Slark

Популярность: #17

Таблица лидеров: #57

Бан ранга: #23

Ранг КДА: #60

Герой

Собирать (билд)

Матчап

Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика

Ловко выскальзывает из любой передряги

Slark способен впрыгнуть в гущу сражения и выйти из него живым. Он всегда рад приковать заблудшего врага к месту, украсть его сущность ударами своего кинжала, а в случае чего мгновенно испариться.

Доля побед 50.1%

Частота выбора (пик-рейт) 15.0%

Атрибуты

Slark image

560 +46.2/lvl

267 +22.8/lvl

Strength Image

20 +2.1/lvl

Agility Image

21 +1.5/lvl

Intelligence Image

16 +1.9/lvl

Статы

Attack

к урону:

58 - 64 + 1.5/уровень (115 - 121 на уровне 30)

Attack

Дальность:

150

Attack

Armor:

3.5 + 0.3/уровень (13.1 на уровне 30)

Attack

Скорость передвижения:

300

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Facets

agility icon

Leeching Leash

Доля побед: 50.2%

Частота выбора (пик-рейт): 82.4%

Способность Pounce накладывает на жертву эффекты Essence Shift.

cooldown icon

Dark Reef Renegade

Доля побед: 49.7%

Частота выбора (пик-рейт): 17.6%

Если рядом нет союзных героев, способность Barracuda отключается с задержкой. Атаки под её действием снижают броню жертв.


Патч 7.38

  • Barracuda: Теперь также добавляет к атакам героя эффект, уменьшающий броню жертвы на 1/2/3/4. Длительность: 2 секунды. Эффект от нескольких атак не складывается.
  • Barracuda: Задержка перед потерей эффекта изменена с 1,5/2/2,5/3 на 2 секунды

Способности

Innate Ability Image
Barracuda

СПОСОБНОСТЬ: пассивная

ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый


Скорость передвижения и восстановление здоровья героя увеличиваются, если его не видит вражеская команда.


Если получить урон от нейтрального существа, дополнительные скорость и восстановление пропадают на 2 сек.


ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 6% / 24% / 36% / 48%

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 10 / 70 / 100 / 130

РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ:

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАДЕРЖКИ:

СНИЖЕНИЕ БРОНИ:

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ БРОНИ:


FACET: Dark Reef Renegade

cooldown icon

Если рядом нет союзных героев, эта способность отключается с задержкой. Атаки под её действием снижают броню жертв.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +50 здоровья в секунду от Barracuda

Q

Dark Pact

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет


После небольшой задержки герой жертвует немного собственной крови, снимая с себя большинство отрицательных эффектов и нанося урон всем врагам поблизости. Сам герой получает 30% нанесённого этой способностью урона. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное


После подготовки в 1.5 сек. вы испустите 10 волн урона, по одной каждые 0.1 сек.

Каждая волна снимает с героя отрицательные эффекты.

Этой способностью невозможно совершить самоубийство.

Если ваш герой умрет, волны остановятся.


ЗАДЕРЖКА: 1.5

РАДИУС: 325

УРОН: 75 / 150 / 225 / 300

Cooldown

9 / 8 / 7 / 6

Mana Cost

65


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +70 к урону от Dark Pact


В смертельной опасности змееногие способны быстро отращивать потерянные конечности.

W

Pounce

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет


Герой прыгает вперёд, привязывая к месту первого попавшегося на пути героя и не давая ему уйти дальше определённого расстояния.


Герой летит в прыжке со скоростью в 933.33 либо на расстояние в 700, либо до соприкосновения со вражеским героем.

Не привязывает врагов, невосприимчивых к эффектам.

Разрушает деревья в месте приземления.


ДАЛЬНОСТЬ: 700

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРИВЯЗКИ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25

РАДИУС ПРИВЯЗКИ: 400

ЗАРЯДОВ:

БАЗОВОЕ ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА:

ДАЛЬНОСТЬ:

ESSENCE SHIFT STACKS:

Cooldown

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

75


FACET: Leeching Leash

agility icon

Способность Pounce накладывает на жертву эффекты Essence Shift.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Даёт способности заряды и увеличивает дальность прыжка.

ЗАРЯДОВ:

БАЗОВОЕ ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА:

ДАЛЬНОСТЬ:

ESSENCE SHIFT STACKS:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +0.5 сек. действия Pounce


За время, проведённое в Тёмном рифе, узник стал опасным убийцей: агрессивным и бесстрашным.

Essence Shift

СПОСОБНОСТЬ: пассивная

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да

ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый


Герой крадёт атаками жизненную сущность вражеских героев, выкачивая все их атрибуты и превращая их в дополнительную ловкость для себя. Владелец этой способности навсегда крадёт 1 ловкости, если убивает жертву под этим эффектом.


Атрибуты не могут упасть ниже значения в единицу.

Украденные у жертвы атрибуты возвращаются к ней при её смерти, но они не исчезают у владельца способности.

Чтобы украсть ловкость навсегда, нужно нанести жертве смертельный удар или чтобы она находилась в радиусе кражи и под действием этой способности.

Временная кража ловкости отключается истощением, а постоянная — нет.

Уже украденная ловкость не отключаются истощением.


