Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Da marcha atrás en el tiempo para revertir el daño y la posición.
Weaver no tiene ningún problema evadiendo enemigos para posicionarse ante otro ataque. Deslizándose dentro y fuera del punto de mira, evita la muerte devolviéndose a sí mismo a una posición y vida anteriores. Su arsenal de habilidades evasivas asegura que siempre es un incordio crítico para sus enemigos.
% de victorias 49.6%
Tasa de Selección 10.7%
Atributos

472 +44.0/lvl
315 +24.0/lvl

16 +2.0/lvl

17 +3.3/lvl

20 +2.0/lvl
Stats

de daño:
54 - 60 + 3.3/nivel (163 - 169 al nivel 30)

Alcance:
425

Armor:
3.8 + 0.6/nivel (22.1 al nivel 30)

Movimiento:
275
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Paso Acelerado
% de victorias: 49.7%
Tasa de Selección: 56.5%
Aumenta la velocidad de movimiento de Shukuchi y ralentiza a los enemigos al atravesarlos.

Mente Colmena
% de victorias: 49.5%
Tasa de Selección: 43.5%
Weaver obtiene experiencia cuando El Enjambre de escarabajos ataca a héroes.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Rewoven. Cada vez que Weaver lanza una de sus habilidades, obtiene 50 de alcance de ataque durante 7 s. Este efecto se acumula de forma independiente.
Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones.
Ruptura no neutraliza las bonificaciones de las acumulaciones existentes.

El Enjambre
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: The Swarm. Weaver lanza un enjambre de 12 jóvenes tejedores que se encadenan a cualquier unidad enemiga en su camino para atacarla y reducir su armadura hasta que muera.
Cuando un escarabajo se aferre a un objetivo, se quedará ahí hasta que muera o termine la duración.
Los escarabajos son inmunes a hechizos, pero pueden morir si reciben 6 / 7 / 8 / 9 ataques de una unidad. Los héroes infligen el doble de daño a los escarabajos.
Los escarabajos proporcionan visión.
DAÑO DE ATAQUE: 18 / 22 / 26 / 30
INTERVALO ENTRE ATAQUES: 1.2 / 1.05 / 0.9 / 0.75
CANTIDAD: 12 / 12 / 12 / 12
REDUCCIÓN DE ARMADURA POR ATAQUE: 1 / 1 / 1 / 1
DURACIÓN: 16
ATAQUES PARA DESTRUIRLOS: 6 / 7 / 8 / 9

44 / 36 / 28 / 20

110

3000
FACET: Mente Colmena

Weaver obtiene experiencia cuando El Enjambre de escarabajos ataca a héroes.




LEVEL 20 TALENT: +0.5 de reducción de armadura para El Enjambre
LEVEL 15 TALENT: +2 ataques para matar a un tejedor de El Enjambre
Skitskurr abre una brecha en el tejido del espacio-tiempo que permite que jóvenes tejedores pasen a través y lo ayuden en el combate.

Shukuchi
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Shukuchi. Weaver desaparece de la vista y adquiere velocidad de movimiento máxima, dañando a cualquier enemigo que atraviese.
Solo puede dañar al mismo objetivo una vez por lanzamiento.
DAÑO: 100 / 130 / 160 / 190
RADIO: 175 / 175 / 175 / 175
TIEMPO DE DESVANECIMIENTO: 0.25
DURACIÓN: 4 / 4 / 4 / 4

15 / 12 / 9 / 6

65
FACET: Paso Acelerado

Aumenta la velocidad de movimiento de Shukuchi y ralentiza a los enemigos al atravesarlos.




LEVEL 25 TALENT: -3 s de tiempo de recarga para Shukuchi
LEVEL 10 TALENT: +60 de daño para Shukuchi
A medida que los Tejedores trabajaban en el tejido de la creación, pequeños agujeros de gusano les permitían deslizarse a través del tiempo para realizar mejor su labor.

