Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Vai à caça com o seu exército de aranhinhas
Deslizando pelas suas teias, a Broodmother dá cria a um exército de aranhas que conduz as forças da sua equipe em direção à base inimiga. Quando presas vagam por perto, ela se une às suas filhas e atacam, retardando o movimento dos inimigos com mordidas incapacitantes enquanto ela se entrega à sua caçada insaciável.
% de vitórias 50.2%
Taxa de Escolha 1.6%
Atributos

516 +63.8/lvl
291 +24.0/lvl

18 +2.9/lvl

18 +3.4/lvl

18 +2.0/lvl
Estatísticas

de dano:
45 - 51 + 3.4/nível (157 - 163 no nível 30)

Alcance:
175

Armor:
2.0 + 0.6/nível (20.8 no nível 30)

Movimento:
285
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38b
- Redução do dano base em 2
- Redução do dano no nível 1 em 2 (47–53 → 45–51)
Patch 7.38
- Agora, é um herói de Agilidade
- Aumento do dano base em 20
- Redução da Força base (19 → 18)
- Dano no primeiro nível inalterado (47–53)
- Aumento do ganho de Força (2,3 → 2,9)
- Aumento do ganho de Agilidade (2,6 → 3,4)
- Aumento do ganho de Inteligência (1,4 → 2)
- Redução do ganho de dano por nível (+4,4 → +3,4)
- Redução do dano no nível 30 em 45 (204–210 → 159–165)
Facets

Teias Necróticas
% de vitórias: 49.1%
Taxa de Escolha: 43.7%
Reduz a regeneração de vida de inimigos em cima das teias.
Patch 7.38b
- Tecer Teia: A redução de regeneração de vida não afeta mais inimigos na fonte
Patch 7.38
- Tecer Teia: Alteração da escala da redução de regeneração para inimigos (15/20/25/30% → 10/30/50/70%)

Frenesi Alimentar
% de vitórias: 51.0%
Taxa de Escolha: 56.3%
A Fome Insaciável também é aplicada às Aranhinhas próximas.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Sempre que a Broodmother matar uma unidade, ela e todas as unidades sob o seu controle em até 600 unidades de distância recebem um efeito que as curam proporcionalmente à vida da vítima a cada 0.5s. Reduz o roubo de vida contra criaturas em 40%.
VIDA EM HERÓIS COMO CURA: 2%
RAIO: 600
DURAÇÃO DO EFEITO: 3



LEVEL 10 TALENT: +0.5% de cura por vida do herói para Leite de Aranha

Fome Insaciável
TIPO DE DANO: Físico
PASSIVAS: Não
Em inglês: Insatiable Hunger Uma violenta vontade por fluídos vitais aumenta o dano de ataque da Broodmother e lhe fornece um ataque vampírico.
DANO DE ATAQUE BASE ADICIONAL: 40% / 50% / 60% / 70%
ROUBO DE VIDA: 40% / 60% / 80% / 100%
DURAÇÃO: 8 / 10 / 12 / 14
RAIO DAS ARANHINHAS: 0

45 / 40 / 35 / 30

80
FACET: Frenesi Alimentar

A Fome Insaciável também é aplicada às Aranhinhas próximas.



LEVEL 25 TALENT: -0.25s de tempo base de ataque durante a Fome Insaciável
Enquanto a maioria de suas presas está envolta em casulos de seda guardados para suas crias, a própria Broodmother tem um gosto por heróis errantes.

Tecer Teia
AFETA: Área
PASSIVAS: Não
Em inglês: Spin Web
Tece uma grande teia que concede velocidade de movimento adicional enquanto a Broodmother estiver nela, além de aprimorar a taxa de rotação e conceder movimentação livre.
Tecer Teia pode ser usada a partir de qualquer lugar, desde que a nova teia toque uma teia existente. As teias nunca expiram e podem ser destruídas manualmente. Quando o número máximo de teias for alcançado, a teia mais velha desaparece ao tecer uma nova.
Também afeta as Aranhinhas.
MÁX. DE TEIAS SIMULTÂNEAS: 3 / 5 / 7 / 9
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 10% / 22% / 34% / 46%
TAXA DE ROTAÇÃO ADICIONAL: 0.2
REDUÇÃO DE REGEN. PARA INIMIGOS: %

40

1200
FACET: Teias Necróticas

Reduz a regeneração de vida de inimigos que estejam na mesma rede de teias que a Broodmother.



LEVEL 15 TALENT: -5s de recarga de Tecer Teia
Tecendo um ninho de fibra de seda, a teia de Arachnia protege ela e as suas crias. Além de alertar eventuais adversários que ousarem se aproximar.

Mordida Incapacitante
HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Quebrável
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Incapacitating Bite O veneno da Broodmother incapacita unidades inimigas, fazendo com que os ataques dela retardem, além da unidade afetada sofrer dano adicional de ataques e ter a chance de errar os seus próprios ataques.
A chance de erro acumula-se com a chance de esquiva e esquiva do terreno.
CHANCE DE ERRAR: 30% / 40% / 50% / 60%
RETARDO DE MOV.: 15% / 20% / 25% / 30%
DURAÇÃO: 2 / 2 / 2 / 2
ATAQUE ADICIONAL: 2 / 4 / 6 / 8




LEVEL 25 TALENT: +30% de retardo/chance de erro p/ Mordida Incapacitante
LEVEL 20 TALENT: +12 de dano de ataque adicional p/ Mordida Incapacitante
Toxinas paralíticas saem das presas da Black Arachnia, causando uma morte lenta e dolorosa para aqueles que se intrometerem em suas teias.

