Pugna

Popularidade: #96

Tabela de Classificação: #85

Banir Rank: #102

Rank de KDA: #102

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Drena a vida de inimigos para se curar

Um trapaceiro astuto, Pugna usa o poder dos seus inimigos contra eles mesmos, ao mesmo tempo que explode as suas defesas. Enquanto a sua sentinela das profundezas ataca qualquer adversário que ousar lançar um feitiço, ele drena a vida de inimigos para garantir que ele estará pronto para o próximo ataque.

% de vitórias 48.8%

Taxa de Escolha 3.8%

Atributos

Pugna image

538 +44.0/lvl

387 +62.4/lvl

Strength Image

19 +2.0/lvl

Agility Image

21 +1.3/lvl

Intelligence Image

26 +5.2/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

47 - 54 + 5.2/nível (211 - 218 no nível 30)

Attack

Alcance:

630

Attack

Armor:

3.5 + 0.2/nível (12.1 no nível 30)

Attack

Movimento:

330

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

healing icon

Sentinela-Sifão

% de vitórias: 49.3%

Taxa de Escolha: 73.3%

A Sentinela Antimagia restaura mana e vida de Pugna com base no dano causado.

siege icon

Recompensas da Ruína

% de vitórias: 47.2%

Taxa de Escolha: 26.7%

Pugna recebe 1.25% de amplificação arcana para cada torre destruída.

Habilidades

Innate Ability Image
Prodígio do Oblívio

HABILIDADE: Passiva


Pugna pode usar habilidades e itens enquanto canaliza.


Inclui itens canalizados.

Ainda só pode canalizar uma única habilidade por vez.

Q

Explosão das Profundezas

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Nether Blast Um pulso explosivo causa dano a inimigos e estruturas próximas. Causa 65% do dano a estruturas.


O dano ocorre 0.8 segundo após o lançamento.


ATRASO DA EXPLOSÃO: 0.8

RAIO: 400

DANO DA EXPLOSÃO: 95 / 170 / 245 / 320

Cooldown

5

Mana Cost

100 / 115 / 130 / 145

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +180 de dano para Explosão das Profundezas

LEVEL 10 TALENT: -1s de intervalo entre usos para Explosão das Profundezas


As Artes do Oblívio incluem uma explosão ensurdecedora de chamas de esmeralda dos Confins das Profundezas.

W

Decrepitar

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

BUFF: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Decrepify Uma poderosa magia expulsante que retarda uma unidade e a impede de atacar ou ser atacada. Aumenta a cura em aliados afetados e o dano mágico sofrido em inimigos afetados.


Somente dano mágico e puro afetam unidades sob o efeito de Decrepitar.

Não retarda unidades aliadas.

Pode ser usada na sua Sentinela Antimagia.


AMPLIFICAÇÃO DE CURA EM ALIADOS: 10% / 15% / 20% / 25%

AUMENTO DE DANO MÁGICO SOFRIDO POR INIMIGOS: 20% / 30% / 40% / 50%

RETARDO DE MOV. EM INIMIGOS: 45% / 50% / 55% / 60%

Cooldown

16 / 13 / 10 / 7

Mana Cost

80

Cast Range

475 / 550 / 625 / 700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +1.5s de duração para Decrepitar

LEVEL 15 TALENT: +30% de velocidade de movimento para aliados p/ Decrepitar


Uma agora dominada relíquia de sua infância, Pugna se diverte em banir outros para o Reino das Profundezas, seja por bem, por mal ou por simples diversão.

E

Sentinela Antimagia

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Nether Ward Posiciona uma Sentinela Antimagia no local-alvo. A sentinela disparará raios em qualquer herói inimigo que lançar uma magia, causando um dano base somado ao multiplicador de dano baseado no mana gasto pelo herói inimigo.


Sentinela Antimagia causa dano antes da habilidade ser lançada, por isso, a habilidade não fará efeito se o lançador morrer.

Sentinela Antimagia pode ser decrepitada.

Ilusões e criaturas causam 25% de dano à Sentinela Antimagia.


ALCANCE DE ATAQUE DA SENTINELA: 1400

DANO BASE: 50 / 70 / 90 / 110

DANO POR MANA: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

DANO PARA VIDA: 0%

DANO PARA MANA: 0%

ATAQUES PARA DESTRUIR: 4 / 4 / 4 / 4

Cooldown

40

Mana Cost

80

Cast Range

150


FACET: Sentinela-Sifão

healing icon

A Sentinela Antimagia restaura mana e vida de Pugna com base no dano causado.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Aumenta o alcance de uso para %AbilityCastRange% unidades.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1.9 de dano por mana para Sentinela Antimagia

LEVEL 10 TALENT: +2 ataques para destruir Sentinela Antimagia


Enquanto no templo de lamas das Artes de Oblívio, Pugna aprendeu a dominar seus companheiros de classe com uma simples sentinela carregada com magia das profundezas.

R

Dreno de Vida

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

BUFF: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Life Drain CANALIZADA — Quando lançada em um inimigo, Pugna absorve vida e fornece visão da unidade inimiga alvejada. Quando lançado em um aliado, Pugna drenará a própria vida para curar o aliado.


