Tinker

Популярность: #49

Таблица лидеров: #96

Бан ранга: #2

Ранг КДА: #12

Герой

билд

Матчап

Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика

Уничтожает врагов полчищами своих механизмов

Tinker сокрушает врагов своей армией механизмов и другими смертоносными устройствами. Набрав мощь, он способен нападать по нескольким фронтам благодаря ульту, который перезаряжает все его способности.

Доля побед 48.5%

Частота выбора (пик-рейт) 7.8%

Атрибуты

Tinker image

538 +50.6/lvl

435 +39.6/lvl

Strength Image

19 +2.3/lvl

Agility Image

17 +1.4/lvl

Intelligence Image

30 +3.3/lvl

Статы

Attack

к урону:

52 - 58 + 3.3/уровень (161 - 167 на уровне 30)

Attack

Дальность:

500

Attack

Armor:

4.8 + 0.2/уровень (13.9 на уровне 30)

Attack

Скорость передвижения:

310

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Патч 7.39

  • Базовая броня уменьшена на 2

Facets

healing icon

Repair Bots

Win Rate [E]: 48.5%

Частота выбора (пик-рейт): 27.0%

Роботы от March of the Machines накладывают эффект постепенного лечения на союзников, сквозь которых проезжают. Лечение от нескольких роботов не складывается.

movement icon

Translocator

Win Rate [E]: 48.5%

Частота выбора (пик-рейт): 73.0%

Когда барьер от способности Self-Defense Matrix полностью расходуется на её владельце, он мгновенно перемещается в случайном направлении впереди себя.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное


Патч 7.39b

  • Defense Matrix: Теперь перемещение не происходит, если на владельца действует оцепенение или привязка

Способности

Innate Ability Image
Eureka!

СПОСОБНОСТЬ: пассивная

ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый


Каждые 3 ед. интеллекта уменьшают перезарядку предметов на 1% (максимум — на 60%).


СНИЖЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ ПРЕДМЕТОВ: %

Q

Laser

ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва

УРОН: чистый

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да

ДЕБАФФ: да


Выпускает луч сконцентрированной энергии, который наносит урон цели и ослепляет её, из-за чего она промахивается при каждой атаке.


ШАНС ПРОМАХА: 100%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСЛЕПЛЕНИЯ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5

УРОН: 75 / 150 / 225 / 300

РАДИУС: 0

Cooldown

19 / 18 / 17 / 16

Mana Cost

95 / 105 / 115 / 125

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Способность уменьшает размер, а также текущее и максимальное здоровье основной цели на %scepter_reduction_pct%%. Эффекты от нескольких применений складываются. Луч отражается в самого дальнего врага в радиусе %scepter_bounce_radius% вокруг цели (в первую очередь в героев).


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Laser по области радиусом 200

LEVEL 15 TALENT: +50 к урону от Laser


В своей подземной лаборатории Боуш довёл до совершенства этот лазерный резак для твёрдых пород, даже не задумываясь о его боевом применении.

W

March of the Machines

ДЕЙСТВУЕТ: Зона

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет


Призывает армию механических слуг, атакующих врагов в области вокруг героя.


За секунду появляется 24 робота.


РАДИУС: 900

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6

УРОН: 13 / 22 / 31 / 40

ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 0

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 0

Cooldown

35 / 33 / 31 / 29

Mana Cost

100 / 120 / 140 / 160

Cast Range

300


FACET: Repair Bots

healing icon

Роботы от March of the Machines накладывают эффект постепенного лечения на союзников, сквозь которых проезжают. Лечение от нескольких роботов не складывается.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +1 сек. действия March of the Machines


Патч 7.39

  • Урон уменьшен с 17/26/35/44 до 13/22/31/40

Несмотря на то что лабораторию уже давно запечатали, радиовызов роботизированных дронов всё еще работает.

E

Defense Matrix

ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да

БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да


Создаёт вокруг союзного существа барьер, который поглощает урон и даёт сопротивление эффектам.


ЗДОРОВЬЕ БАРЬЕРА: 80 / 160 / 240 / 320

СОПРОТИВЛЕНИЕ ЭФФЕКТАМ: 15% / 20% / 25% / 30%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15

ДАЛЬНОСТЬ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ: 0

Cooldown

20

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135

Cast Range

700


FACET: Translocator

movement icon

Когда барьер от способности Self-Defense Matrix полностью расходуется на её владельце, он мгновенно перемещается в случайном направлении впереди себя.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 сек. действия Defense Matrix

LEVEL 20 TALENT: +10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix

LEVEL 15 TALENT: +60 к здоровью барьера у Defense Matrix


Выдающийся ум, не стеснённый моральными или этическими принципами, неизбежно привлекает недоброжелателей.

