Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Мастер боевых искусств с двумя наборами оружия и способностей, благодаря которым он готов ко всему
Обычно в бою Кеза окрыляет фантазия: он на лету меняет катану на саи и обратно, чтобы при надобности нападать, рубить, парировать и отступать. Но когда Кез берётся за дело всерьёз, он может заранее приготовиться к любому развитию событий и верно распорядиться своим арсеналом, чтобы атаковать, избежать или попросту перехитрить противников.
Доля побед 46.0%
Частота выбора (пик-рейт) 4.4%
Атрибуты

538 +61.6/lvl
315 +20.4/lvl

19 +2.8/lvl

27 +3.5/lvl

20 +1.7/lvl
Статы

к урону:
50 - 56 + 3.5/уровень (165 - 171 на уровне 30)

Дальность:
225

Armor:
5.5 + 0.6/уровень (24.8 на уровне 30)

Скорость передвижения:
315
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.38b
- Базовый интеллект увеличен с 18 до 20
- Прирост силы увеличен с 2,6 до 2,8
Патч 7.38
- Базовая броня уменьшена на 1
- Базовая ловкость увеличена с 26 до 27
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
- Аспект Hero of the Flightless удалён
Facets

Flutter
Доля побед: 45.5%
Частота выбора (пик-рейт): 56.7%
При смене на катану увеличивается урон от следующей атаки или способности, а при смене на саи увеличивается скорость передвижения.
Патч 7.38
- Switch Discipline: При смене на катану урон от следующей атаки или способности увеличивается на 12%, а при смене на саи скорость передвижения увеличивается на 12%. Длительность ускорения: 2 секунды.

Shadowhawk
Доля побед: 46.6%
Частота выбора (пик-рейт): 43.3%
Атака из невидимости по существу с меткой от Shodo Sai нанесёт дополнительный критический урон.
Патч 7.38b
- Теперь улучшается не с Shodo Sai, а с ультом
- Shodo Sai: Дополнительный критический урон из невидимости изменён с 50% на 40/60/80/100%
Патч 7.38
- Shodo Sai: Текущие перезарядки способностей Shodo Sai и Kazurai Katana уменьшаются на 20/30/40/50%, когда герой атакует существо с меткой от Shodo Sai. Если такая атака совершена из невидимости, критический урон от неё увеличится на 50%.
Способности

ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой меняет боевой стиль, переключаясь между катаной казураев и саями Шодо.
У каждого стиля свои характеристики атаки и способности. Способности, занимающие одну ячейку, имеют общие уровни и перезарядки для обоих стилей.
Перезарядка этой способности уменьшается на 0.2 сек. с каждым уровнем героя.
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ (КАТАНА): 225
БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК (КАТАНА): 2
ДОП. УРОН (КАТАНА): 12%
ДОП. УРОН ПРИ СМЕНЕ НА КАТАНУ: %
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ (САИ): 150
БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК (САИ): 1.5
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ПРИ СМЕНЕ НА САИ: %
ДЛИТ. УСКОРЕНИЯ ПРИ СМЕНЕ НА САИ:

8
FACET: Flutter

При смене на катану увеличивается урон от следующей атаки или способности, а при смене на саи увеличивается скорость передвижения.


Aghanim's Scepter
Эта способность мгновенно перезаряжается при применении других у выбранного стиля боя.
Первая способность, применённая в течение %scepter_cooldown_timer% сек. после переключения стиля боя, не начнёт перезарядку её альтернативной версии.
ДОП. УРОН ПРИ СМЕНЕ НА КАТАНУ: %
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ПРИ СМЕНЕ НА САИ: %
ДЛИТ. УСКОРЕНИЯ ПРИ СМЕНЕ НА САИ:
Патч 7.38
- Дополнительный урон с катаной уменьшен с 20% до 12%
Главы казураев, как бывшие члены ордена Шодо, могут на лету переключаться между катаной и саями, демонстрируя мастерское владение обоими боевыми стилями.

Echo Slash
УРОН: физический
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой делает молниеносный выпад вперёд, совершая атаку по всем врагам на пути и ненадолго замедляя их. Наносит героям больше урона. После небольшой задержки на том же месте происходит повторный выпад.
Выпад уничтожает деревья, и от него не срабатывает эффект прорубания.
УРОН ОТ АТАКИ: 70% / 80% / 90% / 100%
ДОП. УРОН ГЕРОЯМ: 25 / 45 / 65 / 85
ЧИСЛО ВЫПАДОВ: 2
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД ПОВТОРОМ: 1.2
ШИРИНА ВЫПАДОВ: 200
ДАЛЬНОСТЬ ВЫПАДОВ: 800
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.25

20 / 18 / 16 / 14

85 / 100 / 115 / 130



LEVEL 25 TALENT: +1 выпад у Echo Slash
Кез и его наставник Крау неустанно улучшали древние техники, позволяющие нарушить баланс летающего противника, и обучали им казураев.

