Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Запирает врагов в своей арене
Mars рождён для сражений: он пронзает врагов своим легендарным копьём, а от нападений его защищает смертоносный щит. Окружив противника солдатами своего верного легиона, покровитель воинов не позволяет ему сбежать, и даже самая безнадёжная схватка окажется во власти бога войны — ведь численное преимущество всегда на его стороне.
Доля побед 48.0%
Частота выбора (пик-рейт) 8.1%
Атрибуты

626 +81.4/lvl
327 +26.4/lvl

23 +3.7/lvl

20 +1.7/lvl

21 +2.2/lvl
Статы

к урону:
49 - 57 + 3.7/уровень (170 - 178 на уровне 30)

Дальность:
250

Armor:
2.3 + 0.3/уровень (12.9 на уровне 30)

Скорость передвижения:
310
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Victory Feast
Доля побед: 48.2%
Частота выбора (пик-рейт): 28.7%
Когда враг умирает на арене от Arena of Blood, герой и его союзники восполняют здоровье и ману, а также получают бонус к урону.
Патч 7.38
- Arena of Blood: Теперь также даёт союзникам внутри арены 50% от бонуса

Blood Sport
Доля побед: 47.9%
Частота выбора (пик-рейт): 71.3%
Враги на арене от Arena of Blood не делятся обзором со своими союзниками снаружи.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Владелец способности получает бонус к восстановлению здоровья, если в радиусе 900 героев его команды меньше, чем вражеских.
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ ЗА ДОП. ВРАГА: 50%



LEVEL 10 TALENT: +10% к восст. здоровья за врага от Dauntless
Патч 7.38
- Теперь способность действует только на владельца
- Радиус уменьшен с 2000 до 900
- Восстановление здоровья за дополнительного врага увеличено с 30% до 50%

Spear of Mars
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
DEBUFF [E]: да
Герой бросает своё могучее копьё, нанося урон противникам. Копьё пронзает первого задетого вражеского героя и отталкивает его. Если после этого на пути попадётся дерево, постройка или возвышенность, жертву пригвоздит к препятствию и оглушит.
Если оглушить копьём невидимого врага, его невидимость раскроется.
Копьё пригвоздит жертву к возвышенности, но сбросит её в низину.
УРОН: 100 / 175 / 250 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900 / 1000 / 1100 / 1200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СЛЕДА:
РАДИУС СЛЕДА:
УРОН В СЕКУНДУ:
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: %
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ:

14 / 13 / 12 / 11

100 / 110 / 120 / 130


Aghanim's Shard
Копьё пронзает до %max_impale_targets% существ и оставляет за собой пламенный след, наносящий врагам периодический урон и замедляющий их. Жертвы продолжают гореть, даже выйдя из огня.




LEVEL 20 TALENT: +0.4 сек. оглушения от Spear of Mars
LEVEL 15 TALENT: +100 к урону от Spear Of Mars
Легендарное копьё Марса всё ещё помнит жар божьих горнил.

God's Rebuke
УРОН: физический
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой ударяет щитом по врагам перед собой, отталкивая их и нанося им критический урон от своей атаки. Способность наносит увеличенный урон по героям, и ей нельзя промахнуться.
При применении этой способности могут сработать эффекты атаки.
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 150% / 200% / 250% / 300%
РАССТОЯНИЕ: 500
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ОТТАЛКИВАНИЯ: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2.5
ДОП. УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25

16 / 14 / 12 / 10

90





LEVEL 25 TALENT: +65% к критическому урону от God's Rebuke
LEVEL 15 TALENT: –2 сек. перезарядки God's Rebuke
LEVEL 10 TALENT: +100 к дальности God's Rebuke
Не жил ещё тот воин, что сумел бы выдержать упрёк Марса.