Keen Conveyance

ПАССИВНЫЕ: Нет


ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой телепортируется к союзной постройке. Второй уровень способности позволяет телепортироваться к существам, а третий — к героям.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДГОТОВКИ: 3

Cooldown

80

Mana Cost

75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: –0.5 сек. применения Keen Conveyance


Как любит говорить Боуш: «Нет достижений волшебства, которые не мог бы воссоздать пытливый ум. Нужно лишь время. И финансы, конечно же».

R

Rearm

ПАССИВНЫЕ: Нет


ПРЕРЫВАЕМАЯ — сбрасывает перезарядку способностей героя.


ДОП. СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 0%

Cooldown

7 / 6 / 5

Mana Cost

100 / 150 / 200


Новую батарею сюда, пару ракет туда — Боуш постоянно совершенствует и обновляет свои устройства.

Warp Flare

Шард даёт новую способность

ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да

ДЕБАФФ: да


Герой выпускает во врага снаряд, который наносит урон, перемещает цель от владельца, накладывает на неё оцепенение и уменьшает её дальность атаки и применения заклинаний на 2 сек.

Дальность перемещения отсчитывается от точки применения способности и всегда равна её текущей дальности применения + 100.


Не переместит врага, если он находится на расстоянии более 2000.


УРОН: 150

УМЕНЬШЕНИЕ ДАЛЬНОСТИ АТАКИ И ЗАКЛИНАНИЙ: 40%

Cooldown

15

Mana Cost

80

Cast Range

700

Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 сек. действия Defense Matrix

Laser по области радиусом 200

+ 0.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–0.5 сек. применения Keen Conveyance

+10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix

+ 0.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 к урону от Laser

+60 к здоровью барьера у Defense Matrix

+ 2.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+8% к уменьшению расхода и сжигания маны

+1 сек. действия March of the Machines

+ 1.0 %

Доля побед

Частота выбора (пик-рейт)

Стратегия

You can use Laser to blind the enemy hero and secure or deny creeps while your opponent cannot do any right click damage.

If the enemy laner does not have great HP regeneration, you can whittle them down with Laser spam along with right clicks and March of the Machines.

Ask your teammates to stack and make some yourself. You can clear multiple jungle camps and ancients with March of the Machines.

Look around the map to join fights or gank. Be careful not to expose yourself, especially before Blink Dagger.

Take your time and farm {blink-dagger} as it greatly improves your survivability and kill potential.

Make sure to apply Defense Matrix on yourself before teleporting out of the base.

Alert your teammates to not fight at places where you cannot join them quickly.

Look for {arcane-rune} and {regeneration-rune} as you'll be able to pump in so much more damage in the fights.

Fight under your vision to position yourself in a safe spot for the Laser and March of the Machines spam. You can even place the wards yourself.

Avoid trapping yourself in tree lines where the enemy team might have an {observer-ward} on a cliff.

You can smoke yourself here and there as another layer of protection in the fights.

Keep buyback available as you can rejoin the fights almost instantly.

Tinker is an insane highground defender. Don't give up and lift up your team's morale.

Counter Strategy

Tranquil Boots are great against Tinker as they don't break by his magical damage.

Look to gank midlane Tinker early on as he doesn't have an escape.

Tinker tends to make a lot of stacks in the jungle. Contest them or sentry off camps.

Avoid using long lasting disables and debuffs on a hero shielded with Defense Matrix due to its high status resistance.

Focus Tinker in fights as he's squishy but does insane amounts of damage.

Be aware of Tinker's Blink Dagger timing.

Magic resistance items, Black King Bar or a well timed Lotus Orb are great against Tinker.

Gap closing items are great at getting on top of Tinker.

Tinker is great at split-pushing. Consider getting Boots of Travel on a core.

Place Tinker wards at the outer jungles of the map. Consider camping those spots under the ward.

It is really hard to push highground against Tinker. Be patient and take fights outside the base.

Against the Translocator facet, try to root or silence Tinker only after you break through his Defense Matrix as he gets a basic dispel when the shield expires.

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt