Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Daña a los enemigos y cura a los aliados simultáneamente.
Dondequiera que Necrophos vaya, los enemigos se marchitan mientras los aliados prosperan. Restaurando la vida de sus aliados y dañando a los enemigos con cada pulso mortal, una vez que su presencia ha devorado a un enemigo, invoca su temida guadaña para prolongar su estancia en el más allá.
% de victorias 55.3%
Tasa de Selección 13.9%
Atributos

516 +50.6/lvl
351 +32.4/lvl

18 +2.3/lvl

12 +1.3/lvl

23 +2.7/lvl
Stats

de daño:
49 - 53 + 2.7/nivel (141 - 145 al nivel 30)

Alcance:
500

Armor:
4.0 + 0.2/nivel (12.6 al nivel 30)

Movimiento:
280
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Potencia Profana
Win Rate [E]: 55.2%
Tasa de Selección: 68.2%
Sádico también le otorga a Necrophos un radio adicional para las habilidades y objetos con área de efecto por cada víctima.

Declive Rápido
Win Rate [E]: 55.6%
Tasa de Selección: 31.8%
Velo Fantasmal roba velocidad a sus enemigos y reduce sus poderes restauradores.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Sadist. Necrophos obtiene regeneración acumulable durante 8 s por cada unidad que mate. Matar a héroes multiplica el efecto.
Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones.
Ruptura no neutraliza las bonificaciones de las acumulaciones existentes.
REGENERACIÓN DE VIDA POR VÍCTIMA: 3 / 4.5 / 6 / 7.5
REGENERACIÓN DE MANÁ POR VÍCTIMA: 3.5 / 5 / 6.5 / 8
BONIFICACIÓN DE ÁREA DE EFECTO POR VÍCTIMA: 0
MULTIPLICADOR POR MUERTE DE HÉROE: 6
DURACIÓN: 8
FACET: Potencia Profana

Sádico también le otorga a Necrophos un radio adicional para las habilidades y objetos con área de efecto por cada víctima.



LEVEL 10 TALENT: +2 s de duración de la acumulación para Sádico

Pulso Mortal
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Aliados sí, enemigos no
PASIVA: No
En inglés: Death Pulse. Necrophos libera una ola de muerte a su alrededor, infligiendo daño a las unidades enemigas y curando a las unidades aliadas.
Pulso Mortal no se puede esquivar.
RADIO: 500
CURACIÓN: 70 / 90 / 110 / 130

8 / 7 / 6 / 5

115 / 130 / 145 / 160



LEVEL 15 TALENT: +50 de curación para Pulso Mortal
Las pobres almas que sucumben a las plagas de Rotund'jere son recicladas para un posterior uso.

Velo Fantasmal
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Ghost Shroud. Necrophos se desliza por el reino que separa a los vivos de los muertos. Sin poder atacar ni ser atacado, emite un aura que ralentiza a los enemigos a su alrededor. Recibe daño mágico adicional mientras está en esta forma, pero sus poderes restaurativos se ven amplificados.
DURACIÓN: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
AMPLIFICACIÓN DE RESTAURACIÓN: 45% / 55% / 65% / 75%
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 16% / 19% / 22% / 25%
RADIO DE RALENTIZACIÓN: 750
AUMENTO DE DAÑO MÁGICO: -20%

28 / 24 / 20 / 16

75
FACET: Declive Rápido

Necrophos obtiene velocidad de movimiento igual al 50 % de la velocidad de movimiento que pierdan los enemigos. Los enemigos pierden el %enemies_negative_heal_bonus_as_pct_of_self% % de la amplificación de restauración obtenida por Necrophos.





LEVEL 20 TALENT: +15 % de ampl. de restaur. propia para Velo Fantasmal
LEVEL 15 TALENT: +20 % de ralent. de mov. para Velo Fantasmal
LEVEL 10 TALENT: -2.5 s de tiempo de recarga para Velo Fantasmal
Rotund'jere utiliza las almas de sus victimas como un puente entre la vida y el más allá.

