Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41b]
Tala a través del bosque para enfrentarse a sus enemigos.
Elusivo e impredecible, Timbersaw se abre camino talando el bosque para enfrentarse a sus enemigos. Desencadenando un arsenal de cuchillas de sierra para cortarlos en pedazos, dirige su motosierra hacia los árboles cercanos y va golpeando enemigos por el camino.
% de victorias 43.1%
Tasa de Selección 3.1%
Atributos

626 +79.2/lvl
351 +32.4/lvl

23 +3.6/lvl

16 +1.6/lvl

23 +2.7/lvl
Stats
de daño:
46 - 50 + 3.6/nivel (164 - 168 al nivel 30)
Alcance:
150
Armor:
2.7 + 0.3/nivel (12.7 al nivel 30)
Movimiento:
280
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Exposure Therapy. Cada vez que Timbersaw destruye un árbol, obtiene maná.
MANÁ RESTAURADO: 4



LEVEL 20 TALENT: Terapia de Exposición cura 10 de vida por árbol destruido
Parche 7.41a
- Se aumentó la restauración de maná de 3,75 + 0,25 por nivel a 4 + 0,5 por nivel.
Muerte Radial
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Whirling Death. Timbersaw hace girar sus cuchillas afiladas, dañando a los enemigos y destruyendo los árboles en un área a su alrededor. Si afecta a un héroe enemigo, este pierde parte de su atributo principal durante un breve período de tiempo. Muerte Radial infligirá daño adicional por árbol destruido.
RADIO: 325
DAÑO: 60 / 120 / 180 / 240
DAÑO ADICIONAL POR ÁRBOL: 9 / 16 / 23 / 30
PÉRDIDA DE ATRIBUTOS: 13%
PÉRDIDA DE ATRIBUTOS (UNIVERSAL): 5%
DURACIÓN DE LA PÉRDIDA DE ATRIBUTOS: 11 / 12 / 13 / 14

7.5 / 7 / 6.5 / 6

100




LEVEL 25 TALENT: +75 de daño adicional de los árboles para Muerte Radial
LEVEL 15 TALENT: +2 % de pérdida de atributos para Muerte Radial
En caso de verse rodeado por las enredaderas y plantas de sus pesadillas, Rizzrack tiene una motosierra de defensa inmediata.
Cadena Maderera
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Timber Chain. Timbersaw dispara una cadena que se incrusta en el primer árbol que encuentra, arrastrándole hacia él. Inflige daño a cualquier enemigo en su camino.
RADIO: 225 / 225 / 225 / 225
VELOCIDAD: 2200 / 2400 / 2600 / 2800
DAÑO: 45 / 105 / 165 / 225

4

60 / 70 / 80 / 90

750 / 900 / 1050 / 1200



LEVEL 25 TALENT: +75 % de vel. de proy./alcance para Cadena M.
Nunca sabes cuando puedes necesitar escapar de brotes malvados.
Armadura Reactiva
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Mágico
PASIVA: Romplible
En inglés: Reactive Armor. Cada vez que Timbersaw es atacado, obtiene un aumento de regeneración de vida y armadura. Los ataques de héroes cuentan como 4 veces la cantidad.
Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones.
Ruptura no neutraliza las bonificaciones de las acumulaciones existentes.
ARMADURA ADICIONAL: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
REGENERACIÓN DE VIDA ADICIONAL: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
ACUMULACIONES MÁXIMAS: 10 / 20 / 30 / 40
DURACIÓN DE LAS ACUMULACIONES: 10 / 12 / 14 / 16




LEVEL 15 TALENT: +6 acum. máx. / +1 por ataque de héroe para Armadura R.
LEVEL 10 TALENT: +0.25 de regen. por acum. para Armadura Reactiva
El sierratraje está equipado para reaccionar al más mínimo toque con defensas fortificadas.
Chakram Retorcido
Facet otorga habilidad
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Twisted Chakram. Lanza un segundo chakram independiente que sigue una trayectoria curva y regresa a Timbersaw, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos a los que atraviese. Los enemigos que atrape la sierra se moverán de forma más lenta por cada 5 % de vida que les falte.
RADIO: 125
DAÑO AL ATRAVESAR: 100 / 150 / 200

