Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41d]
Запирает врагов в своей арене
Mars рождён для сражений: он пронзает врагов своим легендарным копьём, а от нападений его защищает смертоносный щит. Окружив противника солдатами своего верного легиона, покровитель воинов не позволяет ему сбежать, и даже самая безнадёжная схватка окажется во власти бога войны — ведь численное преимущество всегда на его стороне.
Доля побед 46.3%
Частота выбора (пик-рейт) 6.1%
Атрибуты

626 +81.4/lvl
327 +26.4/lvl

23 +3.7/lvl

18 +1.7/lvl

21 +2.2/lvl
Статы
к урону:
49 - 57 + 3.7/уровень (170 - 178 на уровне 30)
Дальность:
250
Armor:
2.0 + 0.3/уровень (12.6 на уровне 30)
Скорость передвижения:
310
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Чем сильнее вражеские герои в радиусе 900 превосходят числом владельца способности, тем больше его восстановление здоровья.
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ ЗА ДОП. ВРАГА: 50%
Патч 7.41d
- Радиус увеличен с 700 до 900
Патч 7.41c
- Восстановление здоровья за дополнительного врага увеличено с 40% до 50%
Патч 7.41
- Теперь при подсчёте численного превосходства не учитываются союзники владельца способности
- Восстановление здоровья за дополнительного врага уменьшено с 70% до 40%
Spear of Mars
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
ДЕБАФФ: да
Герой бросает своё могучее копьё, нанося урон противникам. Копьё пронзает первого задетого вражеского героя и отталкивает его. Если после этого на пути попадётся дерево, постройка или возвышенность, жертву пригвоздит к препятствию и оглушит.
Если оглушить копьём невидимого врага, его невидимость раскроется.
Копьё пригвоздит жертву к возвышенности, но сбросит её в низину.
УРОН: 100 / 175 / 250 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900 / 1000 / 1100 / 1200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11

90 / 100 / 110 / 120


Aghanim's Shard
Копьё пронзает до 1 героев и оставляет за собой пламенный след, наносящий врагам периодический урон и замедляющий их. Жертвы продолжают гореть, даже выйдя из огня.




LEVEL 20 TALENT: +0.5 сек. оглушения от Spear of Mars
LEVEL 15 TALENT: +100 к урону от Spear Of Mars
Патч 7.41c
- Расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 90/100/110/120
Легендарное копьё Марса всё ещё помнит жар божьих горнил.
God's Rebuke
УРОН: физический
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой ударяет щитом по врагам перед собой, отталкивая их и нанося им критический урон от своей атаки. Способность наносит увеличенный урон по героям, и ей нельзя промахнуться.
При применении этой способности могут сработать эффекты атаки.
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 150% / 200% / 250% / 300%
РАССТОЯНИЕ: 500
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ОТТАЛКИВАНИЯ: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2.5
ДОП. УРОН ГЕРОЯМ: 5 / 10 / 15 / 20

16 / 14 / 12 / 10

90





LEVEL 25 TALENT: +65% к критическому урону от God's Rebuke
LEVEL 15 TALENT: –2.5 сек. перезарядки God's Rebuke
LEVEL 10 TALENT: +100 к дальности God's Rebuke
Патч 7.41d
- Теперь поворачивает героя в сторону применения, если у него активирована способность Bulwark
Не жил ещё тот воин, что сумел бы выдержать упрёк Марса.
Bulwark
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой блокирует своим щитом часть физического урона от атак, наносимых спереди и по бокам.
Способность можно включить, запретив герою атаковать и заставив его смотреть в определённом направлении. При этом он передвигается медленнее, может проходить сквозь существ и перенаправляет на себя 70% снарядов атак по союзникам.
Активация способности перехватывает снаряды, которые летят в союзников, находящихся в широком конусе позади героя или в радиусе 100 от него.
Уменьшение урона спереди и сбоку отключается истощением.
СНИЖЕНИЕ УРОНА СПЕРЕДИ: 40% / 50% / 60% / 70%
СНИЖЕНИЕ УРОНА СБОКУ: 20% / 25% / 30% / 35%
ОБЛАСТЬ ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЯ ПРИ ВКЛЮЧЕНИИ: 900
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРИ ВКЛЮЧЕНИИ: 18%
Патч 7.41
- Теперь это направленная на точку способность: если она включена, герой смотрит в указанную сторону
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Лишь глупцы считают, что им по силам биться с богом войны лицом к лицу.
Arena of Blood
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
После небольшой подготовки герой призывает арену с мертвецами из Легиона пепла, блокирующими атаки и передвижение противника. Вражеских героев у стен внутри арены бьют копьями, отталкивая и нанося урон.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.5
РАДИУС: 550
УРОН ОТ КОПИЙ: 80 / 170 / 260
ВРЕМЯ ПОДГОТОВКИ: 0.1

