Chaos Knight

Popularidade: #85

Tabela de Classificação: #40

Banir Rank: #65

Rank de KDA: #87

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Causa muito dano, mas de forma aleatória

O Chaos Knight sozinho já é um exército. Capaz de invocar uma cavalaria de clones para demolir as defesas inimigas, ele pode abrir uma fenda na realidade para aproximá-lo e os seus fantasmas, fazendo com que uma brutal chuva de clavas atinja a cabeça do seu inimigo.

% de vitórias 50.5%

Taxa de Escolha 4.6%

Atributos

Chaos Knight image

648 +68.2/lvl

291 +14.4/lvl

Strength Image

24 +3.1/lvl

Agility Image

18 +1.8/lvl

Intelligence Image

18 +1.2/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

48 - 78 + 3.1/nível (151 - 181 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

5.0 + 0.3/nível (16.0 no nível 30)

Attack

Movimento:

325

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.38

  • Aumento do ganho de Agilidade (1,4 → 1,8)
  • Remoção da faceta Fantasmagoria

Facets

rng icon

Irracionalidade

% de vitórias: 51.4%

Taxa de Escolha: 62.3%

A Fenda da Realidade tem probabilidade igual de aplicar quebra, desarme ou silenciamento durante 50% da duração do efeito básico, além dos seus efeitos normais.

item icon

Forja Fundamental

% de vitórias: 49.5%

Taxa de Escolha: 19.6%

Sempre que o Chaos Knight fabricar um item neutro, %trinket_options_next% das suas opções de artefatos serão da classe seguinte, e %trinket_options_current% da classe atual. Ele não poderá manter um artefato neutro ao fabricar um item de classe superior. Ao fabricar um item da classe mais alta, todas as opções serão daquela classe.


Patch 7.38

  • Quando o Chaos Knight fabricar um item neutro, 2 das suas opções de artefatos serão da classe atual, e 2 da classe seguinte (se possível). Ele não poderá manter um artefato neutro ao fabricar um item de classe superior
ricochet icon

Caos Fendido

% de vitórias: 48.8%

Taxa de Escolha: 18.0%

O Raio Caótico se divide em dois ao atingir o seu alvo, atordoando um inimigo adicional e causando dano ao outro.


Patch 7.38

  • Raio Caótico: O Raio Caótico se divide em dois ao atingir o seu alvo, atordoando um inimigo adicional e causando dano ao outro em até 60% do alcance de uso. Prioriza heróis. Alvos adicionais não criam ilusões do Fragmento

Habilidades

Innate Ability Image
Rédeas do Caos

HABILIDADE: Passiva

PASSIVAS: Quebrável


Sempre que ilusões do Chaos Knight forem criadas, há 50% de chance de invocar %bonus_illusion_count% ilusão adicional.

Q

Raio Caótico

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Chaos Bolt Lança um misterioso raio de energia na unidade-alvo. Atordoa por uma duração aleatória e causa dano aleatório.


Os valores usados na duração e no dano do atordoamento são inversamente proporcionais (ex.: dano alto significa duração baixa).

As ilusões próximas imitarão a animação de lançamento.


ATORDOAMENTO MÍNIMO: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

ATORDOAMENTO MÁXIMO: 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25

DANO MÍNIMO: 90 / 120 / 150 / 180

DANO MÁXIMO: 150 / 230 / 310 / 390

DURAÇÃO DA ILUSÃO: 0

REDUÇÃO DE DANO DA ILUSÃO: 0%

Cooldown

13 / 12 / 11 / 10

Mana Cost

110

Cast Range

600


FACET: Caos Fendido

ricochet icon

O Raio Caótico se divide em dois ao atingir o seu alvo, atordoando um inimigo adicional e causando dano ao outro em até 60% do alcance de uso. Prioriza heróis. Sempre atordoa ao se dividir para um único alvo.

Alvos adicionais não criam ilusões do Fragmento.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Faz com que o Raio Caótico crie uma ilusão Fantasma para atacar o alvo. A ilusão causa menos %illusion_damage_reduction_pct%% de dano.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +0.6s para a duração máx./mín. do Raio Caótico

LEVEL 15 TALENT: -3s de intervalo entre usos para Raio Caótico


Patch 7.38

  • Aumento do alcance de uso (500 → 600 unidades)

Nem Chaos Knight é capaz de prever esta manifestação de energia profana.

W

Fenda da Realidade

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Reality Rift Teletransporta o Chaos Knight, quaisquer ilusões dele e a unidade-alvo para um ponto ao longo da linha entre ele e o alvo. Reduz a armadura da unidade inimiga por 6 segundos.


Chaos Knight e o alvo são postos cara a cara. Ele e os seus fantasmas são automaticamente ordenados a atacar o alvo.


DISTÂNCIA MÁXIMA: 300 / 350 / 400 / 450

REDUÇÃO DE ARMADURA: 4 / 5 / 6 / 7

Cooldown

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

50

Cast Range

600 / 650 / 700 / 750


FACET: Irracionalidade

rng icon

A Fenda da Realidade tem probabilidade igual de aplicar quebra, desarme ou silenciamento durante 50% da duração do efeito básico, além dos seus efeitos normais.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Fenda da Realidade ignora imunidade a magias

LEVEL 10 TALENT: +225 de distância máxima para Fenda da Realidade


O Armagedão viaja por entre os planos, levando Chaos Knight à sua vítima onde quer que se esconda.

Golpe Caótico

HABILIDADE: Passiva

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Quebrável


Em inglês: Chaos Strike O Chaos Knight e as suas ilusões têm uma chance de desferir golpes críticos de potência variável ao atacar, com roubo de vida adicional. O roubo de vida é reduzido contra criaturas.