20 / 16 / 12

100 / 140 / 180

1200



LEVEL 20 TALENT: +5 % de ralentización para Chakram
Un pequeño error de laboratorio se convirtió en una nueva arma increíble en el bosque.
Chakram
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Chakram. Dispara la sierra principal de Timbersaw al lugar objetivo, donde se pone a girar en el sitio infligiendo daño en un área a su alrededor. Además, por cada 5 % de vida que les falte a los enemigos, aquellos que se encuentren en el área de daño de la sierra se moverán más lentamente. La hoja inflige daño y tala árboles en su trayectoria tanto al dispararla como al retraerla. Mientras esta habilidad esté en uso, Timbersaw pierde maná y la capacidad de atacar.
El Chakram regresará si Timbersaw se queda sin maná o se aleja a más de 2000 unidades.
RADIO: 200
DAÑO AL ATRAVESAR: 75 / 150 / 225
DAÑO POR SEGUNDO: 50 / 75 / 100
RALENTIZACIÓN: 5%
COSTE DE MANÁ POR SEGUNDO: 10 / 15 / 20

8

90 / 120 / 150

1200



LEVEL 20 TALENT: +5 % de ralentización para Chakram
Parche 7.41a
- Coste de maná reducido de 100/140/180 a 90/120/150.
- Se redujo el coste de maná por segundo de 14/22/30 a 10/15/20.
Lo último en arsenal antiflora.
Retraer Chakram
PASIVA: No
En inglés: Return Chakram. Devuelve el Chakram a Timbersaw.
Lanzallamas
El shard otorga una habilidad nueva
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Flamethrower. Suelta una llama en la dirección que mira Timbersaw. Aplica un efecto negativo que inflige daño por segundo y ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos. Inflige menos daño a estructuras.
DAÑO POR SEGUNDO: 70
DURACIÓN: 8
AMPLITUD: 275
ALCANCE: 400
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 30%
DAÑO CONTRA ESTRUCTURAS: 50%
DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 2

20

100
Una sola sierra no puede cortar mucho, pero una sola chispa puede arder eternamente.
Talentos



+75 % de vel. de proy./alcance para Cadena M.
+ 1.2%
+75 de daño adicional de los árboles para Muerte Radial



+5 % de ralentización para Chakram
+ 0.5%
Terapia de Exposición cura 10 de vida por árbol destruido



+6 acum. máx. / +1 por ataque de héroe para Armadura R.
+2 % de pérdida de atributos para Muerte Radial
+ 1.4%



+1.5 de regeneración de maná
+ 3.3%
+0.25 de regen. por acum. para Armadura Reactiva
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Usa Whirling Death para asegurar last hits, hostigar a los enemigos y, al mismo tiempo, cortar algunos árboles para ganar maná gracias a tu habilidad innata.
Considera poner un punto en Timber Chain pronto si la línea está difícil.
Mantén altos los stacks de Reactive Armor para jugar agresivo sin miedo a que te maten.
Revisa cuántas cargas de
Palo Mágico tienen los rivales cuando vas a por un kill.
Piensa en aguantar golpes de torre para salvar la catapulta si ya subiste Armadura Reactiva.
Timbersaw no es el mejor rotando. Es mejor jugar agresivo y forzar a que los enemigos vengan hacia ti.
Piensa en quedarte plantado frente a la torre que los rivales quieren destruir. Pero acumula stacks de Reactive Armor primero.
Los objetos que reducen la curación y aplican break son un gran problema. Hay que equiparse contra ellos y ajustar el estilo de juego.
Cuando no pasa mucho, empuja las líneas laterales con tus habilidades. Incluso puedes lanzar tu Chakram desde lejos para eso.
Recoge el
Fragmento de Aghanim más tarde en la partida, ya que mejora tu DPS y proporciona un daño muy necesario contra estructuras.
No necesariamente quieres llegar al late game, así que intenta cerrar la partida antes de que decaigas.
Counter Strategy
Alguien debería comprar
Vasija Espiritual contra la Armadura Reactiva de Timbersaw
Juega agresivo contra Timbersaw antes de que llegue al nivel 3, o solo cuando sus stacks de Reactive Armor estén bajos. Su fase más débil es al principio.
Aléjate de los árboles contra Timbersaw.
Timbersaw es más fuerte entre los 8 y 20 minutos, así que eviten pelear con él en el lane y mejor presionen otros lanes y héroes.
Compra
Hoja Plateada contra la armadura reactiva de Timbersaw, si necesitas un ítem extra para lidiar con él
Objetos que te permiten dispelear a Timbersaw, como
Cetro de la Divinidad de Eul o
Nulificador, te dejan quitarle al instante su barrera de daño cuando activa Reactive Armor con
Cetro de Aghanim.


