alternativa, Visage puede cancelar las órdenes de la acción actual o de mantener la posición.

La habilidad se puede activar y desactivar para que en el estado de autolanzamiento se ordene a los Familiares que vuelvan junto a Visage y no se vayan de su lado hasta que se desactive ese estado.

FACET: Víctimas Mortales

gold icon

Se puede lanzar la habilidad usando el estado de lanzamiento alternativo para hacer que los familiares regresen junto a Visage después de %recall_duration% s, durante los cuales no pueden atacar ni hacer nada.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1 familiar

LEVEL 20 TALENT: +1 de corrupción de armad. para Visage y Familiares

LEVEL 10 TALENT: +6 de daño de ataque para Visage y Familiares


Los familiares de Necro'lic, guardianes del Laberinto Angosto, montan guardia sobre su dominio.

Silencio Sepulcral

El Scepter otorga una habilidad nueva

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Silent as the Grave. Convierte a Visage y a los familiares en invisibles, otorgando a Visage velocidad de movimiento adicional y convirtiendo su tipo de movimiento en volador. Cuando Visage y sus familiares abandonan la invisibilidad, infligen más daño durante un breve período de tiempo. Dura 30 s. La invisibilidad finaliza al atacar o lanzar hechizos.


DURACIÓN DE DAÑO ADICIONAL: 4

DAÑO ADICIONAL: 20%

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 20%

Cooldown

45

Mana Cost

115

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 familiar

+ 5.9 %

Capa del Guardián de la T. otorga +10 de armadura

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 de corrupción de armad. para Visage y Familiares

+ 3.3 %

+25 de daño por carga para Toma de Almas

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Toma de Almas ataca a 3 objetivos

+2 s de duración para Frío Sepulcral

+ 2.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+6 de daño de ataque para Visage y Familiares

+ 4.4 %

+4 de acumulaciones máximas para Acechador

% de victorias

Tasa de Selección

Parche 7.38

  • Talento de nivel 10 «-3 s de tiempo de recarga para Frío Sepulcral» sustituido por «+4 de acumulaciones máximas para Acechador».

Estrategia

El Visage está bastante débil hasta nivel 6. Intenta matarlo antes de que se ponga fuerte con sus Familiars.

Los familiars son bastante frágiles cuando Visage no está cerca.

Con la faceta Sepulchre, usa los familiars para controlar runas, stackear camps, gankear lanes incluso sin tu héroe, arrastrar y cortar olas de creeps.

Puedes invocar familiars nuevos para encadenar 4 stuns seguidos a los enemigos.

Con el Cetro de Aghanim, tu potencial de burst y de pickoffs aumenta aún más.

Consigue el Aghanims Shard más tarde en la partida, porque te ayuda a sobrevivir a los jumps, ganas tiempo y te da otro stun.

Con las Botas de Viaje, puedes hacer TP por el mapa para unirte a las peleas o hacer split push, y traer a tus Familiares contigo usando el lanzamiento alternativo de Invocar Familiares.

Counter Strategy

Los casos de daño de 40 o más eliminarán una capa del Manto del Guardián de Tumbas.

Los familiars de Visage dan mucho oro y son fáciles de matar cuando Visage no está cerca.

Visage es un héroe que se potencia rápido pero decae en late game. Intenta alargar la partida. No te pases de listo con los items.

Visage destruye edificios rápido con sus Familiars. Organicen la defensa enseguida.

Los efectos de romper eliminan la Capa del Guardián de Tumbas y Visage se debilita mucho.

El Crimson Guard es genial contra el daño físico de los Familiars.

Una vez que Visage consiga el Cetro de Aghanim, pon wards de visión y centinelas, y lleva detección.

Historia

En lo alto de la entrada del Laberinto Angosto, contemplando eternamente los caminos hacia el más allá, reposan las amenazadoras formas de gárgolas burlonas. Bestias y pájaros, hombres y monstruos, todas las criaturas que mueren y eligen caminar por esas sendas algún día tienen que pasar por debajo de sus ojos. Para un espíritu sin ataduras, la decisión de viajar a través del velo de la muerte es irrevocable. Cuando llega la oportunidad, y por arte o por astucia algún alma inquieta huye de sus cielos o infiernos, es la temida gárgola Visage, la forma que encierra al espíritu eterno Necro'lic, la que se encarga de recuperarla. Despiadada y eficiente, sin ser estorbada por los principios de la muerte y la fatiga, Visage acecha a su presa sin piedad ni fin, con la voluntad de destruir a todo aquel que pueda dar cobijo a la esencia fugitiva. Los que burlen las leyes de la otra vida jamás tendrán descanso, pues si bien es cierto que los muertos pueden resucitar, es solo cuestión de tiempo antes de que Visage los encuentre y los devuelva a su debido lugar.

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