Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Devuelve el daño a sus atacantes.
Centaur Warrunner es un maestro tanto infligiendo daño como absorbiéndolo. Encabezando la carga hacia la batalla, pisotea a sus enemigos para aturdirlos y rechaza cada uno de sus ataques de forma instantánea. Su estampida acelera a sus aliados tanto en la lucha como en la huida, corriendo al ritmo de la matanza.
% de victorias 50.4%
Tasa de Selección 5.3%
Atributos

714 +88.0/lvl
255 +19.2/lvl

27 +4.0/lvl

15 +1.0/lvl

15 +1.6/lvl
Stats

de daño:
63 - 65 + 4.0/nivel (193 - 195 al nivel 30)

Alcance:
150

Armor:
0.5 + 0.2/nivel (7.7 al nivel 30)

Movimiento:
305
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets

Contraataque
% de victorias: 49.4%
Tasa de Selección: 46.3%
El daño de Doble Filo aumenta cuando Centaur es atacado.
Parche 7.38
- Doble Filo: Bonificación de daño por daño recibido aumentada del 25 % al 35 %.

Caballo de Potencia
% de victorias: 51.2%
Tasa de Selección: 53.7%
Centaur Warrunner gana velocidad de movimiento en función de su fuerza.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Rawhide. Gana de forma permanente 30 de vida máxima cada 120 s.
VIDA MÁXIMA PERMANENTE:

Pisotón
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
En inglés: Hoof Stomp. Tras cargar brevemente, Centaur Warrunner golpea el suelo aturdiendo y dañando a las unidades enemigas cercanas. Durante la pausa, queda desarmado, pero puede moverse.
RADIO: 325
DAÑO DEL PISOTÓN: 70 / 140 / 210 / 280
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2
TIEMPO DE CARGA: 0.5

18 / 16 / 14 / 12

100 / 110 / 120 / 130



LEVEL 25 TALENT: +0.8 s de duración para Pisotón
Cuando las poderosas pezuñas del Guerrero Galopante tocan el suelo, los tremores son perceptibles desde cualquier rincón.

Doble Filo
AFECTA A: Unidad y área
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Double Edge. Centaur Warrunner realiza un poderoso ataque cuerpo a cuerpo que le inflige daño tanto a él como en una pequeña área alrededor del objetivo. Inflige daño adicional basado en tu fuerza. Centaur Warrunner no puede morir por Doble Filo.
Doble Filo inflige daño de tipo mágico tanto a los objetivos como al propio Centaur Warrunner.
DAÑO: 120 / 180 / 240 / 300
DAÑO SEGÚN FUERZA: 60% / 90% / 120% / 150%
FUERZA ADICIONAL: %
DURACIÓN DE LA FUERZA:
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: %
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN:

3.5

150
FACET: Contraataque

El daño de Doble Filo aumenta mediante un 35 % del daño que Centaur Warrunner recibió de parte de héroes enemigos en los últimos %stack_duration% s, hasta un total de un %max_damage_increase_pct% % de daño de Doble Filo adicional. El daño se restablece cuando se lanza Doble Filo.


Fragmento de Aghanim
Hace que Doble Filo ralentice a los héroes enemigos y aumente la fuerza por héroe alcanzado de Centaur durante un breve período de tiempo. La duración se restablece por acumulación, hasta un máximo de %shard_max_stacks% acumulaciones.



LEVEL 15 TALENT: +30 % de daño según fuerza para Doble Filo
En el fragor del combate, los feroces ataques de Bradwarden a veces le infligen daño colateral a él mismo.

Represaliar
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
DISIPABLE: Sí
En inglés: Retaliate. Centaur contrarresta todos los ataques, dañando al atacante. Devuelve una cantidad fija más un porcentaje de tu fuerza. Inflige la mitad del daño a torres.
Represaliar se activa cuando impacta el ataque.
Represaliar inflige daño a las torres.
DAÑO DEVUELTO: 15 / 25 / 35 / 45
DAÑO DEVUELTO SEGÚN FUERZA: 16% / 24% / 32% / 40%




LEVEL 25 TALENT: Transforma Represaliar en un aura
LEVEL 20 TALENT: +45 de daño para Represaliar
Parche 7.38
- El daño infligido ahora se clasifica como reflejado.
Bradwarden no necesita bloquear los ataques de su oponente; su dura piel lo hace por él.

Estampida
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Aliados sí, enemigos no
PASIVA: No
En inglés: Stampede. Centaur lidera a todos los aliados en una feroz carga haciendo que se muevan a través de las unidades a máxima velocidad y ralenticen a los enemigos que pisoteen. Los enemigos pisoteados reciben daño según la fuerza de Warrunner. Cada enemigo solo puede ser pisoteado una vez.
DURACIÓN DE LA ESTAMPIDA: 3.5 / 4 / 4.5
DURACIÓN ADICIONAL:
MULTIPLICADOR DE DAÑO SEGÚN FUERZA: 2 / 2.5 / 3
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3
RADIO DE PISOTEO: 105
REDUCCIÓN DE DAÑO: 0%

100 / 95 / 90

150 / 200 / 250



LEVEL 20 TALENT: -25 s de tiempo de recarga para Estampida
El gran cinturón de Omexe, que identifica a Bradwarden como el mayor guerrero de su raza, incita a sus compañeros gladiadores a seguirlo en un combate salvaje.

