Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.40b]
Опутывает врагов корнями, воззвав к силам леса
Великодушный Treant Protector защищает своих соратников и союзные постройки восстанавливающей бронёй. Незаметно перемещаясь меж деревьев, он связывает врагов корнями и передаёт их жизненные силы товарищам.
Доля побед 48.2%
Частота выбора (пик-рейт) 5.7%
Атрибуты

670 +74.8/lvl
315 +21.6/lvl

25 +3.4/lvl

15 +1.8/lvl

20 +1.8/lvl
Статы
к урону:
85 - 93 + 3.4/уровень (197 - 205 на уровне 30)
Дальность:
150
Armor:
3.5 + 0.3/уровень (14.5 на уровне 30)
Скорость передвижения:
280
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.40b
- Базовая броня увеличена на 1
Патч 7.40
- Аспекты Primeval Power и Sapling удалены
チュートリアル動画
Facets
Uprooted
Доля побед: 48.2%
Частота выбора (пик-рейт): 100.0%
Этот аспект ничего не делает. Герой всё ещё теряет корни...
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
Увеличивает скорость передвижения владельца рядом с деревьями. Если в последние 2.75 сек. он не получал урона, то может проходить сквозь деревья и активировать эту способность, чтобы стать невидимым до тех пор, пока не окажется вдали от деревьев или не совершит атаку.
Под действием этой способности можно проходить сквозь деревья.
Эта способность также считает деревьями лозы от Nature's Grasp.
Если получить урон, проходя сквозь деревья, то эффект способности и возможность её активировать не отключатся.
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10%
ПЕРЕЗАРЯДКА: 35

35
Патч 7.40b
- Перезарядка в секундах уменьшена с (50 – 3 с каждым 2-м получением уровня) до (35 – 1 за каждое получение уровня)
Патч 7.40
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Теперь позволяет применить эту способность во время хождения сквозь деревья, чтобы получить невидимость до тех пор, пока герой не совершит атаку или не отойдёт от деревьев более чем на 2 секунды
- Не расходует ману. Перезарядка: 50 секунд, и уменьшается на 3 секунды с каждым 2-м получением уровня
- Перезарядка начинается при выходе из невидимости
Стражи обычно не появляются в поле зрения. Чаще всего они скрываются среди своих кудрявых собратьев.
Nature's Grasp
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Протягивает лозы до указанной точки. Они замедляют проходящих по ним врагов и наносят им урон (крипам — на 35% меньше).
УРОН В СЕКУНДУ: 35 / 50 / 65 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25% / 30% / 35% / 40%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЛОЗЫ: 9 / 10 / 11 / 12

20 / 19 / 18 / 17

90

1500



LEVEL 15 TALENT: +25 к урону от Nature's Grasp
Патч 7.40
- Эффект больше не усиливается на 50%, если лозы касаются деревьев
- Урон в секунду увеличен с 30/40/50/60 до 35/50/65/80
- Замедление передвижения увеличено с 20/25/30/35% до 25/30/35/40%
- Уменьшение урона по крипам ослаблено с 50% до 35%
Ростки влияния Руфтреллена простираются даже до самых отдалённых уголков леса.
Leech Seed
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Атака героя наносит дополнительный магический урон и сажает в цель истощающее семя, отчего её ненадолго опутывают оковы и она 2 раза испускает до 5 целебных сгустков, летящих во владельца способности и его союзников поблизости. Лечение от одного сгустка складывается из базового значения и доли урона от атаки, посадившей семя.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5
БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 15 / 25 / 35 / 45
ЛЕЧЕНИЕ ОТ УРОНА: 20%
ДОП. УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
РАДИУС ЛЕЧЕНИЯ: 650

15 / 12 / 9 / 6

150





LEVEL 25 TALENT: –3 сек. перезарядки Leech Seed
LEVEL 20 TALENT: +80 к дополнительному урону от Leech Seed
LEVEL 15 TALENT: +10% к лечению от урона у Leech Seed
Патч 7.40
- Значительные изменения
- Пассивная, автоматический модификатор атаки
- Атака героя наносит 20/40/60/80 дополнительного магического урона и сажает в цель истощающее семя, отчего её на 0,9/1,1/1,3/1,5 секунды опутывают оковы и она 2 раза испускает до 5 целебных сгустков, летящих во владельца способности и его союзников в радиусе 650. Лечение от одного сгустка: 15/25/35/45 + 20% урона от атаки, посадившей семя. Не расходует ману. Перезарядка: 15/12/9/6 секунд. Отключается истощением.
- Число сгустков не может превышать 5. Герои в приоритете.
- Лечение больше не уменьшается для крипов
Руфтреллен укрепляет союзных существ, черпая жизненные силы из нарушителей, ступивших на его священные земли.
Living Armor
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
Накладывает на выбранного героя или постройку защитный покров, который восстанавливает здоровье и блокирует урон от существ, подконтрольных игрокам противника. С каждым срабатыванием блок урона снижается. Если он достигнет нуля, покров пропадёт полностью.
Урон ниже 20 игнорируется.
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 4 / 7 / 10 / 13
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
БЛОКИРУЕМЫЙ УРОН: 120
СНИЖЕНИЕ БЛОКА УРОНА: 35 / 30 / 25 / 20

24 / 21 / 18 / 15

40 / 45 / 50 / 55





LEVEL 25 TALENT: Living Armor применяется по области радиусом 450
LEVEL 20 TALENT: +20 к блокируемому урону у Living Armor
LEVEL 10 TALENT: +4 к лечению в секунду у Living Armor
Патч 7.40b
- Блокируемый урон увеличен со 100 до 120
- Перезарядка уменьшена с 30/25/20/15 до 24/21/18/15 секунд
Патч 7.40
- Больше не увеличивает броню
- Теперь блокирует 100 урона от существ, подконтрольных игрокам противника. С каждым срабатыванием блок урона снижается на 35/30/25/20.
- Блокирует любой вид урона
- Лечение прекратится, если блок снизится до нуля
- Блок игнорирует урон менее 20 — он ни блокируется, ни уменьшает блок
- Длительность уменьшена с 18/22/26/30 до 12 секунд
- Лечение в секунду увеличено с 3/4/5/6 до 4/7/10/13
Корни и усики Руфтреллена расстилаются повсюду, стимулируя рост и омоложение всего живого.
Overgrowth
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Вокруг героя разрастаются опутывающие врагов корни и лозы. Жертвы получают периодический урон и не могут перемещаться, телепортироваться, уходить в невидимость или атаковать.
Действует на невосприимчивых к эффектам врагов, однако оцепенение спадёт, если получить невосприимчивость к эффектам.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5
РАДИУС: 800
УРОН В СЕКУНДУ: 95

110 / 100 / 90

200 / 250 / 300
Патч 7.40b
- Перезарядка с Aghanim’s Scepter увеличена с 80/70/60 до 85/75/65 секунд
Патч 7.40
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Уменьшает перезарядку с 110/100/90 до 80/70/60 секунд. Применение наполняет владельца силой земли, отчего он значительно увеличивается в размерах, а также получает +100% к силе, фиксированную скорость в 345 и возможность проходить сквозь существ. Атаки героя становятся массовыми и наносят 60% урона врагам в радиусе 300 от цели. Эти эффекты длятся 16 секунд, и их нельзя развеять.
Руфтреллен взывает к древнему духу природы, выпуская его мощь через своих собратьев.
Eyes In The Forest
Шард даёт новую способность
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой сажает в дерево зачарованный росток и получает вокруг него беспрепятственный обзор. Росток существует 300 сек. и невидим для противников, но пропадёт, если уничтожить само дерево или раскрыть невидимость ростка и атаковать его.
Враги получат урон, попав под действие Overgrowth рядом с деревьями, зачарованными способностью Eyes in the Forest.
Заколдованные деревья проявляются эффектами, раскрывающими невидимость.

