Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Invoca a bestias para que le ayuden en su caza.
Invocando un jabalí escupe-veneno y un halcón explorador para ayudar a su caza, Beastmaster no acecha el campo de batalla sin preparación. Talando por el bosque con sus hachas, su impresionante rugido abre el camino para que sus aliados devasten enemigos.
% de victorias 45.0%
Tasa de Selección 3.3%
Atributos

670 +63.8/lvl
267 +22.8/lvl

25 +2.9/lvl

19 +1.9/lvl

16 +1.9/lvl
Stats

de daño:
67 - 71 + 4.7/nivel (232 - 236 al nivel 30)

Alcance:
150

Armor:
2.2 + 0.3/nivel (13.7 al nivel 30)

Movimiento:
305
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.39
- Agilidad base reducida de 22 a 19.
- Daño de nivel 1 reducido en 1 (de 53-57 a 52-56).
Facets

Caza Salvaje
% de victorias: 46.7%
Tasa de Selección: 34.2%
Beastmaster ataca más rápido cuando sus unidades están cerca.

Modo Bestia
% de victorias: 44.1%
Tasa de Selección: 65.8%
Beastmaster puede obtener una mejora de la velocidad de autoataque y de la amplificación de daño.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Rugged. La probabilidad de bloquear daño de los héroes cuerpo a cuerpo de Beastmaster aumenta del 50 % al 100 % contra unidades que no sean héroes ni estructuras.
Parche 7.39b
- Ya no aumenta la probabilidad de bloquear daño de torres.

Hachas Salvajes
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Wild Axes. Beastmaster lanza sus hachas de ida y vuelta, cortando unidades enemigas y árboles a su paso. Cada hacha puede alcanzar a un enemigo una única vez, y amplifica el daño subsiguiente de Beastmaster y sus unidades.
Esta habilidad destruye árboles.
ALCANCE DE LANZAMIENTO: 1500
DAÑO POR HACHA: 35 / 65 / 95 / 125
DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 12
AMP. DE DAÑO POR ACUMULACIÓN: 6% / 8% / 10% / 12%

8

50 / 55 / 60 / 65

1500




LEVEL 25 TALENT: Hachas Salvajes no tiene tiempo de recarga
LEVEL 10 TALENT: +2 % de ampl. de daño por acum. para Hachas Salvajes
Mientras aprendía a desenvolverse solo en la naturaleza, Beastmaster también dominó el uso de un par de hachas de guerra, ideales tanto para cortar árboles como adversarios.

Llamada del Jabalí Salvaje
TIPO DE DAÑO: Físico
PASIVA: No
En inglés: Call of the Wild Boar. Beastmaster llama a un jabalí para que ayude en el campo de batalla. El jabalí tiene un ataque venenoso pasivo que ralentiza la velocidad de ataque y de movimiento.
DURACIÓN DE LA INVOCACIÓN: 60
VIDA BASE DEL JABALÍ: 300 / 450 / 600 / 750
DAÑO DE ATAQUE DEL JABALÍ: 25 / 40 / 55 / 70
RALENTIZACIÓN DE JABALÍ: 10% / 18% / 26% / 34%
DURACIÓN DEL VENENO DE JABALÍ: 3

30

60




LEVEL 20 TALENT: +30 de daño para Beastmaster y sus unidades
LEVEL 10 TALENT: -5 s de tiempo de recarga para Llamada de lo Salvaje
Tras hacerse amigo de las bestias en su infancia, Beastmaster ha aprendido a llamar a los animales cuando lo necesita.

Llamada del Halcón Salvaje
PASIVA: No
En inglés: Call of the Wild Hawk. Beastmaster invoca a un halcón que vuela en círculos alrededor de Beastmaster y se lanza en picado sobre los enemigos con una frecuencia de ataque base de 4 s, dañándolos e inmovilizándolos. La frecuencia de ataque aumenta con la velocidad de ataque del halcón. Prioriza a los héroes.
DURACIÓN DE LA INVOCACIÓN: 25
VIDA BASE DEL HALCÓN: 200 / 325 / 450 / 625
RESISTENCIA A LA MAGIA BASE DEL HALCÓN: 30 / 40 / 50 / 60
DAÑO DE LA CAÍDA EN PICADO: 50 / 80 / 110 / 140
DURACIÓN DE LA INMOVILIZACIÓN: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1

45 / 40 / 35 / 30

50


Fragmento de Aghanim
Aumenta 5 s la duración del Halcón e invoca a un Halcón adicional.




LEVEL 20 TALENT: +30 de daño para Beastmaster y sus unidades
LEVEL 10 TALENT: -5 s de tiempo de recarga para Llamada de lo Salvaje
Tras hacerse amigo de las bestias en su infancia, Beastmaster ha aprendido a llamar a los animales cuando lo necesita.

Bestia Interior
HABILIDAD: Pasiva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
En inglés: Inner Beast. Libera la furia interior de Beastmaster y las unidades que controla y aumenta de forma pasiva sus velocidades de ataque.
Ruptura neutraliza la bonificación de velocidad de ataque pasiva.
RADIO: 1200
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 15 / 30 / 45 / 60
FACET: Caza Salvaje

La bonificación de velocidad de ataque aumenta según la cantidad de unidades afectadas por Bestia Interior.
FACET: Modo Bestia

Se puede activar para aumentar la velocidad de ataque de Beastmaster y permitirle aplicar a su objetivo de ataque el efecto negativo de amplificación de daño de Hachas Salvajes.