VIDA DRENADA DE INIMIGOS POR SEGUNDO: 150% / 250% / 350%

VIDA TRANSFERIDA A ALIADOS POR SEGUNDO: 150 / 250 / 350

Cooldown

7

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

700


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Reduz o intervalo entre usos em %abilitycooldown%s. Ao alvejar um herói inimigo, Pugna reduz o dano arcano do alvo em %spell_amp_drain_rate%% por segundo, até um máximo de %spell_amp_drain_max%%, e aumenta o seu próprio, até um máximo de %max_spell_amp_drain_pct%%. Quando usado em uma Sentinela Antimagia com o Fragmento, a taxa é de %spell_amp_drain_rate_ward%% por segundo. O efeito negativo dura %spell_amp_drain_duration% segundos.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Dreno de Vida pode alvejar a sua Sentinela Antimagia, fazendo com que o dreno de vida se refrate para todos os heróis inimigos em um raio de %abilitycastrange% unidades, com %shard_damage_pct_from_ward%% do valor normal. A drenagem é interrompida caso a sentinela seja destruída.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +20% de cura para Dreno de Vida


Patch 7.38

  • Não mata mais ilusões inimigas instantaneamente
  • Não restaura mais mana
  • Aumento da transferência de vida por segundo para aliados (120/210/300 → 150/250/350)

Pugna se tornou realmente mais poderoso que até mesmo o grão-mestre de Oblívio.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.9 de dano por mana para Sentinela Antimagia

+180 de dano para Explosão das Profundezas

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.5s de duração para Decrepitar

+20% de cura para Dreno de Vida

+ 1.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+350 de vida

+ 2.2 %

+30% de velocidade de movimento para aliados p/ Decrepitar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2 ataques para destruir Sentinela Antimagia

+ 2.3 %

-1s de intervalo entre usos para Explosão das Profundezas

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.38

  • Aumento do Talento Nível 25: +1,75 → "+1,9 de dano por mana para Sentinela Antimagia"
  • Aumento do Talento Nível 25: +160 → "+180 de dano para Explosão das Profundezas"

Estratégia

Use o Nether Blast para garantir os últimos hits nos ranged creeps e ainda machucar os inimigos ao mesmo tempo.

Use Decrepify pra foder as last hits dos adversários.

Você pode usar Decrepificar em si mesmo ou em um aliado encrencado e até tentar teleportar pra fora.

Sempre que der e a mana permitir, vá derrubando as torres inimigas aos poucos com o Nether Blast.

O combo perfeito de magias em rajada seria: Colocar o Nether Ward, soltar o Nether Blast, Decrepify rápido e começar o Life Drain.

Com o Life Drain, você pode curar um aliado. Mas fica de olho na sua vida, hein!

Coloque a Nether Ward perto o suficiente dos inimigos, mas fora do campo de visão deles.

Por causa do seu inato, você pode usar todas as suas habilidades e itens enquanto canaliza o Dreno Vital.

Counter Strategy

O Nether Blast do Pugna demora um segundo pra explodir. Dá pra escapar saindo de perto.

Cuidado pra não usar magias com custo alto de mana perto da Nether Ward do Pugna.

Fica de olho pra cortar o Life Drain do Pugna correndo pra longe ou dando stun/silence nele.

O Pugna derruba construções rapidinho com o Nether Blast. Se organiza na defesa rápido!

Imunidade a magia e itens de resistência mágica são ótimos contra o dano mágico do Pugna.

Um Lotus Orb bem sincronizado é ótimo para counterar o combo Decrepify + Life Drain do Pugna.

História

No reino nativo de Pugna, próximo aos respiradouros dos Confins das Profundezas, havia um templo de lamas devoto às artes de Oblívio, que extraía o seu poder das energias do submundo. O grão-mestre do templo tinha passado para os planos do Oblívio há vários anos, deixando a sua academia sem um líder. Desde o momento da morte do seu mestre, os regentes do templo começaram rituais de divinação para identificar a reencarnação do seu mestre e, eventualmente, todos os sinais convergiam nos arredores imediatos. Várias aldeias sentavam-se na sombra do templo, com as ruelas e as praças repletas de risadas de crianças desordeiras.

Pugna, de apenas treze meses de idade, era só um dos candidatos entre os pirralhos locais, e no dia marcado ele foi apresentado no templo junto com outros dois miúdos promissores. Os lamas ofereceram um monte de relíquias gastas às crianças, possessões preciosas do seu antigo grande mestre. Um rapaz tocou numa varinha de pórfiro que tinha pertencido ao lama... e enfiou-a na narina. Uma menina endiabrada agarrou num amuleto que também pertencera ao lama e engoliu-o de imediato. Pugna dirigiu-se para os outros dois friamente, deu uma gargalhada alegre e assolou-os com um sopro de fogo cor-de-esmeralda, reduzindo-os a cinzas num instante. Depois ele agarrou na varinha e no amuleto, dizendo "É meu!". Os regentes levantaram o radiante Pugna nos ombros deles, embrulharam-no nas túnicas do seu grande mestre e levaram-no para o trono antes que a sua disposição mudasse. Em cinco anos, o próprio templo era outra pilha de cinzas, o que agradava Pugna sem fim.

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