Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Fica mais forte a cada duelo vencido
Marchando através do campo de batalha, a Legion Commander desafia inimigos solitários em um combate direto. Cada duelo vencido aumenta a força dos seus ataques, até que no fim ela possa se tornar um exército de uma mulher só.
% de vitórias 51.5%
Taxa de Escolha 17.2%
Atributos

648 +68.2/lvl
315 +26.4/lvl

24 +3.1/lvl

18 +1.7/lvl

20 +2.2/lvl
Estatísticas

de dano:
57 - 61 + 3.1/nível (160 - 164 no nível 30)

Alcance:
150

Armor:
3.0 + 0.3/nível (13.6 no nível 30)

Movimento:
325
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38
- Aumento da Força base (23 → 24)
Facets

Placa do Corredor de Pedra
% de vitórias: 51.2%
Taxa de Escolha: 73.2%
Desigualdade Esmagadora concede uma barreira contra todo tipo de dano, com base no dano causado a heróis inimigos.

Espólios de Guerra
% de vitórias: 52.4%
Taxa de Escolha: 26.8%
Ao vencer um Duelo, unidades que causaram dano ao perdedor ganham dano permanentemente. Quando a Legion Commander vence um Duelo, ela usa automaticamente Forçar o Ataque em si própria e nos aliados ajudantes.
Patch 7.38c
- Duelo: Agora, a duração de Forçar o Ataque em aliados após vencer um Duelo é reduzida em 50%
Patch 7.38
- Duelo: Agora, caso a Comandante da Legião vença, também lança automaticamente Forçar o Ataque em si mesma e nos aliados ajudantes
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Atacar um herói inimigo de nível superior ao seu aumenta a sua regeneração de vida, roubo de vida e curas recebidas em 50% por %duration%s.
Sempre aplicado ao atacar um herói que esteja no nível máximo.

Desigualdade Esmagadora
AFETA: Área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Overwhelming Odds Faz com que a quantidade de inimigos se volte contra eles, causando dano por cada unidade ou herói afetado e concedendo velocidade de ataque adicional. Causa dano extra a ilusões e unidades invocadas com base em uma porcentagem da vida atual delas. Pode ser usada durante o Duelo.
DANO BASE: 40 / 70 / 100 / 130
DANO POR CRIATURA: 14 / 16 / 18 / 20
DANO POR HERÓI: 40 / 70 / 100 / 130
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL: 50 / 75 / 100 / 125
DURAÇÃO DA VELOCIDADE: 6
RAIO: 600
RAIO ADICIONAL DURANTE DUELO:
DANO PARA BARREIRA: %
DURAÇÃO DA BARREIRA:

18

90 / 105 / 120 / 135
FACET: Placa do Corredor de Pedra

Desigualdade Esmagadora concede uma barreira contra todo tipo de dano, com base no dano causado a heróis inimigos.


Fragmento de Aghanim
Concede %duel_radius_bonus% de raio adicional ao usar durante um Duelo.




LEVEL 15 TALENT: +35 de dano por herói para Desigualdade Esmagadora
LEVEL 10 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Desigualdade Esmagadora
Patch 7.38
- Alteração da escala do custo de mana (100/110/120/130 → 90/105/120/135)
Os arqueiros do Corredor de Pedra estão preparados para dispararem ao comando de Tresdin.

Forçar o Ataque
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Press the Attack Remove efeitos negativos da unidade aliada alvo e fornece velocidade de movimento e regeneração de vida adicionais por um curto período de tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa
DURAÇÃO: 5
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 10% / 14% / 18% / 22%
REGENERAÇÃO DE VIDA: 24 / 36 / 48 / 60

16 / 15 / 14 / 13

110

700





LEVEL 20 TALENT: Área de efeito de 300 unidades p/ Forçar o Ataque
LEVEL 15 TALENT: +40 de regen. de vida para Forçar o Ataque
LEVEL 10 TALENT: +12% de velocidade de movimento p/ Forçar o Ataque
O trompete de reagrupamento da Legião de Bronze é capaz de inspirar qualquer coração.

