Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41a]
Мастер боевых искусств с двумя наборами оружия и способностей, благодаря которым он готов ко всему
Обычно в бою Кеза окрыляет фантазия: он на лету меняет катану на саи и обратно, чтобы при надобности нападать, рубить, парировать и отступать. Но когда Кез берётся за дело всерьёз, он может заранее приготовиться к любому развитию событий и верно распорядиться своим арсеналом, чтобы атаковать, избежать или попросту перехитрить противников.
Доля побед 48.1%
Частота выбора (пик-рейт) 3.6%
Атрибуты

560 +61.6/lvl
315 +20.4/lvl

20 +2.8/lvl

27 +3.5/lvl

20 +1.7/lvl
Статы
к урону:
50 - 56 + 3.5/уровень (165 - 171 на уровне 30)
Дальность:
225
Armor:
5.5 + 0.6/уровень (24.8 на уровне 30)
Скорость передвижения:
310
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.41
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310
- Базовая скорость атаки уменьшена со 110 до 100
Facets
Способности
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой меняет боевой стиль, переключаясь между катаной казураев и саями Шодо.
У каждого стиля свои способности и характеристики атаки. Способности, занимающие одну и ту же ячейку, имеют общие уровни и перезарядки для обоих стилей.
Переключившись на катану, герой нанесёт больше урона следующей атакой или способностью, а взявшись за саи — ненадолго повысит свою скорость.
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ (КАТАНА): 225
БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК (КАТАНА): 1.9
ДОП. УРОН ОТ ЛОВКОСТИ (КАТАНА): 16%
ДОП. УРОН ПРИ СМЕНЕ НА КАТАНУ: 12%
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ (САИ): 150
БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК (САИ): 1.5
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ПРИ СМЕНЕ НА САИ: 12%
ДЛИТ. УСКОРЕНИЯ ПРИ СМЕНЕ НА САИ: 2
ПЕРЕЗАРЯДКА: 8

8


Aghanim's Scepter
Первая способность, применённая в течение 3 сек. после переключения стиля боя, не начнёт и не перезапустит перезарядку её альтернативной версии.
Эта способность мгновенно перезаряжается при применении других у выбранного стиля боя.
Главы казураев, как бывшие члены ордена Шодо, могут на лету переключаться между катаной и саями, демонстрируя мастерское владение обоими боевыми стилями.
Echo Slash
УРОН: физический
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой делает молниеносный выпад на расстояние в 800, совершая атаку по всем врагам на пути и замедляя их на 100 сек. После небольшой задержки на том же месте происходит повторный выпад. Наносит героям больше урона.
Выпад уничтожает деревья, и от него не срабатывает эффект прорубания.
УРОН ОТ АТАКИ: 70% / 80% / 90% / 100%
ДОП. УРОН ГЕРОЯМ: 20 / 40 / 60 / 80
ЧИСЛО ВЫПАДОВ: 2
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД ПОВТОРОМ: 1.2
ШИРИНА ВЫПАДОВ: 200

21 / 18 / 15 / 12

75 / 90 / 105 / 120



LEVEL 25 TALENT: +1 выпад у Echo Slash
Кез и его наставник Крау неустанно улучшали древние техники, позволяющие нарушить баланс летающего противника, и обучали им казураев.
Grappling Claw
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой запускает «кошку», чтобы притянуться к указанному врагу или дереву. Попадание по вражеской цели замедлит её передвижение, а подлетев к ней, герой совершит атаку.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 70% / 80% / 90% / 100%

13 / 11 / 9 / 7

40

650 / 750 / 850 / 950
Скорость и ловкость казураев позволяет им спустить с небес на землю птиц даже самого высокого полёта.
Kazurai Katana
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Когда герой использует катану, его атаки и способности накладывают на врагов складывающийся эффект, который постепенно наносит долю от урона атаки.
Способность можно применить на врага, чтобы пронзить его катаной, мгновенно нанеся отложенный урон от части эффектов и запретив передвигаться или поворачиваться.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 7
УРОН В СЕКУНДУ: 3% / 6% / 9% / 12%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОНЗАНИЯ: 0.5
ДОЛЯ АКТИВИРУЕМЫХ ПРОНЗАНИЕМ ЭФФЕКТОВ: 50%
МАКС. УРОН ОТ ПРОНЗАНИЯ: 500

20 / 15 / 10 / 5

40

200


Aghanim's Shard
Добавляет 100% вампиризма при пронзании и увеличивает его максимальный урон. Если цель повёрнута спиной, способность оглушит её и мгновенно нанесёт весь отложенный урон.



