Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]
Devolve o dano a quem atacá-lo
O Centaur Warrunner é um mestre tanto em causar quanto absorver dano. Liderando a investida na batalha, ele dá um pisão no chão para atordoar os seus inimigos e revida instantaneamente todos os seus ataques. A sua debandada acelera os seus aliados tanto em lutas quanto em fugas, agilizando a carnificina.
% de vitórias 48.4%
Taxa de Escolha 5.3%
Atributos

714 +92.4/lvl
255 +19.2/lvl

27 +4.2/lvl

15 +1.0/lvl

15 +1.6/lvl
Estatísticas
de dano:
63 - 65 + 4.2/nível (198 - 200 no nível 30)
Alcance:
150
Armor:
0.5 + 0.2/nível (7.7 no nível 30)
Movimento:
300
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.41
- Aumento do ganho de Força (4 → 4,2)
- Galopagem | Remoção da habilidade Nativa
Facets
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
O Centaur Warrunner recebe 40% da Força como velocidade de movimento adicional.
Essa velocidade de movimento adicional não é acumulável com adicionais de botas.
Patch 7.41a
- Aumento da Força como velocidade de movimento adicional (30% → 40%)
Patch 7.41
- Nova habilidade nativa
- O Centaur Warrunner recebe 30% da Força como velocidade de movimento adicional. Essa velocidade de movimento adicional não é acumulável com adicionais de botas
Pisão
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
Em inglês: Hoof Stomp Após uma breve preparação, o Centaur Warrunner bate no chão, atordoando e causando dano a unidades inimigas próximas. Durante a preparação, ele pode se mover, mas não atacar.
RAIO: 325
DANO: 70 / 140 / 210 / 280
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2
TEMPO DE PREPARAÇÃO: 0.5

18 / 16 / 14 / 12

100 / 110 / 120 / 130



LEVEL 25 TALENT: +0.8s de duração para Pisão
Quando o casco poderoso do Warrunner toca no solo, os tremores podem ser sentidos a distâncias longínquas.
Arma de Dois Gumes
AFETA: Unidade e área
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Double Edge O Centaur realiza um golpe poderoso, causando dano tanto nele mesmo quanto em uma pequena área ao redor do alvo. Causa dano adicional de acordo com a sua Força. Esta habilidade não é letal para o Centaur.
Esta habilidade causa dano mágico tanto ao alvo quanto a si mesmo.
DANO: 120 / 180 / 240 / 300
DANO POR FORÇA: 60% / 90% / 120% / 150%

3.5

175


Fragmento de Aghanim
Faz com que a Arma de Dois Gumes retarde heróis inimigos e aumente brevemente a Força do Centaur Warrunner por cada herói atingido. A duração é reiniciada a cada novo acúmulo (até um máximo de 5).



LEVEL 15 TALENT: +30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes
No ápice do combate, os golpes perversos de Bradwarden às vezes causam dano colateral a si mesmo.
Retaliação
HABILIDADE: Passiva
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Retaliate O Centaur revida todos os ataques, causando dano de volta ao atacante. Retorna um valor fixo mais uma porcentagem da sua Força. Causa metade do dano contra torres.
Retaliação é ativada ao ser atingido pelo ataque.
Esta habilidade causa dano a torres.
O dano causado por esta habilidade é considerado dano refletido. O dano refletido não concede roubo de vida e não pode ser refletido.
DANO REVIDADO: 15 / 25 / 35 / 45
RETORNO POR FORÇA: 16% / 24% / 32% / 40%




