Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia [7.41a]
Vai à caça com o seu exército de aranhinhas
Deslizando pelas suas teias, a Broodmother dá cria a um exército de aranhas que conduz as forças da sua equipe em direção à base inimiga. Quando presas vagam por perto, ela se une às suas filhas e atacam, retardando o movimento dos inimigos com mordidas incapacitantes enquanto ela se entrega à sua caçada insaciável.
% de vitórias 50.1%
Taxa de Escolha 3.2%
Atributos

516 +63.8/lvl
291 +24.0/lvl

18 +2.9/lvl

18 +3.4/lvl

18 +2.0/lvl
Estatísticas
de dano:
45 - 51 + 3.4/nível (157 - 163 no nível 30)
Alcance:
175
Armor:
2.0 + 0.6/nível (20.8 no nível 30)
Movimento:
285
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets
Habilidades
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Sempre que a Broodmother mata uma unidade, ela e todas as unidades sob o seu controle em até 600 unidades de distância recebem um efeito por 3s que as curam proporcionalmente à vida da vítima a cada 0.5s. O roubo de vida contra criaturas é 40% menor.
VIDA EM HERÓIS COMO CURA: 1.9%
Patch 7.41
- Alteração da cura por vida do herói (2% → 1,9% + 0,1% por nível)
Fome Insaciável
TIPO DE DANO: Físico
PASSIVAS: Não
Em inglês: Insatiable Hunger Uma violenta vontade por fluídos vitais aumenta o dano de ataque da Broodmother e das suas Aranhinhas, e lhes concede um ataque vampírico.
DANO DE ATAQUE BASE ADICIONAL: 40% / 50% / 60% / 70%
ROUBO DE VIDA: 40% / 60% / 80% / 100%
DURAÇÃO: 8 / 10 / 12 / 14
RAIO DAS ARANHINHAS: 800

45 / 40 / 35 / 30

80




LEVEL 25 TALENT: -0.15s de tempo base de ataque durante a Fome Insaciável
LEVEL 10 TALENT: +20% de roubo de vida para Fome Insaciável
Patch 7.41
- Agora, também aplica roubo de vida a Aranhinhas em até 800 unidades de distância
Enquanto a maioria de suas presas está envolta em casulos de seda guardados para suas crias, a própria Broodmother tem um gosto por heróis errantes.
Tecer Teia
AFETA: Área
PASSIVAS: Não
Em inglês: Spin Web
Tece uma grande teia que concede velocidade de movimento adicional enquanto a Broodmother estiver nela, além de aprimorar a taxa de rotação e conceder movimentação livre.
Tecer Teia pode ser usada a partir de qualquer lugar, desde que a nova teia toque uma teia existente. As teias nunca expiram e podem ser destruídas manualmente. Quando o número máximo de teias for alcançado, a teia mais velha desaparece ao tecer uma nova.
Também afeta as Aranhinhas.
MÁX. DE TEIAS SIMULTÂNEAS: 3 / 5 / 7 / 9
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 10% / 20% / 30% / 40%
TAXA DE ROTAÇÃO ADICIONAL: 0.2

40

1200




LEVEL 25 TALENT: +7% de vel. de mov. p/ Tecer Teia, e ignora limite de vel.
LEVEL 20 TALENT: -6s de recarga de Tecer Teia
Patch 7.41
- Redução da velocidade de movimento adicional (10/22/34/46% → 10/20/30/40%)
Tecendo um ninho de fibra de seda, a teia de Arachnia protege ela e as suas crias. Além de alertar eventuais adversários que ousarem se aproximar.
Mordida Incapacitante
HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Incapacitating Bite O veneno da Broodmother incapacita unidades inimigas, fazendo com que os ataques dela retardem, além da unidade afetada sofrer dano adicional de ataques e ter a chance de errar os seus próprios ataques.
A chance de erro acumula-se com a chance de esquiva e esquiva do terreno.
CHANCE DE ERRAR: 30% / 40% / 50% / 60%
RETARDO DE MOV.: 15% / 20% / 25% / 30%
DURAÇÃO: 2 / 2 / 2 / 2
ATAQUE ADICIONAL: 3 / 6 / 9 / 12




