Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41a]
Обращает крипов в свою веру и ведёт их в бой
Обратив лесных существ в свою веру, Chen ведёт свою импровизированную армию на помощь команде. Он насылает свою паству на противников, отправляет союзников в безопасное место, а в крайнем случае излечивает их, где бы они ни были.
Доля побед 47.3%
Частота выбора (пик-рейт) 0.7%
Атрибуты

626 +44.0/lvl
303 +38.4/lvl

23 +2.0/lvl

15 +2.1/lvl

19 +3.2/lvl
Статы
к урону:
48 - 58 + 3.2/уровень (154 - 164 на уровне 30)
Дальность:
650
Armor:
1.5 + 0.4/уровень (14.0 на уровне 30)
Скорость передвижения:
305
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.41
- Врождённая способность Summon Convert удалена из игры
Facets
Wolf Convert
Способность Summon Convert призывает либо гигантского волка, либо вожака волков.
Способности
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
При возрождении к этому герою присоединяется фанатик — отважный крип-мечник, который может пожертвовать собой, чтобы излечить союзника или нанести урон врагу. Фанатик получает бонусы от способности Holy Persuasion, а его характеристики увеличиваются по мере игры, как и у других крипов-мечников. Погибнув, фанатик возрождается около владельца спустя 60 сек.
Способность можно применить на подконтрольное существо, чтобы телепортировать его к себе спустя 6 сек., или на себя, чтобы телепортировать всех подконтрольных существ. Урон от существа, подконтрольного вражескому игроку, прервёт телепортацию.

10

50



LEVEL 10 TALENT: +25% к здоровью и урону фанатиков от Zealot
Патч 7.41
- Новая врождённая способность. Имеет пассивную и активную составляющие. Улучшается с течением игры.
- В начале игры и при каждом воскрешении к герою присоединяется фанатик — отважный крип-мечник, который может пожертвовать собой с помощью способности Martyrdom, чтобы нанести урон врагу или излечить союзника. Фанатик имеет текущие характеристики крипов-мечников из команды владельца, включая супер- и мегаусиления, но его дальность атаки составляет 125, его базовый урон увеличивается на 2 за уровень владельца, его базовое восстановление здоровья увеличивается с 0,5 до 2,5, и у него нет пассивной способности «Малое создание». Если убить фанатика, он воскреснет через 60 секунд.
- Martyrdom: способность с дальностью применения 500, направленная на существо. Фанатик жертвует собой и выпускает снаряд со скоростью 1000, который наносит урон, если целью был враг, или восстанавливает здоровье, если ей был союзник. Урон равен 25 + 20% от текущего здоровья фанатика, а лечение — половине от этих значений.
- Способность можно применить на подконтрольное существо, чтобы телепортировать его к владельцу спустя 6 секунд. При применении на себя начинается телепортация всех подконтрольных существ. Расход маны: 50. Перезарядка: 10 секунд.
- Механики телепортации перенесены из способности Divine Favor без каких-либо изменений
Penitence
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: чистый
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Наносит вражескому существу урон, заставляет его передвигаться медленнее и позволяет союзникам атаковать его быстрее.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 12% / 18% / 24% / 30%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20 / 40 / 60 / 80
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200

20 / 17 / 14 / 11

80 / 90 / 100 / 110

800




LEVEL 15 TALENT: +15% к замедлению от Penitence
LEVEL 10 TALENT: +75 к урону от Penitence
Патч 7.41a
- Урон увеличен с 50/75/100/125 до 50/100/150/200
Пусть рыцарь веры и не способен подчинять вражеских героев, как свою животную паству, сила его убеждения вполне может пошатнуть решимость противника.
Holy Persuasion
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
ДЕБАФФ: да
Подчиняет вражеского или нейтрального крипа, меняя его максимальное здоровье на 400, увеличивая его урон и скорость передвижения, а также получая долю от золота, полагавшегося за его убийство. Владелец способности может применить её на любого подконтрольного ему крипа на карте, если тот не получал урона в последние 3 сек., чтобы отменить его призыв.
Если превысить максимальное число подчинённых крипов, самый ранний из них умрёт.
Можно применять на древних крипов, если у героя есть Aghanim's Shard.
Изучение нового уровня способности не увеличит количество здоровья у уже приручённых крипов.
Полностью восстанавливает ману приручённого крипа.
МАКСИМУМ СУЩЕСТВ: 1 / 2 / 3 / 4
МАКС. УРОВЕНЬ КРИПОВ: 3 / 4 / 5 / 6
МИН. УРОВЕНЬ ЗДОРОВЬЯ: 400
ДОЛЯ ОТ ЗОЛОТА ЗА УБИЙСТВО: 25% / 50% / 75% / 100%
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5 / 10 / 20 / 30
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 0% / 6% / 12% / 18%

15

110 / 130 / 150 / 170

600


Aghanim's Shard
Позволяет приручать древних крипов в количестве, равном уровню ульта. Также увеличивает уровень некоторых способностей крипов на 1.




