Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41a]
Ловко выскальзывает из любой передряги
Slark способен впрыгнуть в гущу сражения и выйти из него живым. Он всегда рад приковать заблудшего врага к месту, украсть его сущность ударами своего кинжала, а в случае чего мгновенно испариться.
Доля побед 52.0%
Частота выбора (пик-рейт) 15.8%
Атрибуты

560 +46.2/lvl
267 +22.8/lvl

20 +2.1/lvl

21 +1.5/lvl

16 +1.9/lvl
Статы
к урону:
58 - 64 + 1.5/уровень (115 - 121 на уровне 30)
Дальность:
150
Armor:
3.5 + 0.3/уровень (13.1 на уровне 30)
Скорость передвижения:
300
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Каждая атака по вражескому герою крадёт жизненную сущность, снижая все его атрибуты на 1 и повышая ловкость владельца способности на 3. Он навсегда крадёт 1 ловкости каждый раз, когда под этим эффектом умирает враг.
Атрибуты не могут упасть ниже значения в единицу.
Украденные у жертвы атрибуты возвращаются к ней при её смерти, но они не исчезают у владельца способности.
Чтобы украсть ловкость навсегда, нужно нанести жертве смертельный удар или чтобы она находилась в радиусе кражи и под действием этой способности.
Временная кража ловкости отключается истощением, а постоянная — нет.
Уже украденная ловкость не отключаются истощением.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12.5
РАДИУС КРАЖИ: 300




LEVEL 25 TALENT: +1 к краже ловкости за эффект Essence Shift
LEVEL 20 TALENT: +25 сек. действия Essence Shift
Патч 7.41
- Длительность изменена с 15 + 2,5 секунд за повышение уровня на 12,5 + 2,5 секунды за уровень
Чем больше бьёшь по врагу, тем больше узнаёшь о его слабостях.
Dark Pact
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
После небольшой задержки герой жертвует немного собственной крови, снимая с себя большинство отрицательных эффектов и нанося урон всем врагам поблизости. Сам герой получает 30% нанесённого этой способностью урона. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное
После подготовки в 1.5 сек. вы испустите 10 волн урона, по одной каждые 0.1 сек.
Каждая волна снимает с героя отрицательные эффекты.
Этой способностью невозможно совершить самоубийство.
Если ваш герой умрет, волны остановятся.
ЗАДЕРЖКА: 1.5
РАДИУС: 325
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300

9 / 8 / 7 / 6

65




LEVEL 15 TALENT: +70 к урону от Dark Pact
LEVEL 10 TALENT: –0.75 сек. перезарядки Dark Pact
В смертельной опасности змееногие способны быстро отращивать потерянные конечности.
Pounce
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой прыгает вперёд, привязывая к месту первого попавшегося на пути героя и накладывая на него эффекты способности Essence Shift. Жертва не может уйти дальше определённого расстояния.
Герой летит в прыжке со скоростью в 933.33 либо на расстояние в 700, либо до соприкосновения со вражеским героем.
Не привязывает врагов, невосприимчивых к эффектам.
Разрушает деревья в месте приземления.
ДАЛЬНОСТЬ: 700
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРИВЯЗКИ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25
РАДИУС ПРИВЯЗКИ: 400
ЭФФЕКТЫ ESSENCE SHIFT: 1 / 2 / 3 / 4

24 / 20 / 16 / 12

75


Aghanim's Scepter
Даёт способности заряды и увеличивает дальность прыжка.



LEVEL 10 TALENT: +0.5 сек. действия Pounce
За время, проведённое в Тёмном рифе, узник стал опасным убийцей: агрессивным и бесстрашным.
Saltwater Shiv
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
ДЕБАФФ: да
Герой подсекает цель своей просоленной заточкой и крадёт её скорость передвижения, восстановление здоровья и пополнение здоровья.
Эффекты от нескольких применений складываются и имеют отдельную друг от друга длительность.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
КРАЖА ПОПОЛНЕНИЯ ЗДОРОВЬЯ: 4% / 8% / 12% / 16%
КРАЖА ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗДОРОВЬЯ: 4 / 8 / 12 / 16
КРАЖА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 4 / 8 / 12 / 16

