Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41a]
Мгновенно восполняет ману союзников
Keeper of the Light полезен любой команде. Он манипулирует маной врагов и союзников, повергает слабых противников волнами света и, преисполнившись сиянием, ведёт соратников в наступление.
Доля побед 53.2%
Частота выбора (пик-рейт) 4.1%
Атрибуты

516 +50.6/lvl
363 +39.6/lvl

18 +2.3/lvl

15 +1.6/lvl

24 +3.3/lvl
Статы
к урону:
44 - 51 + 3.3/уровень (153 - 160 на уровне 30)
Дальность:
600
Armor:
2.5 + 0.3/уровень (12.6 на уровне 30)
Скорость передвижения:
315
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.41
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
- Врождённая способность Special Reserve удалена из игры
Facets
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
Каждые 2.5 ед. интеллекта увеличивают скорость передвижения героя на 1.
Каждые 300 единиц пройденного расстояния герой оставляет за собой свет, дающий ему обзор в радиусе 400 на 3 сек.
Illuminate
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
ПРЕРЫВАЕМАЯ — создаёт перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создавалась, тем больше урона она нанесёт.
Во время применения этого заклинания вы получаете увеличенный обзор.
МАКС. УРОН: 185 / 290 / 395 / 500
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
ШИРИНА: 400
РАССТОЯНИЕ: 1550

13

100 / 125 / 150 / 175

1800




LEVEL 25 TALENT: +200 к урону от Illuminate
LEVEL 10 TALENT: –2 сек. перезарядки Illuminate
Сокрытый в Эзалоре свет проявляется в удивительной форме.
Blinding Light
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Создаёт вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая к её краям всех врагов и ослепляя их, отчего они промахиваются при атаках. Минимальное отталкивание — 175 единиц за 0.6 сек.
Оттолкнутые существа ломают деревья в радиусе 150 от места приземления.
ШАНС ПРОМАХА: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
РАДИУС: 425 / 450 / 475 / 500
УРОН: 90 / 140 / 190 / 240

24 / 21 / 18 / 15

120 / 130 / 140 / 150

500 / 575 / 650 / 725




LEVEL 15 TALENT: +90 к урону от Blinding Light
LEVEL 10 TALENT: +40% к шансу промаха от Blinding Light
Патч 7.41
- Дальность применения увеличена с 400/500/600/700 до 500/575/650/725
Первородный свет преломляет ход битвы в пользу Эзалора и его союзников.
Chakra Magic
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Восполняет ману и уменьшает перезарядку всех основных способностей, находящихся на перезарядке. Действует на владельца на 30% сильнее.
Не уменьшает перезарядку ульта.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 105 / 170 / 235 / 300
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДОК: 3 / 4 / 5 / 6

19 / 16 / 13 / 10

900



LEVEL 25 TALENT: Chakra Magic применяет сильное развеивание
Патч 7.41
- Перезарядка изменена с 18/16/14/12 на 19/16/13/10 секунд
- Восстановление маны увеличено с 90/160/230/300 до 105/170/235/300
Таким же образом Эзалор способен даровать другим гармонию.
Spirit Form
ПАССИВНЫЕ: Нет
Обращает тело героя в чистый свет, что даёт ему увеличенную дальность заклинаний и повышает бонус к скорости от Bright Speed. Способность Illuminate в этом облике применяется отдельным духом и излечивает союзников.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40 / 45 / 50
ДОП. СКОРОСТЬ ОТ BRIGHT SPEED: 50%
БОНУС К ДАЛЬНОСТИ ЗАКЛИНАНИЙ: 100 / 200 / 300
ЛЕЧЕНИЕ ОТ ILLUMINATE: 70%

85 / 80 / 75

75 / 125 / 175




LEVEL 20 TALENT: +15 сек. действия Spirit Form
LEVEL 15 TALENT: +30% к доп. скорости от Bright Speed у Spirit Form
Эзалор раскрывает свою истинную сущность со вспышкой света.
Solar Bind
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Уменьшает сопротивление магии выбранного врага и замедляет его тем сильнее, чем больше он передвигается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ЗА 100 ЕДИНИЦ: 10%
УМЕНЬШЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ: 20% / 30% / 40%

