Интеллект [Патч 7.38c]
интеллект — это один из трёх основных атрибутов в Dota 2 наряду с
сила и
ловкость. Он даёт всем героям ману, реген маны и резист к магии. Интел-герои и универсалы также получают урон за интел.
Содержание
Влияние интеллекта на героев
Каждый пункт интеллекта даёт следующие бонусы:
- Мана: Каждое очко интеллекта увеличивает максимальную ману героя на 12. Текущий процент маны от максимума сохраняется при изменении интеллекта. Этот эффект можно использовать, чтобы усилить реген от предметов вроде
Bottle,
Clarity или
Enchanted Mango, временно снижая интеллект перед их использованием — например, перекладывая предмет в рюкзак или переключая
Power Treads.
- Реген маны: Каждое очко интеллекта увеличивает реген маны героя на 0.05
- Сопротивление магии: Каждый пункт интеллекта увеличивает сопротивление магии героя на 0.1.
- Урон от атак: У героев с интеллектом в качестве основного атрибута каждая единица интеллекта также увеличивает их основной урон на 1. У универсалов прирост составляет 0.7
Прирост интеллекта у героев
У каждого героя есть базовый показатель интеллекта, который растёт с уровнем. Герой с самым высоким базовым интеллектом —
Outworld Devourer с 30, а герой с самым высоким приростом интеллекта за уровень —
Pugna с 5.2. Средний базовый интеллект среди всех героев — 19.9, а средний прирост интеллекта — 2.4.
Всё
к ловкости
к интеллекту
к силе
Универсальные
Список интеллект-героев
Интел-герои обычно зависят от способностей и наносят магический урон. Максимальная мана и реген маны критичны для их эффективности.
В Dota 2 34 интел-героев.
Роль интеллектуальных героев
Интеллектуальные герои обычно играют на поддержке и являются ценными ганкерами. Они сильно зависят от большого запаса маны и регенерации маны. В целом, интеллектуальные герои наиболее эффективны в ранней и средней стадии игры, но слабее в лейте.
Бонус интеллекта от предметов
53 предметы дают бонусы к интеллекту герою, который их носит, в Dota 2:
Предмет | Валв (Valve)sorted descending | Стоимость предмета | Стоимость/Выгода |
---|---|---|---|
40 | 5975 ![]() | 149 ![]() | |
35 | 6800 ![]() | 194 ![]() | |
30 | 5200 ![]() | 173 ![]() | |
25 | 6800 ![]() | 272 ![]() | |
25 | 2800 ![]() | 112 ![]() | |
24 | 2850 ![]() | 119 ![]() | |
22 | 5300 ![]() | 241 ![]() | |
16 | 4800 ![]() | 300 ![]() | |
16 | 2100 ![]() | 131 ![]() | |
16 | 4200 ![]() | 263 ![]() | |
16 | 4200 ![]() | 263 ![]() | |
15 | 2800 ![]() | 187 ![]() | |
15 | 4450 ![]() | 297 ![]() | |
15 | 7450 ![]() | 497 ![]() | |
15 | 4550 ![]() | 303 ![]() | |
15 | 2250 ![]() | 150 ![]() | |
13 | 6300 ![]() | 485 ![]() | |
12 | 2775 ![]() | 231 ![]() | |
11 | 5150 ![]() | 468 ![]() | |
10 | 1000 ![]() | 100 ![]() | |
10 | 1625 ![]() | 163 ![]() | |
10 | 3275 ![]() | 328 ![]() | |
10 | 6625 ![]() | 663 ![]() | |
10 | 2600 ![]() | 260 ![]() | |
10 | 2200 ![]() | 220 ![]() | |
10 | 4200 ![]() | 420 ![]() | |
10 | 4650 ![]() | 465 ![]() | |
10 | 2500 ![]() | 250 ![]() | |
10 | 6100 ![]() | 610 ![]() | |
10 | 4700 ![]() | 470 ![]() | |
9 | 2250 ![]() | 250 ![]() | |
9 | 4000 ![]() | 444 ![]() | |
8 | 5900 ![]() | 738 ![]() | |
8 | 5375 ![]() | 672 ![]() | |
8 | 4225 ![]() | 528 ![]() | |
7 | 2600 ![]() | 371 ![]() | |
7 | 2850 ![]() | 407 ![]() | |
7 | 1625 ![]() | 232 ![]() | |
6 | 450 ![]() | 75 ![]() | |
6 | 1000 ![]() | 167 ![]() | |
5 | 1500 ![]() | 300 ![]() | |
5 | 505 ![]() | 101 ![]() | |
5 | 5175 ![]() | 1035 ![]() | |
5 | 2600 ![]() | 520 ![]() | |
4 | 450 ![]() | 113 ![]() | |
4 | 2575 ![]() | 644 ![]() | |
4 | 1725 ![]() | 431 ![]() | |
3 | 140 ![]() | 47 ![]() | |
3 | 450 ![]() | 150 ![]() | |
2 | 155 ![]() | 78 ![]() | |
2 | 505 ![]() | 253 ![]() | |
2 | 505 ![]() | 253 ![]() | |
1 | 50 ![]() | 50 ![]() |
Эволюция интеллекта в Dota 2
Атрибут интеллекта всегда был основой для заклинаний в бою, давая героям больше маны, реген маны и сопротивление магии. Со временем его влияние менялось, а важность каждой характеристики колебалась вместе с метой и стратегиями игры. Хотя интеллект остаётся ключевым фактором для заклинателей, бонус к урону от него был убран.