Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41]
Puede echar un lazo a un enemigo y alejarlo de su equipo.
Una vez toma los cielos, Batrider puede atacar desde cualquier dirección. Atrapando enemigos con su lazo, se eleva por encima de las copas de los árboles, arrastrando su presa a través de un rastro de llamas mientras los empuja ante sus despiadados aliados.
% de victorias 51.3%
Tasa de Selección 2.8%
Atributos

626 +63.8/lvl
339 +34.8/lvl

23 +2.9/lvl

13 +2.0/lvl

22 +2.9/lvl
Stats
de daño:
52 - 56 + 5.5/nivel (240 - 244 al nivel 30)
Alcance:
400
Armor:
4.2 + 0.3/nivel (16.2 al nivel 30)
Movimiento:
320
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Smoldering Resin. Los ataques de Batrider aplican un efecto negativo que inflige un 20 % de daño de ataque cada 1 s durante 2 s.



LEVEL 10 TALENT: +1 s de duración para Resina Ardiente
Napalm Pegajoso
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Sticky Napalm. Empapa un área de aceite pegajoso, amplificando el daño de los ataques y habilidades de Batrider, y ralentiza la velocidad de movimiento y giro de los enemigos. Los lanzamientos adicionales de Napalm Pegajoso aumentan el daño, hasta un máximo de 20 acumulaciones. Aplica una pequeña cantidad de daño con cada lanzamiento.
Amplifica todo el daño de Batrider, excepto el de Resplandor, Orbe Venenoso, Urna de las Sombras y Vasija Espiritual.
No hace falta girarse para lanzar Napalm Pegajoso.
Napalm Pegajoso inflige un 20 % de daño a creeps.
ACUMULACIONES POR LANZAMIENTO: 2
DAÑO POR ACUMULACIÓN: 2.5 / 5 / 7.5 / 10
RADIO: 375
DURACIÓN: 6
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 0.75% / 1.5% / 2.25% / 3%
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE GIRO: 10% / 30% / 50% / 70%
DAÑO APLICADO: 5 / 10 / 15 / 20

3

22

600


Fragmento de Aghanim
Napalm Pegajoso ya no tiene límite de acumulación.
Napalm Pegajoso inflige daño a estructuras.




LEVEL 20 TALENT: Los ataques aplican 1 acumulación de Napalm Pegajoso
LEVEL 15 TALENT: +0.5 % de ralentización de movimiento para Napalm Pegajoso
No es raro oír al jinete carcajear mientras aumenta la inflamabilidad de sus oponentes.
Rompellamas
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Flamebreak. Lanza un cóctel explosivo que estalla cuando alcanza el lugar objetivo y hace retroceder, ralentiza e inflige daño con el tiempo a los enemigos en el área.
DAÑO POR IMPACTO: 25 / 50 / 75 / 100
DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 30 / 35 / 40
DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 2 / 3 / 4 / 5
RADIO: 400
DISTANCIA DE RETROCESO: 250
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 6% / 12% / 18% / 24%

22 / 19 / 16 / 13

110

1300




LEVEL 25 TALENT: Rompellamas aplica 4 acum. de Napalm Pegajoso
LEVEL 20 TALENT: -6 s de tiempo de recarga para Rompellamas
Un cóctel molotov es el arma predilecta de Batrider.
Luciérnaga
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Firefly. Batrider levanta el vuelo moviéndose cada vez más rápido y deja una estela de fuego desde el aire. Este fuego daña a los enemigos que toca y destruye los árboles por debajo de Batrider. Cuando está a punto de terminar la duración de Luciérnaga, alcanza la bonificación de velocidad de movimiento máxima.
Mientras dura, Batrider puede volar sobre unidades, árboles y terreno infranqueable.
Si la duración termina mientras se está sobre terreno infranqueable, Batrider se puede quedar atrapado.
La estela permanece aunque Batrider muera.
DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 50 / 75 / 100
RADIO: 250
DURACIÓN: 15
BONIF. MÁX. DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 12% / 18% / 24% / 30%

45 / 40 / 35 / 30

100




LEVEL 15 TALENT: +30 de daño por segundo para Luciérnaga
LEVEL 10 TALENT: +5 % de bonificación de vel. de mov. máx. para Luciérnaga
Cuando un enemigo huye hacia la Jungla Yama Raskav, la mayoría se abrirían paso a través de la maleza para encontrar al fugitivo. Batrider simplemente decide destruir la jungla junto con sus adversarios.
Lazo Llameante
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
DEBUFF: Sí
En inglés: Flaming Lasso. Batrider ata a un enemigo y lo arrastra a su paso. Las víctimas arrastradas no pueden moverse, atacar o usar habilidades. Teletransportarse o usar la traslación rompe la atadura.
Matar al objetivo o a Batrider romperá el lazo antes de que termine.
Si Batrider se mueve más de 425 unidades en 0,05 segundos, el lazo se rompe.
Batrider no puede atacar mientras utiliza Lazo Llameante.
DURACIÓN: 2.25 / 2.75 / 3.25
DAÑO TOTAL: 200 / 350 / 500

90 / 75 / 60

125 / 150 / 175

200


Cetro de Aghanim
Lazo Llameante agarra a su objetivo y al héroe aliado más cercano al objetivo dentro de un radio de 650 unidades. El objetivo secundario está vinculado al primero.



LEVEL 25 TALENT: +0.75 s de duración para Lazo Llameante
No muchos se atreven a pedir un vuelo en el murciélago, ya que Batrider se lo proporciona gratuitamente.
Talentos



Rompellamas aplica 4 acum. de Napalm Pegajoso
+ 0.0%
+0.75 s de duración para Lazo Llameante



-6 s de tiempo de recarga para Rompellamas
+ 0.0%
Los ataques aplican 1 acumulación de Napalm Pegajoso



+0.5 % de ralentización de movimiento para Napalm Pegajoso
+ 0.0%
+30 de daño por segundo para Luciérnaga



+1 s de duración para Resina Ardiente
+ 0.0%
+5 % de bonificación de vel. de mov. máx. para Luciérnaga
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Spamea Sticky Napalm al mid enemigo para mantenerlo bajo de vida y ralentizado. No te preocupes por cargar la {magic-stick}.
Aplica Sticky Napalm a los enemigos pero también a los creeps al mismo tiempo para last hit. El daño base de Batrider es muy bajo.
Usa habilidades para empujar rápido la oleada y asegurar la rune que va a aparecer sin perder farm.
Cuando tienes 3 Sticky Napalms en un enemigo, puedes considerar ir por una kill.
Tener cargas de {bottle}, {faerie-fire} o {healing-salve} te puede permitir hacer dive bajo la torre.
Batrider es bueno limpiando stacks al principio. Dile a tu equipo que te haga stacks en los camps.
Recoge {aghanims-shard} a los 15 minutos, ya que tu daño de ataque básico aumenta considerablemente, además de que podrás destruir torres más rápido y reunirte con tus compañeros para hacer push.
Counter Strategy
{magic-stick} y {magic-wand} son objetos esenciales en lane contra el spam de Sticky Napalm de Batrider.
Si tienes 3 o más cargas de Napalm Pegajoso, ten cuidado o retrocede para que se disipen.
{lotus-orb} y {linkens-sphere} son buenos para contrarrestar el Flaming Lasso de Batrider.



