Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Tala a través del bosque para enfrentarse a sus enemigos.
Elusivo e impredecible, Timbersaw se abre camino talando el bosque para enfrentarse a sus enemigos. Desencadenando un arsenal de cuchillas de sierra para cortarlos en pedazos, dirige su motosierra hacia los árboles cercanos y va golpeando enemigos por el camino.
% de victorias 46.8%
Tasa de Selección 4.6%
Atributos

692 +77.0/lvl
351 +32.4/lvl

26 +3.5/lvl

16 +1.6/lvl

23 +2.7/lvl
Stats

de daño:
49 - 53 + 3.5/nivel (164 - 168 al nivel 30)

Alcance:
150

Armor:
2.7 + 0.3/nivel (12.7 al nivel 30)

Movimiento:
285
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Triturador
% de victorias: 47.6%
Tasa de Selección: 39.2%
Cadena Maderera rompe el árbol, lanzando esquirlas hacia todas direcciones alrededor de Timbersaw.

Chakram Retorcido
% de victorias: 46.3%
Tasa de Selección: 60.8%
En inglés: Twisted Chakram. Lanza un segundo chakram independiente que sigue una trayectoria curva y regresa a Timbersaw, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos a los que atraviese. Los enemigos que atrape la sierra se moverán de forma más lenta por cada %slow_health_percentage% % de vida que les falte.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Exposure Therapy. Cada vez que Timbersaw destruye un árbol, obtiene %mana_restore% de maná.



LEVEL 20 TALENT: Terapia de Exposición cura 7 de vida por árbol destruido

Muerte Radial
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Whirling Death. Timbersaw hace girar sus cuchillas afiladas, dañando a los enemigos y destruyendo los árboles en un área a su alrededor. Si afecta a un héroe enemigo, este pierde parte de su atributo principal durante un breve período de tiempo. Muerte Radial infligirá daño adicional por árbol destruido.
RADIO: 325
DAÑO: 85 / 130 / 175 / 220
DAÑO ADICIONAL POR ÁRBOL: 11 / 18 / 25 / 32
PÉRDIDA DE ATRIBUTOS: 13%
PÉRDIDA DE ATRIBUTOS (UNIVERSAL): 5%
DURACIÓN DE LA PÉRDIDA DE ATRIBUTOS: 12 / 13 / 14 / 15

7.5 / 7 / 6.5 / 6

100




LEVEL 25 TALENT: +75 de daño adicional de los árboles para Muerte Radial
LEVEL 15 TALENT: +2.5 % de pérdida de atributos para Muerte Radial
En caso de verse rodeado por las enredaderas y plantas de sus pesadillas, Rizzrack tiene una motosierra de defensa inmediata.

Cadena Maderera
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Timber Chain. Timbersaw dispara una cadena que se incrusta en el primer árbol que encuentra, arrastrándole hacia él. Inflige daño a cualquier enemigo en su camino.
RADIO: 225 / 225 / 225 / 225
VELOCIDAD: 2200 / 2400 / 2600 / 2800
DAÑO: 45 / 100 / 155 / 210
DAÑO POR ESQUIRLA:
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN POR ESQUIRLA:
RALENTIZACIÓN POR ESQUIRLA: %

4

60 / 70 / 80 / 90

750 / 900 / 1050 / 1200
FACET: Triturador

Cuando Timbersaw choca contra el árbol objetivo, este se hace añicos y lanza 10 esquirlas en todas direcciones, hasta una distancia de 700. Si una esquirla impacta en un enemigo, este recibe daño y se ralentiza durante un breve período de tiempo.



LEVEL 25 TALENT: +75 % de vel. de proy./alcance para Cadena M.
Nunca sabes cuando puedes necesitar escapar de brotes malvados.

Armadura Reactiva
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Mágico
PASIVA: Romplible
En inglés: Reactive Armor. Cada vez que Timbersaw es atacado, obtiene un aumento de regeneración de vida y armadura. Los ataques de héroes cuentan como 3 veces la cantidad.
Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones.
Ruptura no neutraliza las bonificaciones de las acumulaciones existentes.
ARMADURA ADICIONAL: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
REGENERACIÓN DE VIDA ADICIONAL: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
ACUMULACIONES MÁXIMAS: 12 / 22 / 32 / 42
DURACIÓN DE LAS ACUMULACIONES: 10 / 12 / 14 / 16




LEVEL 15 TALENT: +6 acum. máx. / +1 por ataque de héroe para Armadura R.
LEVEL 10 TALENT: +0.2 de regen. por acum. para Armadura Reactiva
El sierratraje está equipado para reaccionar al más mínimo toque con defensas fortificadas.

Chakram Retorcido
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Twisted Chakram. Lanza un segundo chakram independiente que sigue una trayectoria curva y regresa a Timbersaw, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos a los que atraviese. Los enemigos que atrape la sierra se moverán de forma más lenta por cada 5 % de vida que les falte.
RADIO: 125
DAÑO AL ATRAVESAR: 100 / 150 / 200

20 / 16 / 12

100 / 140 / 180

1200



LEVEL 20 TALENT: +5 % de ralentización para Chakram

Chakram
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Chakram. Dispara la sierra principal de Timbersaw al lugar objetivo, donde se pone a girar en el sitio infligiendo daño en un área a su alrededor. Además, por cada 5 % de vida que les falte a los enemigos, aquellos que se encuentren en el área de daño de la sierra se moverán más lentamente. La hoja inflige daño y tala árboles en su trayectoria tanto al dispararla como al retraerla. Mientras esta habilidad esté en uso, Timbersaw pierde maná y la capacidad de atacar.
El Chakram regresará si Timbersaw se queda sin maná o se aleja a más de 2000 unidades.
RADIO: 200
DAÑO AL ATRAVESAR: 100 / 150 / 200
DAÑO POR SEGUNDO: 50 / 75 / 100
RALENTIZACIÓN: 5%
COSTE DE MANÁ POR SEGUNDO: 14 / 22 / 30

8

100 / 140 / 180

1200



LEVEL 20 TALENT: +5 % de ralentización para Chakram
Parche 7.38
- Coste de maná aumentado de 75/125/175 a 100/140/180.
- Daño al atravesar reducido de 110/155/200 a 100/150/200.
Lo último en arsenal antiflora.

