Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Уничтожает врагов полчищами своих механизмов
Tinker сокрушает врагов своей армией механизмов и другими смертоносными устройствами. Набрав мощь, он способен нападать по нескольким фронтам благодаря ульту, который перезаряжает все его способности.
Доля побед 48.1%
Частота выбора (пик-рейт) 6.5%
Атрибуты

538 +50.6/lvl
435 +39.6/lvl

19 +2.3/lvl

17 +1.4/lvl

30 +3.3/lvl
Статы

к урону:
52 - 58 + 3.3/уровень (161 - 167 на уровне 30)

Дальность:
500

Armor:
4.8 + 0.2/уровень (13.9 на уровне 30)

Скорость передвижения:
310
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.39
- Базовая броня уменьшена на 2
Facets

Repair Bots
Доля побед: 47.9%
Частота выбора (пик-рейт): 21.8%
Роботы от March of the Machines накладывают эффект постепенного лечения на союзников, сквозь которых проезжают. Лечение от нескольких роботов не складывается.

Translocator
Доля побед: 48.1%
Частота выбора (пик-рейт): 78.2%
Когда барьер от способности Self-Defense Matrix полностью расходуется на её владельце, он мгновенно перемещается в случайном направлении впереди себя.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное
Патч 7.39b
- Defense Matrix: Теперь перемещение не происходит, если на владельца действует оцепенение или привязка
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Каждые 3 ед. интеллекта уменьшают перезарядку предметов на 1% (максимум — на 60%).

Laser
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: чистый
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Выпускает луч сконцентрированной энергии, который наносит урон цели и ослепляет её, из-за чего она промахивается при каждой атаке.
ШАНС ПРОМАХА: 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСЛЕПЛЕНИЯ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300

19 / 18 / 17 / 16

95 / 105 / 115 / 125

600


Aghanim's Scepter
Способность уменьшает размер, а также текущее и максимальное здоровье основной цели на 13%. Эффекты от нескольких применений складываются. Луч отражается в самого дальнего врага в радиусе 700 вокруг цели (в первую очередь в героев).




LEVEL 25 TALENT: Laser по области радиусом 200
LEVEL 15 TALENT: +50 к урону от Laser
В своей подземной лаборатории Боуш довёл до совершенства этот лазерный резак для твёрдых пород, даже не задумываясь о его боевом применении.

March of the Machines
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Призывает армию механических слуг, атакующих врагов в области вокруг героя.
За секунду появляется 24 робота.
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
УРОН: 13 / 22 / 31 / 40

35 / 33 / 31 / 29

100 / 120 / 140 / 160

300
FACET: Repair Bots

Роботы от March of the Machines накладывают эффект постепенного лечения на союзников, сквозь которых проезжают. Лечение от нескольких роботов не складывается.



LEVEL 10 TALENT: +1 сек. действия March of the Machines
Патч 7.39
- Урон уменьшен с 17/26/35/44 до 13/22/31/40
Несмотря на то что лабораторию уже давно запечатали, радиовызов роботизированных дронов всё еще работает.

Defense Matrix
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
Создаёт вокруг союзного существа барьер, который поглощает урон всех типов и даёт сопротивление эффектам.
Аспект Translocator не перенесёт владельца, если после развеивания он будет находиться под действием оцепенения или привязки.
ЗДОРОВЬЕ БАРЬЕРА: 80 / 160 / 240 / 320
СОПРОТИВЛЕНИЕ ЭФФЕКТАМ: 15% / 20% / 25% / 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15

20

90 / 105 / 120 / 135

700
FACET: Translocator

Когда барьер от способности Self-Defense Matrix полностью расходуется на её владельце, он мгновенно перемещается в случайном направлении впереди себя.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное





LEVEL 25 TALENT: +10 сек. действия Defense Matrix
LEVEL 20 TALENT: +10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix
LEVEL 15 TALENT: +60 к здоровью барьера у Defense Matrix
Выдающийся ум, не стеснённый моральными или этическими принципами, неизбежно привлекает недоброжелателей.