ДАЁТ ЛОВКОСТИ: 3

ЗАБИРАЕТ ХАРАКТЕРИСТИК: 1

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80

РАДИУС КРАЖИ: 300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +35 сек. действия Essence Shift

LEVEL 20 TALENT: +1 к краже ловкости за эффект Essence Shift


Чем больше бьёшь по врагу, тем больше узнаёшь о его слабостях.

R

Shadow Dance

Скрывает героя в облаке теней, делая его невидимым. Эта невидимость не раскрывается ничем, в том числе атаками, использованием предметов и применением способностей.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.25 / 4.5

Cooldown

50 / 40 / 30

Mana Cost

100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1.25 сек. действия Shadow Dance


Неизвестный тринадцатый — очень скользкий враг.

Depth Shroud

Шард даёт новую способность

ДЕЙСТВУЕТ: Зона

ПАССИВНЫЕ: Нет


Создаёт в указанной области облако, которое скрывает союзников и применяет на них эффект способности Shadow Dance.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3

РАДИУС: 225

Cooldown

75

Mana Cost

75

Cast Range

600


Патч 7.38

  • Радиус уменьшен с 250 до 225

Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+35 сек. действия Essence Shift

+ 1.9 %

+1.25 сек. действия Shadow Dance

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Shadow Dance даёт +100 к скорости атаки

+1 к краже ловкости за эффект Essence Shift

+ 3.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 здоровья в секунду от Barracuda

+ 0.9 %

+70 к урону от Dark Pact

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.5 сек. действия Pounce

+ 2.2 %

–0.5 сек. перезарядки Dark Pact

Доля побед

Частота выбора (пик-рейт)

Патч 7.38

  • Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки от Shadow Dance увеличен с 90 до 100
  • Талант 25 уровня: бонус к длительности действия Essence Shift уменьшен с 40 до 35 секунд

Стратегия

Когда загружаешься в игру, сразу беги разведывать, где враги ставят варды — у тебя же высокая ночная видимость.

Бей противников при любой возможности, чтобы создать разницу в уроне в 4 единицы. Это поможет тебе с добиванием крипов.

Если удастся набрать несколько стаков Essence Shift, попробуй зацепиться на килл с помощью Pounce.

Играй агрессивнее ночью, ведь у тебя увеличенный обзор.

Если ты в беде, можно прыгнуть с помощью Pounce или даже активить Shadow Dance и телепортироваться.

Запаси пару вардов, чтобы снять обсерверы, если через Shadow Dance почувствуешь, что тебя видят.

Когда у тебя накопилось приличное количество Essence Shift, играй агрессивнее и ищи дополнительные киллы.

Когда ничего особо не происходит, пушите боковые линии, ведь Сларк очень неуловим и быстро чистит крипов с помощью Тёмного Договора.

Шард Агханима у Сларка очень хорош для манфайтев и сейва союзников; стоит купить его после трёх основных предметов.

Если у тебя мало хп, старайся уйти из поля зрения врагов, чтобы получить реген от пассивки Барракуды.

Counter Strategy

Сларк обычно хорошо расправляется с милишными оффлейнерами из-за стаков Essence Shift. Проверь, сможешь ли отправить против него хотя бы одного ренджа.

Ставьте варды в нестандартных местах и более защищённо, потому что Сларк может чуять обзор своим ультом.

Следи за тем, когда Сларк использует Тёмный договор, чтобы твои способности и предметы не развеивались.

У Сларка увеличен обзор ночью, так что он скорее заметит тебя раньше, чем ты его. Используй Дымку, чтобы эффективнее гангать его ночью.

Долгие драки играют на руку Сларку, ведь он успевает набирать стаки Essence Shift. Следи за этим и избегай драк с ним, если у него много стаков.

Мгновенные или почти мгновенные стан и взрывной урон хорошо работают против Сларка.

История

Мало кому из жителей суши известно о Темном рифе — подводной темнице для всяческого рода подводного отребья: змееногих-убийц, изменников из глубин, маньяков-мерансов и прочих морских обитателей, совершивших преступления против своих сородичей. Коридоры ее темны и запутанны, стены покрыты острыми как бритва кораллами. Лабиринт неустанно патрулируют юркие угри, а на страже незыблемо стоят гигантские анемоны. Выживают здесь лишь самые злобные и беспощадные. В этом скверном месте Slark провел большую часть жизни, заточенный за никому не известные прегрешения, не ведая любых радостей и не доверяя кому-либо. Выживать помогали скрытность и безжалостность, а также хранение планов и замыслов при себе. Однажды двенадцать заключенных, прозванных впоследствии Дюжиной Темного рифа, объединились для побега, которому было суждено окончиться плачевно. Заговорщики хранили свои планы в строжайшей тайне и расправлялись со всеми, кто мог бы сложить мозаику. Но все же хитрец Slark каким-то образом смог обо всем разузнать и подготовить себе место в затее. В день побега десятеро из Дюжины были убиты при попытке сбежать, а двоих изловили живьем и публично казнили на потеху остальным каторжникам. Однако никто не заметил, что беглецов было тринадцать. Воспользовавшись суматохой, Slark проскользнул незамеченным мимо охраны и тотчас же затерялся в глубинах. Своим новым местом обитания он выбрал опасные мангровые заросли у южной оконечности Тенистого взморья. Таким образом, Slark стал единственным в истории заключенным, которому удалось сбежать из Темного рифа.

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt