Chaos Knight

Popularidad: #85

Clasificación: #40

Banear Rango: #65

Rango KDA: #87

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia

Puede causar mucho daño con valores aleatorios.

Chaos Knight es un ejército en sí mismo. Capaz de invocar una caballería de clones para destruir las defensas enemigas, si algún enemigo osa hacerle frente, puede abrir una fisura en la realidad para moverse a sí mismo y sus fantasmas lo bastante cerca como para desatar una lluvia de mazazos sobre sus cabezas.

% de victorias 50.5%

Tasa de Selección 4.6%

Atributos

Chaos Knight image

648 +68.2/lvl

291 +14.4/lvl

Strength Image

24 +3.1/lvl

Agility Image

18 +1.8/lvl

Intelligence Image

18 +1.2/lvl

Stats

Attack

de daño:

48 - 78 + 3.1/nivel (151 - 181 al nivel 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

5.0 + 0.3/nivel (16.0 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

325

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Parche 7.38

  • Ganancia de agilidad aumentada de 1,4 a 1,8.
  • Se eliminó la faceta Fantasmagoría.

Facets

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Irracionalidad

% de victorias: 51.4%

Tasa de Selección: 62.3%

Además de aplicar sus efectos normales, Fisura en la Realidad tiene la misma probabilidad de aplicar ruptura, de desarmar y de silenciar por un 50 % de la duración del efecto negativo base.

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Forja Fundamental

% de victorias: 49.5%

Tasa de Selección: 19.6%

Cuando Chaos Knight fabrica un objeto neutral, %trinket_options_next% de sus opciones de artefactos serán de la siguiente categoría y %trinket_options_current% serán de la actual. No está garantizado que pueda conservar un artefacto de una categoría a la siguiente. Al fabricar objetos de la categoría más alta, todas las opciones serán de esa categoría.


Parche 7.38

  • Cuando Chaos Knight fabrica un objeto neutral, 2 de sus opciones de artefactos serán de la siguiente categoría (si es posible). No tiene la opción de mantener su artefacto actual al subir de categoría.
ricochet icon

Caos Repartido

% de victorias: 48.8%

Tasa de Selección: 18.0%

Rayo del Caos se divide por la mitad al alcanzar su objetivo, aturdiendo a un enemigo adicional e infligiendo daño a otro.


Parche 7.38

  • Rayo del Caos: Rayo del Caos se divide por la mitad al alcanzar su objetivo, aturdiendo a un enemigo adicional e infligiendo daño a otro. Prioriza a los héroes. El alcance del rebote es del 60 % del alcance de lanzamiento de la habilidad. Los objetivos adicionales no crean ilusiones con el Fragmento de Aghanim.

Habilidades

Innate Ability Image
Riendas del Caos

HABILIDAD: Pasiva

PASIVA: Romplible


En inglés: Reins of Chaos. Siempre que se creen ilusiones de Chaos Knight, existe un 50 % de probabilidad de que aparezca %bonus_illusion_count% ilusión adicional.

Q

Rayo del Caos

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes

DEBUFF [E]: Sí


En inglés: Chaos Bolt. Lanza un misterioso rayo de energía a la unidad objetivo. Aturde una cantidad aleatoria de tiempo e inflige una cantidad aleatoria de daño.


La duración del aturdimiento y los valores de daño infligido están inversamente relacionados.

Las ilusiones cercanas imitarán la animación de lanzamiento.


ATURDIMIENTO MÍNIMO: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

ATURDIMIENTO MÁXIMO: 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25

DAÑO MÍNIMO: 90 / 120 / 150 / 180

DAÑO MÁXIMO: 150 / 230 / 310 / 390

DURACIÓN DE LA ILUSIÓN: 0

REDUCCIÓN DEL DAÑO DE LA ILUSIÓN: 0%

Cooldown

13 / 12 / 11 / 10

Mana Cost

110

Cast Range

600


FACET: Caos Repartido

ricochet icon

Rayo del Caos se divide por la mitad al alcanzar su objetivo, aturdiendo a un enemigo adicional e infligiendo daño a otro en un 60 % del alcance de lanzamiento. Prioriza a los héroes. Siempre aturde cuando se divide hacia un solo objetivo.

