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Sand King

Popularidad: #63

Clasificación: #73

Banear Rango: #84

Rango KDA: #71

Héroe

Build

Enfrentamiento

Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia

Se entierra para aturdir y ralentizar a los enemigos.

No muchos pueden sobrevivir una emboscada de Sand King. Demoliendo todo a su alrededor con las ondas de mortal vibración de su habilidad definitiva, evade contraataques ocultándose a sí mismo en un torbellino de arena, y aturde a los enemigos golpeándolos desde abajo.

% de victorias 49.2%

Tasa de Selección 6.2%

Atributos

Sand King image

604 +50.6/lvl

279 +24.0/lvl

Strength Image

22 +2.3/lvl

Agility Image

19 +2.0/lvl

Intelligence Image

17 +2.0/lvl

Stats

Attack

de daño:

59 - 69 + 4.4/nivel (216 - 226 al nivel 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.3/nivel (16.2 al nivel 30)

Attack

Movimiento:

290

Roles

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Parche 7.38

  • Daño base aumentado en 12-14.
  • Daño de nivel 1 modificado de 46-54 a 45-55.
  • Fuerza base aumentada de 21 a 22.
  • Ganancia de agilidad aumentada de 1,8 a 2.
  • Ganancia de inteligencia aumentada de 1,8 a 2.
  • Ganancia de daño por nivel reducida de +4,1 a +2,8.
  • Daño de nivel 30 reducido en 51-49 (de 196-204 a 145-155).

Facets

vision icon

Velo de Arena

% de victorias: 49.9%

Tasa de Selección: 91.1%

Aumenta el radio de Tormenta de Arena y otorga invisibilidad a Sand King mientras esté dentro.

speed icon

Diablo Polvoriento

% de victorias: 42.1%

Tasa de Selección: 8.9%

Tormenta de Arena sigue a Sand King cuando se mueve.

Habilidades

Innate Ability Image
Apoteosis Cáustica

HABILIDAD: Pasiva

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: Romplible

DISIPABLE: Sí


En inglés: Caustic Finale. Los ataques de Sand King inyectan un veneno que hace que las unidades enemigas exploten violentamente al morir.


RADIO DE EXPLOSIÓN: 400

DAÑO BASE: 15 / 35 / 55 / 75

DAÑO SEGÚN VIDA MÁXIMA: 4% / 8% / 12% / 16%

DURACIÓN: 4.5 / 5 / 5.5 / 6


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +100 de radio para Apoteosis Cáustica


Una inyección de Crixalis debilita a la víctima, la reseca como si de un páramo se tratase y la condena a una muerte implosiva.

Q

Asalto Subterráneo

AFECTA A: Unid.

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No

DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes

DEBUFF [E]: Sí


En inglés: Burrowstrike. Sand King se entierra en el suelo y se abre paso dañando y aturdiendo a las unidades enemigas en la superficie cuando resurge. Añade el veneno de Apoteosis Cáustica a los héroes alcanzados.

Se puede poner como lanzamiento alternativo para que se lance inmediatamente en la dirección deseada, sin tener que caminar hacia la ubicación objetivo.


No activa el bloqueo ni el reflejo de hechizos.


DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

Cast Range

525 / 600 / 675 / 750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -2 s de tiempo de recarga para Asalto Subterráneo

LEVEL 15 TALENT: +150 de alcance de lanz. para Asalto Subterráneo


Crixalis a menudo espera acechante, enterrándose bajo la superficie para emboscar a sus adversarios.

W

Tormenta de Arena

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Sand Storm. Sand King crea una temible tormenta de arena que daña a las unidades enemigas. El efecto termina cuando Sand King abandona el área.


Tormenta de Arena puede ser utilizada para esquivar proyectiles.

Sand King se vuelve visible brevemente al atacar o al usar hechizos durante Tormenta de Arena. Sand King se volverá invisible de nuevo en 1 s.


DURACIÓN: 16 / 20 / 24 / 28

RADIO: 350 / 400 / 450 / 500

DAÑO POR SEGUNDO: 30 / 50 / 70 / 90

Cooldown

40 / 34 / 28 / 22

Mana Cost

85


FACET: Velo de Arena

vision icon

Aumenta el radio de Tormenta de Arena y otorga invisibilidad a Sand King mientras esté dentro.

FACET: Diablo Polvoriento

speed icon

Tormenta de Arena sigue a Sand King a razón de un 70 % de su velocidad de movimiento y sigue activa a una distancia de hasta %sand_storm_max_distance_from_caster% unidades de Sand King.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +20 de daño por segundo para Tormenta de Arena


Algunos dicen que Crixalis es un espejismo; apareciendo y desvaneciéndose entre las arremolinadas arenas de los Páramos Centelleantes.

E

Aguijón

AFECTA A: Área

TIPO DE DAÑO: Físico

PASIVA: No


En inglés: Stinger. Sand King golpea una zona y ataca a todos los enemigos que se encuentren dentro del área de efecto, infligiéndoles daño adicional. Los enemigos en un radio interior de 125 reciben un 40 % más de daño. Aplica Apoteosis Cáustica y una ralentización a todos los enemigos alcanzados.