LEVEL 20 TALENT: +30 de daño para Beastmaster y sus unidades
LEVEL 15 TALENT: +15 de velocidad de ataque para Bestia Interior
La habilidad de Beastmaster para incitar la fuerza innata de los animales fue vista en el ataque al rey de Slom.

Rugido Primordial
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
DEBUFF: Sí
En inglés: Primal Roar. Beastmaster desata un rugido ensordecedor que aturde y abre un camino hacia su objetivo. Todas las unidades en la trayectoria del rugido reciben daño mientras que las unidades empujadas a un lado por el rugido pierden velocidad de movimiento y de ataque. Además, Beastmaster y sus unidades obtienen un 40 % de velocidad de movimiento durante 3 segundos.
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 3 / 3.5 / 4
DAÑO: 150 / 225 / 300
AMPLITUD DEL RUGIDO: 300
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 60%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 60
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3 / 3.5 / 4

90 / 75 / 60

100 / 125 / 150

600



LEVEL 25 TALENT: -30 s de tiempo de recarga para Rugido Primordial
Beastmaster ha aprendido a canalizar sus instintos primordiales en un rugido animalista, devastando las filas enemigas.

Tambores de Slom
El Scepter otorga una habilidad nueva
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: Romplible
En inglés: Drums of Slom.
Los ataques de Beastmaster o de una unidad cercana a la que controle harán que golpee su tambor, infligiendo daño a las unidades cercanas y curando a Beastmaster y a las unidades bajo su control mediante una parte del daño infligido. Cada ataque reduce el intervalo entre golpes de tambor, hasta un mínimo de 0.5 s entre golpes después de 20 ataques. Si no se realizan ataques, los intervalos aumentan gradualmente.
Usar Rugido Primordial cuenta como 10 ataques.
RADIO DEL DAÑO: 600
ATAQUES PARA EL MENOR INTERVALO: 20
MENOR INTERVALO ENTRE GOLPES DE TAMBOR: 0.5
MAYOR INTERVALO ENTRE GOLPES DE TAMBOR: 3
DAÑO POR GOLPE DE TAMBOR: 80
CURACIÓN AL ATACAR A HÉROES: 20%
CURACIÓN AL ATACAR A CREEPS: 5%
Parche 7.39
- Acumulaciones otorgadas al utilizar Rugido Primordial reducidas de 10/15/20 a 10.
La furia de la naturaleza es atemporal y, para aquellos que conocen los secretos, es fácil despertar los ecos de la ira que se regocijaron en la caída de Slom.
Talentos



-30 s de tiempo de recarga para Rugido Primordial
+ 3.4%
Hachas Salvajes no tiene tiempo de recarga



+250 de aura de vida máx. (héroe y sus unidades)
+30 de daño para Beastmaster y sus unidades
+ 0.4%



+15 de velocidad de ataque para Bestia Interior
+20 de aura de vel. de mov. (héroe y sus unidades)
+ 0.6%



+2 % de ampl. de daño por acum. para Hachas Salvajes
-5 s de tiempo de recarga para Llamada de lo Salvaje
+ 4.1%
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.39
- Talento de nivel 15 «+10 de velocidad de ataque para Bestia Interior» aumentado a +15.
Estrategia
Si vas en línea contra
Chen,
Enchantress o
Crystal Maiden, considera no invocar Jabalíes porque les es fácil lidiar con invocaciones.
Asegúrate de no dar jabalíes al rival. Denégalos o aléjalos cuando les quede poca vida.
Mantén el halcón fuera para tener siempre una forma de inmovilizar a los héroes enemigos cerca de ti.
Aprovecha el alto daño base del Beasmaster y el daño extra de los jabalíes para negar creeps y asegurar last hits.
Aprovecha las oleadas de catapultas para presionar la torre junto con tus invocaciones.
El mayor powerspike temprano de Beastmaster es
Botas Arcanas y el timing de nivel 6. Busca conseguir una kill y derribar la torre enemiga.
Puedes farmear agresivo ya que tienes hawk's root para protegerte y tus invocaciones para farmear esos camps sin riesgos.
Empuja las líneas laterales con invocaciones, especialmente si tienes un creep ancestral con
Yelmo del Supremo. El Dragón Negro ayuda mucho con eso.
Toma el primer
Roshan entre el minuto 15 y 20.
Counter Strategy
Los jabalíes del Beastmaster dan mucho oro y experiencia. Intenta matarlos.
Cuidado con el nivel 6 de Beastmaster y su powerspike con
Yelmo del Dominador si no va por
Cetro de Aghanim.
Defiende las torres contra Beastmaster. Si no, invadirá tu jungle después de tomarlas.
Gankea al Beastmaster con
Humo del Engaño porque ganas más oro si matas a sus invocaciones también.
Considera comprar un
Protector Carmesí y objetos de armadura contra Beastmaster.
Orbe de Loto y
Esfera de Linken son buenos para contrarrestar el Primal Roar de Beastmaster.
Las lineups de Beastmaster son buenas para agarrar el
Roshan temprano. Wardea cerca del foso de
Roshan y mantenlo vigilado.
Evita acercarte solo a Beastmaster o podrías quedar enraizado por los halcones y luego morir con un rugido.