征服者のヘルム – Dota2ガイド、統計&ヒーローマッチアップ [パッチ 7.38c]

英雄の能力を高めるだけでなく、強力なクリーチャーをフレンドリーで力強い方法でコントロールできる素晴らしいアイテムだ!
基本戦闘ステータス
+ 6 すべての属性
+ 6 アーマー
+ 6 HP自然回復
レシピ
Abilities
アクティブ
支配:非エンシェントの中立ユニットを支配する。対象ユニットは移動速度が380に、最大HPが最小1000になる。また当該ユニットに基本攻撃ダメージ+25、HP自然回復+12、マナ自然回復+4、アーマー+4を付与する。
支配されたユニットの最大HPが1000より大きい場合、元の最大HPが維持される。詠唱者は支配したクリープのゴールドと経験値を得る。支配されたユニットの賞金は100ゴールドになる。
追加情報
- 一度に2体以上のユニットを支配することはできない。新しいユニットを支配すると、古いユニットは死亡する。
- 敵のレーンクリープと召喚ユニットも支配可能。
- 征服者のヘルムを売却すると、支配されたユニットは死亡する。
- 売却するとユニットは死亡する 支配したクリープにゴールドとEXPを付与
- ヘルム・オブ・ザ・ドミネーターは、汎用性と追加の戦闘サポートを求めるヒーローに最適だ。このアイテムは単にヒーローを強化するだけでなく、信頼できる仲間を召喚できるため、戦況を一変させたり、Dota 2でのチームワークと戦略の素晴らしい瞬間を作り出したりできるぞ!
統計
以下の統計は、各ロールにおいて征服者のヘルムがコア、共通、または状況依存アイテムとして含まれるヒービルドの割合を示しています。この統計はヒーローガイドに基づいています。
アイテム構築戦略
ほとんどのゲームでオフレナーが{helm of the overlord}を目指す場合、{dominator}は自動的にその方向性になる。90%の確率でこのアイテムで止まらずそのままアップグレードする。序盤のタイミングは早ければ早いほどいい!このパッチで{Beast Master}が復活し、支配ユニットから経験値を得られる能力でまたSティアのアイテムに返り咲いた
トリビア
初期のDotaでは、ヘルムオブザドミネーターはライフスティールと追加ダメージを提供し、ヒーローの持続戦闘能力と攻撃力を強化していた。しかしDota 2では大幅な変更が加えられ、アップデート後のヘルムオブザドミネーターは中立クリープを支配する能力が追加され、ヒーローがジャングルクリープを味方ユニットとして操作できるようになった。