Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.39c]
Invoque des hordes de zombies qui attaquent ses adversaires
Avançant nonchalamment au cœur de la bataille, Undying ne laisse que deux options à ses adversaires : fuir son courroux ou en périr. Il vole la force de ses victimes et invoque une horde morte-vivante aux griffes acérées. Quand il finit par se transformer en un golem de chair monstrueux, il est souvent déjà trop tard pour ses adversaires.
% de victoire 52.3%
Taux de sélection 13.8%
Attributs

604 +52.8/lvl
399 +33.6/lvl

22 +2.4/lvl

10 +1.2/lvl

27 +2.8/lvl
Statistiques

de dégâts:
55 - 63 + 2.4/niveau (138 - 146 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
2.7 + 0.2/niveau (10.8 au niveau 30)

Mouvement:
300
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.39
- Dégâts de base augmentés de 2.
- Dégâts au niveau 1 : 55–63 au lieu de 53–61.
Facets

Rotting Mitts
% de victoire: 52.4%
Taux de sélection: 84.0%
Pendant Flesh Golem, chaque attaque physique d'Undying invoque un zombie.

Ripped
% de victoire: 51.6%
Taux de sélection: 16.0%
Lancer Soul Rip sur les unités alliées augmente leur force d'un pourcentage de la force d'Undying.
Capacités

CAPACITÉ : passive
Quand Undying meurt, il réapparait immédiatement à la fontaine. Commence avec un temps de recharge en début de partie. Le temps de recharge ne peut pas être réinitialisé.

480
Seul l'arrêt de l'hymne funèbre du dieu défunt mettra un terme à la marche de ce soldat.

Decay
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Undying vole la force des unités héroïques ennemies dans une zone et leur inflige des dégâts. Inflige 2 fois plus de dégâts aux creeps.
La force volée se cumule mais la force d'un héros ne peut pas descendre en dessous de 1.
Le vol de force affecte les héros avant que les dégâts ne soient infligés.
Affecte les unités invisibles.
DÉGÂTS DE BASE : 20 / 60 / 100 / 140
VOL DE FORCE : 4
DURÉE DU VOL : 35
RAYON : 325

13 / 10 / 7 / 4

100

650




LEVEL 20 TALENT: Decay : −2 s de temps de recharge
LEVEL 10 TALENT: Decay : +40 de dégâts
La force des vivants est simplement empruntée à celle des morts.

Soul Rip
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Undying récupère la vie de toutes les unités proches et l'utilise pour soigner une unité alliée, ou pour infliger des dégâts à une unité ennemie. Il est également possible d'utiliser Soul Rip pour soigner la Tombstone.
Peut soigner la Tombstone, mais ne peut pas soigner ou infliger des dégâts à d'autres bâtiments.
Soul Rip ne peut pas affecter les unités invisibles, invulnérables, ni les unités ennemies dans le brouillard de guerre ou immunisées contre les sorts.
Inflige Soul Rip aux unités alliées immunisées contre les sorts, y compris les zombies.
DÉGÂTS/SOINS PAR UNITÉ : 14 / 26 / 38 / 50
UNITÉS MAX. : 10
RAYON : 1300
SOINS DE LA TOMBSTONE : 4 / 8 / 12 / 16

18 / 14 / 10 / 6

80 / 90 / 100 / 110

750
FACET: Ripped

Lancer Soul Rip sur les unités alliées augmente leur force d'un pourcentage de la force d'Undying.



LEVEL 15 TALENT: Soul Rip : +10 de dégâts/soins
Patch 7.39
- Dégâts/soins par unité : 14/26/38/50 au lieu de 15/25/35/45.
Même dans son propre camp, Undying fait régner le désespoir.

