Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Infesta a otras unidades para reducir su movilidad y fuerza.
Si Lifestealer logra acercarse a su presa, poco podrá hacer para salvarse. Viajando dentro de un creep o un héroe aliado, cuando se encuentra cerca de un enemigo, emerge del cuerpo de su huésped, sorprendiendo a los adversarios y desgarrándolos con sus garras.
% de victorias 51.4%
Tasa de Selección 8.5%
Atributos

626 +52.8/lvl
255 +21.6/lvl

23 +2.4/lvl

15 +1.9/lvl

15 +1.8/lvl
Stats

de daño:
39 - 45 + 2.4/nivel (122 - 128 al nivel 30)

Alcance:
150

Armor:
3.5 + 0.3/nivel (15.0 al nivel 30)

Movimiento:
315
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.39
- Fuerza base reducida de 25 a 23.
- Daño de nivel 1 reducido en 2 (de 41-47 a 39-45).
Facets

Festín de Carne
% de victorias: 51.7%
Tasa de Selección: 88.2%
La vida máxima por héroe asesinado de Festín aumenta. El tiempo de recarga de Heridas Abiertas se restablece si una unidad muere mientras está afectada por dicha habilidad.

Tormenta de Sangre
% de victorias: 48.8%
Tasa de Selección: 11.8%
Consumir a un creep con Infestar empapa a los enemigos de sangre, lo que inflige daño con el tiempo en función de la vida restante del huésped. Infestar se puede usar en creeps ancestrales.
Parche 7.39b
- Infestar: Vida restante como daño de Tormenta de Sangre aumentada del 25 % al 30 %.
Parche 7.39
- Infestar: El efecto negativo de daño con el tiempo ya no se puede disipar.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
En inglés: Feast. Los ataques de Lifestealer infligen daño y curan un porcentaje de la vida máxima de su objetivo. Permite que Lifestealer ataque a los creeps aliados que tienen un 75 % de vida. Lifestealer obtiene vida máxima permamente cada vez que mata a un creep o a un héroe.
Funciona en aliados y enemigos. No afecta a Roshan.
La curación es independiente del daño.
La amplificación de robo de vida aumenta la cantidad de vida curada.
Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones.
Ruptura no neutraliza las bonificaciones de las acumulaciones existentes.
CURACIÓN POR LA VIDA MÁXIMA DEL OBJETIVO: 2% / 2.25% / 2.5% / 2.75%
DAÑO SEGÚN VIDA MÁXIMA: 2% / 2.25% / 2.5% / 2.75%
VIDA MÁXIMA POR HÉROE ASESINADO: 10 / 10 / 10 / 10
VIDA MÁXIMA POR CREEP ASESINADO: 1
FACET: Festín de Carne

La vida máxima por héroe asesinado de Festín aumenta.



LEVEL 25 TALENT: +1 % de curación y daño para Festín
Parche 7.39
- Curación de la vida máxima del objetivo modificada del 1,5/2/2,5/3 % al 2/2,25/2,5/2,75 %.
- Daño según vida máxima modificado del 1,5/2/2,5/3 % al 2/2,25/2,5/2,75 %.
Tras escapar de su celda en Devarque, N'aix subsistía con la carne y los huesos de los desafortunados que se cruzaban en su camino.

Furia
PASIVA: No
En inglés: Rage. Desencadena una furia enloquecida que te vuelve inmune a los efectos negativos y aumenta tu resistencia a la magia. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
DURACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6
RESISTENCIA A LA MAGIA: 80%

20 / 19 / 18 / 17

80 / 100 / 120 / 140



LEVEL 25 TALENT: +1 s de duración para Furia
La locura y brutalidad de N'aix lo convierten en un enemigo feroz e implacable en el combate.

Heridas Abiertas
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Open Wounds. Lifestealer desgarra a una unidad enemiga, ralentiza la velocidad de movimiento de la víctima y permite que todos los aliados recuperen como vida un porcentaje del daño que le causa a esa unidad. La víctima va recuperando velocidad de movimiento a lo largo de la duración de la habilidad.
Heridas Abiertas ralentiza en 8 pasos distintos: 50 % / 50 % / 40 % / 30 % / 20 % / 10 % / 10 % / 10 %. La ralentización disminuye un paso cada segundo.
La amplificación de robo de vida de Lifestealer aumenta la cantidad de vida curada.
DURACIÓN: 7
DAÑO COMO CURACIÓN: 20% / 30% / 40% / 50%
RALENTIZACIÓN MÁXIMA: 35% / 40% / 45% / 50%

30 / 25 / 20 / 15

100

300 / 400 / 500 / 600
FACET: Festín de Carne

El tiempo de recarga de Heridas Abiertas se restablece si una unidad muere mientras está afectada por dicha habilidad.




LEVEL 20 TALENT: +25 % de robo de vida para Heridas Abiertas
LEVEL 15 TALENT: +15 % de ralentización para Heridas Abiertas
Las heridas abiertas y el olor de la sangre a menudo atraen a los carroñeros para terminar el trabajo.

Frenesí Demoniaco
HABILIDAD: Pasiva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: Romplible
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Ghoul Frenzy. Otorga a Lifestealer velocidad de movimiento y de ataque de forma pasiva.
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 2% / 4% / 6% / 8%
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 30 / 50 / 70 / 90




LEVEL 15 TALENT: +50 de velocidad de ataque para Frenesí Demoniaco
LEVEL 10 TALENT: +3 % de vel. de mov. para Frenesí Demoniaco
Los recuerdos lejanos del Consejo Vil impulsan a unos a conspirar y a otros a fines más oscuros e inmediatos.

