Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.39c]
Мгновенно восполняет ману союзников
Keeper of the Light полезен любой команде. Он манипулирует маной врагов и союзников, повергает слабых противников волнами света и, преисполнившись сиянием, ведёт соратников в наступление.
Доля побед 48.3%
Частота выбора (пик-рейт) 2.8%
Атрибуты

516 +50.6/lvl
351 +39.6/lvl

18 +2.3/lvl

15 +1.6/lvl

23 +3.3/lvl
Статы

к урону:
43 - 50 + 3.3/уровень (152 - 159 на уровне 30)

Дальность:
600

Armor:
2.5 + 0.3/уровень (12.6 на уровне 30)

Скорость передвижения:
320
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Solar Bind
Доля побед: 49.1%
Частота выбора (пик-рейт): 91.1%
Уменьшает сопротивление магии выбранного врага и замедляет его тем сильнее, чем больше он передвигается.

Recall
Доля побед: 40.0%
Частота выбора (пик-рейт): 8.9%
После небольшой задержки телепортирует к владельцу способности указанного союзного героя. Если во время задержки цель получит урон от игрока, телепортация прервётся. Применение способности увеличивает скорость передвижения у цели, а после успешной телепортации — и у неё, и у владельца. Помимо этого, на телепортированную цель применится способность Chakra Magic.
Альтернативное применение телепортирует владельца способности к выбранному герою.
Уровень этой способности повышается вместе со Spirit Form.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
Мана героя не может опуститься ниже 75.

Illuminate
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
ПРЕРЫВАЕМАЯ — создаёт перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создавалась, тем больше урона она нанесёт.
Во время применения этого заклинания вы получаете увеличенный обзор.
МАКС. УРОН: 185 / 290 / 395 / 500
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
ШИРИНА: 400
РАССТОЯНИЕ: 1550

13

100 / 125 / 150 / 175

1800




LEVEL 25 TALENT: +200 к урону от Illuminate
LEVEL 10 TALENT: –2 сек. перезарядки Illuminate
Сокрытый в Эзалоре свет проявляется в удивительной форме.

Blinding Light
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Создаёт вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая и ослепляя всех врагов, заставляя их промахиваться при атаках. Отталкивает на расстояние в 400 за 0.6 сек.
Оттолкнутые существа ломают деревья в радиусе 150 от места приземления.
ШАНС ПРОМАХА: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
РАДИУС: 425 / 450 / 475 / 500
УРОН: 85 / 130 / 175 / 220

24 / 21 / 18 / 15

120 / 130 / 140 / 150

400 / 500 / 600 / 700




LEVEL 15 TALENT: –5 сек. перезарядки Blinding Light
LEVEL 10 TALENT: +40% к шансу промаха от Blinding Light
Первородный свет преломляет ход битвы в пользу Эзалора и его союзников.

Chakra Magic
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Восполняет ману и уменьшает перезарядку всех основных способностей, находящихся на перезарядке. Действует на владельца на 30% сильнее.
Не уменьшает перезарядку ульта.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 75 / 150 / 225 / 300
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДОК: 3 / 4 / 5 / 6

18 / 16 / 14 / 12

900





LEVEL 25 TALENT: Chakra Magic применяет сильное развеивание
LEVEL 20 TALENT: +200 к мане от Chakra Magic
LEVEL 15 TALENT: –2 сек. перезарядки Chakra Magic
Таким же образом Эзалор способен даровать другим гармонию.

Solar Bind
Фасет даёт способность
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Уменьшает сопротивление магии выбранного врага и замедляет его тем сильнее, чем больше он передвигается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ЗА 100 ЕДИНИЦ: 10%
УМЕНЬШЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ: 20% / 30% / 40%

14

120

850
Даже мимолётного взгляда на первородный свет достаточно, чтобы враги лишились рассудка.

Recall
Фасет даёт способность
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
После небольшой задержки телепортирует к владельцу способности указанного союзного героя. Если во время задержки цель получит урон от игрока, телепортация прервётся. Применение способности увеличивает скорость передвижения у цели, а после успешной телепортации — и у неё, и у владельца. Помимо этого, на телепортированную цель применится способность Chakra Magic.
Альтернативное применение телепортирует владельца способности к выбранному герою.
Уровень этой способности повышается вместе со Spirit Form.
Если ваш герой умрет, телепортация не будет выполнена.
Останавливает прерываемые заклинания.
Если отключить помощь, эту способность нельзя будет применять на вас.
Можно применять через мини-карту: тогда будет выбран ближайший дружественный герой.
ЗАДЕРЖКА ДО ТЕЛЕПОРТАЦИИ: 6 / 5 / 4
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 12% / 16% / 20%

21 / 18 / 15

150
Иди на свет.

