Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Прорубается сквозь лес в поисках противников
Увёртливый и непредсказуемый Timbersaw рубит лес так, что валятся его враги. Он метает огромные пилы и может притянуться к дереву цепью, сокрушая неприятелей по пути.
Доля побед 46.9%
Частота выбора (пик-рейт) 4.6%
Атрибуты

692 +77.0/lvl
351 +32.4/lvl

26 +3.5/lvl

16 +1.6/lvl

23 +2.7/lvl
Статы

к урону:
49 - 53 + 3.5/уровень (164 - 168 на уровне 30)

Дальность:
150

Armor:
2.7 + 0.3/уровень (12.7 на уровне 30)

Скорость передвижения:
285
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Shredder
Доля побед: 47.6%
Частота выбора (пик-рейт): 39.3%
Способность Timber Chain разбивает попавшееся дерево на щепки, наносящие урон вокруг.

Twisted Chakram
Доля побед: 46.4%
Частота выбора (пик-рейт): 60.7%
Выпускает в указанную точку пилу, идентичную пиле от способности Chakram. Она виляет из стороны в сторону и возвращается к владельцу, нанося урон задетым врагам и замедляя их передвижение. Замедление усиливается за каждые %slow_health_percentage% отсутствующего у жертвы здоровья.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Уничтожение дерева восстанавливает герою %mana_restore% маны.



LEVEL 20 TALENT: Exposure Therapy исцеляет на 7 здоровья за дерево

Whirling Death
УРОН: чистый
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Герой вращает смертельно острые лезвия, нанося врагам вокруг урон, разрушая деревья и ненадолго снижая часть основного атрибута жертв. Способность наносит дополнительный урон за каждое срубаемое дерево.
РАДИУС: 325
УРОН: 85 / 130 / 175 / 220
ДОП. УРОН ЗА ДЕРЕВО: 11 / 18 / 25 / 32
СНИЖЕНИЕ АТРИБУТА: 13%
СНИЖЕНИЕ АТРИБУТОВ УНИВЕРСАЛЬНЫХ ГЕРОЕВ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ АТРИБУТА: 12 / 13 / 14 / 15

7.5 / 7 / 6.5 / 6

100




LEVEL 25 TALENT: +75 к доп. урону за дерево у Whirling Death
LEVEL 15 TALENT: +2.5% к снижению атрибута от Whirling Death
На случай, если Риззака окружат лозы и растения из его кошмаров, у него приготовлена экстренная система обороны пилами.

Timber Chain
УРОН: чистый
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой выпускает цепь, которая притягивает его к первому дереву на своём пути. Любой враг, задетый героем, получит урон.
РАДИУС: 225 / 225 / 225 / 225
СКОРОСТЬ: 2200 / 2400 / 2600 / 2800
УРОН: 45 / 100 / 155 / 210
УРОН ОТ ЩЕПКИ:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ ЩЕПКОЙ:
ЗАМЕДЛЕНИЕ ЩЕПКОЙ: %

4

60 / 70 / 80 / 90

750 / 900 / 1050 / 1200
FACET: Shredder

Дерево, к которому притянулся герой, разлетается на 10 щепок, летящих во все стороны на расстояние до 700. Щепки наносят задетым врагам урон и ненадолго замедляют их.



LEVEL 25 TALENT: +75% к дальности и скорости у Timber Chain
Патч 7.38c
- Урон изменён с 50/95/140/185 на 45/100/155/210
Никогда не знаешь, когда придется сбегать от злобной растительности.

Reactive Armor
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: магический
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Каждый раз, когда кто-то атакует этого героя, он получает эффект, увеличивающий его броню и восстановление здоровья. Атаки героев дают по 3 эффекта.
Получение эффектов отключается истощением.
Существующие эффекты не отключаются истощением.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
ДОП. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
МАКСИМУМ ЭФФЕКТОВ: 12 / 22 / 32 / 42
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОДНОГО ЭФФЕКТА: 10 / 12 / 14 / 16




LEVEL 15 TALENT: +6 к максимуму у Reactive Armor и +1 за атаку героя
LEVEL 10 TALENT: +0.2 к восст. здоровья за эффект Reactive Armor
Патч 7.38c
- Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 0,3/0,4/0,5/0,6 до 0,4/0,5/0,6/0,7
Пил-костюм сконструирован так, что он реагирует на малейшее прикосновение, укрепляя защиту.

Twisted Chakram
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: чистый
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Выпускает в указанную точку пилу, идентичную пиле от способности Chakram. Она виляет из стороны в сторону и возвращается к владельцу, нанося урон задетым врагам и замедляя их передвижение. Замедление усиливается за каждые 5% отсутствующего у жертвы здоровья.
РАДИУС: 125
МОМЕНТАЛЬНЫЙ УРОН: 100 / 150 / 200

20 / 16 / 12

100 / 140 / 180

1200



LEVEL 20 TALENT: +5% к замедлению от Chakram

Chakram
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: чистый
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Запускает в указанное место пилу, которая вращается, наносит урон врагам и замедляет их передвижение. Замедление усиливается за каждые 5% отсутствующего у жертвы здоровья. Пила наносит чистый урон и срезает все деревья на своём пути. Пока способность действует, её владелец не может атаковать и постепенно теряет ману.
Пила вернётся к владельцу, если у него закончится мана или если он отойдёт на расстояние более 2000.
РАДИУС: 200
МОМЕНТАЛЬНЫЙ УРОН: 100 / 150 / 200
УРОН В СЕКУНДУ: 50 / 75 / 100
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 5%
РАСХОД МАНЫ В СЕКУНДУ: 14 / 22 / 30

8

100 / 140 / 180

1200



LEVEL 20 TALENT: +5% к замедлению от Chakram
Патч 7.38
- Расход маны увеличен с 75/125/175 до 100/140/180
- Моментальный урон уменьшен со 110/155/200 до 100/150/200
Универсальное оружие для изничтожения флоры.

