Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Мастер боевых искусств с двумя наборами оружия и способностей, благодаря которым он готов ко всему
Обычно в бою Кеза окрыляет фантазия: он на лету меняет катану на саи и обратно, чтобы при надобности нападать, рубить, парировать и отступать. Но когда Кез берётся за дело всерьёз, он может заранее приготовиться к любому развитию событий и верно распорядиться своим арсеналом, чтобы атаковать, избежать или попросту перехитрить противников.
Доля побед 45.7%
Частота выбора (пик-рейт) 3.9%
Атрибуты

538 +61.6/lvl
315 +20.4/lvl

19 +2.8/lvl

27 +3.5/lvl

20 +1.7/lvl
Статы

к урону:
50 - 56 + 3.5/уровень (165 - 171 на уровне 30)

Дальность:
225

Armor:
5.5 + 0.6/уровень (24.8 на уровне 30)

Скорость передвижения:
315
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.38b
- Базовый интеллект увеличен с 18 до 20
- Прирост силы увеличен с 2,6 до 2,8
Патч 7.38
- Базовая броня уменьшена на 1
- Базовая ловкость увеличена с 26 до 27
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
- Аспект Hero of the Flightless удалён
Facets

Flutter
Доля побед: 45.9%
Частота выбора (пик-рейт): 67.3%
При смене на катану увеличивается урон от следующей атаки или способности, а при смене на саи увеличивается скорость передвижения.
Патч 7.38
- Switch Discipline: При смене на катану урон от следующей атаки или способности увеличивается на 12%, а при смене на саи скорость передвижения увеличивается на 12%. Длительность ускорения: 2 секунды.

Shadowhawk
Доля побед: 45.3%
Частота выбора (пик-рейт): 32.7%
Атака из невидимости по существу с меткой от Shodo Sai нанесёт дополнительный критический урон.
Патч 7.38b
- Теперь улучшается не с Shodo Sai, а с ультом
- Shodo Sai: Дополнительный критический урон из невидимости изменён с 50% на 40/60/80/100%
Патч 7.38
- Shodo Sai: Текущие перезарядки способностей Shodo Sai и Kazurai Katana уменьшаются на 20/30/40/50%, когда герой атакует существо с меткой от Shodo Sai. Если такая атака совершена из невидимости, критический урон от неё увеличится на 50%.
Способности

ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой меняет боевой стиль, переключаясь между катаной казураев и саями Шодо.
У каждого стиля свои характеристики атаки и способности. Способности, занимающие одну ячейку, имеют общие уровни и перезарядки для обоих стилей.
Перезарядка этой способности уменьшается на 0.2 сек. с каждым уровнем героя.
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ (КАТАНА): 225
БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК (КАТАНА): 2
ДОП. УРОН (КАТАНА): 12%
ДОП. УРОН ПРИ СМЕНЕ НА КАТАНУ: %
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ (САИ): 150
БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК (САИ): 1.5
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ПРИ СМЕНЕ НА САИ: %
ДЛИТ. УСКОРЕНИЯ ПРИ СМЕНЕ НА САИ:

8
FACET: Flutter

При смене на катану увеличивается урон от следующей атаки или способности, а при смене на саи увеличивается скорость передвижения.


Aghanim's Scepter
Эта способность мгновенно перезаряжается при применении других у выбранного стиля боя.
Первая способность, применённая в течение %scepter_cooldown_timer% сек. после переключения стиля боя, не начнёт перезарядку её альтернативной версии.
ДОП. УРОН ПРИ СМЕНЕ НА КАТАНУ: %
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ПРИ СМЕНЕ НА САИ: %
ДЛИТ. УСКОРЕНИЯ ПРИ СМЕНЕ НА САИ:
Патч 7.38
- Дополнительный урон с катаной уменьшен с 20% до 12%
Главы казураев, как бывшие члены ордена Шодо, могут на лету переключаться между катаной и саями, демонстрируя мастерское владение обоими боевыми стилями.