LEVEL 25 TALENT: Retaliação transforma-se em aura
LEVEL 20 TALENT: +45 de dano para Retaliação
Bradwarden não precisa se defender dos ataques dos adversários; a sua couraça serve como uma armadura.
Debandada
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Aliados: Sim — Inimigos: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Stampede O Centauro lidera todos os seus aliados em uma investida feroz, fazendo com que atravessem unidades na velocidade máxima, retardando as unidades inimigas que forem pisoteadas. Inimigos pisoteados sofrem dano baseado na Força do Centaur Warrunner. Cada inimigo só pode ser pisoteado uma vez.
DURAÇÃO DA INVESTIDA: 3.5 / 4 / 4.5
MULT. DO DANO (FOR): 2 / 2.5 / 3
DURAÇÃO DO RETARDO: 3
RAIO DO PISOTEAMENTO: 105

100 / 95 / 90

150 / 200 / 250



LEVEL 20 TALENT: -25s de intervalo entre usos para Debandada
O grande cinturão de Oxeme, que define Bradwarden como o maior guerreiro da sua espécie, estimula os seus colegas gladiadores a seguirem-no ao bárbaro combate.
Carona
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Hitch A Ride O Centaur lança um aliado para uma carroça atrás dele. Enquanto estiver na carroça, o aliado é invulnerável e ainda pode usar habilidades e atacar normalmente, mas não pode se mover por conta própria nem ser alvejado por adversários. Aumenta o alcance de ataque de heróis corpo a corpo pegando uma carona em 200 unidades.
DURAÇÃO: 8

30

75

250
Os valores de grande orgulho de Bradwarden podem minguar perante o seu ímpeto pela vitória.
Carroça
O Cetro concede uma habilidade nova
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
BUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Work Horse O Centaur prende uma carroça atrás dele. Enquanto ela estiver ativa, o Centaur ganha o efeito do nível atual da Debandada e pode usar Carona em um aliado-alvo.
DURAÇÃO TOTAL: 6

35

75
É uma grande honra receber um convite de carona por um Capitão Centauro, e um grande erro recusá-lo.
Talentos



+0.8s de duração para Pisão
+ 0.1%
Retaliação transforma-se em aura



-25s de intervalo entre usos para Debandada
+45 de dano para Retaliação
+ 0.7%



+30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes
+ 1.8%
+10 de Força



+15 de velocidade de movimento
+ 1.0%
+4 de regeneração de vida
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Foca em dar o último hit e farma o seu
Braçadeira.
Se você não consegue pressionar na lane ou está sendo pressionado por heróis inimigos, considere pular creeps ou puxar os creeps inimigos para sua torre após o minuto 5, além de farmar os acampamentos neutros próximos.
O Retaliate funciona em construções, então considere tankar tiros da torre se for seguro o suficiente e se você estiver tank o suficiente.
Olhe ao redor do mapa para ajudar seus aliados a escapar ou perseguir um inimigo com o Galope.
Assim que pegar a
Adaga de Translocação, já tenta usar ela antes que os inimigos vejam no seu inventário.
Certifique-se de que seu time consegue acompanhar sua iniciação. O Centauro não dá um dano absurdo não.
Depois de comprar a
Adaga de Translocação, certifique-se de jogar perto de um aliado que você possa ajudar a matar outros heróis. São heróis que causam dano avassalador após o seu stun, como o
Skywrath Mage.
Você pode tentar jogar atrás dos aliados enquanto eles ficam na linha de frente e tentar salvar eles de encrenca com seu
Cetro de Aghanim.
Você pode comprar 2
Anel de Proteção se estiver enfrentando heróis que causam dano puramente físico, como
Phantom Assassin,
Templar Assassin,
Weaver etc.
Counter Strategy
Alguém devia comprar
Receptáculo Espiritual contra o Centaur pra causar dano, cortar a regeneração dele e cancelar a
Adaga de Translocação.
Itens que reduzem armadura são ótimos contra o Centaur.
Itens que reduzem o dano mágico do Centaur so bons contra ele.
Fica de olho nos itens do Centaur. Cuidado com o timing da
Adaga de Translocação dele.
Não se aglomera nas teamfights pro Centaur dar Blink e iniciar com Hoof Stomp.