Los objetivos adicionales no crean ilusiones con el Fragmento de Aghanim.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Hace que Rayo del Caos cree una ilusión fantasmal para atacar al objetivo. Esa ilusión inflige un %illusion_damage_reduction_pct% % menos de daño.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +0.6 s de duración mín./máx. para Rayo del Caos

LEVEL 15 TALENT: -3 s de tiempo de recarga para Rayo del Caos


Parche 7.38

  • Alcance de lanzamiento aumentado de 500 a 600.

Ni siquiera Chaos Knight puede predecir esta manifestación de energía impía.

W

Fisura en la Realidad

AFECTA A: Unid.

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Sí

DEBUFF [E]: Sí


En inglés: Reality Rift. Teletransporta a Chaos Knight, a sus ilusiones y a la unidad objetivo a un punto en la línea entre él y el objetivo. Reduce la armadura de la unidad enemiga durante 6 s.


Chaos Knight y la unidad objetivo son forzados a mirarse mutuamente y Chaos Knight y sus fantasmas reciben la orden de atacar al objetivo.


DISTANCIA DE TRACCIÓN: 300 / 350 / 400 / 450

REDUCCIÓN DE ARMADURA: 4 / 5 / 6 / 7

Cooldown

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

50

Cast Range

600 / 650 / 700 / 750


FACET: Irracionalidad

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Además de aplicar sus efectos normales, Fisura en la Realidad tiene la misma probabilidad de aplicar ruptura, de desarmar y de silenciar por un 50 % de la duración del efecto negativo base.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Fisura en la Realidad ignora la inmunidad a hechizos

LEVEL 10 TALENT: +225 de distancia de tracción para Fisura en la Realidad


Armageddon cabalga entre los planos, llevando a Chaos Knight hasta su víctima dondequiera que se esconda.

Golpe Caótico

HABILIDAD: Pasiva

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS:

PASIVA: Romplible


En inglés: Chaos Strike. Los ataques de Chaos Knight y de sus ilusiones tienen una probabilidad de infligir un Impacto Crítico de fuerza variable con robo de vida adicional. Roba menos vida a los creeps.


PROBABILIDAD: 33.33%

CRÍTICO MÍNIMO: 120%

CRÍTICO MÁXIMO: 140% / 180% / 220% / 260%

ROBO DE VIDA POR CRÍTICO: 24% / 36% / 48% / 60%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 % de probabilidad para Golpe Caótico

LEVEL 10 TALENT: +30 % de robo de vida para Golpe Caótico


Parche 7.38

  • Ahora sigue las reglas generales de robo de vida (como resultado, la penalización al lanzarse sobre creeps mejoró del 70 % al 40 %).
  • Ya no inflige daño adicional a creeps.
  • Crítico mínimo reducido del 125 % al 120 %.
  • Crítico máximo aumentado del 140/175/210/245 % al 140/180/220/260 %.

El incontrolable poder de Chaos Knight apalea a quienes se ponen frente a él y destroza hasta la más gruesa de las armaduras.

R

Fantasma

PASIVA: No


En inglés: Phantasm. Invoca varias copias fantasmales de Chaos Knight desde dimensiones alternativas. Los fantasmas son ilusiones que infligen un 100 % de daño, pero reciben un %incoming_damage_tooltip% % de él. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica


Elimina la mayoría de efectos negativos de Chaos Knight.

Chaos Knight es invulnerable durante 0.5 s al lanzarla, lo que le permite esquivar aturdimientos y daño.