30

350
Патч 7.40
- Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard
- Расход маны уменьшен со 100 до 30
- Дальность применения увеличена со 160 до 350
- Вокруг зачарованных деревьев больше не применяется способность Overgrowth
- У ростка, зачаровывающего дерево, такое же здоровье, как у варда. Он существует 5 минут.
- Если раскрыть невидимость ростка и атаковать дерево, то эффект способности пропадёт, а дерево останется на месте
- Время восстановления заряда увеличено с 40 до 55 секунд
Нельзя знать наверняка, кому или чему понадобится защита.
Таланты



Living Armor применяется по области радиусом 450
+ 2.0%
–3 сек. перезарядки Leech Seed



+80 к дополнительному урону от Leech Seed
+20 к блокируемому урону у Living Armor
+ 1.1%



+25 к урону от Nature's Grasp
+10% к лечению от урона у Leech Seed
+ 3.4%



+50 к базовому урону
+ 0.3%
+4 к лечению в секунду у Living Armor
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.40
- Талант 10 уровня: «+2,5% к доп. скорости передв. от Nature's Guise» заменено на «+50 к базовому урону»
- Талант 10 уровня: бонус к лечению в секунду у Living Armor увеличен с 2 до 4
- Талант 15 уровня: «+18% к замедлению передвижения от Leech Seed» заменено на «+10 к лечению от урона у Leech Seed»
- Талант 20 уровня: бонус к дополнительному урону от Leech Seed увеличен с 45 до 80
- Талант 20 уровня: «+8 к броне от Living Armor» заменено на «+20 к блокируемому урону у Living Armor»
- Талант 25 уровня: «–35 сек. перезарядки Overgrowth» заменено на «–3 сек. перезарядки Leech Seed»
Стратегия
Трент Протектор имеет самый высокий базовый урон на первом уровне. Используй это, чтобы донимать вражеских героев и денить крипов.
Ищи удачные углы, чтобы отрезать противников Nature's Grasp. Обязательно захвати дерево на пути, чтобы нанести дополнительный урон заклинанием.
Лич Сид продолжает лечить даже после смерти юнита, на котором был использован.
Осмотри карту, чтобы исцелять и защищать союзников и здания с помощью Живого Доспеха.
Трент Протектор отлично защищает башни с помощью Хватки Природы и Живого Доспеха. Семя Паразита с аспектом Саженца тоже хорошо зачищает крипов.
Не спеши с Overgrowth в драках, потому что у врагов наверняка будет куча способов его снять в начале.
Тренд-протектор просто бог сплит-пуша, даже не показываясь на карте. Дави боковые линии и фарми опыт в опасных местах, даже если иногда придётся отдать жизнь.
Забирай
Aghanim's Shard на 15-й минуте, чтобы становиться невидимым у деревьев, и используй это для постановки вардов по карте и пуша линий.
Aghanim's Scepter обеспечит вашей команде преимущество в вижене в лейт-гейме.
С шардом Аганима ты можешь использовать Хватку природы, чтобы перемещаться между деревьями и оставаться невидимым.
С аспектом Саженца, Личащий Семя позволяет естественным образом сажать дерево в гуще командных драк или волн крипов, чтобы зацепить Хватку Природы для дополнительного урона.
Counter Strategy
Руби
Quelling Blade без остановки деревья, откуда ждёшь Тринта, чтобы его пассивка меньше работала и ему было сложнее давить на линии.
Подумай о покупке
Boots of Speed на некоторых саппортах, потому что в большинстве случаев ты не сможешь эффективно обмениваться ударами с Трентом из-за его самого высокого урона на первом уровне.
Сносите башни одним заходом, чтобы Трент-Протектор не успел залечить их Живым Доспехом.
Следи за таймингами
Meteor Hammer у Трента, если он его собирает. Он начинает хорошо пушить линии.
Трент-Протектор становится невидимым с
Aghanim's Shard. Берите детекшн на нескольких героях.
Варды на дальних джунглях карты отлично помогают остановить Трента от сплит-пуша.
Предметы, которые снимают дебаффы с себя, отлично работают против Overgrowth и Leech Seed Трента.
Как только Трент получит
Aghanim's Scepter, стоит задуматься о
Gem of True Sight и вырубать деревья с Eyes in the Forest с помощью
Quelling Blade или спеллов.