Ataque Geminado
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Geminate Attack. Permite a Weaver lanzar dos ataques simultáneos.
Los ataques adicionales salen de Weaver 0.25 s después del primero y no tiene límite de alcance.
El daño adicional solo se aplica al ataque geminado y no al original.
DAÑO ADICIONAL DEL ATAQUE GEMINADO: 20 / 35 / 50 / 65

9 / 7 / 5 / 3

425




LEVEL 25 TALENT: +1 Ataque Geminado
LEVEL 20 TALENT: +70 de daño adicional para Ataque Geminado
El trato de Skitskurr con el tiempo es cambiante, lo que causa que sus acciones sean presenciadas (y sentidas) más de una vez.

Lapso Temporal
PASIVA: No
En inglés: Time Lapse. Weaver regresa a la posición en la que estaba hace cinco segundos, regenerando la vida y el maná que tenía en ese momento. No afecta a los tiempos de recarga, el oro o la experiencia. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.
Elimina la mayoría de efectos negativos de Weaver.
Lapso Temporal permite esquivar los proyectiles.

70 / 55 / 40

150 / 75 / 0

500


Cetro de Aghanim
Permite usar Lapso Temporal en héroes aliados que se encuentren dentro de un alcance de lanzamiento de %abilitycastrange% unidades.
Si Skitskurr considera que la realidad actual del mundo no se ajusta a sus deseos, simplemente retrocede en el tiempo para enmendar el error.
Talentos



+1 Ataque Geminado
-3 s de tiempo de recarga para Shukuchi
+ 0.2%



+0.5 de reducción de armadura para El Enjambre
+ 1.5%
+70 de daño adicional para Ataque Geminado



+2 ataques para matar a un tejedor de El Enjambre
+ 1.1%
+20 de ruptura de maná



+7 de fuerza
+ 0.7%
+60 de daño para Shukuchi
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Considera colocar un
Guardián Observador rápido para tu mid con Shukuchi apenas entres a la partida.
Cazar al
Animal Mensajero con la ayuda de un
Guardián Observador detrás de su torre tier 1 reducirá su detección disponible.
Sigue revisando el inventario de los rivales por objetos de detección.
Usa Shukuchi para asegurar los last hits de los ranged creeps y dañar a los rivales al mismo tiempo.
Weaver ya está muy fuerte en early y mid game. Fíjate en el mapa para buscar oportunidades de unirte a las peleas.
En los combates, enfócate en aplicar Swarm a la mayor cantidad de enemigos posible y prioriza matar a los supports y a los backliners primero.
Cuando no pasa mucho, empuja las líneas laterales agresivamente porque Weaver es difícil de atrapar.
Weaver le permite al equipo hacer
Roshan bastante temprano gracias a la reducción de armadura de Swarm.
Recoge el
Fragmento de Aghanim cuando ya tengas tus items de daño a mitad de partida para aumentar tu DPS.
Cetro de Aghanim es un objeto que cambia el juego. Combinado con
Daga de Traslación o
Lente Etérea, es más fácil de usar.
Con la faceta Hivemind, intenta spamear The Swarm y engancharla a todos los héroes enemigos cerca para sacar ventaja de experiencia.
Counter Strategy
Lleva un
Guardián Centinela y consumibles de vida extra a la línea contra Weaver.
Quita The Swarm de ti y de tus aliados o perderán mucha armadura.
El Time Lapse de Weaver eliminará el
Polvo de la Revelación si lo saca del área de efecto.
Weaver es buenísimo para reventar supports y backliners. Protegedlos.
Usar
Cetro de la Divinidad de Eul sobre ti mismo o volverte invisible elimina The Swarm, a menos que te estén detectando.
Los desables instantáneos y silencios son geniales contra el escurridizo Weaver.
Los objetos de armadura,
Alabarda Celestial y
Cetro Fantasmal son geniales contra el daño físico de Weaver.