Mars

Популярность: #62

Таблица лидеров: #113

Бан ранга: #110

Ранг КДА: #38

Герой

билд

Матчап

Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41d]

Запирает врагов в своей арене

Mars рождён для сражений: он пронзает врагов своим легендарным копьём, а от нападений его защищает смертоносный щит. Окружив противника солдатами своего верного легиона, покровитель воинов не позволяет ему сбежать, и даже самая безнадёжная схватка окажется во власти бога войны — ведь численное преимущество всегда на его стороне.

Доля побед 46.3%

Частота выбора (пик-рейт) 6.1%

Атрибуты

Mars image

626 +81.4/lvl

327 +26.4/lvl

Strength Image

23 +3.7/lvl

Agility Image

18 +1.7/lvl

Intelligence Image

21 +2.2/lvl

Статы

Attack

к урону:

49 - 57 + 3.7/уровень (170 - 178 на уровне 30)

Attack

Дальность:

250

Attack

Armor:

2.0 + 0.3/уровень (12.6 на уровне 30)

Attack

Скорость передвижения:

310

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Способности

Innate Ability Image
Dauntless

СПОСОБНОСТЬ: пассивная

ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый


Чем сильнее вражеские герои в радиусе 900 превосходят числом владельца способности, тем больше его восстановление здоровья.


ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ ЗА ДОП. ВРАГА: 50%


Патч 7.41d

  • Радиус увеличен с 700 до 900

Патч 7.41c

  • Восстановление здоровья за дополнительного врага увеличено с 40% до 50%

Патч 7.41

  • Теперь при подсчёте численного превосходства не учитываются союзники владельца способности
  • Восстановление здоровья за дополнительного врага уменьшено с 70% до 40%
Q

Spear of Mars

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием

ДЕБАФФ: да


Герой бросает своё могучее копьё, нанося урон противникам. Копьё пронзает первого задетого вражеского героя и отталкивает его. Если после этого на пути попадётся дерево, постройка или возвышенность, жертву пригвоздит к препятствию и оглушит.


Если оглушить копьём невидимого врага, его невидимость раскроется.

Копьё пригвоздит жертву к возвышенности, но сбросит её в низину.


УРОН: 100 / 175 / 250 / 325

ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900 / 1000 / 1100 / 1200

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

90 / 100 / 110 / 120


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Копьё пронзает до 1 героев и оставляет за собой пламенный след, наносящий врагам периодический урон и замедляющий их. Жертвы продолжают гореть, даже выйдя из огня.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +0.5 сек. оглушения от Spear of Mars

LEVEL 15 TALENT: +100 к урону от Spear Of Mars


Патч 7.41c

  • Расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 90/100/110/120

Легендарное копьё Марса всё ещё помнит жар божьих горнил.

W

God's Rebuke

УРОН: физический

ПАССИВНЫЕ: Нет


Герой ударяет щитом по врагам перед собой, отталкивая их и нанося им критический урон от своей атаки. Способность наносит увеличенный урон по героям, и ей нельзя промахнуться.


При применении этой способности могут сработать эффекты атаки.


КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 150% / 200% / 250% / 300%

РАССТОЯНИЕ: 500

ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ОТТАЛКИВАНИЯ: 40%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2.5

ДОП. УРОН ГЕРОЯМ: 5 / 10 / 15 / 20

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +65% к критическому урону от God's Rebuke

LEVEL 15 TALENT: –2.5 сек. перезарядки God's Rebuke

LEVEL 10 TALENT: +100 к дальности God's Rebuke


Патч 7.41d

  • Теперь поворачивает героя в сторону применения, если у него активирована способность Bulwark

Не жил ещё тот воин, что сумел бы выдержать упрёк Марса.

E

Bulwark

ПАССИВНЫЕ: Нет


Герой блокирует своим щитом часть физического урона от атак, наносимых спереди и по бокам.

Способность можно включить, запретив герою атаковать и заставив его смотреть в определённом направлении. При этом он передвигается медленнее, может проходить сквозь существ и перенаправляет на себя 70% снарядов атак по союзникам.


Активация способности перехватывает снаряды, которые летят в союзников, находящихся в широком конусе позади героя или в радиусе 100 от него.

Уменьшение урона спереди и сбоку отключается истощением.


СНИЖЕНИЕ УРОНА СПЕРЕДИ: 40% / 50% / 60% / 70%

СНИЖЕНИЕ УРОНА СБОКУ: 20% / 25% / 30% / 35%

ОБЛАСТЬ ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЯ ПРИ ВКЛЮЧЕНИИ: 900

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРИ ВКЛЮЧЕНИИ: 18%


Патч 7.41

  • Теперь это направленная на точку способность: если она включена, герой смотрит в указанную сторону
  • Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter

Лишь глупцы считают, что им по силам биться с богом войны лицом к лицу.

