Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Прилетает на помощь союзникам, где бы они ни были
Dawnbreaker проявляет себя в гуще боя, с радостью круша врагов своим небесным молотом и излечивая союзников вокруг. Она охотно швырнёт свой молот в противников, чтобы воссоединиться с ним в пламенном полёте, и всегда готова обратиться к своей истинной космической мощи, чтобы прилететь на помощь союзникам, где бы они ни были, и разгромить неприятеля.
Доля побед 51.1%
Частота выбора (пик-рейт) 6.1%
Атрибуты

670 +74.8/lvl
315 +24.0/lvl

25 +3.4/lvl

14 +1.7/lvl

20 +2.0/lvl
Статы

к урону:
54 - 58 + 3.4/уровень (166 - 170 на уровне 30)

Дальность:
150

Armor:
4.3 + 0.3/уровень (14.9 на уровне 30)

Скорость передвижения:
300
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.38
- Аспект Gleaming Hammer удалён
Facets

Solar Charged
Доля побед: 51.0%
Частота выбора (пик-рейт): 60.7%
Совершая атаку с эффектом Luminosity, герой уменьшает перезарядки всех своих способностей.

Starsurge
Доля побед: 50.8%
Частота выбора (пик-рейт): 26.8%
С завершающим ударом способности Starbreaker её владелец и союзники неподалёку получают дополнительную скорость атаки за каждый взмах молота, задевший врага.
Патч 7.38
- Starbreaker: После финального удара все союзники в радиусе 700 получат +9/12/15/18 к скорости атаки за каждый взмах, который попал по вражескому герою. Владелец способности получает +15/21/27/33 к скорости атаки за такой взмах. Длительность: 4 секунды.

Trailblazer
Доля побед: 52.5%
Частота выбора (пик-рейт): 12.5%
Союзники на огненном следе от способности Celestial Hammer передвигаются быстрее.
Патч 7.38
- Celestial Hammer: Огненный след ускоряет передвижение союзников и владельца на 10/15/20/25%. Действует 1 секунду после выхода со следа.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
С восходом солнца герой на 4 сек. раскрывает союзникам всю карту.

Starbreaker
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой 3 раза вращает молотом вокруг себя, нанося врагам увеличенный урон от своей атаки. С последним взмахом герой бьёт молотом по земле, оглушая врагов перед собой и нанося им урон.
Под действием этой способности герой передвигается со скоростью 215, а на восстановление после последнего взмаха ему требуется 0.2 сек.
Под действием этой способности нельзя применять Celestial Hammer или Solar Guardian.
На атаки этой способностью не действует прорубание.
Можно применить на себя, чтобы передвигаться вперёд.
Два первых взмаха на 0.12s сек. замедляют передвижение врагов на 100%.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.1
РАДИУС ВЗМАХОВ И УДАРА: 300
ДОП. УРОН ОТ ВЗМАХОВ И УДАРА: 25 / 40 / 55 / 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ ЗА ВЗМАХ: 0
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ СОЮЗНИКОВ ЗА ВЗМАХ: 0

17 / 15 / 13 / 11

100
FACET: Starsurge

С завершающим ударом этой способности её владелец и союзники в радиусе 700 на 4 сек. получают дополнительную скорость атаки за каждый взмах молота, задевший врага.


Aghanim's Shard
Даёт невосприимчивость к эффектам и +50% к сопротивлению магии на время применения. Позволяет передвигаться во время применения этой способности, но замедляет владельца на %shard_movement_penalty%%. Скорость не может упасть ниже %movement_speed%.



LEVEL 25 TALENT: –4 сек. перезарядки Starbreaker
Патч 7.38
- Замедление передвижения с Aghanim's Shard увеличено с 25% до 35%
Средь несчётных звёздных наследников многие не желали выполнять волю Детей Сияния. К тем, кто осмеливался противиться, Дети отправляли молотоносную Валору, дабы показать свою силу — и отступники либо терпели крах, либо возвращались на путь истинный.

Celestial Hammer
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой бросает свой молот в цель, нанося урон всем врагам на пути. Молот застывает на месте на 2 сек., а затем возвращается, оставляя за собой замедляющий огненный след. Герой может воззвать к своему молоту и раньше, чтобы полететь ему навстречу и встретиться посередине.
Молот наносит урон врагам как при броске, так и при полёте обратно.
Дальность полёта героя не может превысить дальность применения этой способности.
Способность Starbreaker нельзя применить, если молот не у героя в руках.
УРОН МОЛОТА: 50 / 80 / 110 / 140
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГНЕННОГО СЛЕДА: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
РАДИУС ОГНЕННОГО СЛЕДА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ОГНЕННОГО СЛЕДА: 24% / 28% / 32% / 36%
УРОН В СЕКУНДУ ОТ ОГНЕННОГО СЛЕДА: 20 / 30 / 40 / 50
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700 / 900 / 1100 / 1300
ДОП. СКОРОСТЬ ОТ ОГНЕННОГО СЛЕДА: 0%

