Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Gagne en pouvoir à chaque duel remporté
Avançant sur le champ de bataille, Legion Commander défie en duel les unités ennemies isolées. Chaque victoire augmente la puissance de ses attaques jusqu'à ce qu'elle devienne à elle seule une armée impitoyable.
% de victoire 51.7%
Taux de sélection 17.3%
Attributs

648 +68.2/lvl
315 +26.4/lvl

24 +3.1/lvl

18 +1.7/lvl

20 +2.2/lvl
Statistiques

de dégâts:
57 - 61 + 3.1/niveau (160 - 164 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
3.0 + 0.3/niveau (13.6 au niveau 30)

Mouvement:
325
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Force de base : 24 au lieu de 23.
Facets

Stonehall Plate
% de victoire: 51.4%
Taux de sélection: 73.9%
Overwhelming Odds accorde une protection contre tous les types de dégâts en fonction du nombre de dégâts infligés aux unités héroïques ennemies.

Spoils of War
% de victoire: 52.4%
Taux de sélection: 26.1%
À la fin d'un duel victorieux, les unités qui ont infligé des dégâts à l'unité perdante reçoivent un bonus de dégâts permanent. Si Legion Commander a gagné le duel, elle lancera automatiquement Press the Attack sur elle-même et sur les unités alliées qui l'ont aidée.
Patch 7.38
- Duel: Si Legion Commander gagne, elle et ses unités alliées bénéficient des effets de Press the Attack.
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Quand Legion Commander attaque une unité héroïque ennemie de niveau supérieur au sien, augmente sa régénération de PV, son vol de vie et les soins qu'elle reçoit de 50 % pendant %duration% secondes.
S'applique systématiquement quand la cible est une unité héroïque de niveau max.

Overwhelming Odds
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone et augmente votre vitesse d'attaque. Inflige des dégâts supplémentaires aux illusions et aux unités invoquées sous forme d'un pourcentage de leurs PV actuels. La capacité peut être lancée pendant Duel.
DÉGÂTS DE BASE : 40 / 70 / 100 / 130
DÉGÂTS PAR CREEP : 14 / 16 / 18 / 20
DÉGÂTS PAR UNITÉ HÉROÏQUE : 40 / 70 / 100 / 130
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 50 / 75 / 100 / 125
DURÉE DU BONUS DE VITESSE : 6
RAYON : 600
RAYON BONUS (DUEL) :
DÉGÂTS CONVERTIS EN PROTECTION : %
DURÉE DE LA PROTECTION :

18

90 / 105 / 120 / 135
FACET: Stonehall Plate

Overwhelming Odds accorde une protection contre tous les types de dégâts en fonction du nombre de dégâts infligés aux unités héroïques ennemies.


Aghanim's Shard
Quand la capacité est lancée pendant Duel, le rayon est augmenté de %duel_radius_bonus%.




LEVEL 15 TALENT: Overwhelming Odds : +35 de dégâts par unité héroïque
LEVEL 10 TALENT: Overwhelming Odds : −2 s de temps de recharge
Patch 7.38
- Cout en mana : 90/105/120/135 au lieu de 100/110/120/130.
Les archers de Pierrefort se tiennent prêt à répondre aux ordres de Tresdin.

Press The Attack
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
Dissipe les effets négatifs de l'unité alliée ciblée et augmente sa vitesse de déplacement et sa régénération de PV pendant une courte durée. TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte.
DURÉE : 5
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 10% / 14% / 18% / 22%
RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 24 / 36 / 48 / 60

16 / 15 / 14 / 13

110

700





LEVEL 20 TALENT: Press The Attack : 300 de rayon
LEVEL 15 TALENT: Press The Attack : +40 de régénération de PV
LEVEL 10 TALENT: Press The Attack : +12 % de vitesse de déplacement
La corne de ralliement de la légion de Bronze est capable d'insuffler du courage à n'importe quel cœur.

Moment of Courage
CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Lorsqu'elle est attaquée, Legion Commander a une chance de contrattaquer immédiatement. Cette attaque supplémentaire vole de la vie à sa cible.
CHANCES DE RIPOSTE : 25%
VOL DE VIE : 55% / 65% / 75% / 85%

1.9 / 1.5 / 1.1 / 0.7




LEVEL 25 TALENT: Moment of Courage : +75 % de vol de vie
LEVEL 20 TALENT: Moment of Courage : +8 % de chances
Patch 7.38
- Suit maintenant les règles du vol de vie global. Entraine une réduction de 40 % contre les creeps.
Tresdin sait que le moment où l'ennemi est le plus vulnérable est souvent celui qui suit sa plus violente attaque.

