Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41b]
Притягивается к врагам своим захватным крюком
Притягиваясь ко врагам своим захватным крюком, Clockwerk изолирует жертву и разрывает её на части дезориентирующей шрапнелью. Разведывая поле битвы своими ракетами, он всегда находит цель, на которую можно налететь.
Доля побед 48.4%
Частота выбора (пик-рейт) 2.7%
Атрибуты

692 +70.4/lvl
291 +20.4/lvl

26 +3.2/lvl

13 +2.3/lvl

18 +1.7/lvl
Статы
к урону:
50 - 52 + 3.2/уровень (156 - 158 на уровне 30)
Дальность:
150
Armor:
3.2 + 0.4/уровень (16.6 на уровне 30)
Скорость передвижения:
310
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Наносимый героем урон увеличивается на 0.25% за каждое очко его брони. Герой может съесть Chainmail, чтобы навсегда получить +4 к броне. Число таких бонусов не ограничено. Чтобы съесть предмет, примените его на себя.
Патч 7.41
- Теперь также позволяет герою съесть предмет Chainmail, чтобы навсегда получить +4 к броне
Battery Assault
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Выпускает высокомощную шрапнель в случайных существ неподалёку, нанося им незначительный магический урон и ненадолго их оглушая.
Продолжает действовать, даже если герой выведен из строя.
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5
ИНТЕРВАЛ: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
УРОН: 20 / 45 / 70 / 95

24 / 22 / 20 / 18

75 / 80 / 85 / 90




LEVEL 25 TALENT: –0.25 сек. интервала у Battery Assault
LEVEL 15 TALENT: +25 к урону от Battery Assault
Патч 7.41
- Расход маны уменьшен с 90 до 75/80/85/90
Некоторые устройства Болтозвяка не работают так, как надо, так что в бою их можно просто взрывать.
Power Cogs
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Создаёт вокруг героя кольцо заряженных шестерней, захватывая в ловушку всех ближайших существ. Шестерни отталкивают коснувшихся их снаружи врагов, сжигая ману и нанося как базовый урон, так и урон в размере 50% от сожжённой маны. Сработавшие шестерни отключаются.
Несколько вражеских атак уничтожат шестерню, а атака владельца оттолкнёт её на расстояние до 1000. Он может свободно проходить сквозь шестерни, но в это время они перестают работать.
Шестерни отталкивают невидимых врагов.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
УРОН: 50 / 125 / 200 / 275
СЖИГАЕМАЯ МАНА: 40 / 80 / 120 / 160
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 2
РАДИУС СОЗДАНИЯ: 215

21 / 19 / 17 / 15

60 / 65 / 70 / 75



LEVEL 20 TALENT: +80 к сжигаемой мане у Power Cogs
Патч 7.41a
- Сжигаемая мана увеличена с 35/75/115/155 до 40/80/120/160
Патч 7.41
- Теперь владелец способности может свободно проходить сквозь шестерни, при этом утапливая их в землю. Пока они под землёй, по ним могут проходить и другие существа.
- Расход маны изменён с 70 на 60/65/70/75
- Сжигаемая мана увеличена с 35/70/105/140 до 35/75/115/155
Часовщик очень гордится одним из своих изобретений — силовыми шестернями... хотя его соратники не всегда им рады.
Rocket Flare
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Выпускает сигнальную ракету в любую точку карты. Ракета даёт обзор указанной зоны на 6 сек, наносит урон противникам и ненадолго замедляет их.
РАДИУС: 600
УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.4

20 / 18 / 16 / 14

35 / 40 / 45 / 50




LEVEL 25 TALENT: 3 заряда Rocket Flare
LEVEL 20 TALENT: Rocket Flare раскрывает невидимость
Со временем праздничное представление превратилось в полезное орудие для разведки и бомбардировки.
Переключение Jetpack
ПАССИВНЫЕ: Нет
Включает и выключает способность Jetpack.
Hookshot
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
Выпускает в указанном направлении стремительно летящий захватный крюк. Если попасть в существо, владелец способности притянется к нему, оглушит всех врагов в радиусе 175 вокруг жертвы и нанесёт им урон. Любые враги, с которыми герой столкнётся по пути, также получат урон и оглушение.
С помощью этой способности можно запустить себя в союзника, но он не получит урон и не будет оглушен.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.2 / 1.4 / 1.6
УРОН: 75 / 175 / 275

60 / 45 / 30

100 / 125 / 150

2000 / 2500 / 3000




LEVEL 15 TALENT: –10 сек. перезарядки Hookshot
LEVEL 10 TALENT: +75 к урону от Hookshot
Несмотря на свою громоздкость, крюк способен отправить неуклюжую броню Часовщика в затяжной полёт.
Jetpack
Шард даёт новую способность
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой активирует свой реактивный ранец. Он увеличивает скорость передвижения владельца, а также дарует беспрепятственные передвижение и обзор, но запрещает атаковать и уменьшает скорость поворота. Во время действия эффект этой способности можно выключить или включить обратно.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6