R

Arena of Blood

ДЕЙСТВУЕТ: Зона

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет


После небольшой подготовки герой призывает арену с мертвецами из Легиона пепла, блокирующими атаки и передвижение противника. Вражеских героев у стен внутри арены бьют копьями, отталкивая и нанося урон.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.5

РАДИУС: 550

УРОН ОТ КОПИЙ: 80 / 170 / 260

ВРЕМЯ ПОДГОТОВКИ: 0.1

Cooldown

100 / 95 / 90

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

400


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Уменьшает перезарядку на 10 сек. и увеличивает длительность. Если на арене погибнет вражеский герой, то владелец способности и все союзные герои внутри арены восстановят себе 35% от максимального здоровья и маны, а также получат +35% к урону от атак на 20 сек. Этот эффект складывается.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Arena of Blood даёт +180 к восст. здоровья союзников

LEVEL 20 TALENT: +70 к урону от копий у Arena Of Blood


Патч 7.41d

  • Урон от копий увеличен с 80/160/240 до 80/170/260

Патч 7.41

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
  • Уменьшает перезарядку на 10 секунд и увеличивает длительность с 5,5 до 6,5 секунд. Если на арене погибнет вражеский герой, то владелец способности и все союзные герои внутри арены восстановят себе 35% от максимального здоровья и маны, а также получат +35% к урону от атак на 20 секунд. Этот эффект складывается.

Давно погибшие солдаты Легиона пепла, отобранные из самых лучших воинов, что посмели сразиться с Марсом, по-прежнему с радостью рвутся в битву, непреложно движимые рукой своего палача.

Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Arena of Blood даёт +180 к восст. здоровья союзников

+ 1.9%

+65% к критическому урону от God's Rebuke

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.5 сек. оглушения от Spear of Mars

+ 0.0%

+70 к урону от копий у Arena Of Blood

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 к урону от Spear Of Mars

–2.5 сек. перезарядки God's Rebuke

+ 0.5%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.5 маны в секунду

+ 0.6%

+100 к дальности God's Rebuke

Доля побед

Частота выбора (пик-рейт)

Патч 7.41

  • Талант 10 уровня: «+20% к восст. здоровья за врага от Dauntless» заменено на «+1,5 маны в секунду»
  • Талант 20 уровня: «–16 сек. перезарядки Arena Of Blood» заменено на «+70 к урону от копий у Arena Of Blood»

Стратегия

Используй Божественное порицание, чтобы добить дальнего крипа и одновременно захарасить соперника.

Часто сначала ставишь Копьё Марса через Божественное отречение.

Арена Крови уничтожает деревья в огромном радиусе, что может пригодиться против некоторых героев.

Не торопись тыкать Копьём врага во время Арены крови, если у него нет возможности выбраться. Часто лучше дать Отчитывание и Копьё с задержкой.

Ты можешь защитить союзников от дальних атак, поставив {Arena of Blood} или используя {Bulwark}.

Не крутись слишком много. Лучше вовремя забеги {blink-dagger} или {euls-scepter-of-divinity}.

Используй {blink-dagger} сразу, пока враги не засекли его.

Возьми {aghanims-shard} после {blink-dagger} для еще большего урона и контроля через Копье Марса.

Модификаторы атаки и предметы с проком работают с God's Rebuke. Например, можно взять {satanic} на поздней стадии игры и восстанавливать хп с помощью этого спелла.

Если прыгнуть {blink-dagger} прямо на врага, можно запустить Копьё Марса и сразу после этого поставить Арену Крови, пока копьё летит, пригвоздив цель к стене Арены. Отлично подходит для удержания увёртливых врагов.

Counter Strategy

Избегай стоять рядом с деревьями против Spear of Mars. Подрубай их {quelling-blade} и {tango}.

Марс получает меньше урона спереди и сбоку после прокачки Bulwark. По возможности бейте его в спину.

Атаки дальнего боя не могут пробить стены Арены Крови ни изнутри, ни снаружи.

Арена Крови уничтожает все деревья вокруг.

Следи за таймингом {blink-dagger} у Марса. Пытайся отменить его в драках.

Избегайте драк в узких местах и скучивания против {blink-dagger} в комбо с Arena of Blood.

{black-king-bar} позволяет заходить и выходить из Кровавой Арены.

Эффекты Break снимают Bulwark, и Марс становится намного слабее.

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2026 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt
Mars Dota 2 – Стратегии, Статистика и Обновления