Tombstone
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Invoque une pierre tombale à l'endroit ciblé. Des zombies en surgissent fréquemment et attaquent au hasard une unité ennemie proche. Ils ont la capacité Deathlust : leurs attaques ralentissent la cible, et si les PV de celle-ci sont assez bas, leurs vitesses d'attaque et de déplacement sont augmentées.
La Tombstone est immunisée contre les sorts, mais peut être soignée par Soul Rip.
Les zombies et la Tombstone sont immunisés contre les sorts.
Si la cible du zombie meurt ou sort de son champ de vision, il meurt.
ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 5 / 6 / 7 / 8
DURÉE DE LA TOMBSTONE : 30
RAYON D'APPARITION DES ZOMBIES : 1200
SEUIL DE PV DE DEATHLUST : 40%
INTERVALLE D'APPARITION DES ZOMBIES : 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8
DÉGÂTS D'ATTAQUE DES ZOMBIES : 34

80

125 / 150 / 175 / 200

500


Aghanim's Shard
Permet de lancer Tombstone sur une unité héroïque alliée afin qu'elle se loge à l'intérieur de la Tombstone. Celle-ci ne peut plus en sortir pendant 2 secondes et, quand elle en sort, ne peut plus y rentrer. Si la Tombstone est détruite alors qu'elle abrite une unité héroïque, cette dernière est étourdie pendant 2 secondes.





LEVEL 20 TALENT: Tombstone : +4 attaques avant destruction
LEVEL 15 TALENT: +20 de dégâts pour les zombies
LEVEL 10 TALENT: Tombstone : −15 s de temps de recharge
Undying fait appel à ses frères d'armes tombés au combat pour l'aider à défendre le dieu défunt.

Flesh Golem
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Undying se transforme en un effroyable golem de chair. Sa force est augmentée et ses attaques ralentissent et infligent plus de dégâts.
RALENTISSEMENT : 30% / 35% / 40%
AMPLIFICATION DES DÉGÂTS : 25% / 30% / 35%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3
MULTIPLICATEUR DE FORCE : 40% / 50% / 60%
DURÉE : 40
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 20

140

100 / 125 / 150
FACET: Rotting Mitts

Pendant Flesh Golem, chaque attaque physique d'Undying invoque un zombie.



LEVEL 25 TALENT: Flesh Golem : +50 % de force
Patch 7.39c
- Vitesse de déplacement bonus : 20 au lieu de 20/30/40.
La chair encore chaude des victimes amplifie le pouvoir du fléau d'Undying.
Talents



Invoque une Tombstone à votre mort
Flesh Golem : +50 % de force
+ 0.3%



Decay : −2 s de temps de recharge
Tombstone : +4 attaques avant destruction
+ 0.2%



Soul Rip : +10 de dégâts/soins
+ 2.2%
+20 de dégâts pour les zombies



Tombstone : −15 s de temps de recharge
Decay : +40 de dégâts
+ 1.4%
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.39c
- Talent de niveau 20 | « Tombstone : +4 attaques avant destruction » au lieu de « Invoque une Tombstone à votre mort ».
- Talent de niveau 25 | « Invoque une Tombstone à votre mort » au lieu de « Tombstone : +6 attaques avant destruction »
Stratégie
Attrape les deux ennemis en lane avec Decay et utilise les dégâts bonus pour les harceler ou farm les last hits.
Vérifie le nombre de charges de
Magic Stick des ennemis avant de plonger ou d'aller pour un kill.
Ne laissez pas les adversaires détruire Tombstone trop facilement. Posez-le sur les piliers, les falaises et protégez-le.
La tombe détruit les arbres et offre une super vision.
Quand t'es à sec, pense à te suicider dans un camp de neutres ou sous les tours ennemis pour respawn plus vite.
Pendant Flesh Golem, essaye de faire un clic droit sur un héros ennemi que tes cores ciblent au moins une fois pour l'amplification de dégâts.
Undying permet à l'équipe de kill
Roshan tôt grâce au tanking des zombies et à l'ampli de dégâts du Flesh Golem.
Joue ultra aggro devant ton équipe avec Flesh Golem et Decay pour absorber les dégâts et pourchasser les héros ennemis. N'aie pas peur de mourir.
Pense à utiliser le shard d'Aghanim en défense sur un allié pour le sauver d'un burst.
Counter Strategy
Undying spam souvent Decay. Pense à acheter Magic Stick ou Wand contre lui.
Reste à distance d'Undying, il a sûrement des dégâts élevés grâce aux stacks de Decay.
Fais gaffe à ton HP total face au spam de Decay. Soul Rip peut te finir.
Faites de Tombstone une priorité en teamfight sinon vous risquez d'être fortement ralenti et de prendre énormément de dégâts.
Pense à éliminer les zombies qui te poursuivent ou tes alliés en difficulté.
Évite de te faire toucher par Undying en forme de Flesh Golem, ça inflige des dégâts bonus et te ralentit.