Proteção Carmesim [7.38c]


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3725Uma couraça forjada originalmente para servir de proteção contra o temido Monstro Temporal.
Estatísticas Base de Combate

+ 250 de vida

+ 12 de regeneração de vida
Receita
Habilidades
Ativa: Proteção
Durante 7 segundos, concede a estruturas e heróis aliados próximos 100% de chance de bloquear dano igual a 70 + 2.2% da vida máxima do usuário a cada ataque sofrido.
Unidades só podem ser afetadas por Proteção uma vez a cada 35 segundos.
Raio: 1200
Passiva: Bloqueio de Dano
Concede 60% de chance de bloquear 75 de dano de ataques sofridos para heróis corpo a corpo. O bloqueio é de 50 de dano para heróis de longo alcance.
Em inglês: Crimson Guard
Múltiplas fontes de bloqueio de dano não se acumulam.
Estatísticas
As estatísticas abaixo mostram a porcentagem de builds de heróis que incluem {itemName} como item core ou não-core para cada função. Essas estatísticas são baseadas nos nossos guias de heróis.
Estratégia de Itens
Heróis contados por Proteção Carmesim
Dá ao seu time e às estruturas uma barreira que reduz o dano dos ataques normais da Broodmother e do seu exército de Spiderlings, anulando o potencial de kills e push deles.
Dá ao seu time e prédios uma barreira pra tomar menos dano dos ataques básicos do Chaos Knight e das ilusões dele, anulando o potencial de kills e push.
Dá pro seu time e pras estruturas uma barreira pra tomar menos dano dos ataques básicos do Lycan e da matilha dele, pra anular o potencial de kills e push dele.
Dá pra você e seu time uma barreira pra tomar menos dano dos ataques básicos da Marci, anulando o potencial de kills dela durante o Unleash.
Dá pra você e seu time uma barreira pra tomar menos dano dos ataques do Monkey King e anular o potencial de burst dele dentro do Wukong's Command.
Aumenta muito a sobrevivência sua e do seu time contra a Naga, já que ela dá muitos hits de dano baixo com as Ilus dela ao invés de poucos ataques pesados ou críticos.
Dá pro seu time e pras estruturas uma barreira pra tomar menos dano dos ataques básicos do Nature's Prophet e dos Treants, anulando o potencial de kill e push dele.
Dá pro seu time e pras torres uma barreira pra tomar menos dano dos ataques básicos do Riki e do Tricks of the Trade, anulando o potencial dele de matar e empurrar.
Dá pro seu time e pras estruturas uma barreira que reduz o dano dos ataques básicos do Visage e dos Famíliar dele, anulando o potencial de kills e push dele.
Curiosidades