Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41a]
Стойко переносит получаемый урон
Tidehunter выжидает подходящего момента для нападения вместе с командой. Когда такой момент наступает, он использует свой всесокрушающий ульт, позволяя союзникам расправиться с оглушёнными врагами.
Доля побед 54.2%
Частота выбора (пик-рейт) 12.6%
Атрибуты

692 +81.4/lvl
315 +20.4/lvl

26 +3.7/lvl

15 +1.5/lvl

20 +1.7/lvl
Статы
к урону:
51 - 57 + 3.7/уровень (172 - 178 на уровне 30)
Дальность:
150
Armor:
2.5 + 0.3/уровень (12.1 на уровне 30)
Скорость передвижения:
300
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.41
- Прирост силы увеличен с 3,6 до 3,7
- Врождённая способность Blubber удалена из игры
Facets
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
Вражеские герои, убитые владельцем этой способности или погибшие под действием его отрицательных эффектов, оставляют за собой рыбку. Съев её, владелец способности получит +3 к здоровью, +2 к дальности атаки и +1 к дополнительному блоку урона. С каждым повышением уровня также съедается одна рыбка.
Противники могут убить рыбку.
Дополнительный блок урона учитывается, только если на полученную атаку сработал другой источник блока.
Патч 7.41a
- Дальность полёта появившейся рыбки уменьшена с 400 до 200
Патч 7.41
- Новая врождённая способность. Пассивная.
- Вражеские герои, убитые владельцем этой способности или погибшие под действием его отрицательных эффектов, оставляют за собой рыбку. Съев её, владелец способности получит +3 к здоровью, +2 к дальности атаки и +1 к увеличению блока урона. С каждым повышением уровня также съедается одна рыбка.
- Дополнительный блок урона учитывается, только если на полученную атаку сработал другой источник блока
- При появлении рыбка пролетает расстояние в 400 единиц в сторону владельца. Если она упадёт на землю, то будет без ограничения по времени ждать, пока её не подберёт владелец или не уничтожат враги.
Gush
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Призывает водяной поток, наносящий противникам урон и уменьшающий их скорость передвижения и броню.
УРОН: 100 / 160 / 220 / 280
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40% / 40% / 40% / 40%
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 3 / 4 / 5 / 6

12

100

700


Aghanim's Scepter
Уменьшает перезарядку, а также делает способность направляемой на точку. Она подействует на всех врагов на своём пути.





LEVEL 20 TALENT: +4 к снижению брони от Gush
LEVEL 15 TALENT: +100 к урону от Gush
LEVEL 10 TALENT: +20% к замедлению от Gush
Во время битвы за Затонувшие острова Левиафан получил власть над самим морем.
Kraken Shell
ПАССИВНЫЕ: Нет
Утолщает шкуру героя, отчего та блокирует часть получаемого физического урона от атак. Урон от крипов блокируется слабее. Также снимает с владельца отрицательные эффекты, когда полученный им урон достигает определённого предела. Активация способности удвоит блокируемый урон, но замедлит передвижение владельца на 40%. Длительность: 4 сек. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное
БЛОК УРОНА: 15 / 35 / 55 / 75
УМЕНЬШЕНИЕ БЛОКА ОТ КРИПОВ: 50%
ПРЕДЕЛ УРОНА ДЛЯ СНЯТИЯ ЭФФЕКТОВ: 600 / 550 / 500 / 450
ИНТЕРВАЛ ОБНУЛЕНИЯ СЧЁТЧИКА УРОНА: 7

30

45



LEVEL 20 TALENT: Развеивание от Kraken Shell активирует Anchor Smash
Патч 7.41
- Теперь применяет на владельца сильное развеивание, если он получил более 600/550/500/450 урона в течение 7 секунд
Истории кладдских моряков повествуют о могучем морском монстре, который топил суда, не обращая внимания на вонзающиеся в него копья и режущие его мечи.
Anchor Smash
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Взмах могучего якоря наносит противникам вокруг урон, равный увеличенной атаке героя, и уменьшает урон от их атак. Радиус действия равен дальности атаки владельца + 225.
Действует на всех древних крипов, кроме Рошана.
Урон, который эта способность наносит при развеивании от Kraken Shell, считается отражённым. Его нельзя отразить вновь, и от него не срабатывает вампиризм.
ДОП. УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 6 / 6 / 6

