Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Выпускает мощный ледяной шар, скачущий между врагами
Паря над полем битвы, Lich подпитывает свои силы союзными крипами и помогает союзникам своим замедляющим холодом. Если противники по глупости сбились в кучу, то он расправится сразу со всеми своим отскакивающим ультом.
Доля побед 51.0%
Частота выбора (пик-рейт) 9.1%
Атрибуты

560 +46.2/lvl
387 +45.6/lvl

20 +2.1/lvl

17 +2.0/lvl

26 +3.8/lvl
Статы

к урону:
50 - 59 + 3.8/уровень (174 - 183 на уровне 30)

Дальность:
550

Armor:
1.8 + 0.3/уровень (13.8 на уровне 30)

Скорость передвижения:
290
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Frostbound
Доля побед: 51.1%
Частота выбора (пик-рейт): 83.3%
Если снаряду Chain Frost не в кого отскочить, он будет кружить вокруг последней цели, пока в радиусе не появится новая.

Growing Cold
Доля побед: 50.2%
Частота выбора (пик-рейт): 16.7%
Если враг умрёт под эффектом Frost Shield или от снаряда Chain Frost, их действие продлится.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
Мана героя не восстанавливается пассивно. Он получает 15% от максимальной маны, если в радиусе %radius% от него погибает герой, и %mana_restore_pct_from_creep%% — если погибает другое существо. Предметы и способности, восстанавливающие ману мгновенно, действуют как обычно.

1500

Frost Blast
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Обдаёт указанного врага морозом, нанося урон в области действия и замедляя передвижение и атаку всех задетых противников на %abilityduration% сек. Основная цель получает как базовый урон, так и урон по площади.
РАДИУС: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
БАЗОВЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 80 / 120 / 160 / 200

7

110 / 120 / 130 / 140

575 / 600 / 625 / 650




LEVEL 15 TALENT: –3.5 сек. перезарядки Frost Blast
LEVEL 10 TALENT: +125 к радиусу и урону по области у Frost Blast
Маг льда Этриан не забыл даже простейших манипуляций со льдом.

Frost Shield
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: только у союзников
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
Накладывает на цель магический ледяной щит, уменьшая урон от атак по ней. Пока щит действует, он раз в 1 сек. наносит немного магического урона вражеским существам вокруг и замедляет их.
Не замедляет невосприимчивых к магии врагов и не наносит им урон.
Можно применять на союзные постройки.
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА: 45% / 50% / 55% / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20% / 25% / 30% / 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.5
УРОН: 18 / 32 / 46 / 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 4 / 5 / 6 / 7
ДОП. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРИ УБИЙСТВЕ ГЕРОЯ: 0
ДОП. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРИ УБИЙСТВЕ КРИПА: 0

30 / 25 / 20 / 15

100 / 110 / 120 / 130

800
FACET: Growing Cold

Если под эффектом этой способности умрёт враг, её действие продлится.





LEVEL 25 TALENT: Frost Shield даёт +50 здоровья в секунду
LEVEL 20 TALENT: +4 сек. действия Frost Shield
LEVEL 10 TALENT: +10% к уменьшению урона от Frost Shield
Патч 7.38
- Дальность применения уменьшена с 1000 до 800
- Длительность уменьшена с 5/6/7/8 до 4/5/6/7 секунд
Магия, которая защищала Этриана ещё в смертной жизни, с годами стала лишь морознее.

Sinister Gaze
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
ПРЕРЫВАЕМАЯ — гипнотизирует вражеское существо, отчего оно идёт к определённой точке в направлении владельца способности и отдаёт ему долю от текущей маны.
Применение на крипа длится в 2 раза дольше.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
ДАЛЬНОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32% / 38% / 44% / 50%
КРАЖА МАНЫ В СЕКУНДУ: 15%

24 / 22 / 20 / 18

600


Aghanim's Scepter
Способность действует на всех врагов в выбранной области радиусом %aoe_scepter%. Во время её применения можно использовать другие способности.



LEVEL 15 TALENT: +0.3 сек. действия Sinister Gaze
Патч 7.38
- Расход маны уменьшен с 50/60/70/80 до 25
- Кража маны в секунду увеличена с 12% до 15%
- Больше не наносит урон крипам
- Теперь использовать другие способности во время действия этой можно только с Aghanim's Scepter
Держи голову в холоде...

Chain Frost
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Создаёт ледяной шар, который отскакивает от противников до %jumps% раз, замедляя их и нанося им урон, увеличивающийся с каждым скачком.
Снаряд этой способности нельзя сбить с цели.
Снаряд летит со скоростью в 850.
Не работает на зомби, призванных Tombstone у Undying.
УРОНА ЗА ОТСКОК: 250 / 400 / 550
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 15 / 20 / 25
РАДИУС ОТСКОКА: 550
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -65%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -65
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2.5
ДОП. ОТСКОКИ ПРИ УБИЙСТВЕ ГЕРОЯ: 0
ДОП. ОТСКОКИ ПРИ УБИЙСТВЕ КРИПА: 0
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОИСКА ЦЕЛИ: 0

100 / 80 / 60

180 / 300 / 420

750
FACET: Frostbound

Если снаряду Chain Frost не в кого отскочить, он будет кружить вокруг последней цели, пока в радиусе не появится новая.
FACET: Growing Cold

Если снаряд этой способности убьёт врага, число оставшихся отскоков увеличится.