Momento de Coragem
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Moment of Courage Quando atacada, a Legion Commander tem a chance de contra-atacar imediatamente com roubo de vida adicional.
CHANCE DE CONTRA-ATACAR: 25%
ROUBO DE VIDA: 55% / 65% / 75% / 85%

1.9 / 1.5 / 1.1 / 0.7




LEVEL 25 TALENT: +75% de roubo de vida para Momento de Coragem
LEVEL 20 TALENT: +8% de chance para Momento de Coragem
Patch 7.38
- Agora, segue as regras globais de roubo de vida (portanto, agora tem 40% de penalidade contra criaturas)
Tresdin sabe que o momento mais vulnerável de um inimigo vem após o seu golpe mais forte.

Duelo
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Duel A Legion Commander e o herói inimigo alvo são forçados a atacar um ao outro por um curto período. Nenhum dos heróis pode usar itens ou habilidades, exceto a Desigualdade Esmagadora da Legion Commander. Se um dos heróis morrer durante o Duelo, o vencedor recebe dano adicional permanente.
Um Duelo terminará se os heróis ficarem a 2.000 unidades de distância um do outro.
DURAÇÃO: 4 / 4.5 / 5
DANO ADICIONAL: 10 / 20 / 30
DANO ADICIONAL POR ASSISTÊNCIA:
REDUÇÃO DE DANO: 0%
INTERVALO ENTRE USOS: 60 / 55 / 50

60 / 55 / 50

75

200
FACET: Espólios de Guerra

Ao vencer um Duelo, unidades que causaram dano ao perdedor ganham dano permanentemente. Quando a Legion Commander vence um Duelo, ela usa automaticamente Forçar o Ataque em si própria. Os aliados ajudantes também recebem Forçar o Ataque, com menos 50% de duração.


Cetro de Aghanim
Aumenta a duração do Duelo. A Legion Commander é imune a efeitos durante o Duelo.
DANO ADICIONAL POR ASSISTÊNCIA:


Fragmento de Aghanim
Aumenta o dano do Duelo em %shard_duel_damage_bonus% por vitória. Aplica-se retroativamente.
Patch 7.38
- Não lança mais Forçar o Ataque ao vencer por padrão
- Redução do alcance de uso (200/250/300 → 200 unidades)
- Alteração da escala da duração (3,75/4,5/5,25s → 4/4,5/5s)
- Cetro de Aghanim | Redução da duração adicional (+2,25s → +2s)
- Cetro de Aghanim | Agora, a imunidade a efeitos tem efeitos visuais mais proeminentes
- Fragmento de Aghanim | Redução do dano adicional por vitória (+8 → +5)
Enfrentar um soldado do Corredor de Pedra em um combate direto é um desafio ao qual poucos sobrevivem.
Talentos



Forçar o Ataque concede 1.5s de imunidade a efeitos
+ 0.5 %
+75% de roubo de vida para Momento de Coragem



+8% de chance para Momento de Coragem
Área de efeito de 300 unidades p/ Forçar o Ataque
+ 1.9 %



+35 de dano por herói para Desigualdade Esmagadora
+40 de regen. de vida para Forçar o Ataque
+ 2.3 %