Echo Slash
УРОН: физический
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой делает молниеносный выпад вперёд, совершая атаку по всем врагам на пути и ненадолго замедляя их. Наносит героям больше урона. После небольшой задержки на том же месте происходит повторный выпад.
Выпад уничтожает деревья, и от него не срабатывает эффект прорубания.
УРОН ОТ АТАКИ: 70% / 80% / 90% / 100%
ДОП. УРОН ГЕРОЯМ: 25 / 45 / 65 / 85
ЧИСЛО ВЫПАДОВ: 2
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД ПОВТОРОМ: 1.2
ШИРИНА ВЫПАДОВ: 200
ДАЛЬНОСТЬ ВЫПАДОВ: 800
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.25

20 / 18 / 16 / 14

85 / 100 / 115 / 130



LEVEL 25 TALENT: +1 выпад у Echo Slash
Кез и его наставник Крау неустанно улучшали древние техники, позволяющие нарушить баланс летающего противника, и обучали им казураев.

Grappling Claw
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой запускает «кошку», чтобы притянуться к указанному врагу или дереву. Попадание во врага замедлит его до тех пор, пока герой к нему не притянется. Подлетев ко врагу, владелец способности совершит атаку с вампиризмом.
ВАМПИРИЗМ: 65% / 85% / 105% / 125%
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 80%

16 / 13 / 10 / 7

50

700 / 800 / 900 / 1000
Патч 7.38b
- Вампиризм увеличен с 50/75/100/125% до 65/85/105/125%
Патч 7.38
- Больше не лечит владельца в фиксированном размере, если целью был герой
- Вампиризм от атаки изменён со 100% на 50/75/100/125%
Скорость и ловкость казураев позволяет им спустить с небес на землю птиц даже самого высокого полёта.

Kazurai Katana
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Когда герой использует катану, его атаки и способности накладывают на врагов складывающийся эффект, который постепенно наносит долю от урона атаки. Также этот эффект снижает врагам восстановление здоровья. Эффект снижения восстановления здоровья не складывается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
УРОН В СЕК.: 6% / 7% / 8% / 9%
СНИЖЕНИЕ ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ: 20% / 25% / 30% / 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:
УРОН ОТ ЭФФЕКТОВ: %

200
FACET:

Перезарядка этой способности уменьшается, когда герой атакует существо с меткой от Shodo Sai.


Aghanim's Shard
Способность можно применить, чтобы герой пронзил катаной врага, ненадолго оглушая его и себя, после чего с жертвы снимаются все наложенные на неё эффекты от этой способности, мгновенно нанося весь оставшийся урон.



LEVEL 20 TALENT: +5% к урону в секунду у Kazurai Katana
Патч 7.38
- Дальность применения с Aghanim's Shard увеличена со 150 до 200
- Перезарядка с Aghanim's Shard увеличена с 5 до 20/15/10/5 секунд
Чтобы добиться успеха в борьбе против Империи и её гвардейцев, казураям пришлось поднатореть в ведении войны на истощение.

Raptor Dance
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: чистый
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой %AbilityChannelTime% сек. готовится совершить шквал мощных круговых ударов, которые наносят урон в зависимости от максимального здоровья жертв и исцеляют героя на долю от нанесённого урона. Перед подготовкой он становится неуязвимым на %invuln_period% сек. и получает простое развеивание, а во время неё и при совершении ударов получает полную защиту от магического урона.
ЧИСЛО УДАРОВ: 2 / 3 / 4
РАДИУС УДАРОВ: 450
БАЗОВЫЙ УРОН: 75
УРОН ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 4%

40 / 35 / 30

100 / 125 / 150
Патч 7.38b
- Длительность неуязвимости увеличена с 0,1 до 0,2 секунды
Патч 7.38
- Теперь вампиризм от крипов меньше (в соответствии с общими правилами вампиризма)
- Больше не даёт невосприимчивость к эффектам и не применяет сильное развеивание
- Теперь применяет нормальное развеивание, даёт 0,1 секунды неуязвимости и полную невосприимчивость к магическому урону на всём протяжении способности
Высвобождение сокрытой ярости нелётных позволяет им поглощать сущность их врагов.