RADIO: 225 / 255 / 285 / 315

DAÑO ADICIONAL: 35 / 70 / 105 / 140

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 4 / 5 / 6 / 7

RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 10% / 12% / 14% / 16%

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50

Cast Range

200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +8 % de ralentización para Aguijón

R

Epicentro

TIPO DE DAÑO: Mágico

IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No

PASIVA: No


En inglés: Epicenter. Tras un punto de lanzamiento de %abilitycastpoint% s, Sand King envía una perturbación a la tierra, causando una violenta sacudida. Todos los enemigos atrapados en el área reciben daño y son ralentizados. Cada pulsación posterior aumenta el radio del daño infligido.


Las pulsaciones están centradas en Sand King, no donde haya lanzado el hechizo antes.


PULSACIONES: 12 / 16 / 20

DAÑO POR PULSACIÓN: 60 / 70 / 80

RADIO BASE: 500

RADIO PROGRESIVO: 13

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 30% / 40% / 50%

RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 50 / 55 / 60

RADIO:

DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 3

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

150 / 225 / 300


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Cuando empiezan las pulsaciones, se crean %scepter_explosions_per_pulse% zonas de ataque de Aguijón cada %spine_tick_rate% s en ubicaciones aleatorias, cada una con un tamaño del %scepter_explosion_radius_pct% % del radio actual de Epicentro, y que aplican un %spine_damage_pct% % del daño de Aguijón a los enemigos alcanzados. Con el Fragmento de Aghanim, las pulsaciones causan %shard_explosions_per_pulse% ataque(s).

RADIO:


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Aumenta el daño por pulsación de Epicentro. Cada %shard_interval% s, causa una pequeña pulsación de Epicentro alrededor de Sand King.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 pulsaciones para Epicentro

LEVEL 20 TALENT: +100/12 de radio base/progresivo para Epicentro


Muchos exploradores han desaparecido en las arenas movedizas de los Páramos Centelleantes.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

35 % de ralent. y ceguera para Tormenta de Arena

+10 pulsaciones para Epicentro

+ 2.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100/12 de radio base/progresivo para Epicentro

+ 3.5 %

-2 s de tiempo de recarga para Asalto Subterráneo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+150 de alcance de lanz. para Asalto Subterráneo

+20 de daño por segundo para Tormenta de Arena

+ 0.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 de radio para Apoteosis Cáustica

+8 % de ralentización para Aguijón

+ 0.8 %

% de victorias

Tasa de Selección

Parche 7.38

  • Talento de nivel 10 «+0,3 s de aturdimiento para Asalto Subterráneo» sustituido por «+100 de radio para Apoteosis Cáustica».

Estrategia

Make sure pull camps are open for pulling as the you will be pushing lane non-stop.

Check opponents' inventories for detection frequently if you took the Sandshroud facet.

Tag creeps with Caustic Finale and if an opponent comes close, you can Burrowstrike or Stinger to last hit and explode creeps.

Sand King is great at defending towers as you can Sand Storm in front and hide yourself in trees with the Sandshroud facet.

Once you have {blink-dagger}, use it immediately before opponents are able to see it in your inventory.

Stay out of vision and be patient in the fights. Choose a good moment to jump with your combo. Highly advisable you to cast your ultimate before going in with your Burrowstrike.

Sand King is great at split pushing when not much is happening on the map.

After you buy your Blink Dagger make sure you play alongside an allied hero that you enable to kill other enemy heroes.

Counter Strategy

Bring a sentry to the lane against Sand Kings Sand Storm if he took the Sandshroud facet.

Your creeps explode on death due to Sand King's Caustic Finale. Denying affected creeps prevents explosion.

Avoid fighting in Sand Storm for too long as it does a lot of magical damage.

Against Sand King you need to carry detection on multiple heroes if he took the Sandshroud facet.

Be aware of Sand King's Blink Dagger timing. Look to cancel his Dagger in fights.

Avoid fighting in choke spots and clumping up against Sand King's Epicenter and Blink Dagger combination.

Spell immunity and magic resistance items are great against Sand King's magical damage.

Historia

Las arenas de los Páramos Centelleantes están vivas y sienten. Todo el desierto conversa consigo mismo, ideando pensamientos que solo una tierra tan extensa podría concebir. Pero cuando tiene que comunicarse con aquellos más estrechos de miras, libera un fragmento de sí mismo y rellena un caparazón de armadura mágica creada por el ingenioso Djinn de Qaldin. Esta identidad esencial se hace llamar Crixalis, «Hijo de las Arenas», pero otros le conocen como Sand King. Sand King tiene la forma de un gran arácnido, creado a imagen y semejanza de la feroz naturaleza que caracteriza a los pequeños pero ubicuos habitantes de los Páramos Centelleantes. Guardián, guerrero, embajador... Sand King es todo eso y uno con el interminable desierto que le dio la vida.

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