Grappling Claw
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой запускает «кошку», чтобы притянуться к указанному врагу или дереву. Попадание во врага замедлит его до тех пор, пока герой к нему не притянется. Подлетев ко врагу, владелец способности совершит атаку с вампиризмом.
ВАМПИРИЗМ: 65% / 85% / 105% / 125%
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 80%

16 / 13 / 10 / 7

50

700 / 800 / 900 / 1000
Патч 7.38b
- Вампиризм увеличен с 50/75/100/125% до 65/85/105/125%
Патч 7.38
- Больше не лечит владельца в фиксированном размере, если целью был герой
- Вампиризм от атаки изменён со 100% на 50/75/100/125%
Скорость и ловкость казураев позволяет им спустить с небес на землю птиц даже самого высокого полёта.

Kazurai Katana
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Когда герой использует катану, его атаки и способности накладывают на врагов складывающийся эффект, который постепенно наносит долю от урона атаки. Также этот эффект снижает врагам восстановление здоровья. Эффект снижения восстановления здоровья не складывается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
УРОН В СЕК.: 6% / 7% / 8% / 9%
СНИЖЕНИЕ ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ: 20% / 25% / 30% / 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:
УРОН ОТ ЭФФЕКТОВ: %

200
FACET:

Перезарядка этой способности уменьшается, когда герой атакует существо с меткой от Shodo Sai.


Aghanim's Shard
Способность можно применить, чтобы герой пронзил катаной врага, ненадолго оглушая его и себя, после чего с жертвы снимаются все наложенные на неё эффекты от этой способности, мгновенно нанося весь оставшийся урон.



LEVEL 20 TALENT: +5% к урону в секунду у Kazurai Katana
Патч 7.38
- Дальность применения с Aghanim's Shard увеличена со 150 до 200
- Перезарядка с Aghanim's Shard увеличена с 5 до 20/15/10/5 секунд
Чтобы добиться успеха в борьбе против Империи и её гвардейцев, казураям пришлось поднатореть в ведении войны на истощение.

Raptor Dance
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: чистый
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой %AbilityChannelTime% сек. готовится совершить шквал мощных круговых ударов, которые наносят урон в зависимости от максимального здоровья жертв и исцеляют героя на долю от нанесённого урона. Перед подготовкой он становится неуязвимым на %invuln_period% сек. и получает простое развеивание, а во время неё и при совершении ударов получает полную защиту от магического урона.
ЧИСЛО УДАРОВ: 2 / 3 / 4
РАДИУС УДАРОВ: 450
БАЗОВЫЙ УРОН: 75
УРОН ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 4%

40 / 35 / 30

100 / 125 / 150
Патч 7.38b
- Длительность неуязвимости увеличена с 0,1 до 0,2 секунды
Патч 7.38
- Теперь вампиризм от крипов меньше (в соответствии с общими правилами вампиризма)
- Больше не даёт невосприимчивость к эффектам и не применяет сильное развеивание
- Теперь применяет нормальное развеивание, даёт 0,1 секунды неуязвимости и полную невосприимчивость к магическому урону на всём протяжении способности
Высвобождение сокрытой ярости нелётных позволяет им поглощать сущность их врагов.

Falcon Rush
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Герой получает возможность стремительно сблизиться с целью атаки, и каждый его удар повторяется после короткой задержки. Во время действия этой способности герой проходит сквозь других существ, а скорость его атаки меньше влияет на интервал атак.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
МАКС. ДАЛЬНОСТЬ СБЛИЖЕНИЯ: 525
ДОП. УКЛОНЕНИЕ: 0%
СКОРОСТЬ СБЛИЖЕНИЯ: 1000
БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК (КАТАНА): 1.5 / 1.4 / 1.3 / 1.2
БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК (САИ): 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1
ВЛИЯНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 6% / 8% / 10% / 12%
ТЕКУЩИЙ ИНТЕРВАЛ АТАК:

20 / 18 / 16 / 14

85 / 90 / 95 / 100




LEVEL 20 TALENT: +50% к уклонению во время Falcon Rush
LEVEL 15 TALENT: +2 сек. действия Falcon Rush
Патч 7.38
- Теперь цель можно менять во время сближения
- Максимальная дальность сближения уменьшена с 575 до 525
- Базовый интервал атак при использовании саев увеличен с 1,2/1,1/1,0/0,9 до 1,3/1,2/1,1/1 секунды
- Базовый интервал атак при использовании катаны увеличен с 1,4/1,3/1,2/1,1 до 1,5/1,4/1,3/1,2 секунды
- Влияние скорости атаки увеличено с 6/7/8/9% до 6/8/10/12%
Эта древняя техника Шодо, используемая против воздушных противников, призвана перехватить инициативу нанесением множества ударов за один взмах крыльев паникующей жертвы.

Talon Toss
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой бросает в выбранное существо свой сай, который наносит урон и накладывает безмолвие на цель и всех врагов вокруг неё.
РАДИУС: 275
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ: 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5

16 / 13 / 10 / 7

75

1200
Патч 7.38
- Теперь способность наносит физический урон
В бою с более сильными противниками Шодо полагались на дистанцию и внесение смуты во вражеские ряды.

