Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Las toxinas venenosas degradan las armaduras y ralentizan a los enemigos.
Atacando con su veneno mortal desde la distancia, Viper es una seria amenaza para cualquiera que se interponga en su camino. Mientras sus diferentes toxinas consumen la vida de un enemigo y ralentizan su movimiento, Viper se limita a hacer lo que mejor sabe: añadir más veneno.
% de victorias 47.8%
Tasa de Selección 6.8%
Atributos

582 +52.8/lvl
279 +24.0/lvl

21 +2.4/lvl

21 +2.7/lvl

17 +2.0/lvl
Stats

de daño:
48 - 50 + 2.7/nivel (140 - 142 al nivel 30)

Alcance:
575

Armor:
1.5 + 0.5/nivel (16.9 al nivel 30)

Movimiento:
275
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Estallido Venenoso
% de victorias: 47.4%
Tasa de Selección: 77.1%
Cuando se agotan las acumulaciones de Ataque Venenoso, los enemigos en torno al objetivo reciben daño adicional.

Baño Cáustico
% de victorias: 49.2%
Tasa de Selección: 22.9%
Los efectos de Piel Corrosiva de Viper aumentan mientras está en Infratoxina.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: Romplible
DISIPABLE: Sí
En inglés: Predator. Los ataques de Viper infligen una instancia adicional de daño físico por cada porcentaje de vida que falte al héroe objetivo. El daño es igual a 0.15 + 0.05 por nivel de Viper.
DAÑO POR PORCENTAJE DE VIDA FALTANTE:



LEVEL 20 TALENT: +0.2 de daño por vida faltante para Depredador

Ataque Venenoso
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Poison Attack. Intensifica el veneno de Viper, añadiendo un efecto a sus ataques normales que aplica una reducción acumulable de velocidad de movimiento y de resistencia a la magia, a la vez que causa daño con el tiempo. Se acumula hasta 6 veces.
DURACIÓN: 4
DAÑO POR SEGUNDO: 4 / 8 / 12 / 16
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 3% / 6% / 9% / 12%
RESISTENCIA A LA MAGIA: 4% / 6% / 8% / 10%
ACUMULACIONES MÁXIMAS: 6
REDUCCIÓN DE ARMADURA:
DAÑO CONTRA ESTRUCTURAS: %
ACUMULACIONES MÁXIMAS ADICIONALES:
RADIO:

24

600
FACET: Estallido Venenoso

Cuando se agotan las acumulaciones de Ataque Venenoso, los enemigos en torno al objetivo reciben daño adicional equivalente al 100 % del daño mágico infligido por Ataque Venenoso.


Fragmento de Aghanim
Aumenta las acumulaciones máximas y hace que Ataque Venenoso reduzca la armadura por acumulación y afecte a estructuras, aunque con menos daño.



LEVEL 15 TALENT: +15 % de ralentización/daño para Ataque Venenoso
El aliento tóxico innato del Draco Abisal drena rápidamente la vitalidad de sus víctimas.

Infratoxina
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Nethertoxin. Viper libera una Infratoxina en el área objetivo. Las unidades en esa área reciben daño que aumenta según el tiempo que permanecen en ella y ven reducida su velocidad de ataque.
No se pueden acumular varias Infratoxinas.
DPS MÍNIMO: 15 / 20 / 25 / 30
DPS MÁXIMO: 35 / 65 / 95 / 125
DURACIÓN MÁXIMA DE DPS: 4
RADIO: 400
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 30 / 40 / 50 / 60
DURACIÓN: 6.5 / 7 / 7.5 / 8

14

70

900




LEVEL 25 TALENT: El radio de Infratoxina aumenta en 25 cada 0.5 s
LEVEL 15 TALENT: +40 de daño mínimo/máximo para Infratoxina
El veneno de los Confines Abisales convierte los rasguños en heridas mortales y la fatiga en muerte.

Piel Corrosiva
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: Romplible
DISIPABLE: Sí
En inglés: Corrosive Skin. Viper supura una toxina infecciosa que daña y ralentiza la velocidad de ataque a cualquier enemigo que le inflija daño en un radio de 1200. La segregación de ácido también aumenta la resistencia a la magia de Viper.
Se acumula multiplicativamente con otras fuentes de resistencia a daño mágico.
Ruptura evita la aplicación de Piel Corrosiva. No neutraliza la aplicación de Piel Corrosiva de Caída en Picado.
DURACIÓN: 4
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 8 / 16 / 24 / 32
RESISTENCIA A LA MAGIA: 10% / 15% / 20% / 25%
DAÑO POR SEGUNDO: 8 / 16 / 24 / 32
RADIO DE ALCANCE MÁXIMO: 1200
BONIFICACIÓN MÁXIMA: %
TIEMPO PARA BONIFICACIÓN MÁXIMA:
FACET: Baño Cáustico

Los efectos de Piel Corrosiva de Viper aumentan mientras está en Infratoxina.