LEVEL 20 TALENT: +20% de retardo/chance de erro p/ Mordida Incapacitante
LEVEL 15 TALENT: +5 de dano de ataque adicional p/ Mordida Incapacitante
Toxinas paralíticas saem das presas da Black Arachnia, causando uma morte lenta e dolorosa para aqueles que se intrometerem em suas teias.
Gerar Aranhinhas
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Spawn Spiderlings A Broodmother injeta os seus filhotes em uma unidade inimiga, causando dano e retardo por 4s. As Aranhinhas nascerão se o alvo for morto sob esta influência.
Se o alvo morrer dentro de 20 segundos após ser atingido pela habilidade, as Aranhinhas nascerão.
Unidades mortas por Aranhinhas gerarão novas Aranhinhas.
TEMPO DE VIDA: 40
DANO: 220 / 320 / 420
QUANTIDADE: 4 / 5 / 6
VIDA DAS ARANHINHAS: 300
RETARDO: 25% / 35% / 45%

9 / 8 / 7

100

900




LEVEL 15 TALENT: +175 de vida para Aranhinhas
LEVEL 10 TALENT: +80 de dano para Gerar Aranhinhas
A Black Arachnia continua a gerar as suas crias, mesmo no campo de combate. A ninhada aprende rápido como apoiar a sua mãe.
Teia Pegajosa
O Cetro concede uma habilidade nova
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Spinner's Snare A Broodmother pode criar até 5 linhas de teia invisíveis, desde que toquem qualquer teia existente. Caso um herói inimigo atravesse uma linha, ele ativará a armadilha, tornando-se visível através da névoa e sofrendo dano ao longo do tempo. Mais de um herói pode pisar na mesma linha até que ela seja destruída após a ativação inicial. A equipe da Broodmother será notificada no minimapa sempre que alguém pisar em uma teia pegajosa.
ATRASO PARA FORMAÇÃO: 2
DURAÇÃO DO ENRAIZAMENTO: 3
DANO POR SEGUNDO: 100
LARGURA DA LINHA: 900

100

600
O mínimo tremor da sua teia já basta para que Arachnia encontre as suas presas.
Talentos



+7% de vel. de mov. p/ Tecer Teia, e ignora limite de vel.
-0.15s de tempo base de ataque durante a Fome Insaciável
+ 0.7%



+20% de retardo/chance de erro p/ Mordida Incapacitante
+ 0.2%
-6s de recarga de Tecer Teia



+175 de vida para Aranhinhas
+5 de dano de ataque adicional p/ Mordida Incapacitante
+ 2.7%



+20% de roubo de vida para Fome Insaciável
+80 de dano para Gerar Aranhinhas
+ 1.9%
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.41
- Aumento do Talento Nível 15: +150 → "+175 de vida para Aranhinhas"
- Redução do Talento Nível 15: +6 → "+5 de dano de ataque adicional p/ Mordida Incapacitante"
- Agora, o Talento Nível 25 "-0,15s de tempo base de ataque durante a Fome Insaciável" também afeta Aranhinhas em até 800 unidades de distância
Estratégia
A Broodmother é fraca na maioria dos confrontos até o nível 6. Foque em dar last hits e manter a vida até ter Spawn Spiderlings.
Cuidado pra não dar de graça as spiderlings, porque isso atrapalha muito o seu farm e a sua ameaça de kill.
Quando você montar um exército de spiderlings, tenta jogar no lado do mapa dos inimigos o máximo possível.
Coloque
Sentinela Observadora e
Sentinela Reveladora no jungle inimigo pra você se sentir seguro jogando lá.
Se você estiver se sentindo em perigo, deixe suas aranhinhas farmarem enquanto você fica escondido no herói.
Use aranhas para destruir as runas e negá-las ao mid inimigo.
Considere usar algumas das suas aranhinhas como batedoras pelo mapa.
Counter Strategy
Considere colocar um herói que possa lidar com as aranhinhas contra ela na lane.
Bloqueie os acampamentos da jungle da Broodmother com
Sentinela Reveladora conforme ela se aproxima do nível 6.
Se você está procurando fazer um gank na Broodmother, precisa de pelo menos 3 heróis. Caso contrário, pressione as outras duas lanes.
Proteção Carmesim e itens de armadura são bons contra a Broodmother.
Itens que reduzem cura e regeneração são bons contra Fome Insaciável.
Itens de precisão como
Bastão do Rei Macaco são bons contra a Mordida Incapacitante da Broodmother.
A Broodmother é boa em pegar um
Roshan cedo. Coloque
Sentinela Observadora perto do fosso do Roshan e fique de olho.
É uma estratégia bem sólida dar um gank na Broodmother cedo, antes dela pegar o level 6, que é quando ela tá mais fraca. Tem que atrasar o jogo dela.