Duel
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
DEBUFF [E]: oui
Legion Commander et l'unité héroïque ennemie ciblée sont forcées de s'échanger des coups pour une courte durée. Pendant ce temps, elles ne peuvent pas utiliser d'objets ou de capacités (sauf Legion Commander, qui peut lancer Overwhelming Odds). Si l'une ou l'autre meurt pendant cet échange, l'unité qui remporte le duel gagne un bonus de dégâts permanent.
Les duels se termineront si les unités sont repoussées à 2000 unités de distance.
DURÉE : 4 / 4.5 / 5
DÉGÂTS BONUS : 10 / 20 / 30
DÉGÂTS BONUS (COOP.) :
RÉDUCTION DES DÉGÂTS : 0%
TEMPS DE RECHARGE : 60 / 55 / 50

60 / 55 / 50

75

200


Aghanim's Scepter
Augmente la durée de Duel. Legion Commander est immunisée contre les effets négatifs pendant le duel.
DÉGÂTS BONUS (COOP.) :


Aghanim's Shard
Augmente de %shard_duel_damage_bonus% les dégâts permanents par duel remporté. S'applique de manière rétroactive.
Patch 7.38
- Ne lance plus Press the Attack par défaut en cas de victoire.
- Portée d'incantation : 200 au lieu de 200/250/300.
- Durée : 4/4,5/5 secondes au lieu de 3,75/4,5/5,25.
- Durée bonus avec l'Aghanim's Scepter : 2 secondes au lieu de 2,25.
- Les effets visuels de l'immunité contre les effets négatifs de l'Aghanim's Scepter sont maintenant plus prononcés.
- Dégâts bonus par victoire avec l'Aghanim's Shard : 5 au lieu de 8.
Affronter un soldat de Pierrefort en combat singulier est un défi auquel seule une poignée peuvent résister.
Talents



Press the Attack : 1.5 s d'immunité contre les effets nég.
+ 0.5 %
Moment of Courage : +75 % de vol de vie



Moment of Courage : +8 % de chances
Press The Attack : 300 de rayon
+ 2.0 %



Overwhelming Odds : +35 de dégâts par unité héroïque
Press The Attack : +40 de régénération de PV
+ 2.2 %



Press The Attack : +12 % de vitesse de déplacement
+ 0.8 %
Overwhelming Odds : −2 s de temps de recharge
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Counter Strategy
Biographie
Elles sortirent de nulle part. Dans l'enceinte fortifiée de la ville de Pierrefort, un grondement suivi d'un bruit terrible se fit entendre, et de l'ombre surgit une horde gigantesque de créatures féroces. Adeptes de la sorcellerie et du maniement des flammes, elles massacrèrent et enlevèrent femmes et enfants dans un but obscur. De la force militaire de Pierrefort, seule la légion de bronze, dirigée par l'indomptable Tresdin, fut assez proche pour répondre à l'appel de la bataille. La légion s'empressa de regagner la ville et le combat fit rage à travers les ruelles ensanglantées et les marchés en flammes. Elle se fraya un chemin à coups d'épées jusqu'à atteindre l'origine de l'invasion. Une brèche abyssale traversait la grand-place, et le redoutable champion de la horde se dressait au bord de son précipice.
Enveloppé d'une lueur corrosive, le chef de la horde Abyssale brandit son immense lame et trancha un légionnaire en deux. Tresdin leva son épée ensanglantée et son regard se fixa vers la bête. Celle-ci se tourna vers elle et esquissa un rictus, laissant entrevoir une myriade de dents. Ignorant la bataille qui faisait rage autour d'eux, il et elle se précipitèrent l'un vers l'autre.
Coup après coup, le duel se fit de plus en plus intense tandis que la légion de bronze s'écroulait autour d'eux. Tresdin bondit en avant alors que son adversaire brandit son épée pour la frapper. Le vent tourna. La lame rencontra le flan de Tresdin d'un coup brutal. Alors même qu'elle allait tomber, elle parvint à mobiliser ses forces pour une contrattaque. Le vent tourna une fois encore. Les deux lames se rencontrèrent, et Tresdin racla le manche jusqu'à la patte tordue de la bête et la sectionna dans un éclat terrifiant d'étincelles et de sang. Les créatures abominables, stupéfaites, virent la lame de Tresdin s'enfoncer dans le cœur de la bête, à travers sa chair. Dans un cri qui fendit les nuages dans le ciel, la bête s'effondra dans une mare de sang. Le portail stygien vacilla, la puissance qui avait maintenu la brèche ouverte disparut aussi soudainement qu'elle était apparue. Les envahisseurs restants tombèrent rapidement sous les coups de l'acier de Pierrefort.
Malgré leur victoire, les âmes encore en vie n'avaient guère le cœur à la fête. La ville était en ruines, une abondance de cadavres jonchaient le sol et le feu se propageait. Tresdin rassembla les quelques forces restantes sous sa bannière de guerre. Animée par la colère et le désir de vengeance, elle fit le serment de mener un combat féroce contre les forces abyssales et tous ceux qui oseraient s'y opposer.