Cetro de Aghanim
BONIFICACIÓN MÁXIMA: %
TIEMPO PARA BONIFICACIÓN MÁXIMA:



LEVEL 10 TALENT: +20 de daño por segundo para Piel Corrosiva
No es de extrañar que la espada y el escudo de aquellos que atacan al Draco Abisal se derritan en sus propias manos.

Ataque de Víbora
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Viper Strike. Viper ralentiza la velocidad de ataque y movimiento de la unidad enemiga objetivo al mismo tiempo que desactiva sus habilidades pasivas e inflige daño venenoso con el tiempo. El efecto ralentizante se reduce a lo largo de la duración del veneno.
DURACIÓN: 6
DAÑO POR SEGUNDO: 70 / 110 / 150
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 60% / 70% / 80%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 80 / 120 / 160

50 / 40 / 30

700 / 800 / 900





LEVEL 25 TALENT: -50 % de coste de maná/t. de recarga para Ataque de V.
LEVEL 20 TALENT: +80 de DPS para Ataque de Víbora
LEVEL 10 TALENT: +1 s de duración para Ataque de Víbora
Usada antaño para dar muerte a su sádico invocador, la infección más poderosa del Draco Abisal se extiende por las venas de aquellos los suficientemente dementes como para interponerse en el camino de Viper.

Caída en Picado
El Scepter otorga una habilidad nueva
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Nosedive. Viper choca contra el suelo, liberando una Infratoxina y salpicando a cada enemigo que se encuentre en un área de efecto de 500 durante 4 s con el efecto de Piel Corrosiva.

20

75

700
Parche 7.38
- Ahora también libera Infratoxina al aterrizar.
Se creía que las alas del Draco Abisal solo tocan el suelo cuando muere, pero algunos sospechan que aquellos que han sido testigos de aterrizajes más intencionados simplemente no han sobrevivido para contarlo.
Talentos



-50 % de coste de maná/t. de recarga para Ataque de V.
+ 0.2 %
El radio de Infratoxina aumenta en 25 cada 0.5 s



+0.2 de daño por vida faltante para Depredador
+80 de DPS para Ataque de Víbora
+ 0.7 %



+15 % de ralentización/daño para Ataque Venenoso
+ 0.4 %
+40 de daño mínimo/máximo para Infratoxina



+20 de daño por segundo para Piel Corrosiva
+ 0.2 %
+1 s de duración para Ataque de Víbora
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 10 «+4 % de reducción de resistencia a la magia para Ataque Venenoso» sustituido por «+1 s de duración para Ataque de Víbora».
- Talento de nivel 25 «Se vuelve universal» sustituido por «El radio de Infratoxina aumenta en 25 cada 0,5 s».
Estrategia
La Viper es muy fuerte en early y mid game, pero se debilita en late. Juega agresivo cuando estés en tu mejor momento.
Apunta a acumular Ataques Venenosos en un solo objetivo y soluciona tus problemas de maná desde el principio.
Viper es terriblemente lento. Piensa en comprarte un Wind Lace casual y unas Boots of Travel a la larga.
Puedes eliminar héroes tanques por el mapa con el efecto de break de tu Viper Strike.
Empuja las líneas laterales cuando no pase mucho en el mapa. Puedes hacerlo desde la niebla con Toxina Etérea.
Aunque eres muy tanque en las primeras etapas, para el minuto 20 ya no eres ni cerca de tan tanque.
Consigue el Aghanims Shard más tarde para aumentar aún más tu DPS y el daño a estructuras.
Counter Strategy
No dejes que Viper acumule más de 3 Ataques Venenosos sobre ti.
El Viper Strike rompe las pasivas. Aléjate de él hasta que tengas una Black King Bar.
Piensa en hacer TP rápido cuando te veas en problemas contra Viper.
Los objetos de resistencia mágica van genial contra el daño mágico de Viper.
La Linken's Sphere y un Lotus Orb bien sincronizado son geniales contra el Viper Strike.
Cuando Viper tiene el aspecto Poison Burst, intenta no pararte cerca del objetivo al que le está pegando con Poison Attack para evitar el daño en área del burst.
Historia
El malvado familiar de un mago sádico que le capturó con la esperanza de amaestrarlo. Así es Viper, una criatura que, curiosamente, agradeció el ser rescatada de los dominios subterráneos e inalterables de los Confines Abisales, donde su raza vivió durante millones de años después de que un deslizamiento tectónico aislase a los Dracos Abisales en cuevas luminosas. Viper pasó parte del tiempo fingiendo estar sometido a los encantamientos del mago, esperando aprender lo que pudiese de la magia oscura que el mago practicaba. Pero pronto se dio cuenta que pocos hechizos son tan mortales como las toxinas de su especie, así que, exudando un ácido que rápidamente corroyó los barrotes de su jaula, el Draco Abisal se liberó de su confinamiento, escupió veneno en los ojos del anciano hechicero y escapó para dar a conocer al mundo que tenía un nuevo maestro.