CHANCE: 33.33%

DANO CRÍTICO MÍN.: 120%

DANO CRÍTICO MÁX.: 140% / 180% / 220% / 260%

ROUBO DE VIDA CRÍTICO: 24% / 36% / 48% / 60%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10% de chance para Golpe Caótico

LEVEL 10 TALENT: +30% de roubo de vida para Golpe Caótico


Patch 7.38

  • Agora, segue as regras globais de roubo de vida (portanto, a penalidade contra criaturas foi aprimorada de 70% para 40%)
  • Não causa mais dano adicional contra criaturas
  • Redução do crítico mínimo (125% → 120%)
  • Aumento do crítico máximo (140/175/210/245% → 140/180/220/260%)

O massivo poder de Chaos Knight destrói aqueles que ficam em seu caminho, esmagando até as mais grossas armaduras.

R

Fantasma

PASSIVAS: Não


Em inglês: Phantasm Invoca várias cópias do Chaos Knight a partir de dimensões alternativas. Os fantasmas são ilusões que causam 100% de dano, mas sofrem %incoming_damage_tooltip%% de dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica


Remove a maioria dos efeitos negativos do Chaos Knight.

Chaos Knight fica invulnerável por 0.5 segundo durante o lançamento, podendo esquivar atordoamentos e dano.


NÚMERO DE FANTASMAS: 1 / 2 / 3

DURAÇÃO DO FANTASMA: 30

DANO CAUSADO PELO FANTASMA: 100%

DANO SOFRIDO PELO FANTASMA: 350%

Cooldown

75

Mana Cost

100 / 200 / 300


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Cria uma ilusão de heróis aliados, não importa onde estejam. Também cria uma ilusão adicional do Chaos Knight.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10s de duração para Fantasma


Alimentados pelas suas batalhas enfrentadas através dos mundos e dos tempos, os fantasmas do Chaos Knight surgem para dominar aqueles que se opõem a ele.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10s de duração para Fantasma

+ 0.7 %

+10% de chance para Golpe Caótico

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Fenda da Realidade ignora imunidade a magias

+0.6s para a duração máx./mín. do Raio Caótico

+ 0.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 de Força

-3s de intervalo entre usos para Raio Caótico

+ 0.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+225 de distância máxima para Fenda da Realidade

+ 1.7 %

+30% de roubo de vida para Golpe Caótico

% de vitórias

Taxa de Escolha

Estratégia

Tenta chegar no nível 2 antes do seu oponente e vai pra cima com o seu suporte. O Chaos Knight tem um baita potencial de kill com níveis. Tenta pegar os inimigos que estão sozinhos em trocas 2 contra 1.

Tenta deixar o Chaos Strike no máximo até o nível 7, porque ele é sua principal ferramenta de farm e ajuda no burst no early. Ele também te dá um lifesteal crítico pra não precisar voltar pra base enquanto você tá farmando.

Use o Phantasm sempre que estiver disponível, não só pra brigar, mas também pra farmar mais rápido – a menos que ache que vai rolar uma treta em breve. Dê prioridade aos Ancient creeps sempre que possível quando usar o Phantasm.

Ilusões escalam com atributos de status, aumentos de velocidade de ataque e movimento, regeneração de vida e alguns modificadores de ataque como lifesteal e crítico.

Tenta focar e dar burst nos sups e save inimigos no começo das lutas. Seus illusions geralmente vão morrer conforme o combate vai rolando.

Com o Blink Dagger, você pode usar o Phantasm, dar um blink e puxar as ilusões no alvo usando o Reality Rift. Dá pra pegar os heróis importantes do backline tipo Sniper e Oracle com essa jogada.

Counter Strategy

O Chaos Strike sustenta o Chaos Knight. Dá dano em rajada nele na lane pra ele não conseguir farmar fácil e recuperar HP. Mantém ele sempre com a vida baixa.

O Phantasma do Chaos Knight aplica um dispel básico ao ser lançado.

Ou mata as ilusões dele nas lutas ou recua. Vai dando kiting nele com slows e disables e mantém distância do Reality Rift.

Itens que causam dano em área e desabilidades em área são bons contra as ilusões do Chaos Knight. Vale a pena comprar itens como o Gleipnir pra desabilitar em área.

Crimson Guard e itens de armadura são bons pra reduzir o dano físico do Chaos Knight.

História

Veterano de incontáveis batalhas em milhares de mundos, o Chaos Knight vem de um plano distante, no qual as leis fundamentais do universo encontraram expressão consciente. De todos os Fundamentais ancestrais, ele é o mais velho e mais incansável, sempre em busca de um ser que ele conhece apenas como "A Luz". Há muito tempo, a Luz aventurou-se para fora do reino progenitor, desafiando a primeira aliança. Agora, o Chaos Knight vai de plano em plano, sempre com o propósito de extinguir a Luz onde quer que a encontre. Mil vezes ele eliminou a fonte, e sempre desliza para outro plano para continuar a sua busca.

Sobre o seu corcel, o Armagedom, ele cavalga, entrando na batalha com uma fúria obsessiva, sugando forças da desordem do universo. Uma manifestação física do próprio caos, ele traz as outras versões de si de planos externos em momentos de necessidade, e, juntos, esses cavaleiros cavalgam em direção à batalha, tão imbatíveis quanto qualquer outra força da natureza. Apenas quando a última Luz do mundo for eliminada da existência, a sua busca terá um fim. Onde cavalga o Chaos Knight, a morte segue.

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