16

75
Хоть все четырнадцать испытательных манекенов и взорвались, но зато они летали!
Overclocking
Аганим даёт новую способность
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Перегружает способности героя:
— Battery Assault действует в увеличенном радиусе и срабатывает на всех врагов в нём;
— Power Cogs создаёт шестерни в большем радиусе и даёт владельцу броню, когда он рядом;
— Rocket Flare наносит больше урона, даёт больше обзора, замедляет дольше и выпускает ещё по ракете по бокам от цели;
— Hookshot оглушает дольше и в большем радиусе;
— Jetpack ускоряет сильнее.
По окончании действия существенно замедляет передвижение и атаку владельца.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ДОП. БРОНЯ ОКОЛО ШЕСТЕРНЕЙ: 25%
РАДИУС BATTERY ASSAULT: 330
РАДИУС ШЕСТЕРНЕЙ: 330
БОНУС К РАДИУСУ HOOKSHOT: 50%
БОНУС К ДЛИТЕЛЬНОСТИ HOOKSHOT: 50%
ЧИСЛО ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ РАКЕТ: 2
БОНУС К ДЛИТЕЛЬНОСТИ ROCKET FLARE: 35%
БОНУС К УРОНУ ОТ ROCKET FLARE: 35%
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ JETPACK: 40%

50

90
Патч 7.41
- Длительность увеличена с 13 до 18 секунд
- Теперь также увеличивает радиус Battery Assault до 330
- Теперь также увеличивает радиус Power Cogs до 330 и даёт +25% к броне, пока владелец находится рядом с шестернями
- Больше не увеличивает скорость атаки владельца внутри шестерней
- Теперь также увеличивает урон, радиус и длительность замедления у Rocket Flare на 35%
- Больше не уменьшает перезарядку Rocket Flare до 3,5 секунд
Болтозвяк осознаёт предел возможностей своей брони и понимает, как он рискует, выходя за них во времена нужды.
Таланты



–0.25 сек. интервала у Battery Assault
3 заряда Rocket Flare
+ 1.2%



+80 к сжигаемой мане у Power Cogs
Rocket Flare раскрывает невидимость
+ 0.9%



+25 к урону от Battery Assault
–10 сек. перезарядки Hookshot
+ 2.2%



+75 к урону от Hookshot
+1.5 маны в секунду
+ 5.0%
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.41a
- Талант 15 уровня: бонус к урону от Battery Assault увеличен с 24 до 25
- Талант 20 уровня: бонус к сжигаемой мане от Power Cogs увеличен с 70 до 80
Патч 7.41
- Талант 10 уровня: «+0,4 сек. замедления от Rocket Flare» заменено на «+1,5 маны в секунду»
- Талант 15 уровня: «+2 к атакам для уничтожения шестерни» заменено на «–10 сек. перезарядки Hookshot»
- Талант 25 уровня: «Невосприимчивость к эффектам внутри шестерней» заменено на «3 заряда Rocket Flare»
Стратегия
Держи баланс крипов ближе к своей вышке, чтобы можно было долбить оппонентов, пока они не добегут до своей.
Играй на лесных линиях и охотись на одиночных героев, пока Battery Assault наносит весь урон одному целику.
С фасетом "Расширенный каркас", если противник пытается сбежать из ваших "Силовых шестерён", попробуйте ударить шестерни по нему, чтобы сжечь его ману и нанести урон.
Используй Rocket Flare без кд, чтобы скаутить карту и пушить опасные линии.
В тимфайтах старайся разделять команду противника надвое, ставя Cogs между их героями.
Клокверк отлично контролит героев с иммунитетом к дебаффам, так как хук пробивает иммунитет, а когти служат барьером.
С фасетом Hookup на 4 позиции можно взять Power Cogs на первом уровне, чтобы заблокировать первую волну крипов внутри и подтянуть лайн-крипов ближе к своей вышке.
Даже если ты не заманил вражеских героев в Клетку, ты всё равно можешь вытолкнуть её на врагов, чтобы сжечь их ману и нанести урон.
Counter Strategy
Захвати
Observer Ward на линию, чтобы следить за агрессивными действиями Clockwerk.
Батарейный штурм наносит много урона. Держи дистанцию с Клокверком или дели урон с союзными юнитами.
Если попал в ловушку из шестерёнок, не паникуй. Чтобы разрушить шестерёнку, нужно ударить её дважды.
Клокверк может легко убивать соло на ранней и средней стадии игры. Следите за его перемещениями.
Force Staff отлично помогает вытащить себя или союзника из Power Cogs и из-под Battery Assault.



