Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Притягивается к врагам своим захватным крюком
Притягиваясь ко врагам своим захватным крюком, Clockwerk изолирует жертву и разрывает её на части дезориентирующей шрапнелью. Разведывая поле битвы своими ракетами, он всегда находит цель, на которую можно налететь.
Доля побед 46.5%
Частота выбора (пик-рейт) 14.4%
Атрибуты

692 +70.4/lvl
291 +20.4/lvl

26 +3.2/lvl

13 +2.3/lvl

18 +1.7/lvl
Статы

к урону:
50 - 52 + 3.2/уровень (156 - 158 на уровне 30)

Дальность:
150

Armor:
3.2 + 0.4/уровень (16.6 на уровне 30)

Скорость передвижения:
310
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Hookup
Win Rate [E]: 45.2%
Частота выбора (пик-рейт): 4.3%
Если в радиусе 350 вокруг цели Hookshot есть союзный герой, то владелец способности и все союзники в области действия получают бонус к броне, а сама способность перезаряжается быстрее и расходует меньше маны.

Expanded Armature
Win Rate [E]: 53.3%
Частота выбора (пик-рейт): 32.2%
Увеличивает радиус создания шестерней от способности Power Cogs.

Chainmeal
Win Rate [E]: 43.2%
Частота выбора (пик-рейт): 63.4%
Герой может съесть Chainmail, чтобы навсегда получить +4 к броне.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Урон, наносимый героем, увеличивается на 0.25% за каждую единицу его брони.
ДОП. УРОН: %
FACET: Chainmeal

Герой может съесть Chainmail, чтобы навсегда получить +4 к броне. Число таких бонусов не ограничено. Чтобы съесть предмет, примените его на себя.

Battery Assault
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Выпускает высокомощную шрапнель в случайных существ неподалёку, нанося им незначительный магический урон и ненадолго их оглушая.
Продолжает действовать, даже если герой выведен из строя.
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5
ИНТЕРВАЛ: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
УРОН: 20 / 45 / 70 / 95

24 / 22 / 20 / 18

90




LEVEL 25 TALENT: –0.25 сек. интервала у Battery Assault
LEVEL 15 TALENT: +24 к урону от Battery Assault
Некоторые устройства Болтозвяка не работают так, как надо, так что в бою их можно просто взрывать.

Power Cogs
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Создаёт вокруг героя кольцо заряженных шестерней, захватывая в ловушку всех ближайших существ. Шестерни отталкивают коснувшихся их снаружи врагов, сжигая ману и нанося как базовый урон, так и урон в размере 50% от сожжённой маны. Сработавшие шестерни отключаются.
Несколько вражеских атак уничтожат шестерню, а атака владельца оттолкнёт её на расстояние до 1000.
Шестерни отталкивают невидимых врагов.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
УРОН: 50 / 125 / 200 / 275
СЖИГАЕМАЯ МАНА: 35 / 70 / 105 / 140
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 2
РАДИУС СОЗДАНИЯ: 215

21 / 19 / 17 / 15

70
FACET: Expanded Armature

Увеличивает радиус создания шестерней от способности Power Cogs.




LEVEL 20 TALENT: +70 к сжигаемой мане у Power Cogs
LEVEL 15 TALENT: +2 к атакам для уничтожения шестерни
Часовщик очень гордится одним из своих изобретений — силовыми шестернями... хотя его соратники не всегда им рады.

Rocket Flare
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Выпускает сигнальную ракету в любую точку карты. Ракета даёт обзор указанной зоны на 6 сек, наносит урон противникам и ненадолго замедляет их.
РАДИУС: 600
УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.4

20 / 18 / 16 / 14

35 / 40 / 45 / 50



LEVEL 10 TALENT: +0.4 сек. замедления от Rocket Flare
Со временем праздничное представление превратилось в полезное орудие для разведки и бомбардировки.