LEVEL 20 TALENT: +4% к урону в секунду от Kazurai Katana
Чтобы добиться успеха в борьбе против Империи и её гвардейцев, казураям пришлось поднатореть в ведении войны на истощение.
Raptor Dance
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: чистый
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой становится неконтролируемым на 1 сек., а также получает нормальное развеивание и 0.2 сек. неуязвимости.
Если подготовка завершилась успешно, герой совершает шквал мощных круговых ударов, которые наносят урон в зависимости от максимального здоровья жертв и исцеляют героя на долю от нанесённого урона.
Исцеление считается вампиризмом, который уменьшается до 20% от урона крипам и иллюзиям.
ЧИСЛО УДАРОВ: 4
РАДИУС УДАРОВ: 450
БАЗОВЫЙ УРОН: 40 / 70 / 100
УРОН ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 2.5%

40 / 35 / 30

100 / 125 / 150




LEVEL 15 TALENT: +1 к числу ударов у Raptor Dance
LEVEL 10 TALENT: +50 к радиусу Raptor Dance
Патч 7.41a
- Базовый урон увеличен с 30/60/90 до 40/70/100
Высвобождение сокрытой ярости нелётных позволяет им поглощать сущность их врагов.
Falcon Rush
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Герой получает возможность стремительно сблизиться с целью атаки, и каждый его удар повторяется после короткой задержки. Во время действия этой способности герой проходит сквозь других существ и получает сопротивление замедлениям.
Не срабатывает от построек.
МАКС. ДАЛЬНОСТЬ СБЛИЖЕНИЯ: 525
СКОРОСТЬ СБЛИЖЕНИЯ: 850
УРОН ПОВТОРНЫХ АТАК: 30% / 35% / 40% / 45%
СОПРОТИВЛЕНИЕ ЗАМЕДЛЕНИЯМ: 15% / 30% / 45% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6
УМЕНЬШЕНИЕ ВЕРОЯТНОСТЕЙ: 50%

21 / 18 / 15 / 12

85 / 90 / 95 / 100




LEVEL 20 TALENT: Falcon Rush даёт +40 к скорости атаки
LEVEL 15 TALENT: +2 сек. действия Falcon Rush
Эта древняя техника Шодо, используемая против воздушных противников, призвана перехватить инициативу нанесением множества ударов за один взмах крыльев паникующей жертвы.
Talon Toss
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой бросает свой сай в выбранное существо, чтобы обезмолвить его и нанести ему фиксированный урон, считающийся атакой.
Атакой от этой способности невозможно промахнуться.
УРОН: 60 / 120 / 180 / 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75

13 / 11 / 9 / 7

60 / 65 / 70 / 75

650 / 750 / 850 / 950
Патч 7.41
- Дальность применения уменьшена с 1200 до 650/750/850/950
В бою с более сильными противниками Шодо полагались на дистанцию и внесение смуты во вражеские ряды.
Shodo Sai
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
Когда герой использует саи, его атаки могут нанести критический урон.
Эту способность можно применить, чтобы в течение 2 сек. парировать атаки и эффекты атак в указанном направлении. Если парировать атаку вражеского героя, тот оглушится на 0.4 сек. и получит метку, которая гарантирует критический урон и оглушение от следующей атаки владельца способности по этому врагу.
Парирование можно остановить раньше времени, применив подспособность.
ШАНС КРИТИЧЕСКОЙ АТАКИ: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 125% / 150% / 175% / 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ МЕТКИ: 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ МЕТКИ: 8