Gerar Aranhinhas
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Spawn Spiderlings A Broodmother injeta os seus filhotes em uma unidade inimiga, causando dano e retardo por 4s. As Aranhinhas nascerão se o alvo for morto sob esta influência.
Se o alvo morrer dentro de 20 segundos após ser atingido pela habilidade, as Aranhinhas nascerão.
Unidades mortas por Aranhinhas gerarão novas Aranhinhas.
TEMPO DE VIDA: 40
DANO: 220 / 320 / 420
QUANTIDADE: 4 / 5 / 6
VIDA DAS ARANHINHAS: 300
RETARDO: 25% / 35% / 45%

9 / 8 / 7

100

900




LEVEL 15 TALENT: +125 de vida para Aranhinhas
LEVEL 10 TALENT: +80 de dano para Gerar Aranhinhas
A Black Arachnia continua a gerar as suas crias, mesmo no campo de combate. A ninhada aprende rápido como apoiar a sua mãe.

Teia Pegajosa
O Cetro concede uma habilidade nova
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF [E]: Básicas e poderosas
Em inglês: Spinner's Snare A Broodmother pode criar até 5 linhas de teia invisíveis, desde que toquem qualquer teia existente. Caso um herói inimigo atravesse uma linha, ele ativará a armadilha, tornando-se visível através da névoa e sofrendo dano ao longo do tempo. Mais de um herói pode pisar na mesma linha até que ela seja destruída após a ativação inicial. A equipe da Broodmother será notificada no minimapa sempre que alguém pisar em uma teia pegajosa.
ATRASO PARA FORMAÇÃO: 2
DURAÇÃO DO ENRAIZAMENTO: 3
DANO POR SEGUNDO: 100
LARGURA DA LINHA: 900

100

600
O mínimo tremor da sua teia já basta para que Arachnia encontre as suas presas.
Talentos



+30% de retardo/chance de erro p/ Mordida Incapacitante
-0.25s de tempo base de ataque durante a Fome Insaciável
+ 3.9 %



+35 de velocidade de ataque
+ 2.5 %
+12 de dano de ataque adicional p/ Mordida Incapacitante



+125 de vida para Aranhinhas
-5s de recarga de Tecer Teia
+ 2.3 %



+0.5% de cura por vida do herói para Leite de Aranha
+80 de dano para Gerar Aranhinhas
+ 2.0 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 10: "+2 teias simultâneas para Tecer Teia" → "+0,5% de cura por vida do herói para Leite de Aranha"
- Redução do Talento Nível 25: 0,3s → "-0,25s de tempo base de ataque durante a Fome Insaciável"
Estratégia
A Broodmother é fraca até o level 6. Foca no farm e em se sustentar até pegar o Spawn Spiderlings.
Cuidado pra não dar de graça as spiderlings, porque isso atrapalha muito o seu farm e a sua ameaça de kill.
Quando você montar um exército de spiderlings, tenta jogar no lado do mapa dos inimigos o máximo possível.
Coloca Observer Wards e Sentries na jungle inimiga pra ficar de boa jogando por lá.
Se você estiver se sentindo em perigo, deixe suas aranhinhas farmarem enquanto você fica escondido no herói.
A Broodmother consegue derrubar o Roshan bem cedo. Só tira as spiderlings quando o Roshan for dar o murro.
Use as spiderlings pra destruir as runas do outro mid.
Pense em usar suas aranhinhas como batedores pelo mapa.
Counter Strategy
Pense em colocar um herói que consiga lidar com as Spiderlings contra ela na lane.
Bloqueie os camps dela com sentinelas quando ela estiver perto de pegar level 6.
Se você quer dar um gank na Broodmother, precisa de pelo menos 3 heróis, senão foca em pressionar as outras duas lanes.
Crimson Guard e itens de armadura são bons contra a Broodmother.
Itens que reduzem cura e regeneração são bons contra Fome Insaciável.
Itens que ignoram evasão são bons contra a Mordida Incapacitante da Broodmother.
A Broodmother é boa pra pegar um Roshan no começo. Coloca ward no pit e fica de olho.
É uma estratégia bem sólida dar um gank na Broodmother cedo, antes dela pegar o level 6, que é quando ela tá mais fraca. Tem que atrasar o jogo dela.
História
Durante séculos, Black Arachnia, a Broodmother, escondeu-se nos tubos escuros de lava abaixo da caldeira escaldante do Monte Pyrotheos, criando milhões de aranhinhas em segurança antes de enviá-las para caçar no mundo selvagem logo acima. Após um tempo, o Vizir da Ganância, Ptholopthales, ergueu o seu zigurate de magnetita nas vertentes do vulcão adormecido, sabendo que qualquer saqueador que procurasse a sua riqueza magnética teria que sobreviver às passagens repletas de aranhas.
Passados milênios de paz materna, Black Arachnia viu-se assolada por um caminhar estável de pés-de-lã e de ladrões de bolsas, cavaleiros corajosos e jovens nobres — todos eles deliciosos, certamente, embora tentassem criar um ambiente menos seguro para a sua prole inocente. Cansada de intrusões, fez uma visita a Ptholopthales, e quando ele se provou relutante em estabelecer um acordo, ela enrolou o vizir em seda e o preparou como prato principal de um banquete especial de aniversário.
Infelizmente, a ausência do mestre do Zigurate Magnético apenas encorajou uma nova geração de intrusos. Quando uma das suas aranhas recém-nascidas foi pisoteada por um aventureiro trapalhão, a sua paciência acabou. A Broodmother dirigiu-se à superfície, declarando a sua intenção de ver o mundo livre de todo e qualquer possível invasor, até do último herói se assim fosse preciso — para poder garantir que o seu berçário fosse, novamente, um ambiente seguro e saudável para as suas preciosas aranhazinhas.