Return Chakram
ПАССИВНЫЕ: Нет
Возвращает пилу от способности Chakram к герою.

Return Second Chakram
ПАССИВНЫЕ: Нет
Возвращает пилу от способности Chakram к герою.

Flamethrower
Шард даёт новую способность
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Герой некоторое время выпускает перед собой пламя. Задетые враги загораются, отчего получают периодический урон и медленнее передвигаются. Наносит постройкам меньше урона.
УРОН В СЕКУНДУ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ШИРИНА: 275
ДАЛЬНОСТЬ: 400
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
УРОН ПОСТРОЙКАМ: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 2

20

100
Таланты



+75% к дальности и скорости у Timber Chain
+ 1.2 %
+75 к доп. урону за дерево у Whirling Death



+5% к замедлению от Chakram
+ 0.7 %
Exposure Therapy исцеляет на 7 здоровья за дерево



+6 к максимуму у Reactive Armor и +1 за атаку героя
+2.5% к снижению атрибута от Whirling Death
+ 0.7 %



+1.5 маны в секунду
+ 3.1 %
+0.2 к восст. здоровья за эффект Reactive Armor
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.38
- Талант 20 уровня: «+20% к сопротивлению магии» заменено на «Exposure Therapy лечит 7 здоровья за дерево»
Стратегия
Используй Вихрь Смерти, чтобы добивать крипов, харасить врагов и заодно валить деревья.
Подумай о прокачке Тимбер Чейна на сложных линиях пораньше.
Держи стаки Реактивной Брони на максимуме, чтобы можно было агрешить и не бояться за свою шкуру.
Проверяй, сколько зарядов у соперников на стиках, когда идешь на килл.
Если у тебя прокачан Реактивная Броня, можно танковать выстрелы башни, чтобы защитить катапульту.
Тимберсоу не лучший в ротации. Лучше агрессивно давить, чтобы противники сами к тебе шли.
Засунься под башню, которую враги хотят снести. Но не забудь набрать стаков брони.
Предметы, снижающие лечение и накладывающие эффект "разрыва", — это серьёзная проблема. Подбирай против них контр-предметы и адаптируй стиль игры.
Когда ничего особенного не происходит, пушай боковые линии своими спеллами. Можно даже закидывать Чакрам издалека для этого.
Подбери Эгиду Шарда позже в игре — она увеличит урон в секунду и даст столь нужный урон по зданиям.
Тебе не обязательно затягивать до лейт-гейма, так что постарайся закрыть игру до того, как твоя сила упадёт.
Counter Strategy
Один игрок должен купить Сосуд Духа против реактивной брони Тимберсоу
Играй агрессивно против Тимберсоу, пока он не достиг 3 уровня, или только когда у него мало стаков реактивной брони. Его самое слабое время — ранние уровни.
Держись подальше от деревьев против Тимберсоу!
Тимберсоу самый сильный с 8 по 20 минуту, так что не лезьте с ним в лайне, лучше давите другие линии и героев.
Купи Сильвер Эдж против реактивной брони Тимберсоу, если тебе нужен дополнительный предмет, чтобы с ним справиться.
История
Риззрак никак не мог забыть тех криков. Он работал не покладая рук и инструментов, он строил, дробил и ковал. Сон оставил его в угоду работе. Прошли месяцы с того момента, как он закрылся в мастерской своего дядюшки, и освобождение было близко как никогда. Почесав спину, Риззрак на мгновение закрыл глаза, и тут же перед ними предстали цветы, покачивающиеся на тихих волнах Бухты прорицаний, и всего мгновения оставались до того момента, как они обратятся облаком пыльцы, убивающей все живое. Риззрак встрепенулся и заработал с ещё большим рвением. Часами мастерскую наполнял ритмичный стук камней: то Риззрак натачивал лезвия своих огромных пил, а в его разуме была только одна картина — картина того, как соседи погибали в мёртвой хватке опутывавших здания лоз. Но потоп в Бухте прорицаний был ничем в сравнении с тем, что пустило корни в стены города.
Риззрак думал, что пил-костюм сделает его сильнее, и это был последний рубеж перед поглощавшим разум страхом. Ветви, щепки и кровь. Когда город пал, Риззрак бежал от деревьев. Деревья умели ходить. Деревья умели сражаться. Деревья умели убивать. Деревья завалили ворота и заполонили город. Деревья разрушали последние укрепления Бухты прорицаний и преследовали выживших. В абсолютной тишине мастерской раздавался грохот: то Риззрак проверял каждое звено цепи и клешню на её конце. Пил-костюм был готов.
Дрожащими руками Риззрак запустил обвешанный лезвиями механизм. Кузнеца обуял страх — страх перед тем, что его ждало и с чем ему предстоит сразиться, чтобы вернуть разуму покой. Хоть пил-костюм и вытряхивал весь дух из оператора, тот знал, что ему нужно взглянуть в глаза своему страху, каким бы тот ни был, и что пора положить ему конец.