Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.40c]
Causa muito dano, mas de forma aleatória
O Chaos Knight sozinho já é um exército. Capaz de invocar uma cavalaria de clones para demolir as defesas inimigas, ele pode abrir uma fenda na realidade para aproximá-lo e os seus fantasmas, fazendo com que uma brutal chuva de clavas atinja a cabeça do seu inimigo.
% de vitórias 52.7%
Taxa de Escolha 6.1%
Atributos

648 +68.2/lvl
291 +14.4/lvl

24 +3.1/lvl

18 +1.8/lvl

18 +1.2/lvl
Estatísticas
de dano:
53 - 73 + 3.1/nível (156 - 176 no nível 30)
Alcance:
150
Armor:
5.0 + 0.3/nível (16.0 no nível 30)
Movimento:
325
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.40
- Aumento do dano base mínimo em 5
- Redução do dano base máximo em 5
- Alteração do dano no primeiro nível (48–78 → 53–73)
- Redução da variação de dano (30 → 20)
Facets
Irracionalidade
% de vitórias: 53.1%
Taxa de Escolha: 76.7%
A Fenda da Realidade tem probabilidade igual de aplicar quebra, desarme ou silenciamento durante 50% da duração do efeito básico, além dos seus efeitos normais.
Forja Fundamental
% de vitórias: 52.5%
Taxa de Escolha: 7.0%
Sempre que o Chaos Knight fabricar um item neutro, 2 das suas opções de artefatos serão da classe seguinte, e 2 da classe atual. Ele não poderá manter um artefato neutro ao fabricar um item de classe superior. Ao fabricar um item da classe mais alta, todas as opções serão daquela classe.
Caos Fendido
% de vitórias: 51.1%
Taxa de Escolha: 16.3%
O Raio Caótico se divide em dois ao atingir o seu alvo, atordoando um inimigo adicional e causando dano ao outro.
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Sempre que ilusões do Chaos Knight forem criadas, há 50% de chance de invocar 1 ilusão adicional.
Raio Caótico
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Chaos Bolt Lança um misterioso raio de energia na unidade-alvo. Atordoa por uma duração aleatória e causa dano aleatório.
Os valores usados na duração e no dano do atordoamento são inversamente proporcionais (ex.: dano alto significa duração baixa).
As ilusões próximas imitarão a animação de lançamento.
ATORDOAMENTO MÍNIMO: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
ATORDOAMENTO MÁXIMO: 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25
DANO MÍNIMO: 90 / 120 / 150 / 180
DANO MÁXIMO: 155 / 240 / 325 / 410

13 / 12 / 11 / 10

110

600
FACET: Caos Fendido
O Raio Caótico se divide em dois ao atingir o seu alvo, atordoando um inimigo adicional e causando dano ao outro em até 70% do alcance de uso. Prioriza heróis. Sempre atordoa ao se dividir para um único alvo.
Alvos adicionais não criam ilusões do Fragmento.


Fragmento de Aghanim
Faz com que o Raio Caótico crie uma ilusão Fantasma para atacar o alvo. A ilusão causa menos 15% de dano.




LEVEL 20 TALENT: +0.6s para a duração máx./mín. do Raio Caótico
LEVEL 15 TALENT: -3s de intervalo entre usos para Raio Caótico
Nem Chaos Knight é capaz de prever esta manifestação de energia profana.
Fenda da Realidade
AFETA: Unid.
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Reality Rift Teletransporta o Chaos Knight, quaisquer ilusões dele e a unidade-alvo para um ponto ao longo da linha entre ele e o alvo. Reduz a armadura da unidade inimiga por 6 segundos.
Chaos Knight e o alvo são postos cara a cara. Ele e os seus fantasmas são automaticamente ordenados a atacar o alvo.
DISTÂNCIA MÁXIMA: 300 / 350 / 400 / 450
REDUÇÃO DE ARMADURA: 4 / 5 / 6 / 7

18 / 14 / 10 / 6

50

600 / 650 / 700 / 750
FACET: Irracionalidade
A Fenda da Realidade tem probabilidade igual de aplicar quebra, desarme ou silenciamento durante 50% da duração do efeito básico, além dos seus efeitos normais.