Falcon Rush
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Герой получает возможность стремительно сблизиться с целью атаки, и каждый его удар повторяется после короткой задержки. Во время действия этой способности герой проходит сквозь других существ, а скорость его атаки меньше влияет на интервал атак.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
МАКС. ДАЛЬНОСТЬ СБЛИЖЕНИЯ: 525
ДОП. УКЛОНЕНИЕ: 0%
СКОРОСТЬ СБЛИЖЕНИЯ: 1000
БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК (КАТАНА): 1.5 / 1.4 / 1.3 / 1.2
БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК (САИ): 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1
ВЛИЯНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 6% / 8% / 10% / 12%
ТЕКУЩИЙ ИНТЕРВАЛ АТАК:

20 / 18 / 16 / 14

85 / 90 / 95 / 100




LEVEL 20 TALENT: +50% к уклонению во время Falcon Rush
LEVEL 15 TALENT: +2 сек. действия Falcon Rush
Патч 7.38
- Теперь цель можно менять во время сближения
- Максимальная дальность сближения уменьшена с 575 до 525
- Базовый интервал атак при использовании саев увеличен с 1,2/1,1/1,0/0,9 до 1,3/1,2/1,1/1 секунды
- Базовый интервал атак при использовании катаны увеличен с 1,4/1,3/1,2/1,1 до 1,5/1,4/1,3/1,2 секунды
- Влияние скорости атаки увеличено с 6/7/8/9% до 6/8/10/12%
Эта древняя техника Шодо, используемая против воздушных противников, призвана перехватить инициативу нанесением множества ударов за один взмах крыльев паникующей жертвы.

Talon Toss
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой бросает в выбранное существо свой сай, который наносит урон и накладывает безмолвие на цель и всех врагов вокруг неё.
РАДИУС: 275
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ: 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5

16 / 13 / 10 / 7

75

1200
Патч 7.38
- Теперь способность наносит физический урон
В бою с более сильными противниками Шодо полагались на дистанцию и внесение смуты во вражеские ряды.

Shodo Sai
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
Когда герой использует саи, его атаки и способности могут наложить на врагов метку, которая сделает урон от следующей атаки или другой способности этого героя критическим и оглушающим жертву, а также не позволит уклониться от его следующей атаки.
Эту способность можно применить, чтобы парировать атаки и эффекты атак в указанном направлении в течение 2 сек. Если парировать атаку вражеского героя, тот оглушится и получит метку с увеличенными оглушением и критическим уроном. Во время парирования нельзя атаковать.
Повторное применение способности остановит парирование.
ШАНС НАЛОЖИТЬ МЕТКУ: 17%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МЕТКИ: 8
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН ОТ МЕТКИ: 140% / 160% / 180% / 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ МЕТКИ: 0.5
ДОП. КРИТ. УРОН ОТ МЕТКИ ПОСЛЕ ПАРИРОВАНИЯ: 25% / 50% / 75% / 100%
ДОП. ОГЛУШЕНИЕ ОТ МЕТКИ ПОСЛЕ ПАРИРОВАНИЯ: 0.5%

20 / 15 / 10 / 5

30 / 20 / 10 / 0
FACET:

Перезарядка этой способности уменьшается, когда герой атакует существо с меткой от Shodo Sai.



LEVEL 25 TALENT: +100% к критическому урону у метки Shodo Sai
Патч 7.38b
- Теперь позволяет блокировать физический урон от любых источников (но метку по-прежнему можно наложить только на героев)
Патч 7.38
- Срабатывание метки больше не замедляет жертву
- Aghanim's Shard больше не увеличивает скорость передвижения
Хоть сами Шодо и сбились с пути, их знания ещё не раз принесут пользу народу Кеза.

