Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41a]
Puede causar mucho daño con valores aleatorios.
Chaos Knight es un ejército en sí mismo. Capaz de invocar una caballería de clones para destruir las defensas enemigas, si algún enemigo osa hacerle frente, puede abrir una fisura en la realidad para moverse a sí mismo y sus fantasmas lo bastante cerca como para desatar una lluvia de mazazos sobre sus cabezas.
% de victorias 48.9%
Tasa de Selección 4.3%
Atributos

648 +68.2/lvl
291 +14.4/lvl

24 +3.1/lvl

18 +1.8/lvl

18 +1.2/lvl
Stats
de daño:
56 - 76 + 3.1/nivel (159 - 179 al nivel 30)
Alcance:
150
Armor:
5.0 + 0.3/nivel (16.0 al nivel 30)
Movimiento:
325
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
Los objetos neutrales de Chaos Knight obtienen un encantamiento aleatorio adicional.
El encantamiento aleatorio puede ser cualquier encantamiento disponible en esa categoría, excepto aquellos con efectos negativos, incluidos los encantamientos que normalmente no están disponibles para héroes de fuerza.
El encantamiento aleatorio no puede ser el mismo que el encantamiento ya elegido.
Rayo del Caos
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
DEBUFF: Sí
En inglés: Chaos Bolt. Lanza un misterioso rayo de energía a la unidad objetivo. Aturde una cantidad aleatoria de tiempo e inflige una cantidad aleatoria de daño.
La duración del aturdimiento y los valores de daño infligido están inversamente relacionados.
Las ilusiones cercanas imitarán la animación de lanzamiento.
ATURDIMIENTO MÍNIMO: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
ATURDIMIENTO MÁXIMO: 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25
DAÑO MÍNIMO: 90 / 120 / 150 / 180
DAÑO MÁXIMO: 155 / 240 / 325 / 410

13 / 12 / 11 / 10

110

600


Fragmento de Aghanim
Hace que Rayo del Caos cree una ilusión fantasmal para atacar al objetivo. Esa ilusión inflige un 15 % menos de daño.




LEVEL 20 TALENT: +0.6 s de duración mín./máx. para Rayo del Caos
LEVEL 15 TALENT: -3 s de tiempo de recarga para Rayo del Caos
Ni siquiera Chaos Knight puede predecir esta manifestación de energía impía.
Fisura en la Realidad
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Reality Rift. Teletransporta a Chaos Knight, a sus ilusiones y a la unidad objetivo a un punto en la línea entre él y el objetivo. La unidad enemiga ve reducida su armadura durante 6 s.
Chaos Knight y la unidad objetivo son forzados a mirarse mutuamente y Chaos Knight y sus fantasmas reciben la orden de atacar al objetivo.
DISTANCIA DE TRACCIÓN: 300 / 350 / 400 / 450
REDUCCIÓN DE ARMADURA: 4 / 5 / 6 / 7

15 / 12 / 9 / 6

50

600 / 650 / 700 / 750




LEVEL 20 TALENT: Fisura en la Realidad ignora la inmunidad a hechizos
LEVEL 10 TALENT: +225 de distancia de tracción para Fisura en la Realidad
Armageddon cabalga entre los planos, llevando a Chaos Knight hasta su víctima dondequiera que se esconda.
Golpe Caótico
HABILIDAD: Pasiva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
En inglés: Chaos Strike. Los ataques de Chaos Knight y de sus ilusiones tienen una probabilidad de infligir un Impacto Crítico de fuerza variable con robo de vida adicional. Roba menos vida a los creeps.
PROBABILIDAD: 33.33%
CRÍTICO MÍNIMO: 120%
CRÍTICO MÁXIMO: 140% / 180% / 220% / 260%
ROBO DE VIDA POR CRÍTICO: 30% / 40% / 50% / 60%