Keen Conveyance
ПАССИВНЫЕ: Нет
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой телепортируется к союзной постройке. Второй уровень способности позволяет телепортироваться к существам, а третий — к героям.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДГОТОВКИ: 3

80

75



LEVEL 20 TALENT: –0.5 сек. применения Keen Conveyance
Как любит говорить Боуш: «Нет достижений волшебства, которые не мог бы воссоздать пытливый ум. Нужно лишь время. И финансы, конечно же».

Rearm
ПАССИВНЫЕ: Нет
ПРЕРЫВАЕМАЯ — сбрасывает перезарядку способностей героя.

7 / 6 / 5

100 / 150 / 200
Новую батарею сюда, пару ракет туда — Боуш постоянно совершенствует и обновляет свои устройства.

Warp Flare
Шард даёт новую способность
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Герой выпускает во врага снаряд, который наносит урон, перемещает цель от владельца, накладывает на неё оцепенение и уменьшает её дальность атаки и применения заклинаний на 2 сек.
Дальность перемещения отсчитывается от точки применения способности и всегда равна её текущей дальности применения + 100.
Не переместит врага, если он находится на расстоянии более 2000.
УРОН: 150
УМЕНЬШЕНИЕ ДАЛЬНОСТИ АТАКИ И ЗАКЛИНАНИЙ: 40%

15

80

700
Самое смертоносное оружие Боуша мгновенно превращает врагов в космическую пыль. Устранить досадный побочный эффект «идеального копирования»... пока не удалось.
Таланты



+10 сек. действия Defense Matrix
Laser по области радиусом 200
+ 0.5%



–0.5 сек. применения Keen Conveyance
+ 0.2%
+10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix



+50 к урону от Laser
+60 к здоровью барьера у Defense Matrix
+ 2.9%



+8% к уменьшению расхода и сжигания маны
+ 0.9%
+1 сек. действия March of the Machines
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
You can use Laser to blind the enemy hero and secure or deny creeps while your opponent cannot do any right click damage.
If the enemy laner does not have great HP regeneration, you can whittle them down with Laser spam along with right clicks and March of the Machines.
Ask your teammates to stack and make some yourself. You can clear multiple jungle camps and ancients with March of the Machines.
Осматривай карту, чтобы вступать в драки или ганкать. Будь осторожен, не светись, особенно до
Blink Dagger.
Take your time and farm
Blink Dagger as it greatly improves your survivability and kill potential.
Make sure to apply Defense Matrix on yourself before teleporting out of the base.
Alert your teammates to not fight at places where you cannot join them quickly.
Look for {arcane-rune} and {regeneration-rune} as you'll be able to pump in so much more damage in the fights.
Держись в своём вижене, чтобы занять безопасную позицию для спама Laser и March of the Machines. Можешь даже сам поставить
Observer Ward.
Avoid trapping yourself in tree lines where the enemy team might have an
Observer Ward on a cliff.
Ты можешь
Smoke of Deceit себя тут и там как дополнительную защиту в драках.
Keep buyback available as you can rejoin the fights almost instantly.
Tinker is an insane highground defender. Don't give up and lift up your team's morale.
Counter Strategy
Tranquil Boots отлично против Tinker'а, потому что не ломаются от его магического урона.
Look to gank midlane Tinker early on as he doesn't have an escape.
Тинкер часто фармит много стаков в лесу. Мешайте ему или блокируйте кемпы
Sentry Ward.
Avoid using long lasting disables and debuffs on a hero shielded with Defense Matrix due to its high status resistance.
Focus Tinker in fights as he's squishy but does insane amounts of damage.
Следи за таймингом
Blink Dagger у Тинкера.
Предметы с сопротивлением магии,
Black King Bar или вовремя использованный
Lotus Orb хорошо работают против Tinker'а.
Gap closing items are great at getting on top of Tinker.
Тинкер отлично справляется с сплит-пушами. Рассмотри
Boots of Travel на кору.
Place Tinker wards at the outer jungles of the map. Consider camping those spots under the ward.
It is really hard to push highground against Tinker. Be patient and take fights outside the base.
Against the Translocator facet, try to root or silence Tinker only after you break through his Defense Matrix as he gets a basic dispel when the shield expires.