Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Las toxinas venenosas degradan las armaduras y ralentizan a los enemigos.
Atacando con su veneno mortal desde la distancia, Viper es una seria amenaza para cualquiera que se interponga en su camino. Mientras sus diferentes toxinas consumen la vida de un enemigo y ralentizan su movimiento, Viper se limita a hacer lo que mejor sabe: añadir más veneno.
% de victorias 47.7%
Tasa de Selección 6.6%
Atributos

582 +52.8/lvl
279 +24.0/lvl

21 +2.4/lvl

21 +2.7/lvl

17 +2.0/lvl
Stats

de daño:
48 - 50 + 2.7/nivel (140 - 142 al nivel 30)

Alcance:
575

Armor:
1.5 + 0.5/nivel (16.9 al nivel 30)

Movimiento:
275
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Estallido Venenoso
% de victorias: 47.3%
Tasa de Selección: 77.4%
Cuando se agotan las acumulaciones de Ataque Venenoso, los enemigos en torno al objetivo reciben daño adicional.

Baño Cáustico
% de victorias: 49.0%
Tasa de Selección: 22.6%
Los efectos de Piel Corrosiva de Viper aumentan mientras está en Infratoxina.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: Romplible
DISIPABLE: Sí
En inglés: Predator. Los ataques de Viper infligen una instancia adicional de daño físico por cada porcentaje de vida que falte al héroe objetivo. El daño es igual a 0.15 + 0.05 por nivel de Viper.
DAÑO POR PORCENTAJE DE VIDA FALTANTE:



LEVEL 20 TALENT: +0.2 de daño por vida faltante para Depredador

Ataque Venenoso
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Poison Attack. Intensifica el veneno de Viper, añadiendo un efecto a sus ataques normales que aplica una reducción acumulable de velocidad de movimiento y de resistencia a la magia, a la vez que causa daño con el tiempo. Se acumula hasta 6 veces.
DURACIÓN: 4
DAÑO POR SEGUNDO: 4 / 8 / 12 / 16
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 3% / 6% / 9% / 12%
RESISTENCIA A LA MAGIA: 4% / 6% / 8% / 10%
ACUMULACIONES MÁXIMAS: 6
REDUCCIÓN DE ARMADURA:
DAÑO CONTRA ESTRUCTURAS: %
ACUMULACIONES MÁXIMAS ADICIONALES:
RADIO:

24

600
FACET: Estallido Venenoso

Cuando se agotan las acumulaciones de Ataque Venenoso, los enemigos en torno al objetivo reciben daño adicional equivalente al 100 % del daño mágico infligido por Ataque Venenoso.


Fragmento de Aghanim
Aumenta las acumulaciones máximas y hace que Ataque Venenoso reduzca la armadura por acumulación y afecte a estructuras, aunque con menos daño.



LEVEL 15 TALENT: +15 % de ralentización/daño para Ataque Venenoso
El aliento tóxico innato del Draco Abisal drena rápidamente la vitalidad de sus víctimas.

Infratoxina
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Nethertoxin. Viper libera una Infratoxina en el área objetivo. Las unidades en esa área reciben daño que aumenta según el tiempo que permanecen en ella y ven reducida su velocidad de ataque.
No se pueden acumular varias Infratoxinas.
DPS MÍNIMO: 15 / 20 / 25 / 30
DPS MÁXIMO: 35 / 65 / 95 / 125
DURACIÓN MÁXIMA DE DPS: 4
RADIO: 400
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 30 / 40 / 50 / 60
DURACIÓN: 6.5 / 7 / 7.5 / 8

14

70

900




LEVEL 25 TALENT: El radio de Infratoxina aumenta en 25 cada 0.5 s
LEVEL 15 TALENT: +40 de daño mínimo/máximo para Infratoxina
El veneno de los Confines Abisales convierte los rasguños en heridas mortales y la fatiga en muerte.

Piel Corrosiva
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: Romplible
DISIPABLE: Sí
En inglés: Corrosive Skin. Viper supura una toxina infecciosa que daña y ralentiza la velocidad de ataque a cualquier enemigo que le inflija daño en un radio de 1200. La segregación de ácido también aumenta la resistencia a la magia de Viper.
Se acumula multiplicativamente con otras fuentes de resistencia a daño mágico.
Ruptura evita la aplicación de Piel Corrosiva. No neutraliza la aplicación de Piel Corrosiva de Caída en Picado.
DURACIÓN: 4
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 8 / 16 / 24 / 32
RESISTENCIA A LA MAGIA: 10% / 15% / 20% / 25%
DAÑO POR SEGUNDO: 8 / 16 / 24 / 32
RADIO DE ALCANCE MÁXIMO: 1200
BONIFICACIÓN MÁXIMA: %
TIEMPO PARA BONIFICACIÓN MÁXIMA:
FACET: Baño Cáustico

Los efectos de Piel Corrosiva de Viper aumentan mientras está en Infratoxina.