14

120

850



LEVEL 20 TALENT: +10% к уменьшению сопр. магии от Solar Bind
Даже мимолётного взгляда на первородный свет достаточно, чтобы враги лишились рассудка.
Release Illuminate
ПАССИВНЫЕ: Нет
Высвободить энергию преждевременно.
Will-O-Wisp
Аганим даёт новую способность
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Призывает в указанную область блуждающий огонёк, который мерцает с определённым интервалом. В активном состоянии он гипнотизирует всех врагов поблизости и заставляет их идти к нему.
Гипноз огонька притягивает врагов, не прерывая их действия.
РАДИУС: 725
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 7
УРОН: 85

60

150

800
Эзалор имеет пугающее влияние на многих могущественных существ, которые всегда готовы ему помочь, хоть он и не признаёт, что они ему известны.
Таланты



+200 к урону от Illuminate
+ 5.4%
Chakra Magic применяет сильное развеивание



+10% к уменьшению сопр. магии от Solar Bind
+15 сек. действия Spirit Form
+ 0.4%



+90 к урону от Blinding Light
+30% к доп. скорости от Bright Speed у Spirit Form
+ 0.8%



–2 сек. перезарядки Illuminate
+ 5.0%
+40% к шансу промаха от Blinding Light
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.41
- Талант 15 уровня: «–5 сек. перезарядки Blinding Light» заменено на «+90 к урону от Blinding Light»
- Талант 15 уровня: «–2 сек. перезарядки Chakra Magic» заменено на «+30% к доп. скорости от Bright Speed у Spirit Form»
- Талант 20 уровня: «+200 к мане от Chakra Magic» заменено на «+10% к уменьшению сопротивления магии от Solar Bind»
- Талант 20 уровня: «+10% к доп. скорости передвижения от Spirit Form» заменено на «+15 сек. действия Spirit Form»
Стратегия
Убедись, что лагеря для пулла разблокированы, так как линия, скорее всего, будет выдавлена из-за Illuminate.
Проявляй креатив в позиционировании, чтобы попадать по врагам Illuminate'ом.
Не бей дальних крипов прокачанным на 1 уровне Illuminate, иначе их можно будет добить.
Illuminate дает обзор, которым можно проверить столбы на
Observer Ward или яму
Рошан.
Хранитель Света быстрый, и с помощью Просветления можно создавать несколько стаков одновременно.
Keeper of the Light отлично защищает постройки, пока ваши керри давят на линии.
Не светись в начале боя и направляй Illuminate через союзников в Spirit Form для хила.
Убедись, что даешь Чакра-магию союзнику, который получит от неё максимум пользы после использования его заклинаний.
Когда ничего особенного не происходит, пушай боковые линии Illuminate'ом из тумана войны или из-за деревьев, не показываясь.
Убедись, что подберёшь
Aghanim's Scepter вовремя, потому что у этого героя мало контроля.
Используй Blinding Light, чтобы заталкивать врагов под свою вышку или ближе к кору, если сможешь выгодно обменяться.
Если у вас есть фасет Recall, старайтесь пушить линии, чтобы заставить кого-то из врагов защищаться, а затем телепортируйтесь в другую точку для ганка или драки.
Counter Strategy
Затащи
Observer Ward на свою линию, чтобы видеть, как Keeper of the Light заряжает Illuminate.
Не давай Коту тянуть крипов, потому что он будет пушить с Illuminate, а потом попытается подтянуть.
Кипер оф зе Лайт очень хилый, но быстрый. Один стан — и у него почти не останется хп.
Кипер Света отлично защищает башни в одиночку. Давите его или используйте глиф на крипах.
Предметы с сопротивлением магии и защитой от ослаблений эффективны против Хранителя Света.
Осторожно, если у Кота есть фасет Recall. Он может притащить несколько героев в ганги или драки и задавить численным преимуществом.


