Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41b]
Está fortalecido por las sombras del anochecer.
Una vez se pone el sol, empieza la caza de Night Stalker. Cargando a través de sombríos bosques, atrapa a sus presas en un vacío ralentizante mientras los hace añicos. Si el amanecer amenaza con acabar con su terror, siempre puede oscurecer los cielos para prolongar su ofensiva.
% de victorias 51.8%
Tasa de Selección 7.2%
Atributos

626 +66.0/lvl
255 +19.2/lvl

23 +3.0/lvl

18 +2.2/lvl

15 +1.6/lvl
Stats
de daño:
63 - 67 + 3.0/nivel (164 - 168 al nivel 30)
Alcance:
150
Armor:
5.0 + 0.4/nivel (18.0 al nivel 30)
Movimiento:
295
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.41b
- Regeneración de vida base reducida en 1,25.
Parche 7.41
- Se eliminó la habilidad innata Corazón de la Oscuridad.
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Hunter in the Night. Night Stalker está en sintonía con la noche, lo que le permite moverse y atacar a gran velocidad.
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 24%
VELOCIDAD DE ATAQUE: 38



LEVEL 15 TALENT: 20 % de resistencia a ef. neg. para Cazador Nocturno
Parche 7.41
- Ahora es una habilidad innata.
- Bonificación de velocidad de movimiento modificada del 22/28/34/40 % al 24 % + 2 % por cada 3 niveles.
- Bonificación de velocidad de ataque modificada de 20/40/60/80 a 38 + 2 por nivel.
- Ya no se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim.
- Ahora mejora con el Cetro de Aghanim.
- Aumenta la velocidad de movimiento adicional un 15 % y la velocidad de ataque adicional en 50. Matar a un héroe enemigo restablece los tiempos de recarga de todas las habilidades básicas.
La técnica de caza de Balanar mejora con la caída de la noche.
Vacío
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Void. Crea un vacío dañino que ralentiza a una unidad enemiga e inflige daño. De noche, Vacío también miniaturde, interrumpiendo habilidades canalizadas, y sus efectos son más prolongados.
Vacío no miniaturde a los enemigos durante el día.
DAÑO: 80 / 160 / 240 / 320
DURACIÓN DIURNA: 1.25
DURACIÓN NOCTURNA: 1.6 / 2.2 / 2.8 / 3.4
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 50%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 50

11 / 10 / 9 / 8

90 / 95 / 100 / 105

525



LEVEL 10 TALENT: -1 s de tiempo de recarga para Vacío
Parche 7.41
- Ahora mejora con el Fragmento de Aghanim.
- Ahora afecta a todas las unidades situadas en un radio de 400 unidades en torno al objetivo.
Balanar crea un vórtice de noche infinita, arrastrando violentamente a los enemigos hacia la oscuridad eterna que una vez fue.
Miedo Paralizante
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Crippling Fear. Night Stalker horroriza a los enemigos cercanos, silenciándolos y haciendo que sufran daño con el tiempo mientras estén cerca de él. El efecto dura más durante la noche.
DURACIÓN DIURNA: 3
DURACIÓN NOCTURNA: 4.5 / 5 / 5.5 / 6
RADIO DEL AURA: 375
DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 30 / 35 / 40

30 / 25 / 20 / 15

50




LEVEL 20 TALENT: +75 de radio para Miedo Paralizante
LEVEL 10 TALENT: +10 de DPS para Miedo Paralizante
Parche 7.41
- Ya no se puede mejorar con el Cetro de Aghanim.
La visión de las desagradables fauces de Balanar se abre paso por las mentes de las pobres almas lo suficientemente desafortunadas como para cruzarse en su camino.
Festín de Medianoche
HABILIDAD: Pasiva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: Romplible
En inglés: Midnight Feast/Breakfeast/Afternoon Feast/Evening Feast. Night Stalker se cura a sí mismo cuando ataca a las unidades enemigas. Durante la noche, la habilidad se puede activar para destruir instantáneamente a un creep que no sea ancestral y restaurar un porcentaje de la vida y el maná máximos de Night Stalker.
La cantidad de vida obtenida de los ataques se ve afectada por la restauración de vida y se reduce al atacar a objetivos que no sean héroes.
ROBO DE VIDA: 12 / 16 / 20 / 24
RESTAURACIÓN DE VIDA MÁXIMA: 10% / 15% / 20% / 25%
MANÁ MÁXIMO RESTAURADO: 10% / 12% / 14% / 16%