Subirse al Carro
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
MEJORA: Sí
En inglés: Work Horse. Centaur lanza a un aliado a un carro enganchado detrás de él. Mientras está en el carro, el aliado es invulnerable y aún puede lanzar habilidades y atacar normalmente, pero no se puede mover de forma independiente ni lo pueden seleccionar como objetivo los rivales. Aumenta el alcance de ataque de los héroes cuerpo a cuerpo en 200.
DURACIÓN DEL VIAJE: 8

30

75

300
Las necesidades del amplio orgullo de Bradwarden palidecen enormemente ante su exigencia de victoria.

Caballo de Tiro
El Scepter otorga una habilidad nueva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
MEJORA: Sí
En inglés: Work Horse. Centaur Warrunner tira de un carro. Mientras esté activo, Centaur Warrunner obtiene un beneficio de Estampida equivalente al nivel actual de Estampida y puede lanzar Subirse al Carro sobre un objetivo aliado.
DURACIÓN TOTAL: 8

24

75
Talentos



+0.8 s de duración para Pisotón
Transforma Represaliar en un aura
+ 0.8 %



-25 s de tiempo de recarga para Estampida
+45 de daño para Represaliar
+ 0.1 %



+30 % de daño según fuerza para Doble Filo
+ 0.2 %
+12 de fuerza



+15 de velocidad de movimiento
+ 0.8 %
+4 de regeneración de vida
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 10 «+20 de velocidad de movimiento» reducido a +15.
Estrategia
Enfócate en el last hit y farmea tus Bracers.
Si no puedes hacer presión en la línea o te están presionando, considera saltarte las oleadas o llevar los creeps enemigos hacia tu torre después del minuto 5, además de farmear los camps neutrales cercanos.
La habilidad Retaliate funciona contra edificios, así que considera aguantar golpes de torre si es lo suficientemente seguro y si tienes suficiente resistencia.
Echa un vistazo por el mapa para ayudar a tus compañeros, ya sea para escapar o perseguir a un enemigo.
Una vez que tengas la Blink Dagger, intenta usarla rápido antes de que los enemigos la vean en tu inventario.
Asegúrate de que tu equipo pueda seguirte después de tu iniciación. Centaur no hace un daño descomunal.
Después de comprar el Blink Dagger, asegúrate de jugar cerca de un aliado al que puedas ayudar a matar a otros héroes.
Puedes intentar jugar detrás de tus aliados mientras ellos están en primera línea y tratar de salvarlos del lío con tu Cetro de Aghanim.
Counter Strategy
Alguien debería comprar Spirit Vessel contra Centaur para hacer daño, contrarrestar su regeneración y cancelarle el Blink.
Los objetos que reducen armadura son geniales contra Centaur.
Los objetos que contrarrestan el daño mágico de Centaur son buenos contra él.
Sigue revisando los ítems del Centauro. Estate atento al timing de su Blink Dagger.
No se amontonen en los teamfights o Centaur les va a clavar un Blink con Hoof Stomp de una.
Historia
Se dice que el camino de un centauro está pavimentado con los cuerpos de los caídos. Para aquel al que llaman Warrunner, en efecto ha sido un largo recorrido. Para los foráneos, los clanes de cuadrúpedos de Druud a menudo se confunden con criaturas simples y brutales. Su lenguaje no tiene forma escrita; su cultura carece de tradiciones pictográficas, música estructurada o una religión formalizada. Para los centauros, el combate es la perfecta articulación del pensamiento, la máxima expresión de uno mismo. Si matar es un arte entre los centauros, entonces Bradwarden, el Guerrero Galopante (Warrunner), es su mayor artista. Impuso su dominio en los terrenos de Omexe, una antigua arena donde los clanes de centauros se han reunido durante milenios para llevar a cabo sus ritos gladiatorios. A medida que su fama se extendía, los espectadores venían de todas partes para ver al gran centauro en acción. Siendo siempre el primero en entrar a la arena y el último en abandonarla, compone una obra maestra con cada salpicadura de su hoja ensangrentada. Es la poesía de la sangre en el acero, formando intrincados patrones en las pálidas arenas del campo de batalla.
Warrunner derrotó a guerrero tras guerrero, hasta que la arena rugía con el canto de su nombre y se encontró solo, el campeón invicto de su raza. El gran cinturón de Omexe le fue entregado, abrochado alrededor de su gran torso, pero en su victoria, este artista de la muerte solo encontró un vacío. ¿Qué es un guerrero sin un desafío? El gran centauro se alejó de Omexe al galope ese día con un nuevo objetivo. Para su gente, Warrunner es el mayor guerrero que jamás haya pisado la arena. Ahora está decidido a demostrar que es el guerrero más grande que jamás haya vivido.