Undying

Popularité: #45

Classement: #19

Ban de rang: #87

Classement KDA: #74

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Invoque des hordes de zombies qui attaquent ses adversaires

Avançant nonchalamment au cœur de la bataille, Undying ne laisse que deux options à ses adversaires : fuir son courroux ou en périr. Il vole la force de ses victimes et invoque une horde morte-vivante aux griffes acérées. Quand il finit par se transformer en un golem de chair monstrueux, il est souvent déjà trop tard pour ses adversaires.

% de victoire 51.5%

Taux de sélection 8.5%

Attributs

Undying image

604 +52.8/lvl

399 +33.6/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

10 +1.2/lvl

Intelligence Image

27 +2.8/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

53 - 61 + 2.4/niveau (136 - 144 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

2.7 + 0.2/niveau (10.8 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

300

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

summons icon

Rotting Mitts

% de victoire: 51.7%

Taux de sélection: 79.8%

Pendant Flesh Golem, chaque attaque physique d'Undying invoque un zombie.

strength icon

Ripped

% de victoire: 51.0%

Taux de sélection: 20.2%

Lancer Soul Rip sur les unités alliées augmente leur force d'un pourcentage de la force d'Undying.

Capacités

Innate Ability Image
Ceaseless Dirge

CAPACITÉ : passive


Quand Undying meurt, il réapparait immédiatement à la fontaine. Commence avec un temps de recharge en début de partie. Le temps de recharge ne peut pas être réinitialisé.


Cooldown

480

Q

Decay

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Undying vole la force des unités héroïques ennemies dans une zone et leur inflige des dégâts. Inflige 2 fois plus de dégâts aux creeps.


La force volée se cumule mais la force d'un héros ne peut pas descendre en dessous de 1.

Le vol de force affecte les héros avant que les dégâts ne soient infligés.

Affecte les unités invisibles.


DÉGÂTS DE BASE : 20 / 60 / 100 / 140

VOL DE FORCE : 4

DURÉE DU VOL : 35

RAYON : 325

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

100

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: Decay : +40 de dégâts


Patch 7.38

  • Dégâts : 20/60/100/140 au lieu de 10/50/90/130.

La force des vivants est simplement empruntée à celle des morts.

W

Soul Rip

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Undying récupère la vie de toutes les unités proches et l'utilise pour soigner une unité alliée, ou pour infliger des dégâts à une unité ennemie. Il est également possible d'utiliser Soul Rip pour soigner la Tombstone.


Peut soigner la Tombstone, mais ne peut pas soigner ou infliger des dégâts à d'autres bâtiments.

Soul Rip ne peut pas affecter les unités invisibles, invulnérables, ni les unités ennemies dans le brouillard de guerre ou immunisées contre les sorts.

Inflige Soul Rip aux unités alliées immunisées contre les sorts, y compris les zombies.


DÉGÂTS/SOINS PAR UNITÉ : 15 / 25 / 35 / 45

UNITÉS MAX. : 10

RAYON : 1300

SOINS DE LA TOMBSTONE : 4 / 8 / 12 / 16

GAIN DE FORCE : 0%

DURÉE : 0

Cooldown

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

750


FACET: Ripped

strength icon

Lancer Soul Rip sur les unités alliées augmente leur force d'un pourcentage de la force d'Undying.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Soul Rip : +10 de dégâts/soins


Patch 7.38

  • Cout en mana : 80/90/100/110 au lieu de 100.

Même dans son propre camp, Undying fait régner le désespoir.

E

Tombstone

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Invoque une pierre tombale à l'endroit ciblé. Des zombies en surgissent fréquemment et attaquent au hasard une unité ennemie proche. Ils ont la capacité Deathlust : leurs attaques ralentissent la cible, et si les PV de celle-ci sont assez bas, leurs vitesses d'attaque et de déplacement sont augmentées.


La Tombstone est immunisée contre les sorts, mais peut être soignée par Soul Rip.

Les zombies et la Tombstone sont immunisés contre les sorts.

Si la cible du zombie meurt ou sort de son champ de vision, il meurt.


ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 5 / 6 / 7 / 8

DURÉE DE LA TOMBSTONE : 30

RAYON D'APPARITION DES ZOMBIES : 1200

SEUIL DE PV DE DEATHLUST : 40%

INTERVALLE D'APPARITION DES ZOMBIES : 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8

DÉGÂTS D'ATTAQUE DES ZOMBIES : 34

Cooldown

80

Mana Cost

125 / 150 / 175 / 200

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Permet de lancer Tombstone sur une unité héroïque alliée afin qu'elle se loge à l'intérieur de la Tombstone. Celle-ci ne peut plus en sortir pendant %tombstone_bunker_cd% secondes et, quand elle en sort, ne peut plus y rentrer. Si la Tombstone est détruite alors qu'elle abrite une unité héroïque, cette dernière est étourdie pendant %tombstone_stun_penalty% secondes.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Tombstone : +6 attaques avant destruction

LEVEL 15 TALENT: +20 de dégâts pour les zombies

LEVEL 10 TALENT: Tombstone : −15 s de temps de recharge


Undying fait appel à ses frères d'armes tombés au combat pour l'aider à défendre le dieu défunt.

R

Flesh Golem

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Undying se transforme en un effroyable golem de chair. Sa force est augmentée et ses attaques ralentissent et infligent plus de dégâts.


RALENTISSEMENT : 30% / 35% / 40%

AMPLIFICATION DES DÉGÂTS : 25% / 30% / 35%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3

MULTIPLICATEUR DE FORCE : 40% / 50% / 60%

DURÉE : 40

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 20 / 30 / 40

DURÉE DES ZOMBIES : 0

Cooldown

140

Mana Cost

100 / 125 / 150


FACET: Rotting Mitts

summons icon

Pendant Flesh Golem, chaque attaque physique d'Undying invoque un zombie.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Flesh Golem : +50 % de force


Patch 7.38

  • Ralentissement : 30/35/40 % au lieu de 35/40/45 %.

La chair encore chaude des victimes amplifie le pouvoir du fléau d'Undying.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Tombstone : +6 attaques avant destruction

Flesh Golem : +50 % de force

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Decay : −2 s de temps de recharge

Invoque une Tombstone à votre mort

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Soul Rip : +10 de dégâts/soins

+ 1.8 %

+20 de dégâts pour les zombies

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Tombstone : −15 s de temps de recharge

Decay : +40 de dégâts

+ 0.6 %

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.38

  • Talent de niveau 10 | Decay : +40 de dégâts au lieu de +50.

Stratégie

Counter Strategy

Biographie

Depuis combien d'années déjà a-t-il oublié son nom ? Les ruines de son esprit ravagé ont occulté ses souvenirs.

Il se souvient vaguement de son armure, de ses étendards ainsi que des mines sombres de ses camarades de combat. Il se souvient d'une bataille, de la douleur et de la peur qui l'assaillirent lorsque des mains livides l'arrachèrent de sa selle. Il se souvient de la terreur qu'il ressentit lors de sa chute dans la fosse béante du dieu défunt aux côtés de ses frères. Il se souvient du chant funèbre, le Dirge, qu'il entendit avant d'être dévoré par le néant. Dans les profondeurs des ténèbres, le temps les abandonna. La raison les abandonna. Mais la faim, elle, persista. Les corps piégés se retournèrent les uns contre les autres à coup d'ongles fracturés et de dents cassées. C'est alors qu'il se fit entendre. D'abord lointaine, une note fragile à peine perceptible, rejointe par une autre, puis une autre, inéluctable et immuable. Le chœur se transforma en un mur de sons vifs et rythmés qui remplirent son esprit jusqu’à ce qu’aucune autre pensée ne puisse survenir. Dévoré par le Dirge, il ouvrit ses bras au dieu défunt et accepta son annihilation. Pourtant, le dieu défunt exigea de lui autre chose. Dans les entrailles du grand néant, une nouvelle mission lui fut confiée : répandre le Dirge dans le pays, pour rallier les êtres morts n'ayant pas trouvé le repos contre les êtres vivants. Il lui fallait devenir Undying, le héraut du dieu défunt, destiné à ressusciter, à tomber et à renaitre chaque fois que son corps défaillait, à arpenter le royaume de la mort éternelle, pour que le Dirge résonne à jamais.

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