Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.40]
Нападает на одиноких врагов из невидимости
Clinkz незримо рыщет по полю битвы, и от внезапного нападения не спастись никому. Этот изворотливый лучник накрывает врагов дождём огненных стрел, а затем призывает в бой армию пылающих собратьев.
Доля побед 46.7%
Частота выбора (пик-рейт) 6.5%
Атрибуты

494 +44.0/lvl
327 +26.4/lvl

17 +2.0/lvl

25 +2.7/lvl

21 +2.2/lvl
Статы
к урону:
44 - 50 + 2.7/уровень (136 - 142 на уровне 30)
Дальность:
600
Armor:
4.2 + 0.5/уровень (19.6 на уровне 30)
Скорость передвижения:
290
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets
Trial By Pyre
Доля побед: 46.6%
Частота выбора (пик-рейт): 99.7%
Этот аспект ничего не делает. Герой всё ещё пылает жаждой мести...
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
Атаки героя и его скелетов накладывают на жертву складывающийся отрицательный эффект, с которым пронзают до 20% от суммарной физической брони (но не снижают её). Каждая атака владельца способности увеличивает этот эффект на 2%, а каждая атака скелетов — на 1%.
Длительность: 5 сек.
Патч 7.40
- Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Strafe
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Увеличивает скорость и дальность атаки владельца. Все скелеты-лучники в радиусе 1200 тоже получают дополнительную дальность атаки и 50% от дополнительной скорости атаки.
Не снимает невидимость от Skeleton Walk.
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100 / 140 / 180 / 220
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 200

30 / 25 / 20 / 15

60 / 70 / 80 / 90

1200





LEVEL 25 TALENT: –9 сек. перезарядки Strafe
LEVEL 20 TALENT: +40 к скорости атаки от Strafe
LEVEL 10 TALENT: +0.75 сек. действия Strafe
Единственное, что хоть как-то примиряет неугасающего лучника с его участью — знание того, что перед своей гибелью Мараксиформ видел лишь шквал его стрел.
Searing Arrows
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Наполняет стрелы героя огнём, увеличивая их урон.
Скелеты-лучники пускают такие стрелы по тем же целям, что и герой, нанося 50% от урона способности.
Наносит урон постройкам.
Дополнительный урон напрямую прибавляется к физическому урону.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 18 / 32 / 46 / 60

10

600




LEVEL 25 TALENT: Две цели Searing Arrows
LEVEL 15 TALENT: +60 к дальности атаки
Лучник поджигает стрелы своей огненной сущностью, что придаёт им поистине разрушительную мощь.
Death Pact
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой поглощает выбранного вражеского крипа или союзного скелета-лучника, излечиваясь и получая бонус к максимальному здоровью. Не снимает невидимость от способности Skeleton Walk.
При применении на врага вы получите опыт и золото, как за его убийство.
Увеличивает и текущий, и максимальный запас здоровья.
По окончании действия способности максимальный уровень здоровья уменьшается до обычного, но текущее здоровье остаётся прежним.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
БАЗОВОЕ ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 175 / 250 / 325 / 400
МАКС. УРОВЕНЬ КРИПА: 4 / 5 / 6 / 6

60

700




LEVEL 20 TALENT: +350 к доп. здоровью от Death Pact
LEVEL 15 TALENT: +1 заряд Death Pact
Связь жизни и смерти стала частью лучника, и теперь его старые кости наполняет жизнь каждого принесённого в жертву низшего существа.
Skeleton Walk
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой становится невидимым и передвигается сквозь других существ, пока не атакует или не применит предмет. При выходе из невидимости создаются скелеты-лучники.
Скелеты-лучники стоят на месте и погибают от нескольких атак героя или башни. Они наносят часть урона владельца и имеют его полную дальность атаки. Постройки получают от скелетов-лучников на 25% меньше урона.
Задержка перед невидимостью — 0.6 / 0.6 / 0.6 сек.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35 / 40 / 45
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25% / 35% / 45%
ЧИСЛО СКЕЛЕТОВ: 2 / 3 / 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ СКЕЛЕТОВ: 20 / 25 / 30
ЧИСЛО АТАК ДЛЯ УБИЙСТВА СКЕЛЕТА: 2
ИНТЕРВАЛ АТАК СКЕЛЕТОВ: 1.6
УРОН СКЕЛЕТОВ: 20%

