Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Становится больше и сильнее с течением битвы
Tiny, становящийся больше и сильнее по ходу битвы, устрашает противника. Он швыряет героев и крипов в своих врагов или оглушает их камнепадом. Набрав мощь, он с лёгкостью разрушит вражескую базу.
Доля побед 46.4%
Частота выбора (пик-рейт) 10.2%
Атрибуты

780 +88.0/lvl
279 +26.4/lvl

30 +4.0/lvl

0 +0.0/lvl

17 +2.2/lvl
Статы

к урону:
61 - 67 + 4.0/уровень (191 - 197 на уровне 30)

Дальность:
150

Armor:
0.0 + 0.0/уровень (2.3 на уровне 30)

Скорость передвижения:
275
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Crash Landing
Доля побед: 45.4%
Частота выбора (пик-рейт): 50.5%
Существа, подброшенные способностью Toss, наносят больше урона врагам в месте приземления и замедляют их.
Патч 7.38c
- Toss: Замедление передвижения увеличено с 15/20/25/30% до 20/25/30/35%
- Toss: Замедление атаки увеличено с 10/20/30/40 до 15/25/35/45
Патч 7.38
- Toss: Дополнительный урон от приземления уменьшен с 20/25/30/35% до 20%

Insurmountable
Доля побед: 47.4%
Частота выбора (пик-рейт): 49.5%
Каждое очко силы даёт герою бонус к сопротивлению эффектам и замедлениям. Сопротивление замедлениям также снижает замедления атаки.
Патч 7.38
- Сопротивление замедлениям также снижает замедления атаки
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: магический
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
За каждую атаку по владельцу накладывает на обидчиков складывающийся отрицательный эффект, уменьшающий урон от атак.
Наложение эффектов отключается истощением.
Уже наложенные эффекты не отключаются истощением.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 10
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА ЭФФЕКТ: 2% / 3% / 4% / 5%

Avalanche
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
Заваливает указанную область камнями, несколько раз с небольшим интервалом оглушая противников и нанося им урон.
РАДИУС: 325 / 340 / 355 / 370
ОБЩАЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.5
ОБЩИЙ УРОН: 100 / 200 / 300 / 400

23 / 20 / 17 / 14

95 / 110 / 125 / 140

600




LEVEL 15 TALENT: +70 к урону от Avalanche
LEVEL 10 TALENT: +200 к дальности применения Avalanche
Патч 7.38
- Больше не наносит увеличенный урон врагам, подброшенным с помощью Toss
- Общий урон увеличен с 80/160/240/320 до 100/200/300/400
Безжизненные камни оживают по зову каменного гиганта.

Toss
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
УРОН: магический
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой хватает ближайшее существо в радиусе 300, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон.
Подброшенный союзник не получит урона.
Наносит постройкам 33% от обычного урона.
Невосприимчивые к эффектам враги не могут быть подброшены, но в них можно бросить других существ.
РАДИУС: 275
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 0%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 0
ДОП. УРОН ОТ ПРИЗЕМЛЕНИЯ: 0%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0

20 / 17 / 14 / 11

110 / 125 / 140 / 155

800 / 900 / 1000 / 1100
FACET: Crash Landing

Существа, подброшенные способностью Toss, наносят больше урона врагам в месте приземления и замедляют их.



LEVEL 25 TALENT: 2 заряда Toss
Патч 7.38
- Урон увеличен с 80/160/240/320 до 90/180/270/360
Колоссальная сила позволяет каменному гиганту подкидывать в воздух даже самых крепких воинов.

Tree Grab
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
Герой вырывает из земли выбранное дерево, чтобы отметелить им врагов. Дерево ломается после определённого числа атак, но увеличивает их дальность и урон. Атаки наносят прорубающий урон, задевая соседних существ. Дерево можно швырнуть, чтобы нанести урон от атаки на расстоянии.
Перезарядка начинается в момент броска дерева.
ЧИСЛО АТАК: 5
БОНУС К БАЗОВОМУ УРОНУ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. УРОН ПОСТРОЙКАМ: 30% / 40% / 50% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 350
ПРОРУБАЮЩИЙ УРОН: 55% / 70% / 85% / 100%

16 / 15 / 14 / 13

40

165


Aghanim's Shard
Убирает ограничение на число атак с деревом.