Shodo Sai
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
Когда герой использует саи, его атаки и способности могут наложить на врагов метку, которая сделает урон от следующей атаки или другой способности этого героя критическим и оглушающим жертву, а также не позволит уклониться от его следующей атаки.
Эту способность можно применить, чтобы парировать атаки и эффекты атак в указанном направлении в течение 2 сек. Если парировать атаку вражеского героя, тот оглушится и получит метку с увеличенными оглушением и критическим уроном. Во время парирования нельзя атаковать.
Повторное применение способности остановит парирование.
ШАНС НАЛОЖИТЬ МЕТКУ: 17%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МЕТКИ: 8
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН ОТ МЕТКИ: 140% / 160% / 180% / 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ МЕТКИ: 0.5
ДОП. КРИТ. УРОН ОТ МЕТКИ ПОСЛЕ ПАРИРОВАНИЯ: 25% / 50% / 75% / 100%
ДОП. ОГЛУШЕНИЕ ОТ МЕТКИ ПОСЛЕ ПАРИРОВАНИЯ: 0.5%

20 / 15 / 10 / 5

30 / 20 / 10 / 0
FACET:

Перезарядка этой способности уменьшается, когда герой атакует существо с меткой от Shodo Sai.



LEVEL 25 TALENT: +100% к критическому урону у метки Shodo Sai
Патч 7.38b
- Теперь позволяет блокировать физический урон от любых источников (но метку по-прежнему можно наложить только на героев)
Патч 7.38
- Срабатывание метки больше не замедляет жертву
- Aghanim's Shard больше не увеличивает скорость передвижения
Хоть сами Шодо и сбились с пути, их знания ещё не раз принесут пользу народу Кеза.

Raven's Veil
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
DEBUFF [E]: да
Герой выпускает волну дыма, которое накладывает на врагов поблизости метку от способности Shodo Sai и ненадолго снижает их обзор. На героя применяется нормальное развеивание, и он получает невидимость и дополнительную скорость передвижения до тех пор, пока не совершит атаку или не применит заклинание.
РАДИУС ВОЛНЫ: 1500
СКОРОСТЬ ВОЛНЫ: 1500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
ДЛИТ. СНИЖЕНИЯ ОБЗОРА: 4
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15% / 25% / 35%

40 / 35 / 30

100 / 125 / 150



LEVEL 15 TALENT: Метка с бонусом парирования от Raven's Veil
Мастера Шодо постоянно настороже: в ожидании угрозы или удачного случая они готовы в любой момент нырнуть в тень и перехватить инициативу в сражении.

Отмена
ПАССИВНЫЕ: Нет
Остановить парирование.
Таланты



+1 выпад у Echo Slash
+ 2.2 %
+100% к критическому урону у метки Shodo Sai



+50% к уклонению во время Falcon Rush
+5% к урону в секунду у Kazurai Katana
+ 4.9 %



Метка с бонусом парирования от Raven's Veil
+ 5.5 %
+2 сек. действия Falcon Rush



+1.5 маны в секунду
+ 0.9 %
+12% к сопротивлению магии
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Rush {cornucopia} as early as possible when facing a difficult lane. Use it to get an early {battle-fury} and get consumables in the meantime to keep your HP and mana up.
Use Echo Slash to secure the ranged creep last hit.
Look to farm instead of fighting or rotating to acquire {battle-fury} as early as possible. Your farming speed goes up exponentially with it.
Plant {observer-ward} for yourself in the area you are farming to secure vision for yourself and your team.
Build items that give you tankiness such as {black-king-bar} or {sange-and-yasha}. These items provide good overall stats and durability with damage.
Raptor Dance applies a basic dispel on cast and gives you a minor invulnerability period alongside high magic resistance. Use it to get yourself out of roots or slows as well as dodge magic damage combos from enemy heroes while dealing massive AoE damage.
You can stop Teleports and channeled spells on enemy heroes by Marking them with Raven's Veil and then targeting them with an ability or right click.
Shodo Sai can be activated to stun enemy heroes while facing them when they are right clicking you. It can give you an initiation to follow up with Falcon Rush and the rest of your spells. Particularly useful against ranged heroes.
Counter Strategy
Look to disrupt Kez while he's jungling by placing deep {observer-ward} and smoking on him.
Kez is squishy early on and needs levels to ramp up in strength. Look to pressure him on early levels.
Kez has multiple mobility spells to close the gap on your or dodge spells. Be mindful of your positioning and spell casting.
Raptor Dance applies a basic dispel on cast and provides high magic resistance for the duration. Avoid wasting spells that might get dispelled or dodged.
История
«С самого рождения за мою голову назначена награда. Она росла вместе с моим навыком устраивать переполох. Каждый раз, когда королева Империя её повышала, я понимал, что делаю всё правильно. Пожалуй, самый большой минус долгого нахождения в Айсреке — это то, что теперь мне придётся изрядно потрудиться, чтобы вернуть цену за свою голову на достойный уровень».