39 / 36 / 33 / 30

125



LEVEL 25 TALENT: +100 de robo de vida para Festín de Medianoche
Parche 7.41
- Nueva habilidad básica. Tiene componentes pasivos y activos.
- Night Stalker se cura a sí mismo 6/8/10/12 de vida al atacar a unidades enemigas.
- Los ataques a unidades y estructuras aliadas no curan a Night Stalker.
- Se puede lanzar por la noche para devorar un creep no ancestral y restaurar un 10/15/20/25 % de la vida máxima de Night Stalker y el 10/12/14/16 % de su maná. Alcance de lanzamiento: 125. Sin coste de maná. Tiempo de recarga: 39/36/33/30 s.
- No se puede usar en aliados.
Ascensión Oscura
TIPO DE DAÑO: Físico
PASIVA: No
En inglés: Dark Ascension. Night Stalker apaga el sol e invoca instantáneamente a la oscuridad para poder usar sus poderes al máximo. Night Stalker obtiene la capacidad de volar e inflige daño adicional mientras dure. Tiene visión sin obstáculos.
DURACIÓN: 30
DAÑO ADICIONAL: 50 / 100 / 150

140 / 135 / 130

125 / 175 / 225




LEVEL 25 TALENT: -40 s de tiempo de recarga para Ascensión Oscura
LEVEL 15 TALENT: +25 de daño para Ascensión Oscura
Es un espectáculo humillante ver al más poderoso de los guerreros estremecerse por la oscuridad.
Talentos



-40 s de tiempo de recarga para Ascensión Oscura
+100 de robo de vida para Festín de Medianoche
+ 1.7%



+15 de fuerza
+ 1.1%
+75 de radio para Miedo Paralizante



20 % de resistencia a ef. neg. para Cazador Nocturno
+25 de daño para Ascensión Oscura
+ 0.8%



+10 de DPS para Miedo Paralizante
-1 s de tiempo de recarga para Vacío
+ 0.6%
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.41
- Talento de nivel 10 «+5 s de duración para Ascensión Oscura» sustituido por «+10 de DPS para Miedo Paralizante».
- Talento de nivel 20 «+40 de DPS para Miedo Paralizante» sustituido por «+75 de radio para Miedo Paralizante».
- Talento de nivel 25 «+100 de velocidad de ataque para Cazador Nocturno» sustituido por «+100 de robo de vida para Festín de Medianoche».
Estrategia
Corre al medio mientras cargas la partida y usa tu visión nocturna para ver si el midlaner enemigo está poniendo
Guardián Observador.
El Night Stalker tiene una visión nocturna genial, pero de día ve muy poco.
Sobrevive los primeros 5 minutos de la partida y, idealmente, consigue
Botas de Fase cuando caiga la noche.
Usa a Void para asegurar los last hits de los ranged creeps.
Intenta manipular el equilibrio de la oleada de creeps para acercarla a tu torre durante el día.
Guarda un punto de habilidad o decide mejorar Miedo Debilitante al acercarse la primera noche si el silencio es necesario para lograr una muerte.
Juega y farmea agresivamente durante la noche y asegura visión adicional para tu equipo.
Cuando vayas a por una kill, considera guardar el Void para el ministun, si el enemigo intenta salir con
Pergamino de Teletransporte.
Evita pelear cuando sea de día y Ascensión Oscura esté en enfriamiento: juega a la defensiva o empuja las líneas.
Prioriza eliminar a los héroes de atrás y supports en las peleas que tengan problemas para salir de tu área de Miedo Paralizante, especialmente cuando ya tengas
Daga de Traslación.
Counter Strategy
Night Stalker es débil en los primeros 5 minutos de la partida. Presiónalo al principio.
Night Stalker te va a pelear a los 5 minutos, porque va a caer la noche.
La visión aérea de Night Stalker durante Dark Ascension te permite ver dentro o detrás de los árboles.
Busca pelear durante el día y cuando Dark Ascension no esté disponible.
Bastón de la Fuerza y
Pica Huracán son excelentes objetos contra el Miedo Paralizante de Night Stalker.
Los efectos de rompimiento eliminan Cazador en la Noche y Night Stalker se vuelve mucho más débil.
Aprieta a Night Stalker antes de que llegue a nivel 6 durante el día.