LEVEL 20 TALENT: +60 к доп. базовому урону у Tree Grab
Камень бьёт дерево... А камень с деревом бьёт что угодно.

Grow
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: физический
Герой обрастает камнями, увеличивая свои урон от атак, броню и скорость передвижения, а также усиливая способность Toss, но теряя скорость атаки.
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 55 / 110 / 165
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -30%
ДОП. УРОН ОТ TOSS: 50 / 175 / 300
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15



LEVEL 15 TALENT: –8% замедления атаки от Grow
Патч 7.38c
- Дополнительный урон уменьшен с 60/120/180 до 55/110/165
- Дополнительная скорость передвижения изменена с 10/20/30 на 15
Патч 7.38b
- Дополнительная броня уменьшена с 10/17/24 до 5/10/15
Наблюдать превращение холма в гору становится вдвойне интереснее, когда эта гора начинает сокрушать противников.

Tree Throw
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Швыряет дерево в указанную цель, совершая атаку по ней и нанося урон по площади вокруг неё.
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1200
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 275
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2.5

1200
Лес рубят — щепки летят. А тут летят целые деревья.

Tree Volley
Аганим даёт новую способность
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой вырывает из земли рядом случайные деревья и швыряет их в указанную область. Каждое брошенное дерево наносит противникам урон от атаки героя.
РАДИУС ОБЛАСТИ: 400
РАДИУС ПОИСКА ДЕРЕВЬЕВ: 700
ИНТЕРВАЛ БРОСКОВ: 0.5

17

200

1200
Кости все переломал каменный лесоповал.
Таланты



2 заряда Toss
–8 сек. перезарядки Avalanche
+ 0.2 %



Для Toss не нужна цель
+ 0.4 %
+60 к доп. базовому урону у Tree Grab



+70 к урону от Avalanche
–8% замедления атаки от Grow
+ 0.8 %



+8 к силе
+ 1.4 %
+200 к дальности применения Avalanche
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Держи равновесие крипов поближе к своей башне, чтобы можно было делать подкидыши.
Тосс деревьями может убивать курьеров.
Используй Лавину или Швыряние деревьев, чтобы добивать крипов и потихоньку донимать противников.
Можно спасти союзника с помощью "Подброса", особенно если у тебя есть "Кинжал телепортации".
"Сообщи своим тиммейтам, чтобы стакали крипов для тебя — ты сможешь их быстро зачистить."
Как только у тебя появится Блинк или Сэйдик, используй его, пока враги не увидели его в твоём инвентаре.
В командных драках нужно сначала влететь с Блинка, залить свои спеллы, а потом просто ждать, пока кд откатятся.
Быстро давите здания, если зацепили кого-то или выиграли драку. Тини рушит постройки очень быстро.
Когда ничего особо не происходит, пушайте боковые линии спеллами и обычными атаками Треанта.
Как только у тебя будет Скипетр Аганима, можно играть по линиям деревьев и начинать драки с помощью "Града Деревьев" вместо комбо "Лавина-Бросок".
Counter Strategy
Тини начинает игру с нулевой броней. Дави его физ. уроном как можно сильнее.
"Тосс" — это главный сетап-скилл Тини. Держи дистанцию или стой рядом с крипами, чтобы избежать лёгких подбросов.
Избегай стоять рядом с вражеской башней, иначе Tiny может тебя туда закинуть.
Комбо "Лавина + Подброс" наносит кучу магического урона. Бери "Настоянные капли" или "Плащ".
Следи за таймингом Блинки у Тини. В боях отменяй его.
Предметы с резистом к магии отлично помогают против магического урона Тини.
Тини быстро ломает здания с помощью Дерева и Броска. Быстро организуйте защиту.
История
Он явился на свет куском камня. Происхождение его — загадка, ответ на которую он непрестанно пытается найти. Теперь он — каменный гигант, но кем же он был раньше? Обломком пятки голема? Осколком, сбитым с гаргульи в мастерской скульптора? Частью Пророческого лика Гартоса? Им движет глубокое любопытство, и он без устали путешествует по миру, пытаясь найти свои истоки, свою родословную, свой народ. В скитаниях он прибавляет в массе и размере; силы, что дробят маленькие камни, его делают лишь мощнее и мощнее.