18 / 16 / 14 / 12

100 / 110 / 120 / 130
FACET: Gleaming Hammer

Когда молот от Celestial Hammer лежит на земле, в радиусе %hammer_solar_guardian_radius% вокруг него действует эффект ульта, лечение и урон которого меньше на %hammer_solar_guardian_effectiveness_pct%. Увеличивает время, на которое молот может застыть на месте, до %pause_duration% сек.
FACET: Trailblazer

Союзники на огненном следе передвигаются быстрее.




LEVEL 25 TALENT: +80% к дальности/скорости полёта у Celestial Hammer
LEVEL 10 TALENT: +15% к замедлению от Celestial Hammer
Лишь молот Лучезар — старейший спутник Валоры — связывает её с сиянием создателей.

Luminosity
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
После нескольких атак герой преисполняется мощью, отчего его следующая атака наносит критический урон и излечивает всех союзных героев в радиусе 650 на 50% от урона. Лечение от атаки по крипу или нейтральному существу будет слабее.
Лечение от этой способности увеличивается усилением вампиризма.
Получение эффектов отключается истощением.
АТАК ДЛЯ СРАБАТЫВАНИЯ: 3
ЛЕЧЕНИЕ ОТ АТАКИ ПО ГЕРОЮ: 35% / 40% / 45% / 50%
УМЕНЬШЕНИЕ ЛЕЧЕНИЯ ПРИ АТАКЕ ПО КРИПУ: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 125% / 150% / 175% / 200%
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДОК: 0
FACET: Solar Charged

Совершая атаку с эффектом Luminosity, герой уменьшает перезарядки всех своих способностей.




LEVEL 20 TALENT: –1 атака для срабатывания Luminosity
LEVEL 15 TALENT: +40% к критическому урону от Luminosity
Валора ослабла без укрепляющего света Детей Сияния, но всё же способна подпитывать союзную мощь, создавая порядок из хаоса, присущего каждой битве.

Solar Guardian
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой создаёт пульсирующий эффект в радиусе 350 от любого союзного героя. Каждая пульсация наносит урон врагам и излечивает союзников. После небольшой подготовки герой летит в указанную область, при приземлении нанося врагам дополнительный урон и оглушая их. Начав применение этой способности, её нельзя прервать.
Интервал пульсаций: 0.5 сек.
Всего на перемещение уходит %abilitychanneltime% сек. применения способности и %airtime_duration% сек. полёта.
Нельзя применить без молота.
ДОП. УКЛОНЕНИЕ: %
ЛЕЧЕНИЕ ЗА ПУЛЬСАЦИЮ: 45 / 70 / 95
РАДИУС ПРИЗЕМЛЕНИЯ: 500
УРОН ЗА ПУЛЬСАЦИЮ: 30 / 50 / 70
УРОН ОТ ПРИЗЕМЛЕНИЯ: 130 / 160 / 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4 / 1.6 / 1.8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДГОТОВКИ СО СКИПЕТРОМ:
ВРЕМЯ В ПОЛЁТЕ: 0.8

120 / 105 / 90

150 / 200 / 250


Aghanim's Scepter
Аура способности действует ещё %scepter_aura_duration% сек. после приземления и следует за владельцем. Увеличивает лечение за пульсацию. Уменьшает длительность подготовки и время в полёте.
ДОП. УКЛОНЕНИЕ: %
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДГОТОВКИ СО СКИПЕТРОМ:




LEVEL 20 TALENT: +150 к радиусу Solar Guardian
LEVEL 15 TALENT: –20 сек. перезарядки Solar Guardian
Патч 7.38
- Изменено улучшение от Aghanim's Scepter
- Аура способности действует ещё 3 секунды после приземления и следует за владельцем. Увеличивает лечение за пульсацию на 10/15/20. Уменьшает длительность подготовки и время в полёте с 1,7/0,8 секунд до 1/0,5 секунды.
- В сравнении с предыдущим улучшением:
- Раньше время полёта увеличивалось на 3,5 секунды, а теперь уменьшается на 0,3 секунды — в итоге время до приземления уменьшилось с 2,5 до 1,5 секунд
- Улучшение больше не даёт уклонение союзникам, дополнительную способность для раннего приземления и возможность перемещать область
- Бонус к лечению за пульсацию уменьшен с 15/20/25 до 10/15/20 (итоговое лечение уменьшилось с 60/90/120 до 55/85/115)
Лишь ради защиты союзников Валора готова воззвать к последним остаткам своих прежних сил, дабы взмыть на крыльях космоса.

