Сила [Патч 7.39e]
сила — это один из трёх основных атрибутов в Dota 2 наряду с
ловкость и
интеллект. Он даёт всем героям здоровье и реген здоровья. Силовые и универсальные герои также получают урон.
Содержание
Влияние силы на героев
Каждое очко силы дает следующие бонусы:
- Здоровье: Каждое очко силы увеличивает максимальное здоровье героя на 22. Текущее здоровье в % от максимума остаётся прежним при изменении силы. Этот эффект можно использовать для усиления регенерации от предметов вроде
Bottle,
Tango или
Healing Salve, временно уменьшая силу перед лечением, например, перекладывая предмет в рюкзак или переключая
Power Treads. - Регенерация здоровья: Каждое очко силы увеличивает регенерацию здоровья героя на 0.1.
- Урон атаки: Для героев с силой в качестве основного атрибута каждая единица силы также увеличивает их основной урон на 1. Для универсальных героев прирост составляет 0.7
Увеличение силы у героев
У каждого героя есть базовый показатель силы, который растёт с повышением уровня. Герой с самым высоким базовым показателем силы — это
Tiny с 30, а герой с самым высоким приростом силы за уровень —
Primal Beast с 4.3. Средний базовый показатель силы среди всех героев — 21.2, а средний прирост силы — 2.7.
Всё
к ловкости
к интеллекту
к силе
Универсальные
Список силовых героев
<Силачи обычно наносят физический урон и заточены под скорость атаки и броню.
В Dota 2 35 силачей.
Роль силовых героев
Сильные герои обычно играют роли инициаторов и танков. У них много здоровья, что делает их живучими, и врагам нужно нанести кучу урона, чтобы их убить. В целом, сильные герои полезны для команды на всех стадиях игры: ранней, мидгейме и лейтгейме.
Бонус силы от предметов
51 предметы дают бонусы к силе герою, который их носит, в Dota 2:
| Предмет | Валв (Valve)sorted descending | Стоимость предмета | Стоимость/Выгода |
|---|---|---|---|
| 40 | 5200 | 130 | |
| 35 | 5900 | 169 | |
| 26 | 6250 | 240 | |
| 25 | 6800 | 272 | |
| 25 | 2800 | 112 | |
| 25 | 5050 | 202 | |
| 25 | 4700 | 188 | |
| 16 | 4800 | 300 | |
| 16 | 4200 | 263 | |
| 16 | 4200 | 263 | |
| 16 | 2100 | 131 | |
| 15 | 2800 | 187 | |
| 15 | 2700 | 180 | |
| 15 | 4450 | 297 | |
| 15 | 7450 | 497 | |
| 13 | 6300 | 485 | |
| 11 | 5150 | 468 | |
| 10 | 1000 | 100 | |
| 10 | 4200 | 420 | |
| 10 | 4050 | 405 | |
| 10 | 2725 | 273 | |
| 10 | 3700 | 370 | |
| 10 | 2875 | 288 | |
| 10 | 4650 | 465 | |
| 10 | 1900 | 190 | |
| 9 | 2250 | 250 | |
| 9 | 4000 | 444 | |
| 8 | 5600 | 700 | |
| 8 | 5375 | 672 | |
| 8 | 4225 | 528 | |
| 7 | 2500 | 357 | |
| 7 | 2850 | 407 | |
| 7 | 1625 | 232 | |
| 6 | 450 | 75 | |
| 6 | 1000 | 167 | |
| 6 | 2850 | 475 | |
| 6 | 805 | 134 | |
| 5 | 1500 | 300 | |
| 5 | 505 | 101 | |
| 5 | 5175 | 1035 | |
| 5 | 2600 | 520 | |
| 4 | 450 | 113 | |
| 4 | 2575 | 644 | |
| 4 | 1725 | 431 | |
| 3 | 140 | 47 | |
| 3 | 450 | 150 | |
| 2 | 155 | 78 | |
| 2 | 505 | 253 | |
| 2 | 505 | 253 | |
| 2 | 825 | 413 | |
| 1 | 50 | 50 |
Эволюция силы в Dota 2
Сила всегда была основой живучести в бою, давая героям больше здоровья и регенерации. Со временем её влияние изменилось — важность каждой характеристики сдвигалась вместе с метой и стратегиями. Хотя сила по-прежнему критична для инициации и танковости, её сопротивление магии убрали.





















































































