Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Démultiplie les effets de ses capacités avec un brin de chance
Lorsqu'Ogre Magi lance des sorts, leurs effets ont une chance d'être démultipliés, si bien qu'il suffit d'un simple coup du sort pour qu'il réduise ses cibles à l'état de braises ou qu'il aide ses compères à gagner en puissance. Bien sûr, la chance peut toujours tourner…
% de victoire 50.4%
Taux de sélection 16.3%
Attributs

626 +92.4/lvl
120 +0.0/lvl

23 +4.2/lvl

14 +1.5/lvl

0 +0.0/lvl
Statistiques

de dégâts:
67 - 73 + 4.2/niveau (202 - 208 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
6.3 + 0.3/niveau (15.9 au niveau 30)

Mouvement:
290
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Fat Chance
% de victoire: 49.4%
Taux de sélection: 49.0%
Augmente les chances de Multicast à hauteur de 0.06 % de la force d'Ogre Magi.

Learning Curve
% de victoire: 51.3%
Taux de sélection: 51.0%
Le niveau requis pour tous les sorts et talents est réduit de {s:bonus_required_level}. Ogre Magi obtient {s:bonus_level_one_ability_points} points de capacité au niveau 1, et {s:bonus_level_two_ability_points} au niveau 2.
Capacités

CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : n/a
L'intelligence max. d'Ogre Magi est nulle. Sa réserve et sa régénération de mana augmentent en fonction de sa force.
MANA MAX. PAR POINT DE FORCE : 6
RÉGÉNÉRATION DE MANA PAR POINT DE FORCE : 0.02



LEVEL 15 TALENT: Dumb Luck : +2/0.01 de mana/régén. par pt de force

Fireblast
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
DEBUFF [E]: oui
Projette une vague de feu sur une unité ennemie, ce qui l'étourdit et lui inflige des dégâts.
Quand Multicast s'active, Fireblast frappe la même cible toutes les 0.6 seconde.
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.2
DÉGÂTS : 70 / 130 / 190 / 250

11 / 10 / 9 / 8

70 / 85 / 100 / 115

525




LEVEL 25 TALENT: Fireblast : +220 de dégâts
LEVEL 10 TALENT: Fireblast : −1 s de temps de recharge
L'Ogre Magi est facilement diverti, il peut jouer avec le feu pendant des heures.

Ignite
AFFECTE : Unité et zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
DEBUFF [E]: oui
Trempe la cible et une unité au hasard dans des produits chimiques volatils et les enflamment. Les victimes ressentent des douleurs intenses, subissent des dégâts et se déplacent moins rapidement.
Avec Multicast, ce sort a une chance d'être lancé plusieurs fois sur des unités ennemies aléatoires dans une zone de 1400.
Si une unité est à nouveau touchée par Ignite, la durée de brulure augmente (au lieu d'être remise à zéro).
DURÉE : 5 / 6 / 7 / 8
DÉGÂTS DE BRULURE : 20 / 30 / 40 / 50
RALENTISSEMENT : 20% / 23% / 26% / 29%

17

80 / 90 / 100 / 110

700 / 800 / 900 / 1000



LEVEL 10 TALENT: Ignite : +12 de dégâts par seconde
À la batte !

Bloodlust
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
Provoque une exaltation chez une unité alliée, ce qui augmente sa vitesse de déplacement et d'attaque. Si Ogre Magi est sous l'effet de Bloodlust, la vitesse d'attaque bonus est augmentée. Cette capacité peut être utilisée sur les tours.
Quand Multicast s'active, une ou plusieurs unités alliées dans un rayon de 700 bénéficient des effets de Bloodlust.
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 6% / 8% / 10% / 12%
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 35 / 50 / 65 / 80
VITESSE D'ATTAQUE BONUS (SOI-MÊME) : 40 / 60 / 80 / 100
DURÉE : 30

20 / 18 / 16 / 14

40 / 50 / 60 / 70

600



LEVEL 20 TALENT: Bloodlust : +30 de vitesse d'attaque
Patch 7.38
- Vitesse de déplacement bonus : 6/8/10/12 % au lieu de 7/9/11/13 %.
« Courir, c'est pas aussi marrant que frapper... mais vraiment pas marrant du tout. »