NÚMERO DE FANTASMAS: 1 / 2 / 3

DURACIÓN DE LOS FANTASMAS: 30

DAÑO DEL FANTASMA: 100%

DAÑO RECIBIDO POR LOS FANTASMAS: 350%

Cooldown

75

Mana Cost

100 / 200 / 300


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Forma una ilusión de héroes aliados global. También crea una ilusión adicional para Chaos Knight.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 s de duración para las ilusiones de Fantasma


Basándose en sus batallas libradas a través de muchos mundos y épocas, los fantasmas de Chaos Knight se alzan para derribar a todo el que se le oponga.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 s de duración para las ilusiones de Fantasma

+ 0.7 %

+10 % de probabilidad para Golpe Caótico

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Fisura en la Realidad ignora la inmunidad a hechizos

+0.6 s de duración mín./máx. para Rayo del Caos

+ 0.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 de fuerza

-3 s de tiempo de recarga para Rayo del Caos

+ 0.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+225 de distancia de tracción para Fisura en la Realidad

+ 1.7 %

+30 % de robo de vida para Golpe Caótico

% de victorias

Tasa de Selección

Estrategia

Intenta llegar al nivel 2 antes que tu rival y busca una kill con tu support. Chaos Knight tiene buen potencial de kill con niveles. Trata de agarrar enemigos que estén solos en peleas de 2 vs 1.

Trata tener el Chaos Strike al máximo para el nivel 7, porque es tu principal herramienta para farmear y te ayuda con el burst temprano. Además, te da un robo de vida crítico para no tener que volver a base mientras farmeas.

Usa Phantasm cuando no esté en cooldown no solo para pelear, sino también para farmear más rápido, a menos que sospeches que habrá una pelea pronto. Prioriza los creeps antiguos siempre que puedas al usar Phantasm.

Las ilusiones escalan con los stats, el ataque velocidad y la velocidad de movimiento, la regeneración de vida y algunos modificadores de ataque como el lifesteal y el crítico.

Intenta enfocarte y eliminar rápidamente a los supports y héroes de apoyo del rival al inicio de las peleas. Tus ilusiones probablemente caerán mientras avanza la teamfight.

Con el Blink Dagger puedes usar Phantasm, hacer blink y colocar tus ilusiones sobre el objetivo con Reality Rift. Atrapa a los héroes clave de la backline como Sniper u Oracle con esto.

Counter Strategy

El Chaos Strike mantiene a Chaos Knight. Dale ráfagas de daño en la lane para que no pueda farmear creeps fácilmente y recuperar vida. Mantenlo siempre bajo de HP.

El Phantasm de Chaos Knight aplica un dispel básico al lanzarlo.

O mata a sus ilusiones en las peleas o retírate. Hazle kite con slows y desables y mantén distancia de su Reality Rift.

Los objetos que hacen daño en área y con deshabilitadores en área son buenos contra las ilusiones de Chaos Knight. Busca comprar items como el Gleipnir para deshabilitar en área.

El Crimson Guard y los objetos de armadura son buenos para contrarrestar el daño físico del Chaos Knight.

Historia

Veterano de innumerables batallas en un millar de mundos diferentes, Chaos Knight proviene de un plano muy superior en donde las leyes fundamentales del universo han encontrado expresión consciente. De entre todos los antiguos Fundamentales, él es el más viejo e infatigable, y persigue sin cesar a un ser al que simplemente denomina «La Luz». Hace mucho tiempo, La Luz se aventuró a salir de la esfera progenitora, desafiando así la primera alianza. Ahora Chaos Knight pasa de un plano a otro, siempre tratando de dar caza y apagar La Luz dondequiera que esta se encuentre. Mil veces ha extinguido ya la fuente, y después siempre se desliza hacia otro plano para comenzar de nuevo su búsqueda.

Sobre su montura Armageddon cabalga, sumiéndose en batallas desquiciadamente, aumentando su fuerza gracias al desorden del universo. Siendo una manifestación física del propio caos, es capaz de llamar a otras versiones de sí mismo desde otros planos en tiempos de necesidad y juntos estos oscuros jinetes cabalgan a la batalla, imparables como cualquier fuerza de la naturaleza. Solo cuando la última luz del mundo sea extinguida terminará su búsqueda. Allá donde cabalga Chaos Knight, la muerte sigue su paso.

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