Raven's Veil
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
DEBUFF [E]: да
Герой выпускает волну дыма, которое накладывает на врагов поблизости метку от способности Shodo Sai и ненадолго снижает их обзор. На героя применяется нормальное развеивание, и он получает невидимость и дополнительную скорость передвижения до тех пор, пока не совершит атаку или не применит заклинание.
РАДИУС ВОЛНЫ: 1500
СКОРОСТЬ ВОЛНЫ: 1500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
ДЛИТ. СНИЖЕНИЯ ОБЗОРА: 4
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15% / 25% / 35%

40 / 35 / 30

100 / 125 / 150



LEVEL 15 TALENT: Метка с бонусом парирования от Raven's Veil
Мастера Шодо постоянно настороже: в ожидании угрозы или удачного случая они готовы в любой момент нырнуть в тень и перехватить инициативу в сражении.

Отмена
ПАССИВНЫЕ: Нет
Остановить парирование.
Таланты



+1 выпад у Echo Slash
+ 1.9 %
+100% к критическому урону у метки Shodo Sai



+50% к уклонению во время Falcon Rush
+5% к урону в секунду у Kazurai Katana
+ 4.5 %



Метка с бонусом парирования от Raven's Veil
+ 4.5 %
+2 сек. действия Falcon Rush



+1.5 маны в секунду
+ 1.1 %
+12% к сопротивлению магии
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Раньше бери Корнукопию, если сложный лайн. Используй её для быстрого Батфьюри и параллельно докупай расходники, чтобы не терять хп и ману.
Используй Echo Slash, чтобы забить дальнего крипа.
Фармь вместо драк и ротаций, чтобы как можно быстрее собрать Battle Fury. С ним твоя скорость фарма вырастет в разы.
Ставь варды в зоне фарма, чтобы обеспечить вижн для себя и своей команды.
Собирай предметы, которые дают тебе танковость, например, BKB или Sange and Yasha. Эти предметы дают хорошие общие статы, живучесть и урон.
Raptor Dance накладывает базовый диспел при касте и даёт тебе кратковременную неуязвимость, а также высокую магическую защиту. Используй этот скилл, чтобы выйти из рутов или слолов, а также уклоняться от магических комбо вражеских героев, при этом нанося огромный урон по площади.
Ты можешь прерывать телепорты и ченнеленные способности вражеских героев, если наложишь на них Raven's Veil, а потом нацелишься на них способностью или правым кликом.
Шодо Сая можно активировать, чтобы оглушить вражеских героев, когда они стоят напротив и атакуют тебя. Это может дать тебе возможность инициировать, продолжив Фалкон Рашем и остальными способностями. Особенно полезно против героев с дальним боем.
Counter Strategy
Попробуй зарубить Кеза, пока он фармит в лесу, закинь глубокие варды и засмаль на него.
Кез в начале игры довольно хилый и ему нужны уровни, чтобы разогнаться. Давите его на ранних этапах.
У Кеза куча мобильных способностей, чтобы сократить дистанцию до тебя или увернуться от твоих заклинаний. Следи за своей позицией и тем, как кастуешь скиллы.
Рэптор Дэнс накладывает базовый диспел при касте и дает высокую магическую защиту на время действия. Не тратьте спеллы, которые могут быть диспеллены или уклонены.
История
«С самого рождения за мою голову назначена награда. Она росла вместе с моим навыком устраивать переполох. Каждый раз, когда королева Империя её повышала, я понимал, что делаю всё правильно. Пожалуй, самый большой минус долгого нахождения в Айсреке — это то, что теперь мне придётся изрядно потрудиться, чтобы вернуть цену за свою голову на достойный уровень».