Aura Detienecorazones
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
DEBUFF: Sí
En inglés: Heartstopper Aura. Necrophos ralentiza los corazones de sus oponentes y hace que las unidades enemigas cercanas pierdan un porcentaje de su vida máxima con el tiempo.
El daño no desactiva objetos como la Daga de Traslación.
No afecta a los creeps ancestrales.
RADIO: 700
DETERIORO DE VIDA: 0.8% / 1.3% / 1.8% / 2.3%


Cetro de Aghanim
El deterioro de vida de Aura Detienecorazones aumenta un %heal_regen_to_damage% % de la regeneración de vida actual de Necrophos.




LEVEL 25 TALENT: +0.5 % de daño para Aura Detienecorazones
LEVEL 20 TALENT: +25 % de reducción de regen. para Aura D.
Aquellos que se aproximan lo suficiente a Necrophos pueden sentir el hedor y la plaga en el aire.

Guadaña de la Muerte
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DEBUFF: Sí
En inglés: Reaper's Scythe. Aturde al héroe enemigo objetivo y le inflige daño según la vida que le falte. Si Necrophos mata a un enemigo de esta forma, ganará vida y regeneración de maná de forma permanente. Cualquier unidad que muera bajo este efecto contará como si fuera de Necrophos.
El daño se inflige al final del aturdimiento.
DAÑO POR FALTA DE VIDA: 0.7 / 0.8 / 0.9
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.5 / 1.5 / 1.5
REGENERACIÓN DE VIDA: 2 / 4 / 6
REGENERACIÓN DE MANÁ: 1 / 2 / 3

100

250 / 375 / 500

600
La cantidad de muerte y sufrimiento en el aire aumenta el poder de la plaga mágica de Necrophos.

Buscador de la Muerte
El shard otorga una habilidad nueva
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
MEJORA: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Death Seeker. Necrophos se convierte en un gran Pulso Mortal hacia la posición de la unidad objetivo. Una vez que llega a la ubicación, el Pulso Mortal se extiende hacia los enemigos y aliados.
No activa el reflejo de hechizos.

19

125

750
Los Devotos de Rumusque ven a Necrophos más como una plaga que como una persona.
Talentos



-2.5 s de tiempo de recarga para Pulso Mortal
+0.5 % de daño para Aura Detienecorazones
+ 1.5 %



+25 % de reducción de regen. para Aura D.
+ 3.8 %
+15 % de ampl. de restaur. propia para Velo Fantasmal



+50 de curación para Pulso Mortal
+ 11.9 %
+20 % de ralent. de mov. para Velo Fantasmal



+2 s de duración de la acumulación para Sádico
-2.5 s de tiempo de recarga para Velo Fantasmal
+ 2.5 %
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
El campamento grande debe estar libre para hacer pulls porque la lane va a empujar mucho por el Death Pulse.
Necrophos suele ganar la línea por su sustain. Hay que farmear impecable.
Haz varias cosas con Death Pulse al mismo tiempo: asegura el último golpe, hostiga a los rivales y cura a un aliado.
Juega con los rivales al last hit curando a los creeps y dañándolos al mismo tiempo.
Mantente lo suficientemente cerca de los rivales para que el Aura Corazón Paralizante les haga daño.
Si estás en problemas, activa Ghost Shroud y luego cualquier cura que tengas. Podrías incluso hacer teleport para escapar.
El Ghost Shroud te hace vulnerable al daño mágico, así que normalmente necesitas una
Capa temprano.
Las reducciones de curación y los silencios son un gran problema para Necrophos. Compra items contra eso y adapta tu estilo de juego.
Busca conseguir una kill al inicio del combate porque después serás mucho más difícil de matar.
La Capa Fantasma no tiene efecto durante
Vara del Rey Negro.
Recoge el
Fragmento de Aghanim después de tu Radiance o antes de los 20 minutos, ya que te da movilidad y velocidad de farmeo.
Counter Strategy
Para contrarrestar la curación y regeneración de Necrophos, alguien debería comprar Spirit Vessel.
Derriba rápido a Necrophos para que no pueda farmear creeps y recuperar HP y maná con su pasiva.
Necrophos recibe más daño mágico bajo Ghost Shroud.
Contra Necrophos, mantén tu vida arriba del 60% para no morir por Reaper's Scythe.
Contra Necrophos, la resistencia mágica y los objetos de inmunidad a hechizos son geniales.
Contra Necrophos, los objetos que reducen la curación y regeneración son buenos.
Un core debería comprar un Nullifier para limpiar el Ghost Shroud y matarlo.