Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.40b]
Puede echar un lazo a un enemigo y alejarlo de su equipo.
Una vez toma los cielos, Batrider puede atacar desde cualquier dirección. Atrapando enemigos con su lazo, se eleva por encima de las copas de los árboles, arrastrando su presa a través de un rastro de llamas mientras los empuja ante sus despiadados aliados.
% de victorias 44.7%
Tasa de Selección 1.5%
Atributos

626 +63.8/lvl
339 +34.8/lvl

23 +2.9/lvl

13 +1.8/lvl

22 +2.9/lvl
Stats
de daño:
52 - 56 + 5.3/nivel (236 - 240 al nivel 30)
Alcance:
400
Armor:
4.2 + 0.3/nivel (15.2 al nivel 30)
Movimiento:
320
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.40
- Alcance de visión durante el día aumentado de 1600 a 1800.
Facets
Avivado
% de victorias: 41.8%
Tasa de Selección: 32.5%
Luciérnaga también prende fuego a Batrider. Aumenta cada vez más su velocidad de movimiento y amplificación de hechizos, y consume una parte de su vida máxima cada segundo.
Pirómano
% de victorias: 46.0%
Tasa de Selección: 67.5%
Aumenta el nivel máximo de Napalm Pegajoso. En el nivel 5, hace que cada ataque aplique 1 acumulación de Napalm Pegajoso.
Parche 7.40
- Ya no tiene un número reducido de +2 en las bonificaciones de todos los atributos.
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Smoldering Resin. Los ataques de Batrider aplican un efecto negativo que inflige un 20 % de daño de ataque cada 1 s durante 2 s.



LEVEL 20 TALENT: +4 s de duración para Resina Ardiente
Napalm Pegajoso
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Sticky Napalm. Empapa un área de aceite pegajoso, amplificando el daño de los ataques y habilidades de Batrider, y ralentiza la velocidad de movimiento y giro de los enemigos. Los lanzamientos adicionales de Napalm Pegajoso aumentan el daño, hasta un máximo de 20 acumulaciones. Aplica una pequeña cantidad de daño con cada lanzamiento.
Amplifica todo el daño de Batrider, excepto el de Resplandor, Orbe Venenoso, Urna de las Sombras y Vasija Espiritual.
No hace falta girarse para lanzar Napalm Pegajoso.
Napalm Pegajoso inflige un 20 % de daño a creeps.
ACUMULACIONES POR LANZAMIENTO: 2
DAÑO POR ACUMULACIÓN: 2.5 / 5 / 7.5 / 10 / 10
RADIO: 375
DURACIÓN: 6
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 0.75% / 1.5% / 2.25% / 3% / 3%
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE GIRO: 10% / 30% / 50% / 70% / 70%
DAÑO APLICADO: 5 / 10 / 15 / 20 / 20

3

22

600
FACET: Pirómano
Aumenta el nivel máximo de Napalm Pegajoso. En el nivel 5, hace que cada ataque aplique 1 acumulación de Napalm Pegajoso.


Fragmento de Aghanim
Napalm Pegajoso ya no tiene límite de acumulación.
Napalm Pegajoso inflige daño a estructuras.




LEVEL 25 TALENT: +10 de daño para Napalm Pegajoso
LEVEL 10 TALENT: +50 de radio para Napalm Pegajoso
No es raro oír al jinete carcajear mientras aumenta la inflamabilidad de sus oponentes.
Rompellamas
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Flamebreak. Lanza un cóctel explosivo que estalla cuando alcanza el lugar objetivo y hace retroceder, ralentiza e inflige daño con el tiempo a los enemigos en el área.
DAÑO POR IMPACTO: 25 / 50 / 75 / 100
DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 30 / 35 / 40
DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 2 / 3 / 4 / 5
RADIO: 400
DISTANCIA DE RETROCESO: 250
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 6% / 12% / 18% / 24%

