Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Становится больше и сильнее с течением битвы
Tiny, становящийся больше и сильнее по ходу битвы, устрашает противника. Он швыряет героев и крипов в своих врагов или оглушает их камнепадом. Набрав мощь, он с лёгкостью разрушит вражескую базу.
Доля побед 45.3%
Частота выбора (пик-рейт) 7.1%
Атрибуты

780 +88.0/lvl
279 +26.4/lvl

30 +4.0/lvl

0 +0.0/lvl

17 +2.2/lvl
Статы

к урону:
61 - 67 + 4.0/уровень (191 - 197 на уровне 30)

Дальность:
150

Armor:
0.0 + 0.0/уровень (2.3 на уровне 30)

Скорость передвижения:
275
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Crash Landing
Win Rate [E]: 45.7%
Частота выбора (пик-рейт): 61.0%
Существа, подброшенные способностью Toss, наносят больше урона врагам в месте приземления и замедляют их.

Insurmountable
Win Rate [E]: 44.6%
Частота выбора (пик-рейт): 39.0%
Каждое очко силы даёт герою бонус к сопротивлению эффектам и замедлениям. Сопротивление замедлениям также снижает замедления атаки.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: магический
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
За каждую атаку по владельцу накладывает на обидчиков складывающийся отрицательный эффект, уменьшающий урон от атак.
Наложение эффектов отключается истощением.
Уже наложенные эффекты не отключаются истощением.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 10
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА ЭФФЕКТ: 2% / 3% / 4% / 5%

Avalanche
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
Заваливает указанную область камнями, несколько раз с небольшим интервалом оглушая противников и нанося им урон.
РАДИУС: 325 / 340 / 355 / 370
ОБЩАЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.5
ОБЩИЙ УРОН: 100 / 190 / 280 / 370

23 / 20 / 17 / 14

95 / 110 / 125 / 140

600




LEVEL 15 TALENT: +100 к урону от Avalanche
LEVEL 10 TALENT: +200 к дальности применения Avalanche
Патч 7.39
- Урон уменьшен со 100/200/300/400 до 100/190/280/370
Безжизненные камни оживают по зову каменного гиганта.

Toss
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
УРОН: магический
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой хватает ближайшее существо в радиусе 300, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон.
Подброшенный союзник не получит урона.
Наносит постройкам 33% от обычного урона.
Невосприимчивые к эффектам враги не могут быть подброшены, но в них можно бросить других существ.
РАДИУС: 275
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 0%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 0
ДОП. УРОН ОТ ПРИЗЕМЛЕНИЯ: 0%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0

20 / 17 / 14 / 11

110 / 125 / 140 / 155

800 / 900 / 1000 / 1100
FACET: Crash Landing

Существа, подброшенные способностью Toss, наносят больше урона врагам в месте приземления и замедляют их.



LEVEL 25 TALENT: 2 заряда Toss
Колоссальная сила позволяет каменному гиганту подкидывать в воздух даже самых крепких воинов.

Tree Grab
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
Герой вырывает из земли выбранное дерево, чтобы отметелить им врагов. Дерево ломается после определённого числа атак, но увеличивает их дальность и урон. Атаки наносят прорубающий урон, задевая соседних существ. Дерево можно швырнуть, чтобы нанести урон от атаки на расстоянии.
Перезарядка начинается в момент броска дерева.
ЧИСЛО АТАК: 5
БОНУС К БАЗОВОМУ УРОНУ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. УРОН ПОСТРОЙКАМ: 30% / 40% / 50% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 300
ПРОРУБАЮЩИЙ УРОН: 55% / 70% / 85% / 100%

16 / 15 / 14 / 13

40

165


Aghanim's Shard [E]
Убирает ограничение на число атак с деревом.



LEVEL 20 TALENT: +60 к доп. базовому урону у Tree Grab
Патч 7.39
- Дальность атаки уменьшена с 350 до 300
Камень бьёт дерево... А камень с деревом бьёт что угодно.

Grow
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: физический
Герой обрастает камнями, увеличивая свои урон от атак, броню и скорость передвижения, а также усиливая способность Toss, но теряя скорость атаки.
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 55 / 110 / 165
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -35%
ДОП. УРОН ОТ TOSS: 50 / 175 / 300
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15



LEVEL 15 TALENT: –8% замедления атаки от Grow
Наблюдать превращение холма в гору становится вдвойне интереснее, когда эта гора начинает сокрушать противников.

Tree Throw
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Швыряет дерево в указанную цель, совершая атаку по ней и нанося урон по площади вокруг неё.
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1200
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 275
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2.5

1200
Лес рубят — щепки летят. А тут летят целые деревья.

Tree Volley
Аганим даёт новую способность
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой вырывает из земли рядом случайные деревья и швыряет их в указанную область. Каждое брошенное дерево наносит противникам урон от атаки героя.
РАДИУС ОБЛАСТИ: 400
РАДИУС ПОИСКА ДЕРЕВЬЕВ: 700
ИНТЕРВАЛ БРОСКОВ: 0.5

17

200

1200
Кости все переломал каменный лесоповал.
Таланты



2 заряда Toss
+ 0.6 %
–8 сек. перезарядки Avalanche



Для Toss не нужна цель
+ 2.4 %
+60 к доп. базовому урону у Tree Grab



+100 к урону от Avalanche
+ 0.9 %
–8% замедления атаки от Grow



+8 к силе
+200 к дальности применения Avalanche
+ 0.8 %
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Keep creep equilibrium close to your tower so you can do toss-back plays.
Tree toss can kill couriers.
Use Avalanche or Tree Toss to secure last hits and harass opponents here and there.
You can save an ally with Toss, especially once you have a Blink Dagger.
Alert your teammates to stack for you as you can clear those fairly early.
Once you have {blink-dagger} or {shadow-blade}, make use of it before opponents are able to see it in your inventory.
In team fights, you want to use your spell combo after blinking in and then chill until your spells are ready again.
Be quick at going for buildings when you get a pick off or win a fight. Tiny destroys buildings really fast.
When not much is happening, push out the side lanes with your spells and Tree right clicks.
Once you have {aghanims-scepter}, you can play in tree lines and start fights with Tree Volley instead of the Avalanche Toss combo.
Counter Strategy
Tiny starts with 0 armor. Harass him with physical damage as much as you can.
Toss is Tiny's main setup spell. Keep distance or play in creep wave to prevent easy Tosses.
Avoid playing close to the opponent's tower as you can get Tossed underneath it by Tiny.
Avalanche into Toss combo does a lot of magical damage. Get Infused Raindrops or a Cloak.
Be aware of Tiny's Blink Dagger timing. Cancel it in the fights.
Magic resistance items are great against Tiny's magical burst.
Tiny takes down buildings fast with Tree Grab and Toss. Organize defense quickly.