Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Опутывает врагов корнями, воззвав к силам леса
Великодушный Treant Protector защищает своих соратников и союзные постройки восстанавливающей бронёй. Незаметно перемещаясь меж деревьев, он связывает врагов корнями и передаёт их жизненные силы товарищам.
Доля побед 48.5%
Частота выбора (пик-рейт) 3.0%
Атрибуты

670 +74.8/lvl
315 +21.6/lvl

25 +3.4/lvl

15 +1.8/lvl

20 +1.8/lvl
Статы

к урону:
85 - 93 + 3.4/уровень (197 - 205 на уровне 30)

Дальность:
150

Armor:
1.5 + 0.3/уровень (12.5 на уровне 30)

Скорость передвижения:
280
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Primeval Power
Доля побед: 47.5%
Частота выбора (пик-рейт): 55.4%
Базовый урон от атак этого героя увеличивается на 6 за каждый его уровень.

Sapling
Доля побед: 49.8%
Частота выбора (пик-рейт): 44.6%
Leech Seed можно применить на точку, чтобы посадить в ней дерево.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная

Nature's Grasp
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Протягивает лозы до указанной области. Они замедляют проходящих по ним врагов и наносят им урон (крипам — вдвое меньше). Лозы наносят на 50% больше урона, если касаются дерева.
УРОН В СЕКУНДУ: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 25% / 30% / 35%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЛОЗЫ: 9 / 10 / 11 / 12

20 / 19 / 18 / 17

90

1500



LEVEL 15 TALENT: +25 к урону от Nature's Grasp
Стражи обычно не появляются в поле зрения. Чаще всего они скрываются среди своих кудрявых собратьев.

Leech Seed
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Герой сажает в тело жертвы истощающее семя, которое замедляет цель и отнимает её здоровье. Также семя излечивает всех союзников вокруг цели. Крипы получают на 50% меньше лечения.
УРОН/ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 15 / 30 / 45 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 8% / 14% / 20% / 26%
РАДИУС: 650
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5

24 / 20 / 16 / 12

80 / 90 / 100 / 110

400 / 450 / 500 / 550
FACET: Sapling

Способность можно применить на точку, чтобы ненадолго посадить в ней дерево, излечивающее союзников и наносящее урон врагам в области действия. Наносит крипам на 50% меньше урона. Если срубить это дерево, оно мгновенно вырастет заново.




LEVEL 20 TALENT: +45 к урону/лечению от Leech Seed
LEVEL 15 TALENT: +18% к замедлению передв. от Leech Seed
Руфтреллен укрепляет союзных существ, черпая жизненные силы из нарушителей, ступивших на его священные земли.

Living Armor
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
Накладывает на выбранного героя или постройку защитный покров, увеличивающий регенерацию здоровья и броню.
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОП. БРОНЯ: 4 / 6 / 8 / 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15 / 20 / 25 / 30

30 / 25 / 20 / 15

40 / 45 / 50 / 55




LEVEL 20 TALENT: +8 к броне от Living Armor
LEVEL 10 TALENT: +2 к лечению в секунду у Living Armor
Патч 7.38
- Расход маны уменьшен с 55 до 40/45/50/55
- Лечение в секунду увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6
Корни и усики Руфтреллена расстилаются повсюду, стимулируя рост и омоложение всего живого.

Overgrowth
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Вокруг героя разрастаются опутывающие врагов корни и лозы. Жертвы получают периодический урон и не могут перемещаться, телепортироваться, уходить в невидимость или атаковать.
Действует на невосприимчивых к эффектам врагов, однако оцепенение спадёт, если получить невосприимчивость к эффектам.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5
РАДИУС: 800
УРОН В СЕКУНДУ: 85

120 / 110 / 100

200 / 250 / 300



LEVEL 25 TALENT: –35 сек. перезарядки Overgrowth
Руфтреллен взывает к древнему духу природы, выпуская его мощь через своих собратьев.