Hookshot
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
Быстро выпускает захватное устройство в указанном направлении. Если крюк попадает в существо, владелец запускает себя в цель, оглушая всех в радиусе 175 вокруг неё и нанося им урон. Любые враги, с которыми владелец сталкивается по пути, также получают урон и оглушение.
С помощью этой способности можно запустить себя в союзника, но он не получит урон и не будет оглушен.
УМЕНЬШЕНИЕ РАСХОДА МАНЫ И ПЕРЗАРЯДКИ: 0%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БРОНИ СОЮЗНИКАМ:
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.2 / 1.4 / 1.6
УРОН: 75 / 175 / 275

60 / 45 / 30

100 / 125 / 150

2000 / 2500 / 3000
FACET: Hookup

Если в радиусе 350 вокруг цели есть союзный герой, то владелец способности и все союзники в области действия получают бонус к броне, а сама способность перезаряжается быстрее и расходует меньше маны.



LEVEL 10 TALENT: +75 к урону от Hookshot
Несмотря на свою громоздкость, крюк способен отправить неуклюжую броню Часовщика в затяжной полёт.

Jetpack
Шард даёт новую способность
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой взмывает в небо, получая перемещение и обзор в полёте. Скорость передвижения увеличивается, но герой не может атаковать и имеет уменьшенную скорость поворота. Попадание способностью Hookshot завершает полёт.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6

16

75
Хоть все четырнадцать испытательных манекенов и взорвались, но зато они летали!

Overclocking
Аганим даёт новую способность
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Перегружает способности героя: Battery Assault срабатывает на всех врагов в радиусе действия, Power Cogs увеличивает скорость атаки владельца внутри шестерней, Rocket Flare перезаряжается быстрее и выпускает по дополнительной ракете по бокам от цели, Hookshot оглушает дольше и в большей области, а Jetpack ускоряет сильнее. По окончании эффекта существенно замедляет передвижение и атаку владельца.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ В ШЕСТЕРНЯХ: 250
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
БОНУС К РАДИУСУ HOOKSHOT: 50%
БОНУС К ДЛИТЕЛЬНОСТИ HOOKSHOT: 50%
ЧИСЛО ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ РАКЕТ: 2
ПЕРЕЗАРЯДКА ROCKET FLARE: 3
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ JETPACK: 40%

50

90
Болтозвяк осознаёт предел возможностей своей брони и понимает, как он рискует, выходя за них во времена нужды.
Таланты



–0.25 сек. интервала у Battery Assault
+ 0.0 %
Невосприимчивость к эффектам внутри шестерней



+70 к сжигаемой мане у Power Cogs
+ 0.0 %
Rocket Flare раскрывает невидимость



+24 к урону от Battery Assault
+ 0.0 %
+2 к атакам для уничтожения шестерни



+75 к урону от Hookshot
+ 0.0 %
+0.4 сек. замедления от Rocket Flare
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.39
- Талант 20 уровня: «+75 к урону от Rocket Flare» заменено на «+70 к сжигаемой мане у Power Cogs»
Стратегия
Держи баланс крипов ближе к своей вышке, чтобы можно было долбить оппонентов, пока они не добегут до своей.
Играй на лесных линиях и охотись на одиночных героев, пока Battery Assault наносит весь урон одному целику.
С фасетом "Разросшаяся арматура", если враг пытается сбежать из твоих "Шестерёнок", пинай их в него, чтобы оттолкнуть и нанести урон.
Используй Rocket Flare без кд, чтобы скаутить карту и пушить опасные линии.
В тимфайтах старайся разделять команду противника надвое, ставя Cogs между их героями.
Клокверк отлично контролит героев с иммунитетом к дебаффам, так как хук пробивает иммунитет, а когти служат барьером.
С фасетом Hookup на 4 позиции можно взять Power Cogs на первом уровне, чтобы заблокировать первую волну крипов внутри и подтянуть лайн-крипов ближе к своей вышке.
Даже если не зацепишь врагов Крутильными шестернями, можешь пинать их в героев, чтобы отталкивать и наносить урон.
Counter Strategy
Захвати {observer-ward} на линию, чтобы следить за агрессивными действиями Clockwerk.
Батарейный штурм наносит много урона. Держи дистанцию от {clockwerk} или дели урон с союзными юнитами.
Если тебя заперло в Колесах, не паникуй. Чтобы сломать шестерню, нужно два удара.
{clockwerk} имеет отличный потенциал для соло-убийств в ранней и средней стадии игры. Следите за его перемещениями.
{force-staff} отлично помогает вытащить себя или союзника из Power Cogs и из-под Battery Assault.
{clockwerk} отлично мешает на Рошане. Блокируй путь его Hookshot'а, когда забираешь Рошана.