Infestar
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
MEJORA: Sí
En inglés: Infest. Lifestealer infesta el cuerpo de la unidad objetivo y permanece indetectable en su interior regenerando un porcentaje de su vida máxima cada segundo que permanece dentro. Puede entonces explotar desde el cuerpo del anfitrión infligiendo daño a los enemigos cercanos. Si la unidad infestada es un creep enemigo o neutral, podrá tomar el control de la unidad para moverla y atacar, y el creep perderá una parte de su vida máxima a lo largo del tiempo. No funciona con héroes enemigos. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
Lifestealer obtiene experiencia mientras está bajo los efectos de Infestar.
Los creeps controlados durante Infestar obtienen la bonificación de velocidad de movimiento de dicha habilidad.
No activa el reflejo de hechizos.
Usar Infestar con el Cetro de Aghanim en un héroe enemigo infligirá el daño de Tormenta de Sangre en función de todo el daño que Lifestealer haya infligido al anfitrión a lo largo de la duración de Infestar.
RADIO DEL DAÑO: 700 / 700 / 700
DAÑO: 150 / 275 / 400
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 15% / 20% / 25%
BONIFICACIÓN DE VIDA: 400 / 800 / 1200
REGENERACIÓN DE VIDA MÁXIMA PROPIA: 3% / 4% / 5%
VIDA MÁX. DE CREEPS PERDIDA POR SEGUNDO: 1.5% / 0.75% / 0%

80 / 65 / 50

100 / 125 / 150

150
FACET: Tormenta de Sangre

Consumir a un creep con Infestar empapa a los enemigos de sangre, lo que inflige daño con el tiempo en función de la vida restante del huésped. Infestar se puede usar en creeps ancestrales.


Cetro de Aghanim
Aumenta el alcance de lanzamiento y reduce el tiempo de recarga a 20 s. Infestar puede seleccionar como objetivos a los héroes enemigos durante un breve período de tiempo atacándolos desde dentro a la vez que aumenta la frecuencia de regeneración de Lifestealer.


Fragmento de Aghanim
La explosión de Infestar aplica Heridas Abiertas con un 50 % de duración a los enemigos en el radio de daño.



LEVEL 20 TALENT: +15 % de vel. de mov./vida del objetivo para Infestar
Parche 7.39
- Vida máxima de creeps perdida por segundo reducida del 2/1/0 % al 1,5/0,75/0 %.
Con esta infestación, N'aix restaura completamente su poder impío al consumir la sangre vital del huésped.

Consumir
PASIVA: No
Talentos



+1 s de duración para Furia
+1 % de curación y daño para Festín
+ 0.9%



+25 % de robo de vida para Heridas Abiertas
+ 0.1%
+15 % de vel. de mov./vida del objetivo para Infestar



+15 % de ralentización para Heridas Abiertas
+50 de velocidad de ataque para Frenesí Demoniaco
+ 5.1%



+3 % de vel. de mov. para Frenesí Demoniaco
+ 1.9%
+4 de todos los atributos
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Haz clic derecho a los rivales todo lo que puedas en el carril para más daño y sustain con la pasiva Feast de Lifestealer. Además, asegúrate de farmear last hits y denies para conseguir HP máximo gratis con la pasiva.
Orbe de Corrosión es genial para hostigar enemigos en la fase de líneas y combina bien con las habilidades de Lifestealer.
Considera invertir un punto en Rage al principio si necesitas disipar o inmunidad a hechizos.
Si el enemigo no puede cancelar el TP con rage, sé más agresivo en las líneas laterales y usa el rage TP para escapar.
Puedes salvar a un aliado usando Infest sobre él, dándole instantáneamente un bonus de vida.
Lifestealer no farmea rápido antes de conseguir su primer item de farmeo, como
Resplandor, pero después de eso, se convierte en un héroe fuerte para pelear en el mid-game.
Si tienes un aliado con movilidad, puedes infestarlo para llegar rápido a los enemigos.
Orquídea Malevolente,
Aplastacráneos y
Guadaña de Vyse son problemáticos. Ajusta tu estilo de juego y tu build en consecuencia.
Puedes ralentizar el asedio a los edificios enemigos dañándolos durante {Rage} y luego retrocediendo.
Lifestealer se vuelve muy difícil de matar en la lane una vez que llega al nivel 6. En la mayoría de los casos, tus oponentes batallarán para mantenerse en la lane contra ti después de este power spike y puede que te dejen solo. Aprovecha esto quedándote en la lane el mayor tiempo posible para maximizar tu farm antes de conseguir tu primer item de farming importante.
Counter Strategy
El daño chip no funciona contra Lifestealer porque puede recuperarse con Feast. Si logras dejarlo a menos de la mitad de vida, le costará usar Feast porque se arriesga a morir.
Compra botas temprano contra Lifestealer porque es un héroe rápido que suele comprar
Orbe de Corrosión y rushar
Botas de Fase.
Los objetos y habilidades que atraviesan la inmunidad a hechizos son efectivos contra Lifestealer.
Cuando vas a gankear a Lifestealer, usará Rage y se teletransportará ante el primer signo de peligro. Asegúrate de deshabilitarlo antes de que use Rage si aún no tienes una habilidad que atraviese la inmunidad a hechizos.
El hechizo principal de Lifestealer en las peleas es Rage. Juega en torno a eso stuneándolo o salvando a los héroes que está persiguiendo
Lifestealer suele tener evasión por su
Resplandor, contrarrestalo con objetos de golpe certero.
Ten en cuenta que Lifestealer puede estar infestado en el héroe que inicia o que puede usar Infest para escapar