Spirit Form
ПАССИВНЫЕ: Нет
Обращает тело героя в чистый свет, что даёт ему увеличенную скорость передвижения и дальность заклинаний. Способность Illuminate в этом облике применяется отдельным духом и излечивает союзников.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40 / 45 / 50
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20%
БОНУС К ДАЛЬНОСТИ ЗАКЛИНАНИЙ: 100 / 200 / 300
ЛЕЧЕНИЕ ОТ ILLUMINATE: 70%

85 / 80 / 75

75 / 125 / 175
FACET: Solar Bind

Применение дарует владельцу способность Solar Bind.
FACET: Recall

Применение дарует владельцу способность Recall.



LEVEL 20 TALENT: +10% к доп. скорости передвижения от Spirit Form
Патч 7.39
- Бонус к дальности заклинаний уменьшен со 125/250/375 до 100/200/300
Эзалор раскрывает свою истинную сущность со вспышкой света.

Release Illuminate
ПАССИВНЫЕ: Нет
Высвободить энергию преждевременно.

Will-O-Wisp
Аганим даёт новую способность
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Призывает в указанную область блуждающий огонёк, который мерцает с определённым интервалом. В активном состоянии он гипнотизирует всех врагов поблизости и заставляет их идти к нему.
Гипноз огонька притягивает врагов, не прерывая их действия.
РАДИУС: 725
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 7
УРОН: 75

60

150

800
Эзалор имеет пугающее влияние на многих могущественных существ, которые всегда готовы ему помочь, хоть он и не признаёт, что они ему известны.
Таланты



+200 к урону от Illuminate
+ 2.9%
Chakra Magic применяет сильное развеивание



+200 к мане от Chakra Magic
+ 2.9%
+10% к доп. скорости передвижения от Spirit Form



–5 сек. перезарядки Blinding Light
–2 сек. перезарядки Chakra Magic
+ 7.1%



–2 сек. перезарядки Illuminate
+ 3.7%
+40% к шансу промаха от Blinding Light
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.39
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Chakra Magic ослаблено с 3 до 2 секунд
Стратегия
Убедись, что кэмпы для пулла разблокированы, так как лайн скорее всего будет пушиться из-за Illuminate.
Проявляй креатив в позиционировании, чтобы попадать по врагам Illuminate'ом.
Не бей дальних крипов прокачанным на 1 уровне Illuminate, иначе их можно будет добить.
Illuminate дает обзор, которым можно проверить столбы на
Observer Ward или яму
Рошан.
Кипер быстрый, и с Illuminate можно делать несколько стаков одновременно.
Кипер отлично защищает постройки, пока коры могут пушить линии.
Не светись в начале боя и направляй Illuminate через союзников в Spirit Form для хила.
Убедись, что даешь Чакра-магию союзнику, который получит от неё максимум пользы после использования его заклинаний.
Когда ничего особенного не происходит, пушай боковые линии Illuminate'ом из тумана войны или из-за деревьев, не показываясь.
Обязательно возьми
Aghanim's Scepter в нормальное время, так как у этого героя не хватает контроля.
Используй Blinding Light, чтобы заталкивать врагов под свою вышку или ближе к кору, если сможешь выгодно обменяться.
Если у вас есть фасет Recall, старайтесь пушить линии, чтобы заставить кого-то из врагов защищаться, а затем телепортируйтесь в другую точку для ганка или драки.
Counter Strategy
Затащи
Observer Ward на свою линию, чтобы видеть, как Keeper of the Light заряжает Illuminate.
Не давай Коту тянуть крипов, потому что он будет пушить с Illuminate, а потом попытается подтянуть.
Кипер оф зе Лайт очень хилый, но быстрый. Один стан — и у него почти не останется хп.
Кипер Света отлично защищает башни в одиночку. Давите его или используйте глиф на крипах.
Предметы с резистом к магии и иммунитетом к заклинаниям хорошо работают против Keeper of the Light.
Осторожно, если у Кота есть фасет Recall. Он может притащить несколько героев в ганги или драки и задавить численным преимуществом.