Bulwark
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой блокирует своим щитом часть физического урона от атак, наносимых спереди и по бокам.
Способность можно включить, запретив герою атаковать и заставив его смотреть в определённом направлении. При этом он передвигается медленнее, может проходить сквозь существ и перенаправляет на себя 70% снарядов атак по союзникам.
Активация способности перехватывает снаряды, которые летят в союзников, находящихся в широком конусе позади героя или в радиусе 100 от него.
Уменьшение урона спереди и сбоку отключается истощением.
СНИЖЕНИЕ УРОНА СПЕРЕДИ: 40% / 50% / 60% / 70%
СНИЖЕНИЕ УРОНА СБОКУ: 20% / 25% / 30% / 35%
ОБЛАСТЬ ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЯ ПРИ ВКЛЮЧЕНИИ: 900
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРИ ВКЛЮЧЕНИИ: 18%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ВРАГОВ: %
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ СОЛДАТ:


Aghanim's Scepter
Когда способность включена, по бокам от владельца появляются %soldier_count% неуязвимых солдата. Они передвигаются вместе с ним и атакуют врагов, нанося увеличенный урон владельца, замедляя жертв и отталкивая их. Каждого врага может атаковать только один солдат.
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ВРАГОВ: %
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ СОЛДАТ:
Лишь глупцы считают, что им по силам биться с богом войны лицом к лицу.

Arena of Blood
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
После небольшой подготовки герой призывает арену с мертвецами из Легиона пепла, блокирующими атаки и передвижение противника. Вражеских героев у стен внутри арены бьют копьями, отталкивая и нанося урон.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7
РАДИУС: 550
УРОН ОТ КОПИЙ: 80 / 160 / 240
ВРЕМЯ ПОДГОТОВКИ: 0.1

100 / 95 / 90

150 / 200 / 250

400
FACET: Victory Feast

Если владелец аспекта находится на арене от Arena of Blood, когда внутри неё умирает вражеский герой, он восстанавливает себе 30% от максимального здоровья и маны, а также получает +%arena_kill_buff_damage_pct% к урону от атак на %arena_kill_buff_duration% сек. Союзники внутри арены получают %allied_reduction_pct% от этих бонусов.
FACET: Blood Sport

Стены арены блокируют обзор, а враги снаружи неё не делятся обзором со своими союзниками внутри.



LEVEL 20 TALENT: –20 сек. перезарядки Arena Of Blood
Давно погибшие солдаты Легиона пепла, отобранные из самых лучших воинов, что посмели сразиться с Марсом, по-прежнему с радостью рвутся в битву, непреложно движимые рукой своего палача.
Таланты



Arena of Blood даёт +180 к восст. здоровья союзников
+ 2.0 %
+65% к критическому урону от God's Rebuke



+0.4 сек. оглушения от Spear of Mars
–20 сек. перезарядки Arena Of Blood
+ 0.0 %



+100 к урону от Spear Of Mars
+ 0.2 %
–2 сек. перезарядки God's Rebuke



+10% к восст. здоровья за врага от Dauntless
+100 к дальности God's Rebuke
+ 1.9 %
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.38
- Талант 10 уровня: «+10/5% к снижению урона спереди/сбоку от Bulwark» заменено на «+10% к восст. здоровья за врага от Dauntless»
Стратегия
Counter Strategy
История
Марс, первый сын небес, всю свою долгую жизнь провёл в нескончаемой войне и видел, как под стягами его древнего имени ведутся бесчисленные боевые кампании. Войны ради завоеваний и ради мести. Справедливые и беспричинные... Всегда жестокие. Подобно своему отцу, Марс подчинялся низменным инстинктам — с куда более варварскими намерениями, чем у Зевса, — и приносил другим неописуемые страдания.
Но как эпохи пролетали перед глазами Марса, так и всё очевиднее становился эгоизм отца, присущий, впрочем, многим презирающим его божествам. Но пришёл день, когда войны ради войны стало недостаточно. Тогда, впервые за свою вечную жизнь, бог войны начал задаваться вопросом: в нужную ли сторону он направляет своё копьё?
Богини судьбы подсказали решение: сражаться ради высшей цели, чтобы его герб пробуждал в людях не только скорбь и дикость. Теперь бог войны стремится к тому, на что имеет право с рождения — сжечь пантеон прежней эпохи и построить новую империю на пепле своего народа. Лишь тогда Марс будет удовлетворён, и лишь тогда молва о его величии облетит весь мир.