Multicast
CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Permet à Ogre Magi d'utiliser ses capacités et ses objets plusieurs fois à chaque utilisation.
Multicast ne peut s'appliquer qu'aux capacités et aux objets qui ciblent une unité.
Les capacités et les objets qui ciblent une unité s'appliquent aux autres unités ennemies et neutres dans une zone autour d'Ogre Magi. Fireblast et Unrefined Fireblast frappent la même unité plusieurs fois.
CHANCES DE DOUBLE INCANTATION : 75%
CHANCES DE TRIPLE INCANTATION : 0% / 30% / 30%
CHANCES DE QUADRUPLE INCANTATION : 0% / 0% / 15%
FACET: Fat Chance

Augmente les chances de Multicast à hauteur de 0.06 % de la force d'Ogre Magi.
Son QI étant inexistant, les succès de l'Ogre Magi peuvent être attribués à son habileté.

Fire Shield
Shard accorde nouvelle capacité
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
Crée un bouclier autour de la cible alliée qui absorbe un pourcentage des dégâts des 3 attaques suivantes d'unités héroïques ennemies. Quand les dégâts sont absorbés, une boule de feu est lancée sur l'unité à l'origine de l'attaque. Cette capacité peut être utilisée sur les tours.
Quand Multicast s'active, une ou plusieurs unités alliées dans un rayon de 1000 bénéficient des effets de Fire Shield.
DÉGÂTS DE LA BOULE DE FEU : 160
DURÉE DU BOUCLIER : 25
DÉGÂTS ABSORBÉS : 85%

15

50

600

Unrefined Fireblast
Scepter donne nouvelle capacité
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
DEBUFF [E]: oui
Projette une vague de feu sur une unité ennemie, ce qui l'étourdit et lui inflige 150 + 1.5 × la force d'Ogre Magi sous forme de dégâts. Le cout en mana de la capacité est égal à 35 % du mana actuel d'Ogre Magi.
Quand Multicast s'active, Unrefined Fireblast frappe la même cible toutes les 0.6 seconde.
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.2

6

400

525



LEVEL 10 TALENT: Fireblast : −1 s de temps de recharge
La dispute avec lui-même impliquant le "mon sortilège en premier" est résolu par une projection commune synchronisée.
Talents



Fireblast : +220 de dégâts
+ 0.6 %
17 % de chances de déclencher Fireblast chaque attaque



Bloodlust : +30 de vitesse d'attaque
+ 0.8 %
+30 de force



Dumb Luck : +2/0.01 de mana/régén. par pt de force
+ 1.3 %
+80 de dégâts



Fireblast : −1 s de temps de recharge
Ignite : +12 de dégâts par seconde
+ 0.7 %
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38
- Talent de niveau 10 | Ignite : +12 de dégâts par seconde au lieu de +15.
- Talent de niveau 25 | Fireblast : +220 de dégâts au lieu de +240.
Stratégie
Counter Strategy
Biographie
C'est pour désigner un ogre ordinaire que la phrase « bête comme un marteau » fut pour la première fois prononcée. Dans son habitat naturel, l'ogre est tout bonnement incapable de faire ou de décider quoi que ce soit. Son corps, recouvert de terre, se retrouve parfois accidentellement drapé dans des peaux d'animaux après avoir mangé des carcasses sur le bord des lanes. N'étant pas une créature particulièrement sociable, on le trouve le plus souvent en train de fréquenter affectueusement des rochers ou des souches d'arbres qu'il a pris pour des êtres de la même espèce (un facteur qui peut expliquer le faible taux de reproduction chez les ogres). Cependant, une fois par génération environ, la race des ogres a la chance de voir naitre un Ogre Magi à deux têtes, à qui l'on donne immédiatement le nom traditionnel d'Aggron Briseroc, le nom du premier et peut-être du seul ogre sage de l'histoire de cette lignée.
Avec deux têtes, Ogre Magi parvient à se débrouiller aussi bien que la plupart des créatures qui n'en possèdent qu'une seule. Et bien qu'Ogre Magi ne gagne aucun débat (même avec lui-même), il est gratifié d'une qualité divine : la chance insolente, une propension aux coups de chance fortuits qui ont permis à la race des ogres de prospérer malgré l'hostilité à leur égard, les conditions climatiques difficiles et l'incapacité à se nourrir. C'est comme si la déesse de la chance, pleine de pitié pour cette espèce tristement inepte, avait pris cette race sous son aile. On la comprend, les pauvres en avaient bien besoin.