14 / 12 / 10 / 8

25 / 30 / 35 / 40

150
Патч 7.41
- Теперь эффекты от нескольких применений имеют отдельную друг от друга длительность, а не обновляются с каждым наложением
- Перезарядка увеличена с 10/8/6/4 до 14/12/10/8 секунд
- Расход маны увеличен с 20 до 25/30/35/40
- Дальность применения изменена на дальность атаки героя + 50
- Кража пополнения здоровья увеличена с 2/4/6/8% до 4/8/12/16%
- Кража восстановления здоровья увеличена с 2/4/6/8 до 4/8/12/16
- Кража скорости передвижения увеличена с 2/4/6/8 до 4/8/12/16
- Теперь также уменьшает получаемое лечение
Shadow Dance
Пассивно ускоряет передвижение и восстановление здоровья владельца, когда его не видят враги. Этот эффект пропадёт на 2 сек., если получить урон от нейтрального существа.
Можно активировать, чтобы скрыться в облаке теней. Эту невидимость нельзя раскрыть, и она не снимается при совершении атак, использовании предметов и применении способностей, однако враги видят само облако.
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40%
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 60 / 90 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.25 / 4.5

50 / 40 / 30

100





LEVEL 25 TALENT: +1.5 сек. действия Shadow Dance
LEVEL 20 TALENT: Shadow Dance даёт +100 к скорости атаки
LEVEL 15 TALENT: +30 здоровья в секунду от Shadow Dance
Патч 7.41a
- Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 24/36/48% до 20/30/40%
Неизвестный тринадцатый — очень скользкий враг.
Depth Shroud
Шард даёт новую способность
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
ПАССИВНЫЕ: Нет
Создаёт в указанной области облако, которое скрывает союзников и применяет на них эффект способности Shadow Dance.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 225

75

75

400
Что может быть хуже, чем запороть дельце из-за топотыги-подельника?
Таланты



+1 к краже ловкости за эффект Essence Shift
+ 2.7%
+1.5 сек. действия Shadow Dance



Shadow Dance даёт +100 к скорости атаки
+25 сек. действия Essence Shift
+ 4.2%



+30 здоровья в секунду от Shadow Dance
+70 к урону от Dark Pact
+ 0.7%



+0.5 сек. действия Pounce
+ 2.6%
–0.75 сек. перезарядки Dark Pact
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.41a
- Талант 20 уровня: «+1 к краже ловкости за эффект Essence Shift» заменено на «+25 сек. действия Essence Shift»
- Талант 25 уровня: «+35 сек. действия Essence Shift» заменено на «+1 к краже ловкости за эффект Essence Shift»
Стратегия
Загружаясь в игру, сразу беги разведывать, где враги ставят
Observer Ward, ведь у тебя высокий обзор ночью.
Бей противников при любой возможности, чтобы создать разницу в уроне в 4 единицы. Это поможет тебе с добиванием крипов.
Если удалось набрать несколько стаков {s:ability_essence_shift} и {s:ability_saltwater_shiv}, попробуй добить противника с помощью {s:ability_pounce}.
Играй агрессивнее ночью, ведь у тебя увеличенный обзор.
Если попал в переделку, можно отпрыгнуть с помощью Pounce или даже слинять в Shadow Dance и вылететь через
Town Portal Scroll.
Затари пару
Sentry Ward, чтобы задевардить, когда почувствуешь через Shadow Dance, что тебя видят.
Когда у тебя накопилось приличное количество Essence Shift, играй агрессивнее и ищи дополнительные киллы.
Когда ничего особо не происходит, пушите боковые линии, ведь Сларк очень неуловим и быстро чистит крипов с помощью Тёмного Договора.
Шард
Aghanim's Shard на Сларке очень хорош для маневров и спасения союзников; стоит взять после
Aghanim's Scepter.
Поддержание стака Сольноводного шила даёт вам регенерацию здоровья, чтобы продержаться на линии, пока вы идёте к шестому уровню.
Counter Strategy
Сларк обычно хорошо справляется с ближниками на оффлейне благодаря стакам Essence Shift и Saltwater Shiv. Проверь, сможешь ли отправить против него хотя бы одного дальника.
Ставьте варды в нестандартных местах и более защищённо, потому что Сларк может чуять обзор своим ультом.
Следи за тем, когда Сларк использует Тёмный договор, чтобы твои способности и предметы не развеивались.
У Сларка увеличенный обзор ночью, поэтому он может заметить тебя раньше, чем ты его. Используй
Smoke of Deceit, чтобы эффективнее гангать его ночью
Длительные драки играют на руку Сларку, так как он может набирать стаки Сдвига сущности и Солёного лезвия. Следите за этим и избегайте сражений с ним, если у него много стаков.
Мгновенные или почти мгновенные стан и взрывной урон хорошо работают против Сларка.