LEVEL 20 TALENT: +1300 к мин. здоровью крипов у Holy Persuasion
LEVEL 15 TALENT: +12% к дополнительному урону от Holy Persuasion
Патч 7.41
- Фанатики получают бонусы от способности Holy Persuasion
- Теперь эту способность можно применить на подчинённого крипа, которому не наносили урон в последние 3 секунды, чтобы отменить его призыв
- Отмена призыва имеет неограниченную дальность применения, не расходует ману и перезаряжается 3 секунды
- Теперь увеличивает весь наносимый существом урон на 0/6/12/18% (раньше увеличивала только урон от атак на 4/8/12/16)
Пусть они и не рыцари, пастырь обращает диких зверей в единоверцев так же, как когда-то был обращён сам.
Divine Favor
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
Пассивно увеличивает восстановление здоровья у союзников неподалёку. Способность можно применить на союзника, чтобы увеличить его броню, а также всё получаемое им лечение и восстановление здоровья. Применив способность на себя, герой также наложит её эффект на всех подконтрольных ему крипов.
ЗДОРОВЬЕ В СЕКУНДУ: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
УСИЛЕНИЕ ЛЕЧЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%

20 / 18 / 16 / 14

75

1200



LEVEL 20 TALENT: +15% к усилению лечения у Divine Favor
Патч 7.41
- Применение на себя больше не телепортирует всех подконтрольных крипов к владельцу
Заразный фанатизм Чена привлекает сторонников и наполняет их силой.
Hand of God
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Лечит всех союзных героев и подконтрольных крипов, где бы они не находились. Сперва применяется сильное лечение, а затем 10 сек. действует периодическое.
Лечит неуязвимых и скрытых/изгнанных союзников.
НАЧАЛЬНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 200 / 300 / 400
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 20 / 30 / 40

150 / 130 / 110

200 / 300 / 400




LEVEL 25 TALENT: Hand of God полностью лечит владельца и крипов
LEVEL 25 TALENT: Hand of God применяет сильное развеивание
Используя ментальную связь со своими рабами, рыцарь веры поддерживает здоровье и хорошее самочувствие всех, кто разделяет его фанатизм.
Таланты



Hand of God полностью лечит владельца и крипов
Hand of God применяет сильное развеивание
+ 1.8%



+1300 к мин. здоровью крипов у Holy Persuasion
+15% к усилению лечения у Divine Favor
+ 0.0%



+15% к замедлению от Penitence
+12% к дополнительному урону от Holy Persuasion
+ 1.1%



+25% к здоровью и урону фанатиков от Zealot
+ 0.1%
+75 к урону от Penitence
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.41a
- Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Penitence увеличен с 14% до 15%
Патч 7.41
- Талант 10 уровня: «+150 к скорости атаки крипа-фанатика» заменено на «+25% к здоровью и урону фанатиков от Zealot»
- Талант 15 уровня: «+14 к доп. урону от атак у Holy Persuasion» заменено на «+12% к дополнительному урону от Holy Persuasion»
Стратегия
Захвати пару
Sentry Ward в линию, чтобы разблокировать кемпы. Влияние Чена в лайне зависит от использования призывов.
Если найдешь Харпию-Громовержку, у тебя будет огромный киллпотенциал благодаря замедлению от Покаяния.
Помимо использования призывов для хараса на линии, ими можно гангать, стекать лагеря, контролить руны, блокировать лагеря и даже снимать курьеров.
Следи за картой и спасай союзников в беде, используя Hand of God.
Тебе нужно сбиваться в группу пораньше и использовать своих призывателей и ауры для агрессивной игры.
Когда на карте затишье, можно пушить линии с помощью своих призывов.
Фарми и играй жаднее, как прокачаешь 3 лвл {Holy Persuasion}. Ранний
Mekansm и
Solar Crest помогут снежком покатить игру.
Ты можешь выбрать аспект Конверта, чтобы усилить слабые места или сильные стороны своей команды, например, станлок, урон или лайнинг.
Counter Strategy
Блокируй малый и большой пулл-кемпы либо
Sentry Ward, либо телом героя.
Составы с Ченом обычно сильны в ранней и средней стадии игры. Не бери жадные предметы.
Гань Чена, так ты заодно убьешь и его армию.
Предметы, снижающие лечение, эффективны против Чена.
Чен-линии хороши для раннего
Рошан. Поставь
Observer Ward возле рошпита для разведки.
Будь готов, что Чен может наложить сильный диспел с Hand of God, если у него взят 25 талант.