Converge
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой взывает к своему молоту, и они летят навстречу друг другу, встречаясь посередине.

0.25

375

Solar Guardian — приземлиться
ПАССИВНЫЕ: Нет
Можно применить, чтобы приземлиться в указанной области в любой момент.

2
Таланты



+80% к дальности/скорости полёта у Celestial Hammer
+ 0.8 %
–4 сек. перезарядки Starbreaker



–1 атака для срабатывания Luminosity
+150 к радиусу Solar Guardian
+ 0.9 %



–20 сек. перезарядки Solar Guardian
+ 0.3 %
+40% к критическому урону от Luminosity



+15% к замедлению от Celestial Hammer
+12 к урону
+ 0.4 %
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.38
- Талант 10 уровня: «+20 к доп. урону от взмахов и удара у Starbreaker» заменено на «+12 к урону»
- Талант 15 уровня: бонус к критическому урону от Luminosity уменьшен с 50% до 40%
- Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Starbreaker ослаблено с 5 до 4 секунд
Стратегия
Донбрейкер обычно заруливает на линии. Играй агрессивно, лови разъехавшихся противников комбо из Небесного Молота и Звездокрушителя.
Следи за картой, чтобы спасти союзника в беде с помощью Solar Guardian и перевернуть бой. В начале игры старайся участвовать почти в каждой драке, используя свой ульт сразу.
Можешь безопасно фармить волны, используя Небесный Молот и прячась в деревьях. Крипы будут медленно сгорать от урона с течением времени вместе с твоей волной.
Играй отдельно от команды, пуши линии и маскируй дымки своей команды, так как ты можешь соединиться с ними через ульту. Дави по всей карте, где только возможно.
Как только собрал БКБ, играй агрессивно и вступай почти в каждый бой, чтобы фармить фраги по всей карте.
Аганимов Осколок даёт тебе иммуни к заклинаниям и улучшенный контроль с Звёздным Разрушителем. Используй его почаще, чтобы выживать в опасных ситуациях и добивать вражеских героев.
С Агнимовым скипетром подумай, как долго хилить союзника и быстро приземляйся, если нужен стан.
Counter Strategy
Кто-нибудь должен купить Сосуд Духов, чтобы контрить хил от Даунбрейкера.
Держись подальше от Dawnbreaker, чтобы она не могла часто использовать Starbreaker.
Не лезь в драку с вражескими героями, ведь Донбрейкер может помочь им с любого места на карте через Solar Guardian.
Избегайте скучиваться против AoE-урона и контролей Dawnbreaker.
Предметы, снижающие лечение, отлично работают против Luminosity и Solar Guardian у Dawnbreaker.
Эффекты разрыва снимают у Рассветницы эффект Свечения.
Следи за ультой Dawnbreaker и врывайся, зная, что она не сможет помочь.
История
Спустя века после того, как исход Хранителя ознаменовал эпоху света, некоторые из наследников первого солнца начали объединяться в борьбе с хаосом, что преследовал создателя их предка. Назвавшись Детьми Сияния, они сочли себя достойными взять дело Хранителя в свои руки и стали сдерживать натиск тьмы, избавляя космос от порождений первородной ночи в блистательных походах своих армий.
Валора, самая почтенная воительница среди древних творений Детей, была вестницей великих порядка и сияния. Созданная из сердца молодой металлической звезды и одарённая золотым дыханием новой жизни, Валора разносила зарево мудрости Детей в темнейшие уголки вселенной — распаляя небосвод каждым взмахом своего молота в бесконечной битве с хаосом.
Со временем Дети открыли Валоре и другое её предназначение. Они узнали, как могут пронзить своим внутренним сиянием весь космос — дабы навеки изничтожить все проявления тьмы, — и отправили Валору за источником великой силы, последней части их великого плана. Но впервые Валора и её молот познали неудачу, и вместе со своими повелителями она заплатила сполна. Искра Детей Сияния совершенно затухла, и Валора осталась парить в чёрной глади, потерянная на бессчётные тысячелетия, пока не обрушилась на незнакомую ей планету.
Там она погрузилась в сон и покоилась до тех пор, пока присутствие блуждающей молодой звезды не разожгло древнюю кузницу энергии — реликвию Детей, которая, как и сама Валора, долгие годы была погребена под жгучей красной массой. Вернув лишь малую долю своих сил, она пробудилась в землях, охваченных войной и неумолимым хаосом. Пусть её богов уже нет, но с крепостью её молота сравнится лишь её воля нести его в справедливый бой во имя добра и сияния.