+12% de velocidade de movimento p/ Forçar o Ataque
+ 0.8 %
-2s de intervalo entre usos para Desigualdade Esmagadora
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Pense em pegar Press the Attack no nível 1 ou 2 se estiver sofrendo muito com magias de dano contínuo que podem ser removidas.
Use o Overwhelming Odds para garantir um last hit no creep e assediar os heróis inimigos ao mesmo tempo, especialmente se for o creep ranged inimigo.
Puxe o agro das creeps pra aumentar as chances do Momento de Coragem. Também pode ser útil pra denar. Dá pra abusar do agro global pra forçar as creeps a te baterem mais tarde no jogo.
Quando pegar a Blink Dagger, não pare de farmar pra ficar correndo pelo mapa. Continue escalando no jogo enquanto faz plays ao mesmo tempo.
Cuidado pra não exagerar no blink, senão você vai parar 240 unidades mais curto que o máximo de 1200.
Duelar qualquer herói tá de boa no começo e meio do jogo pra acumular vitórias no Duel, o que depois pode te deixar matar heróis sozinho.
O Aghanim's Shard é um item essencial porque dá um buff massa, te dando dano extra no Duel por cada vitória.
No meio para o late game, certifique-se de Duelar heróis específicos e não se preocupar tanto com a vitória no Duel.
Às vezes é melhor não iniciar as brigas, mas ficar de reserva pra salvar um aliado com Press the Attack e virar o jogo. Paciência é tudo.
Counter Strategy
Na lane contra a Legion Commander, fique longe do seu parceiro pra diminuir o impacto do Overwhelming Odds.
Evite gastar mana atormentando a Legion Commander com magias que podem ser removidas pelo Press the Attack. Use essas magias depois que ela usar o Press the Attack
Evite ficar no alcance corpo a corpo da Legion Commander
Fica de olho na Blink Dagger ou Shadow Blade da Legion Commander. Ela vai querer pegar picks, então é bom ficar em grupo e dar bait com um herói pra depois counterar.
Bons itens para counterar o Duel da Legion Commander são Eul's Scepter, Linken's Sphere e Ethereal Blade.
A Legion Commander fica imune a debuffs durante o duelo com o Aghanim's Scepter.
História
Eles vieram sem qualquer aviso. De dentro das muralhas do Corredor de Pedra rugiu um tremor e um barulho terrível, e da misteriosa escuridão surgiu um exército de feras incontáveis, munidas de tochas e magias corrompidas; assassinando mães e sequestrando filhos para um propósito sombrio. Dentre a outrora poderosa força militar do Corredor de Pedra, apenas a Legião de Bronze, liderada pela indomável Comandante Tresdin, estava próxima o bastante para responder com uma batalha. A Legião marchou até a cidade, lutando por alamedas ensanguentadas e bazares em chamas, cortando tudo pelo caminho em meio a uma horda de monstros até a fonte da invasão repentina: uma fenda etérea na praça principal da cidade, de cujo precipício estrondava o temido líder.
Coberto por uma luz corrosiva, o general da horda abissal balançou a sua lâmina maciça, partindo um legionário ao meio e apodrecendo as suas entranhas. Tresdin ergueu a sua espada ensanguentada e fixou os olhos na fera. Esta se virou, sorrindo para ela com o seu labirinto de dentes. Desatentas à batalha colérica ao seu redor, correram uma em direção à outra.
Defendendo um golpe após o outro, a dupla dançou um duelo mortal enquanto a Legião de Bronze encontrava a sua ruína. Tresdin deu um passo à frente quando o seu adversário desferiu a espada ao seu encontro. A desigualdade daquela batalha estava prestes a trocar de lado. O ataque acertou Tresdin repentinamente, uma apunhalada brutal pelo lado, mas, mesmo perdendo o equilíbrio, ela reuniu as forças para outro golpe. A lâmina passou pela lâmina, do punho da espada até a garra retorcida que a segurava, cortando-a em uma explosão assustadora de faíscas e sangue. A plateia vil observava atônita enquanto ela forçava o ataque, enfiando a lâmina pelas entranhas do adversário até alcançar o coração que lá dentro retumbava. Com um grito que rompeu as nuvens do céu, a fera explodiu em uma angústia sangrenta. O portal do submundo começou a oscilar, à medida que o poder que o sustentava sumia tão misteriosamente como aparecera. Os invasores restantes caíram rapidamente perante o aço do Corredor de Pedra.
Mesmo vitoriosos, os sobreviventes não tinham o que comemorar: a cidade estava em ruínas, e restavam poucos vivos. O fogo ainda se alastrava. Enrolando os estandartes de guerra, Tresdin reuniu o máximo de aliados possível. A sua ira ardia enquanto ela jurava vingar-se brutalmente das forças abissais. Condenado estaria qualquer um que ficasse no seu caminho.