Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Нападает на одиноких врагов из невидимости
Clinkz незримо рыщет по полю битвы, и от внезапного нападения не спастись никому. Этот изворотливый лучник накрывает врагов дождём огненных стрел, а затем призывает в бой армию пылающих собратьев.
Доля побед 51.1%
Частота выбора (пик-рейт) 4.5%
Атрибуты

494 +44.0/lvl
327 +26.4/lvl

17 +2.0/lvl

25 +2.7/lvl

21 +2.2/lvl
Статы

к урону:
44 - 50 + 2.7/уровень (136 - 142 на уровне 30)

Дальность:
600

Armor:
4.2 + 0.5/уровень (19.6 на уровне 30)

Скорость передвижения:
290
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Suppressive Fire
Доля побед: 51.7%
Частота выбора (пик-рейт): 58.4%
Атаки с эффектом Strafe вынуждают врагов промахиваться.

Engulfing Step
Доля побед: 50.2%
Частота выбора (пик-рейт): 41.6%
Death Pact перезаряжается быстрее и перемещает героя на место поглощённого существа.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
После смерти героя на его месте появляется скелет-лучник. Он неподвижен, умирает от нескольких атак героев, имеет часть урона владельца и его полную дальность атаки, а также наносит меньше урона постройкам.
Некоторые способности героя также могут призывать скелетов-лучников.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ СКЕЛЕТОВ: 15 / 20 / 25 / 30
ЧИСЛО АТАК ДЛЯ УБИЙСТВА СКЕЛЕТА: 2
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ПО ПОСТРОЙКАМ: 25%
ИНТЕРВАЛ АТАК СКЕЛЕТОВ: 1.6
УРОН СКЕЛЕТОВ: 20%

Strafe
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Увеличивает скорость и дальность атаки владельца. Все скелеты-лучники в радиусе 1200 тоже получают дополнительную дальность атаки и 60% от дополнительной скорости атаки.
Не снимает невидимость от Skeleton Walk.
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100 / 140 / 180 / 220
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 200

30 / 25 / 20 / 15

60 / 70 / 80 / 90

800
FACET: Suppressive Fire

Применение этой способности добавляет к атакам героя и его скелетов-лучников эффект, из-за которого 30% атак жертвы становятся промахами следующие 2 сек. Эффекты складываются только от разных источников: от героя и от каждого лучника. Действует на постройки.





LEVEL 25 TALENT: –9 сек. перезарядки Strafe
LEVEL 20 TALENT: +40 к скорости атаки от Strafe
LEVEL 10 TALENT: +0.75 сек. действия Strafe
Единственное, что хоть как-то примиряет неугасающего лучника с его участью — знание того, что перед своей гибелью Мараксиформ видел лишь шквал его стрел.

Tar Bomb
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
УРОН: физический
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Герой бросает в указанного врага снаряд со смолой, который при попадании наносит магический урон и на 5 сек. разливает по земле смоляную лужу. Наступившие в неё противники замедляются и получают больше физического урона от атак владельца способности и скелетов-лучников.
Скелеты-лучники автоматически начинают атаковать врага, по которому попал снаряд этой способности. Если включено автоприменение, герой будет пытаться применить эту способность при атаке.
РАДИУС: 325
ДОП. УРОН: 15 / 25 / 35 / 45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛУЖИ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 16% / 19% / 22% / 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2.5
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 40 / 60 / 80 / 100

7 / 6 / 5 / 4

45 / 50 / 55 / 60

1000



LEVEL 25 TALENT: Дополнительная атака от Tar Bomb
После битвы с Мараксиформом костяной лучник обнаружил на месте своего сердца подручный источник ихора.

Death Pact
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой поглощает выбранного вражеского крипа или союзного скелета-лучника, излечиваясь и получая бонус к максимальному здоровью. На месте поглощённого существа создаётся скелет-лучник. Не снимает невидимость от способности Skeleton Walk.
Одновременно может существовать только один скелет от этой способности.
При применении на врага вы получите опыт и золото, как за его убийство.
Увеличивает и текущий, и максимальный запас здоровья.
По окончании действия способности максимальный уровень здоровья уменьшается до обычного, но текущее здоровье остаётся прежним.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
БАЗОВОЕ ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 175 / 250 / 325 / 400
МАКС. УРОВЕНЬ КРИПА: 4 / 5 / 6 / 6

60

700
FACET: Engulfing Step

Death Pact перезаряжается быстрее и перемещает героя на место поглощённого существа. Перемещение не произойдёт, если включено альтернативное применение или если на героя действует оцепенение или привязка.




LEVEL 20 TALENT: +350 к доп. здоровью от Death Pact
LEVEL 15 TALENT: +1 заряд Death Pact
Связь жизни и смерти стала частью лучника, и теперь его старые кости наполняет жизнь каждого принесённого в жертву низшего существа.

Skeleton Walk
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой становится невидимым и передвигается сквозь других существ, пока не атакует или не применит предмет. При выходе из невидимости создаются скелеты-лучники.
Задержка перед невидимостью — 0.6 / 0.6 / 0.6 сек.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35 / 40 / 45
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25% / 35% / 45%
ЧИСЛО СКЕЛЕТОВ: 2 / 3 / 4

24 / 21 / 18

80 / 105 / 130



LEVEL 10 TALENT: –4 сек. перезарядки Skeleton Walk
Вспышка огня, клубы дыма — и костяного лучника не видать.

Burning Barrage
Шард даёт новую способность
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой выпускает залп стрел в выбранном направлении. Они пролетают сквозь всех врагов на пути, нанося им долю от обычного урона, а также накладывая эффекты атаки и замедление от способности Tar Bomb.
Дальность применения способности увеличивается с дальностью атаки.
ЧИСЛО СТРЕЛ: 6
ДАЛЬНОСТЬ: 850
УРОН ОТ АТАКИ: 75%

17

40
Трудно сказать, вызвано ли дрожание воздуха вокруг костяного лучника жаром его раскалённого сердца или скоростью, с которой он достаёт стрелы из колчана.

Burning Army
Аганим даёт новую способность
УРОН: физический
ПАССИВНЫЕ: Нет
Призывает в указанном месте ряд скелетов-лучников.
ДАЛЬНОСТЬ: 900
ЧИСЛО СКЕЛЕТОВ: 5
ИНТЕРВАЛ ПОЯВЛЕНИЯ: 0.15

70

150

600
Патч 7.39
- Перезарядка уменьшена с 80 до 70 секунд
Существуя меж жизнью и смертью, Клинкз научился на время стирать границу между ними.
Таланты



Дополнительная атака от Tar Bomb
+ 0.6%
–9 сек. перезарядки Strafe



+40 к скорости атаки от Strafe
+350 к доп. здоровью от Death Pact
+ 0.7%



+1 заряд Death Pact
+60 к дальности атаки
+ 1.4%



–4 сек. перезарядки Skeleton Walk
+0.75 сек. действия Strafe
+ 0.1%
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.39
- Талант 15 уровня: бонус к дальности атаки уменьшен с 75 до 60
Стратегия
Смоляная бомба — твой главный инструмент для хараса на линии, используй её, когда можешь нанести врагу много ударов.
Чаще проверяй инвентарь противников на детекшн.
Дез Пакт дает огромный буст текущего и максимального хп. Старайся держать хотя бы один заряд, чтобы использовать его в драках.
Как только у тебя будет
Desolator, можно искать килы и ввязываться в драки.
Избегай стандартных точек для
Sentry Ward, вроде колонн и активных мест с рунами.
В драках старайся фокусить цели, которых можешь быстро убить, например саппортов или хилых героев без способностей к отступлению.
Используй скачок силы от {orchid}, чтобы давить по карте, убивая одного за другим изолированных вражеских героев.
Забери
Aghanim's Shard после
Desolator, чтобы получить урон по площади в тимфатах и моментально чистить волны крипов с Burning Barrage.
С фасетом Engulfing Step можно использовать Death Pact на крипе или скелете, чтобы мгновенно переместиться и сократить дистанцию или сбежать от вражеских героев.
Контестить или стилить руны мудрости каждые 7 минут
Counter Strategy
Занеси
Sentry Ward на линию и возьми
Dust of Appearance позже против
Clinkz.
Попробуй зайти на
Clinkz, когда у него закончится death pact или если он слишком вылез.
Всегда носи
Dust of Appearance против
Clinkz и ставь
Sentry Ward на горячих точках для фарма и драк.
Распознавание керри на нескольких героях против
Clinkz.
Броня хороша против
Clinkz.
Точные предметы вроде
Monkey King Bar хорошо работают против Strafe, если
Clinkz взял аспект Suppressive Fire.