22 / 19 / 16 / 13

110

1300





LEVEL 25 TALENT: Rompellamas aplica 4 acum. de Napalm Pegajoso
LEVEL 20 TALENT: -6 s de tiempo de recarga para Rompellamas
LEVEL 10 TALENT: +50 de distancia de retroceso para Rompellamas
Parche 7.40b
- Coste de maná reducido de 110/115/120/125 a 110.
Parche 7.40
- Ralentización de movimiento reducida del 8/16/24/32 % al 6/12/18/24 %.
Un cóctel molotov es el arma predilecta de Batrider.
Luciérnaga
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Firefly. Batrider levanta el vuelo y deja una estela de fuego desde el aire. Este fuego daña a los enemigos que toca y destruye los árboles por debajo de Batrider.
Mientras dura, Batrider puede volar sobre unidades, árboles y terreno infranqueable.
Si la duración termina mientras se está sobre terreno infranqueable, Batrider se puede quedar atrapado.
La estela permanece aunque Batrider muera.
DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 50 / 75 / 100
RADIO: 250
DURACIÓN: 15

45 / 40 / 35 / 30

100
FACET: Avivado
Luciérnaga también prende fuego a Batrider. Aumenta cada vez más su velocidad de movimiento y amplificación de hechizos, y consume una parte de su vida máxima cada segundo. Las bonificaciones máximas se alcanzan cuando termina Luciérnaga. El daño por quemarse a sí mismo es constante y no aumenta con el tiempo.
Cuando un enemigo huye hacia la Jungla Yama Raskav, la mayoría se abrirían paso a través de la maleza para encontrar al fugitivo. Batrider simplemente decide destruir la jungla junto con sus adversarios.
Lazo Llameante
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
DEBUFF: Sí
En inglés: Flaming Lasso. Batrider ata a un enemigo y lo arrastra a su paso. Las víctimas arrastradas no pueden moverse, atacar o usar habilidades. Teletransportarse o usar la traslación rompe la atadura.
Matar al objetivo o a Batrider romperá el lazo antes de que termine.
Si Batrider se mueve más de 425 unidades en 0,05 segundos, el lazo se rompe.
Batrider no puede atacar mientras utiliza Lazo Llameante.
DURACIÓN: 2.25 / 2.75 / 3.25
DAÑO TOTAL: 200 / 350 / 500

90 / 75 / 60

125 / 150 / 175

200


Cetro de Aghanim
Lazo Llameante agarra a su objetivo y al héroe aliado más cercano al objetivo dentro de un radio de 650 unidades. El objetivo secundario está vinculado al primero.



LEVEL 15 TALENT: -8 s de tiempo de recarga para Lazo Llameante
No muchos se atreven a pedir un vuelo en el murciélago, ya que Batrider se lo proporciona gratuitamente.
Talentos



Rompellamas aplica 4 acum. de Napalm Pegajoso
+10 de daño para Napalm Pegajoso
+ 1.5%



-6 s de tiempo de recarga para Rompellamas
+4 s de duración para Resina Ardiente
+ 2.6%



-8 s de tiempo de recarga para Lazo Llameante
+20 de velocidad de movimiento
+ 4.1%



+50 de distancia de retroceso para Rompellamas
+50 de radio para Napalm Pegajoso
+ 0.7%
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.40
- Talento de nivel 15 «-7 s de tiempo de recarga para Lazo Llameante» aumentado a -8 s.
Estrategia
Spamea Sticky Napalm al mid enemigo para mantenerlo bajo de vida y ralentizado. No te preocupes por cargar la
Palo Mágico.
Aplica Sticky Napalm a los enemigos pero también a los creeps al mismo tiempo para last hit. El daño base de Batrider es muy bajo.
Usa habilidades para empujar rápido la oleada y asegurar la rune que va a aparecer sin perder farm.
Cuando tienes 3 Sticky Napalms en un enemigo, puedes considerar ir por una kill.
Tener cargas de
Botella,
Fuego Feérico o
Bálsamo Curativo te puede permitir hacer dive bajo la torre.
Batrider es bueno limpiando stacks al principio. Dile a tu equipo que te haga stacks en los camps.
Recoge
Fragmento de Aghanim a los 15 minutos, ya que tu daño de ataque básico aumenta considerablemente, además de que podrás destruir torres más rápido y reunirte con tus compañeros para hacer push.
Counter Strategy
Palo Mágico y
Varita Mágica son objetos esenciales en lane contra el spam de Sticky Napalm de Batrider.
Si tienes 3 o más cargas de Napalm Pegajoso, ten cuidado o retrocede para que se disipen.
Orbe de Loto y
Esfera de Linken son buenos para contrarrestar el Flaming Lasso de Batrider.