7 / 6 / 5 / 4

40 / 45 / 50 / 55




LEVEL 25 TALENT: Anchor Smash действует на постройки
LEVEL 10 TALENT: +10% к снижению урона у Anchor Smash
Патч 7.41
- Радиус изменён с 375 на 225 + дальность атаки героя
Увесистый якорь, украденный c адмиральского флагмана, служит Левиафану великолепным оружием.
Ravage
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
Сотрясает землю и выпускает во все стороны щупальца, нанося всем врагам вокруг урон и оглушая их.
Действует на невидимых врагов.
Щупальца от способности расходятся в стороны со скоростью в 725.
РАДИУС: 1250
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 2.2 / 2.4

150 / 145 / 140

125 / 225 / 325




LEVEL 25 TALENT: +1 сек. оглушения от Ravage
LEVEL 15 TALENT: –15 сек. перезарядки Ravage
Взывая к глубоководному богу Мэльрону, Левиафан способен в одиночку потопить целые эскадры кораблей.
Dead in the Water
Шард даёт новую способность
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
ДЕБАФФ: да
Герой приковывает тяжёлый якорь ко вражескому герою, накладывая на него привязку. Если жертва попытается отойти от якоря на расстояние больше 350, её скорость уменьшится до 100, а якорь потянется за ней. Якорь можно уничтожить 4 атаками героев.
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 4
СКОРОСТЬ С ЯКОРЕМ: 100
ДЛИНА ЦЕПИ: 350
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

35

110

350
Поднять якоря!
Таланты



Anchor Smash действует на постройки
+ 9.5%
+1 сек. оглушения от Ravage



+4 к снижению брони от Gush
Развеивание от Kraken Shell активирует Anchor Smash
+ 1.3%



–15 сек. перезарядки Ravage
+100 к урону от Gush
+ 3.6%



+20% к замедлению от Gush
+ 3.3%
+10% к снижению урона у Anchor Smash
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.41
- Талант 20 уровня: «Срабатывание Blubber активирует Anchor Smash» заменено на «Развеивание от Kraken Shell активирует Anchor Smash»
Стратегия
Используй Anchor Smash, чтобы добивать крипов и одновременно наносить урон врагам.
Чем сложнее лайн, тем больше нужно прокачивать Kraken Shell.
Тайдхантер устойчив к обычным атакам благодаря Kraken Shell. Обычно нужен предмет на сопротивление магии, например
Mage Slayer,
Pipe of Insight или
Black King Bar.
Как только у тебя появится
Blink Dagger, используй её, пока враги не увидели её в твоём инвентаре.
Перед началом убедись, что твои дд достаточно близко и в позиции.
Тайдхантер может легко фармить стопки крипов благодаря Anchor Smash и Kraken Shell, получая минимальный урон в процессе. Если у вас сложная лайн-стадия, попросите союзников застопить эншентов — это отличный способ восстановиться и ускорить свой айтем-прогресс.
Кракеновский панцирь можно активировать для увеличения блока урона ценой скорости передвижения. Используйте его, когда принимаете урон и не можете сбежать.
Подбери
Aghanim's Shard после блинка, чтобы мгновенно приковать противника Dead in the Water после блина рядом с ним, не полагаясь на Ravage для всего контроля.
Если ваша команда не может взять хайграунд и сносить здания, подумайте о покупке уронящего предмета, например,
Daedalus, вместе с талантом 25 уровня на Anchor Smash и используйте свою живучесть, чтобы самим бить по зданиям.
Counter Strategy
Тайдхантер часто использует Anchor Smash.
Magic Stick и
Magic Wand будут заряжаться.
Избегай удара Anchor Smash, иначе урон снизится, и ты не сможешь добивать крипов или дать отпор.
Наносите развеиваемые заклинания или используйте предметы на Тайдхантера только в начале боя или после срабатывания Пузыря.
Раваж Тайдхантера долго перезаряжается. Держитесь, пока он на кулдауне.
Следи за таймингом
Blink Dagger у Тайдхантера. В драках старайся его отменять.
Black King Bar сделает тебя неуязвимым к Ravage от Tidehunter'а.
Эффекты срыва отлично удаляют "Жир" и "Панцирь кракена", что делает Тайдхантера гораздо слабее.