LEVEL 25 TALENT: +100 к увеличению урона от Chain Frost
LEVEL 20 TALENT: Применение Chain Frost при смерти
Патч 7.38
- Радиус отскока уменьшен с 600 до 550
Ледяной шар Этриана повсеместно считается вершиной мастерства в магии льда, вгоняя страх в любого, кто осмелится встать на пути колдуна.

Ice Spire
Шард даёт новую способность
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Создаёт в указанной точке ледяной шпиль, который замедляет всех врагов вокруг. Герои могут уничтожить шпиль за 5 атак, крипы — за 10, и тогда на его месте произойдёт морозный взрыв от способности Frost Blast.
Шар от способности Chain Frost может отскочить к шпилю, если поблизости нет врагов, но нанесёт ему урон от 1 атаки героя.
На шпиль можно применять способности Chain Frost и Frost Shield. Каждое срабатывание последней излечивает шпиль на урон от 1 атаки героя.
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 550
ВРЕМЯ СУЩЕСТВОВАНИЯ: 15

25

150

750
Патч 7.38
- Теперь шпиль получает урон, равный 1 атаке героя, каждый раз, когда от него отскакивает шар способности Chain Frost
- Радиус действия уменьшен с 750 до 550
Таланты



+100 к увеличению урона от Chain Frost
+ 1.1 %
Frost Shield даёт +50 здоровья в секунду



+4 сек. действия Frost Shield
+ 1.4 %
Применение Chain Frost при смерти



–3.5 сек. перезарядки Frost Blast
+0.3 сек. действия Sinister Gaze
+ 0.6 %



+125 к радиусу и урону по области у Frost Blast
+ 1.7 %
+10% к уменьшению урона от Frost Shield
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.38
- Талант 25 уровня: «Неограниченное число отскоков у Chain Frost» заменено на «+100 к увеличению урона от Chain Frost»
Стратегия
Используй замедление от Frost Blast, чтобы впилить пару обычных атак.
Забирай дальнего крипа правым кликом или Фрост Бластом, если кер не может сделать это безопасно.
Агрессивно дави на линии, трать ману на спеллы и используй реген, который купил в начале игры.
На 6 уровне можно даже соло убивать врагов, если есть крипы для отскоков Чейн Фроста.
Фрост Шилд отлично подходит для защиты вышек и затягивания вражеского пуша.
В боях быстро спасай союзников с {Frost Shield} и защитными предметами. Используй остальные способности потом.
Если ничего не происходит, дави боковые линии с {Frost Shield} и {Frost Blast}.
С {aghanims-scepter} ты можешь кастовать остальные способности во время каста Sinister Gaze.
Будь осторожен, не бери предметы и нейтральные чары в основном за реген маны — из-за твоей пассивки они бесполезны.
Counter Strategy
{lich} — мощный лайнер. Бери побольше расходников.
Фрост Шилд от {lich} сильно снижает урон от правых кликов, и его можно кастовать на башни.
Разбегайтесь, когда {lich} кастует Чейн Фрост, или бегите к крипам, чтобы передать отскок.
Избегайте драк в узких местах и скученности против Chain Frost.
Магическая резист и предметы с иммунитетом к заклинаниям хорошо работают против {lich}.
Лотос отлично отражает все атакующие спеллы Лича.
История
При жизни Этриан (тогда ещё не Лич) был могущественным колдуном — его легендарные заклинания обращали в лёд города и могли погрести под снежными бурями целые королевства. А у кого есть сила, у того есть и завистники. Несколько магов тщательно проработали покушение на Этриана и, ко всеобщему удивлению, дилетанты достигли успеха, поймав колдуна врасплох, обезоружив его и заковав в волшебные цепи. Этриана доставили к бездонному озеру и торжественно сбросили в тёмные воды. Но озеро было не таким уж и бездонным.
Этриан опускался глубже и глубже в течение года, пока, наконец, не зацепился за скалистый выступ в стене бездонного колодца. Там он и остался висеть, мёртвый, но не разлагающийся. Спустя многие годы некромант Анхил решил проверить, действительно ли бездонно это озеро, и отправился в экспедицию. Отвес, который Анхил опускал в воду, нашёл связанного Этриана. Анхил, обрадовавшись неведомой добыче, поспешил извлечь труп из воды. К сожалению, слишком много времени прошло с момента погребения Этриана и не нашлось никого, кто предупредил бы Анхила об опасности. Наивный волшебник расковал Этриана и провёл ритуал воскрешения. Некромант понял, что просчитался, только в тот момент, когда Lich открыл глаза и щелчком пальца разорвал волшебника на куски.