100 / 95 / 90

150 / 200 / 250

400


Aghanim's Scepter
Уменьшает перезарядку на 10 сек. и увеличивает длительность. Если на арене погибнет вражеский герой, то владелец способности и все союзные герои внутри арены восстановят себе 35% от максимального здоровья и маны, а также получат +35% к урону от атак на 20 сек. Этот эффект складывается.




LEVEL 25 TALENT: Arena of Blood даёт +180 к восст. здоровья союзников
LEVEL 20 TALENT: +70 к урону от копий у Arena Of Blood
Патч 7.41d
- Урон от копий увеличен с 80/160/240 до 80/170/260
Патч 7.41
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Уменьшает перезарядку на 10 секунд и увеличивает длительность с 5,5 до 6,5 секунд. Если на арене погибнет вражеский герой, то владелец способности и все союзные герои внутри арены восстановят себе 35% от максимального здоровья и маны, а также получат +35% к урону от атак на 20 секунд. Этот эффект складывается.
Давно погибшие солдаты Легиона пепла, отобранные из самых лучших воинов, что посмели сразиться с Марсом, по-прежнему с радостью рвутся в битву, непреложно движимые рукой своего палача.
Таланты



Arena of Blood даёт +180 к восст. здоровья союзников
+ 1.9%
+65% к критическому урону от God's Rebuke



+0.5 сек. оглушения от Spear of Mars
+ 0.0%
+70 к урону от копий у Arena Of Blood



+100 к урону от Spear Of Mars
–2.5 сек. перезарядки God's Rebuke
+ 0.5%



+1.5 маны в секунду
+ 0.6%
+100 к дальности God's Rebuke
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.41
- Талант 10 уровня: «+20% к восст. здоровья за врага от Dauntless» заменено на «+1,5 маны в секунду»
- Талант 20 уровня: «–16 сек. перезарядки Arena Of Blood» заменено на «+70 к урону от копий у Arena Of Blood»
Стратегия
Используй Божественное порицание, чтобы добить дальнего крипа и одновременно захарасить соперника.
Часто сначала ставишь Копьё Марса через Божественное отречение.
Арена Крови уничтожает деревья в огромном радиусе, что может пригодиться против некоторых героев.
Не торопись тыкать Копьём врага во время Арены крови, если у него нет возможности выбраться. Часто лучше дать Отчитывание и Копьё с задержкой.
Ты можешь защитить союзников от дальних атак, поставив {Arena of Blood} или используя {Bulwark}.
Не крутись слишком много. Лучше вовремя забеги {blink-dagger} или {euls-scepter-of-divinity}.
Используй {blink-dagger} сразу, пока враги не засекли его.
Возьми {aghanims-shard} после {blink-dagger} для еще большего урона и контроля через Копье Марса.
Модификаторы атаки и предметы с проком работают с God's Rebuke. Например, можно взять {satanic} на поздней стадии игры и восстанавливать хп с помощью этого спелла.
Если прыгнуть {blink-dagger} прямо на врага, можно запустить Копьё Марса и сразу после этого поставить Арену Крови, пока копьё летит, пригвоздив цель к стене Арены. Отлично подходит для удержания увёртливых врагов.
Counter Strategy
Избегай стоять рядом с деревьями против Spear of Mars. Подрубай их {quelling-blade} и {tango}.
Марс получает меньше урона спереди и сбоку после прокачки Bulwark. По возможности бейте его в спину.
Атаки дальнего боя не могут пробить стены Арены Крови ни изнутри, ни снаружи.
Арена Крови уничтожает все деревья вокруг.
Следи за таймингом {blink-dagger} у Марса. Пытайся отменить его в драках.
Избегайте драк в узких местах и скучивания против {blink-dagger} в комбо с Arena of Blood.
{black-king-bar} позволяет заходить и выходить из Кровавой Арены.
Эффекты Break снимают Bulwark, и Марс становится намного слабее.