Cetro de Aghanim
BONIFICACIÓN MÁXIMA: %
TIEMPO PARA BONIFICACIÓN MÁXIMA:



LEVEL 10 TALENT: +20 de daño por segundo para Piel Corrosiva
No es de extrañar que la espada y el escudo de aquellos que atacan al Draco Abisal se derritan en sus propias manos.

Ataque de Víbora
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Viper Strike. Viper ralentiza la velocidad de ataque y movimiento de la unidad enemiga objetivo al mismo tiempo que desactiva sus habilidades pasivas e inflige daño venenoso con el tiempo. El efecto ralentizante se reduce a lo largo de la duración del veneno.
DURACIÓN: 6
DAÑO POR SEGUNDO: 70 / 110 / 150
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 60% / 70% / 80%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 80 / 120 / 160

50 / 40 / 30

700 / 800 / 900





LEVEL 25 TALENT: -50 % de coste de maná/t. de recarga para Ataque de V.
LEVEL 20 TALENT: +80 de DPS para Ataque de Víbora
LEVEL 10 TALENT: +1 s de duración para Ataque de Víbora
Usada antaño para dar muerte a su sádico invocador, la infección más poderosa del Draco Abisal se extiende por las venas de aquellos los suficientemente dementes como para interponerse en el camino de Viper.

Caída en Picado
El Scepter otorga una habilidad nueva
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Nosedive. Viper choca contra el suelo, liberando una Infratoxina y salpicando a cada enemigo que se encuentre en un área de efecto de 500 durante 4 s con el efecto de Piel Corrosiva.

20

75

700
Parche 7.38
- Ahora también libera Infratoxina al aterrizar.
Se creía que las alas del Draco Abisal solo tocan el suelo cuando muere, pero algunos sospechan que aquellos que han sido testigos de aterrizajes más intencionados simplemente no han sobrevivido para contarlo.
Talentos



-50 % de coste de maná/t. de recarga para Ataque de V.
+ 0.1 %
El radio de Infratoxina aumenta en 25 cada 0.5 s



+0.2 de daño por vida faltante para Depredador
+80 de DPS para Ataque de Víbora
+ 0.9 %



+15 % de ralentización/daño para Ataque Venenoso
+ 0.4 %
+40 de daño mínimo/máximo para Infratoxina



+20 de daño por segundo para Piel Corrosiva
+ 0.2 %
+1 s de duración para Ataque de Víbora
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 10 «+4 % de reducción de resistencia a la magia para Ataque Venenoso» sustituido por «+1 s de duración para Ataque de Víbora».
- Talento de nivel 25 «Se vuelve universal» sustituido por «El radio de Infratoxina aumenta en 25 cada 0,5 s».
Estrategia
Viper is very strong in early to mid game but drops off later on. Play actively while you're the strongest.
Look to stack up Poison Attacks on a single target and fix your mana issues early on.
Viper is insanely slow. Consider getting a casual {wind-lace} and {boots-of-travel} in the long run.
You can kill tanky heroes around the map with the break effect from your Viper Strike.
Push out the side lanes when not much is happening on the map. You can do it from fog with Nethertoxin.
Although you are very tanky in early stages, you aren't nearly as tanky around the 20 minute mark.
Pick up {aghanims-shard} later on to further increase your DPS and building damage.
Counter Strategy
Don't allow Viper to stack more than 3 Poison Attacks on you.
Viper Strike breaks passives. Stay away from it until you have a Black King Bar.
Consider teleporting out quickly when you find yourself in trouble against Viper.
Magic resistance items are great against Viper's magic damage.
Linken's Sphere and a well timed Lotus Orb are great against Viper Strike.
When Viper has the Poison Burst facet, try not to stand next to the target he is attacking with Poison Attack to avoid its AoE burst damage.
Historia
El malvado familiar de un mago sádico que le capturó con la esperanza de amaestrarlo. Así es Viper, una criatura que, curiosamente, agradeció el ser rescatada de los dominios subterráneos e inalterables de los Confines Abisales, donde su raza vivió durante millones de años después de que un deslizamiento tectónico aislase a los Dracos Abisales en cuevas luminosas. Viper pasó parte del tiempo fingiendo estar sometido a los encantamientos del mago, esperando aprender lo que pudiese de la magia oscura que el mago practicaba. Pero pronto se dio cuenta que pocos hechizos son tan mortales como las toxinas de su especie, así que, exudando un ácido que rápidamente corroyó los barrotes de su jaula, el Draco Abisal se liberó de su confinamiento, escupió veneno en los ojos del anciano hechicero y escapó para dar a conocer al mundo que tenía un nuevo maestro.