20 / 15 / 10 / 5

30 / 20 / 10 / 0



LEVEL 25 TALENT: +80% к критическому урону от Shodo Sai
Хоть сами Шодо и сбились с пути, их знания ещё не раз принесут пользу народу Кеза.
Raven's Veil
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
ДЕБАФФ: да
Герой выпускает волну дыма, которая накладывает на врагов поблизости метку и ненадолго снижает их обзор. На героя накладывается нормальное развеивание, и он получает невидимость и дополнительную скорость передвижения до тех пор, пока не совершит атаку или не применит заклинание.
РАДИУС ВОЛНЫ: 1500
СКОРОСТЬ ВОЛНЫ: 1500
ДЛИТ. НЕВИДИМОСТИ: 8 / 10 / 12
ДЛИТ. СНИЖЕНИЯ ОБЗОРА: 4
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15% / 25% / 35%

40 / 35 / 30

100 / 125 / 150
Патч 7.41a
- Длительность невидимости увеличена с 7/8/9 до 8/10/12 секунд
Мастера Шодо постоянно настороже: в ожидании угрозы или удачного случая они готовы в любой момент нырнуть в тень и перехватить инициативу в сражении.
Отмена
ПАССИВНЫЕ: Нет
Остановить парирование.
Таланты



+1 выпад у Echo Slash
+ 1.9%
+80% к критическому урону от Shodo Sai



Falcon Rush даёт +40 к скорости атаки
+4% к урону в секунду от Kazurai Katana
+ 4.1%



+1 к числу ударов у Raptor Dance
+ 2.4%
+2 сек. действия Falcon Rush



+50 к радиусу Raptor Dance
+ 1.0%
+12% к сопротивлению магии
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.41
- Талант 25 уровня: «+100% к критическому урону от метки Shodo Sai» заменено на «+80% к критическому урону от Shodo Sai»
Стратегия
Забери
Falcon Blade как можно раньше на линии, чтобы закрыть проблемы с хп и маной, а также получить столь необходимый урон.
Используй Echo Slash, чтобы забить дальнего крипа.
Фармь, а не дерешься или роутишь, чтобы как можно раньше забрать
Desolator. С ним твоя угроза убийств растет экспоненциально.
Поставь
Observer Ward в зоне, где фармишь, чтобы обеспечить видимость себе и своей команде.
Собирай предметы, которые дают тебе живучесть, например
Black King Bar или
Sange and Yasha. Эти предметы дают хорошие общие статы, урон и выживаемость.
Raptor Dance накладывает базовый диспел при касте и даёт тебе кратковременную неуязвимость, а также высокую магическую защиту. Используй этот скилл, чтобы выйти из рутов или слолов, а также уклоняться от магических комбо вражеских героев, при этом нанося огромный урон по площади.
Можно прервать
Town Portal Scroll и направляемые заклинания вражеских героев, наложив на них Воронью вуаль и атаковав их способностью или правым кликом.
Шодо Сая можно активировать, чтобы оглушить вражеских героев, когда они стоят напротив и атакуют тебя. Это может дать тебе возможность инициировать, продолжив Фалкон Рашем и остальными способностями. Особенно полезно против героев с дальним боем.
Кадзурай Катану можно активировать, чтобы удержать вражеского героя на месте и нанести огромный урон от стаков Катаны. Это также мешает героям поворачиваться, что особенно полезно против таких героев, как
Bristleback.
Counter Strategy
Следи за Кезом, пока он фармит в лесу, закинь глубокий
Observer Ward и гань его под
Smoke of Deceit.
Кез в начале игры довольно хилый и ему нужны уровни, чтобы разогнаться. Давите его на ранних этапах.
У Кеза куча мобильных способностей, чтобы сократить дистанцию до тебя или увернуться от твоих заклинаний. Следи за своей позицией и тем, как кастуешь скиллы.
Рэптор Дэнс накладывает базовый диспел при касте и дает высокую магическую защиту на время действия. Не тратьте спеллы, которые могут быть диспеллены или уклонены.