Eyes In The Forest
Аганим даёт новую способность
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой зачаровывает дерево, получая беспрепятственный обзор вокруг него. Применение способности Overgrowth действует и на существ вокруг зачарованных деревьев. Помимо этого заставляет все деревья вырастать гораздо быстрее.
Враги получат урон, попав под действие Overgrowth рядом с деревьями, зачарованными способностью Eyes in the Forest.
Заколдованные деревья проявляются эффектами, раскрывающими невидимость.
РАДИУС ОБЗОРА ДЕРЕВА:
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ OVERGROWTH:

100

160


Aghanim's Scepter
РАДИУС ОБЗОРА ДЕРЕВА:
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ OVERGROWTH:
Нельзя знать наверняка, кому или чему понадобится защита.
Таланты



Living Armor применяется по области радиусом 450
+ 3.2 %
–35 сек. перезарядки Overgrowth



+45 к урону/лечению от Leech Seed
+8 к броне от Living Armor
+ 0.2 %



+25 к урону от Nature's Grasp
+18% к замедлению передв. от Leech Seed
+ 0.8 %



+2.5% к доп. скорости передв. от Nature's Guise
+2 к лечению в секунду у Living Armor
+ 1.9 %
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.38
- Талант 10 уровня: «–4 сек. перезарядки Nature's Grasp» заменено на «+2,5% к доп. скорости передв. от Nature's Guise»
Стратегия
Трент обладает самым высоким базовым уроном на первом уровне — используй это, чтобы харасить и денить.
Ищи выгодные углы, чтобы отрезать противников Nature's Grasp. Главное — зацепить дерево на пути.
Лич Сид продолжает лечить даже после смерти юнита, на котором был использован.
Осмотри карту, чтобы исцелять и защищать союзников и здания с помощью Живого Доспеха.
Трент отлично защищает башни с помощью Хватки природы и Живой брони, оставаясь в безопасности.
Не кидай Овергроут сразу в драке, у врагов наверняка куча способов его снять в начале.
Трент офигенно сплитпушит, даже не показываясь. Ты должен пушить линии и сочить опыт из опасных зон, даже если иногда это будет стоить тебе жизни.
Закопай Аганимов шард к 15-й минуте, чтобы становиться невидимым возле деревьев. Используй его для разведения видения по карте и разбивания линий через сплит-пуш.
Аганимов скипетр в лейте обеспечит вашей команде преимущество в вижне.
С твоим Агнимовым Осколком ты можешь использовать Хватку Природы, чтобы прыгать между деревьями и оставаться невидимым.
Counter Strategy
Зарубайся Квеллингом по кустам, откуда может подойти Трент, чтобы его пассивка была менее эффективной и он не мог нормально давить на лайне.
Подумай о покупке ботинок на некоторых саппортах, потому что в большинстве случаев ты не сможешь нормально обмениваться уроном с Трентом — у него самый высокий урон на первом уровне.
Сносите башни одним заходом, чтобы Трент-Протектор не успел залечить их Живым Доспехом.
Следи за таймингами Meteor Hammer у Treant Protector. С ним он становится отличным сплитпушером.
Трент-Протектор становится невидимым с апгрейдом на аганимов шард. Берите детекшн на нескольких героях.
Наблюдатели и часовые в дальних лесах карты отлично помогают против сплитпуша Трента.
Предметы, которые снимают дебаффы с тебя, отлично работают против Оков Трента и Пожирающего семени.
Как только Трент получит Аганим, подумай о покупке Гема и вырубке глаз с помощью Eyes in the Forest.
История
Далеко на западе, в горах, лежащих за Долиной прорицаний, лежат остатки древней силы, толики первозданной энергии, прорастающей глубоко в высокогорных лесах. Говорят, что то, что там растёт — растёт странно. Это место свято для сил природы, и его держат сокрытым и недоступным. Бесчисленны ловушки и опасности, покрывающие ту землю — всепоглощающие травы, смешанные животные и ядовитые цветы — но нет среди них ничего настолько же грозного, как могучие энты-защитники.
Они — старцы-исполины, которым поручено сохранять мир в той опасной земле, и не давать тем, кто живёт в ней, позариться на то, на что не положено, а тем, кто снаружи — вторгаться без причины. Неисчислимые века они сторожили свою землю, несокрушимые и непотревоженные, и лишь отчасти знающие о меняющемся снаружи мире. Однако с расширением внешнего мира живущие снаружи прознали о святой земле и с каждой зимой становились все упорней и упорней. Вскоре они нагрянули, снарядив себя устройствами, чтобы рубить, и пламенем, чтобы жечь, и часто энты задумывались: что же это за хрупкие, изобретательные и жадные существа? Что же случилось с тем зелёным миром? Пришёл и ушёл век раздумий, тысяча тёплых лет, погруженных в длинные, ведомые традициями, исследования, а между тем все больше и больше вторженцев приходили и питали их землю.
Когда всё, что когда-то цвело, уже завяло, любопытство перебороло осторожность. Было решено: единственный защитник будет отправлен во внешний мир, и ему будет поручено ходить по нему до тех пор, пока вновь не поднимутся ледники, и следить за меняющейся землёй и населяющими её существами, и узнать, какие ещё неизвестные опасности могут грозить их священной земле.