Retraer Chakram
PASIVA: No
En inglés: Return Chakram. Devuelve el Chakram a Timbersaw.

Retraer Segundo Chakram
PASIVA: No
En inglés: Return Chakram. Devuelve el Chakram a Timbersaw.

Lanzallamas
El shard otorga una habilidad nueva
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Flamethrower. Suelta una llama en la dirección que mira Timbersaw. Aplica un efecto negativo que inflige daño por segundo y ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos. Inflige menos daño a estructuras.
DAÑO POR SEGUNDO: 70
DURACIÓN: 8
AMPLITUD: 275
ALCANCE: 400
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 30%
DAÑO CONTRA ESTRUCTURAS: 40%
DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 2

20

100
Talentos



+75 % de vel. de proy./alcance para Cadena M.
+ 1.4 %
+75 de daño adicional de los árboles para Muerte Radial



+5 % de ralentización para Chakram
+ 0.7 %
Terapia de Exposición cura 7 de vida por árbol destruido



+6 acum. máx. / +1 por ataque de héroe para Armadura R.
+2.5 % de pérdida de atributos para Muerte Radial
+ 0.9 %



+1.5 de regeneración de maná
+ 3.1 %
+0.2 de regen. por acum. para Armadura Reactiva
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 20 «+20 % de resistencia a la magia» sustituido por «Terapia de Exposición cura 7 de vida por árbol destruido».
Estrategia
Use Whirling Death to secure last hits, harass opponents and at the same time cut some trees with it.
Consider putting a point in the Timber Chain early on tough lanes.
Keep Reactive Armor stacks high to be able to play aggressively and not fear for your life.
Check how many {magic-stick} charges opponents have when you are going for a kill.
Consider tanking tower shots to keep the catapult alive if you have Reactive Armor leveled up.
Timbersaw isn't the best at rotating. You'd rather force opponents to come to you by playing aggressively.
Consider parking yourself in front of the tower opponents are looking to destroy. Build up armor stacks though.
Items that reduce healing and break effects are a big problem. Itemize against them and adjust playstyle.
When not much is happening, push out the side lanes with your spells. You can even throw your Chakram from long range for the purpose.
Pick up {aghanims-shard} later in the game as it improves DPS and provides much needed building damage.
You do not necessarily want to go to late game, so try to close out the game before you fall off.
Counter Strategy
One player should buy Spirit Vessel against Timbersaw's reactive armor
Play agressively against Timbersaw before he reaches level 3, or only when his reactive armor stacks are low. His weakest phase is his early levels.
Stay away from trees against Timbersaw
Timbersaw is strongest between 8 and 20 minutes, so avoid contesting him on the lane and try to pressure other lanes and heroes instead
Buy Silver Edge against Timbersaw's reactive armor, if you need an additional item to deal with him
Historia
Rizzrack aún podía oír los gritos en su cabeza. Trabajaba frenéticamente haciendo girar la llave inglesa, enroscando tuercas, construyendo, cincelando, forjando. El sueño le evitaba; él solamente construía. Habían pasado meses desde que se encerró en el taller de su tío, y su salvación ya casi estaba terminada. Se frotó la espalda mientras cerraba los ojos. Entonces pudo ver un manto de flores flotando sobre las plácidas olas de Bahía Augurio antes de explotar en una nube de polen que silenciaba las vidas en cuanto alcanzaba los pulmones. Se despertó sobresaltado, con ahogo. Durante horas, el rítmico sonido de la piedra de amolar llenó el taller mientras afilaba un set de enormes hojas. Su mente se llenaba de imágenes de enredaderas estrangulando a sus vecinos, envolviendo sus casas. La inundación de Bahía Augurio no había sido nada en comparación con la violencia de los horrores que las aguas habían dejado tras de sí para que enraizaran más allá de los muros de la ciudad.
Pero el sierratraje le daría fuerza y seguridad —pensaba él—, permitiendo esa chispa de esperanza antes de que el poderío de su miedo chocara contra su debilitada mente. Ramas, corteza, sangre. Cuando la ciudad cayó, Rizzrack huyó de los árboles andantes, los combatió, los mató. Los árboles habían destrozado las puertas e irrumpido en la ciudad. Los árboles habían aplastado, hecho añicos y pisoteado lo último que Bahía Augurio había podido reunir como defensa, acosando a los pocos refugiados que aún no habían huido. Con torpe silencio, Rizzrack desenrolló la gruesa cadena del brazo del traje, trémulas sus manos mientras inspeccionaba cada conexión y deslizaba un vacilante dedo por la garra unida a su extremo. El sierratraje estaba listo.
Con temblorosa mano despertó de su letargo a la máquina de cortar. El terror le impulsaba, terror a lo que le esperaba y a lo que tendría que enfrentarse para poder albergar la esperanza de calmar su pensamiento. Con el sierratraje estremeciéndose mientras cobraba vida, se dio cuenta de que debía enfrentarse a este miedo, y supo también que eso no le iba a gustar ni lo más mínimo.