LEVEL 20 TALENT: Fenda da Realidade ignora imunidade a magias
LEVEL 10 TALENT: +225 de distância máxima para Fenda da Realidade
O Armagedão viaja por entre os planos, levando Chaos Knight à sua vítima onde quer que se esconda.
Golpe Caótico
HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Chaos Strike O Chaos Knight e as suas ilusões têm uma chance de desferir golpes críticos de potência variável ao atacar, com roubo de vida adicional. O roubo de vida é reduzido contra criaturas.
CHANCE: 33.33%
DANO CRÍTICO MÍN.: 120%
DANO CRÍTICO MÁX.: 140% / 180% / 220% / 260%
ROUBO DE VIDA CRÍTICO: 24% / 36% / 48% / 60%




LEVEL 25 TALENT: +10% de chance para Golpe Caótico
LEVEL 10 TALENT: +30% de roubo de vida para Golpe Caótico
O massivo poder de Chaos Knight destrói aqueles que ficam em seu caminho, esmagando até as mais grossas armaduras.
Fantasma
PASSIVAS: Não
Em inglês: Phantasm Invoca várias cópias do Chaos Knight a partir de dimensões alternativas. Os fantasmas são ilusões que causam 100% de dano, mas sofrem 350% de dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
Remove a maioria dos efeitos negativos do Chaos Knight.
Chaos Knight fica invulnerável por 0.5 segundo durante o lançamento, podendo esquivar atordoamentos e dano.
NÚMERO DE FANTASMAS: 1 / 2 / 3
DURAÇÃO DO FANTASMA: 30
DANO CAUSADO PELO FANTASMA: 100%
DANO SOFRIDO PELO FANTASMA: 350%

75

100 / 200 / 300


Cetro de Aghanim
Cria uma ilusão de heróis aliados, não importa onde estejam. Também cria uma ilusão adicional do Chaos Knight.



LEVEL 25 TALENT: -125% de dano sofrido pelo Fantasma
Alimentados pelas suas batalhas enfrentadas através dos mundos e dos tempos, os fantasmas do Chaos Knight surgem para dominar aqueles que se opõem a ele.
Talentos



-125% de dano sofrido pelo Fantasma
+ 0.0%
+10% de chance para Golpe Caótico



Fenda da Realidade ignora imunidade a magias
+ 0.0%
+0.6s para a duração máx./mín. do Raio Caótico



+10 de Força
+ 0.0%
-3s de intervalo entre usos para Raio Caótico



+225 de distância máxima para Fenda da Realidade
+ 0.0%
+30% de roubo de vida para Golpe Caótico
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.40
- Alteração do Talento Nível 25: "+10s de duração para Fantasma" → "-125% de dano sofrido pelo Fantasma"
Estratégia
Tenta chegar no nível 2 antes do seu oponente e vai pra cima com seu suporte. O Chaos Knight tem um bom potencial de kill com níveis. Tenta pegar inimigos que estão sozinhos em trocas 2 contra 1.
Tente deixar o Golpe do Caos no máximo até o nível 7, já que é sua principal ferramenta para farmar e ajuda com dano em rajada no início. Também fornece vampirismo para que você não precise voltar à base enquanto farma.
Use o Phantasm fora do tempo de recarga não só para lutar, mas também para farmar mais rápido, a menos que suspeite que uma luta acontecerá em breve. Priorize os creeps anciões sempre que possível ao usar o Phantasm.
As ilusões do Phantasm escalam com atributos, velocidade de ataque, aumento de velocidade de movimento, regeneração de vida e alguns modificadores de ataque como lifesteal e critical strike.
Tente mirar e dar burst nos suportes e heróis que salvam do time inimigo no começo das lutas. Suas ilusões geralmente serão mortas conforme a luta continua.
Com
Adaga de Translocação, você pode usar Phantasm, dar Blink e puxar as ilusões no alvo usando Reality Rift. Pegue os heróis importantes do backline com isso, como
Sniper e
Oracle.
Counter Strategy
O Chaos Strike sustenta o Chaos Knight. Dá dano em rajada nele na lane pra ele não conseguir farmar fácil e recuperar HP. Mantém ele sempre com a vida baixa.
O Phantasma do Chaos Knight aplica um dispel básico ao ser lançado.
Ou mate as ilusões do Chaos Knight nas lutas ou se afaste. Dê kite nele com slows e disables e mantenha distância do Reality Rift dele.
Itens que causam dano em área e desabilidades em área são bons contra as ilusões do Chaos Knight. Pense em comprar itens como
Gleipnir para desabilidades em área.
Proteção Carmesim e itens de armadura são bons pra reduzir o dano físico do Chaos Knight.