LEVEL 25 TALENT: +10 % de probabilidad para Golpe Caótico
LEVEL 10 TALENT: +30 % de robo de vida para Golpe Caótico
El incontrolable poder de Chaos Knight apalea a quienes se ponen frente a él y destroza hasta la más gruesa de las armaduras.
Fantasma
PASIVA: No
En inglés: Phantasm. Invoca varias copias fantasmales de Chaos Knight desde dimensiones alternativas. Los fantasmas son ilusiones que infligen un 100 % de daño, pero reciben un 350 % de él. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica
Elimina la mayoría de efectos negativos de Chaos Knight.
Chaos Knight es invulnerable durante 0.5 s al lanzarla, lo que le permite esquivar aturdimientos y daño.
NÚMERO DE FANTASMAS: 1 / 2 / 3
DURACIÓN DE LOS FANTASMAS: 30
DAÑO DEL FANTASMA: 100%
DAÑO RECIBIDO POR LOS FANTASMAS: 350%

75

100 / 200 / 300


Cetro de Aghanim
Obtiene un componente pasivo. Cuando se crea una ilusión de Chaos Knight, hay un 50 % de probabilidad de crear otra ilusión más que controle Chaos Knight.
Cuando se activa Fantasma, también se crea una ilusión globalmente de los héroes aliados.



LEVEL 25 TALENT: -125 % de daño recibido por las ilusiones para Fantasma
Basándose en sus batallas libradas a través de muchos mundos y épocas, los fantasmas de Chaos Knight se alzan para derribar a todo el que se le oponga.
Talentos



-125 % de daño recibido por las ilusiones para Fantasma
+ 0.0%
+10 % de probabilidad para Golpe Caótico



Fisura en la Realidad ignora la inmunidad a hechizos
+ 0.0%
+0.6 s de duración mín./máx. para Rayo del Caos



+10 de fuerza
+ 0.0%
-3 s de tiempo de recarga para Rayo del Caos



+225 de distancia de tracción para Fisura en la Realidad
+ 0.0%
+30 % de robo de vida para Golpe Caótico
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Intenta llegar al nivel 2 antes que tu rival y busca una kill con tu support. Chaos Knight tiene buen potencial de kills con niveles. Intenta cazar enemigos que estén solos en peleas de 2 vs 1.
Intenta tener Golpe del Caos al máximo para el nivel 7, ya que es tu principal herramienta para farmear y te ayudará con el daño explosivo temprano. También te proporciona robo de vida para no tener que volver a la base mientras farmeas.
Usa Fanta fuera de enfriamiento no solo para pelear sino también para farmear más rápido a menos que sospeches que pronto habrá una pelea. Prioriza los creeps antiguos siempre que sea posible al usar Fanta.
Los ilus de Phantasm escalan con atributos de estadísticas, velocidad de ataque, aumento de velocidad de movimiento, regeneración de salud y algunos modificadores de ataque como robo de vida y golpe crítico.
Intenta apuntar y eliminar rápidamente a los supports y héroes de salvación del equipo enemigo al inicio de los combates. Tus ilusiones generalmente serán eliminadas a medida que la pelea continúe.
Con {blink-dagger}, puedes usar Phantasm, Blinkear y jalar las ilusiones sobre el objetivo con Reality Rift. Atrapa a los héroes importantes de la línea trasera como {sniper} y {oracle}.
Counter Strategy
El Chaos Strike mantiene a Chaos Knight. Dale ráfagas de daño en la lane para que no pueda farmear creeps fácilmente y recuperar vida. Mantenlo siempre bajo de HP.
El Phantasm de Chaos Knight aplica un dispel básico al lanzarlo.
O mata las ilusiones del Chaos Knight en las peleas o retírate. Hazle kite con slows y desables, y mantén distancia de su Reality Rift.
Los objetos que hacen daño en área y deshabilidades en área son buenos contra las ilusiones de Chaos Knight. Compra objetos como {gleipnir} para deshabilitar en área.
{crimson-guard} y los objetos de armadura son buenos para contrarrestar el daño físico de Chaos Knight.