24 / 21 / 18

80 / 105 / 130



LEVEL 10 TALENT: –4 сек. перезарядки Skeleton Walk
Вспышка огня, клубы дыма — и костяного лучника не видать.
Burning Barrage
Шард даёт новую способность
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой выпускает залп стрел в выбранном направлении. Они пролетают сквозь всех врагов на пути, нанося им долю от обычного урона и накладывая эффекты атаки.
Дальность применения способности увеличивается с дальностью атаки.
ЧИСЛО СТРЕЛ: 6
ДАЛЬНОСТЬ: 850
УРОН ОТ АТАКИ: 75%

17

40
Трудно сказать, вызвано ли дрожание воздуха вокруг костяного лучника жаром его раскалённого сердца или скоростью, с которой он достаёт стрелы из колчана.
Burning Army
Аганим даёт новую способность
УРОН: физический
ПАССИВНЫЕ: Нет
Призывает в указанном месте ряд скелетов-лучников.
ДАЛЬНОСТЬ: 900
ЧИСЛО СКЕЛЕТОВ: 6
ИНТЕРВАЛ ПОЯВЛЕНИЯ: 0.1

70

150

600
Существуя меж жизнью и смертью, Клинкз научился на время стирать границу между ними.
Таланты



Две цели Searing Arrows
+ 1.1%
–9 сек. перезарядки Strafe



+40 к скорости атаки от Strafe
+350 к доп. здоровью от Death Pact
+ 1.2%



+1 заряд Death Pact
+60 к дальности атаки
+ 1.2%



–4 сек. перезарядки Skeleton Walk
+ 0.0%
+0.75 сек. действия Strafe
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Тар-бомба — твой главный инструмент для хараса на линии, старайся использовать её, когда можешь нанести врагу побольше ударов.
Чаще проверяй инвентарь противников на детекшн.
Дез Пакт дает огромный буст текущего и максимального хп. Старайся держать хотя бы один заряд, чтобы использовать его в драках.
Как только у тебя будет
Desolator, можно искать килы и ввязываться в драки.
Избегай стандартных точек для
Sentry Ward, вроде колонн и активных мест с рунами.
В драках старайся фокусить цели, которых можешь быстро убить, например саппортов или хилых героев без способностей к отступлению.
Используй мощный момент
Orchid Malevolence, чтобы давить на карту, выбивая одного за другим отстающих вражеских героев.
Забери
Aghanim's Shard после
Desolator, чтобы получить урон по площади в тимфатах и моментально чистить волны крипов с Burning Barrage.
С фасетом Engulfing Step можно использовать Death Pact на крипе или скелете, чтобы мгновенно переместиться и сократить дистанцию или сбежать от вражеских героев.
Контестить или стилить руны мудрости каждые 7 минут
Counter Strategy
Затащи
Sentry Ward на линию и
Dust of Appearance позже для Клинкса.
Попробуй давить на {Clinkz}, когда его {Death Pact} закончится или если он слишком вылез.
Всегда носи
Dust of Appearance против Клинкса и ставь
Sentry Ward на ключевые точки для фарма и драк.
Ставь
Варды в паре, чтобы следить за перемещениями Клинкза.
Детект керри на нескольких героях против Клинца.
Броня хорошо работает против Клинкза.
Точные предметы, вроде
Monkey King Bar, хорошо работают против Strafe, если Clinkz выбрал Suppressive Fire.


