Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Может заточить героя в ином мире, сделав его неуязвимым
Похищая разум своих жертв, Outworld Destroyer превращает чистый интеллект в инструмент разрушения. Ослабив врагов залпом магической энергии, он проверяет их разум на прочность и сжигает ману тем, кто выжил.
Доля побед 52.3%
Частота выбора (пик-рейт) 8.7%
Атрибуты

582 +63.8/lvl
435 +50.4/lvl

21 +2.9/lvl

22 +1.6/lvl

30 +4.2/lvl
Статы

к урону:
49 - 61 + 4.2/уровень (184 - 196 на уровне 30)

Дальность:
450

Armor:
4.7 + 0.3/уровень (14.7 на уровне 30)

Скорость передвижения:
315
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Facets

Obsidian Decimator
Доля побед: 52.6%
Частота выбора (пик-рейт): 73.9%
Срабатывание Essence Flux не только восстанавливает ману, но и временно повышает её максимум.
Патч 7.38
- Essence Flux: Увеличение максимальной маны усилено с 4% до 5%

Overwhelming Devourer
Доля побед: 51.6%
Частота выбора (пик-рейт): 26.1%
Накладывает на жертв Astral Imprisonment и Sanity's Eclipse эффект, излечивающий владельца этих способностей.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
Каждая единица интеллекта дополнительно приносит герою 2.5 единицы маны.

Arcane Orb
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: чистый
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой наполняет атаки дополнительным чистым уроном, зависящим от текущего запаса маны.
Урон подсчитывается после расхода маны.
УРОН ОТ МАКС. МАНЫ: 10% / 11% / 12% / 13%
РАСХОД ТЕКУЩЕЙ МАНЫ: 20%

6 / 4 / 2 / 0

450



LEVEL 25 TALENT: +1.5% к урону от текущей маны у Arcane Orb
Знания Внемирья позволяют Предвестнику перехватывать потоки духовной энергии и перенаправлять их на себя.

Astral Imprisonment
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
DEBUFF [E]: да
Помещает выбранное существо в астральное заточение, где оно неуязвимо и не может ничего делать. По окончании эффекта происходит взрыв, наносящий цели урон и крадущий долю от её максимального запаса маны.
На врагов под эффектом этой способности действует ваш ульт.
Кража маны не увеличивает текущий запас маны героя и не уменьшает напрямую текущий запас маны жертвы.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
КРАЖА ЗАПАСА МАНЫ: 16% / 19% / 22% / 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КРАЖИ: 30 / 40 / 50 / 60
РАДИУС УРОНА:
ЛЕЧЕНИЕ ОТ МАНЫ: %

18 / 16 / 14 / 12

150

650
FACET: Overwhelming Devourer

Накладывает на жертв эффект аллергии на ману: каждое применяемое ими заклинание излечивает владельца этой способности. Действует 5 сек.


Aghanim's Shard
Способность наносит урон по области. Позволяет союзникам под действием этой способности перемещаться со скоростью в %allied_movement_speed_pct%%. Они не могут совершать другие действия и видны противникам, но их нельзя выбрать целью.




LEVEL 15 TALENT: +8 к краже запаса маны у Astral Imprisonment
LEVEL 10 TALENT: +100 к дальности применения Astral Imprisonment
Запертые в карманном измерении на границе с Внемирьем, жертвы осознают свою смертность и ничтожность своих знаний.

Essence Flux
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Каждое применение способности может восстановить долю от максимального запаса маны.
Срабатывание эффекта от Aghanim's Scepter отключается истощением.
ШАНС: 30%
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАКС. ЗАПАСА МАНЫ: 25% / 35% / 45% / 55%
УВЕЛИЧЕНИЕ МАКС. МАНЫ: 0%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УВЕЛИЧЕНИЯ: 0
FACET: Obsidian Decimator

Срабатывание Essence Flux не только восстанавливает ману, но и временно повышает её максимум.


Aghanim's Scepter
При получении урона, который оставил бы герою меньше %scepter_barrier_threshold%% здоровья, на него применяется сильное развеивание. Также он использует всю имеющуюся ману и создаёт барьер, действующий %scepter_barrier_duration% сек. и поглощающий урон в размере %scepter_max_mana_barrier_pct%% от максимального запаса маны героя. Этот эффект может сработать раз в %scepter_barrier_cooldown% сек., и его перезарядку нельзя сбросить.



LEVEL 15 TALENT: +1.0% от текущей маны к скорости передвижения
Внемирье тонет в магической энергии, которая иногда может просачиваться сквозь порталы Предвестника.

Sanity's Eclipse
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Вызывает ментальный взрыв, который наносит урон, зависящий от разницы в мане между жертвами и самим героем. Действует на врагов под действием способности Astral Imprisonment. Наносит больше урона иллюзиям.
БАЗОВЫЙ УРОН: 200 / 300 / 400
РАДИУС: 450 / 525 / 600
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700
МНОЖИТЕЛЬ РАЗНИЦЫ В МАНЕ: 0.4
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 200%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ МАНЫ: 0%

150 / 135 / 120

200 / 300 / 400

700
FACET: Overwhelming Devourer

Накладывает на жертв эффект аллергии на ману: каждое применяемое ими заклинание излечивает владельца этой способности. Действует 7 сек.



LEVEL 20 TALENT: +0.2 к множителю разницы в мане у Sanity's Eclipse
Кристалл из Внемирья разбивается, выпуская на волю разрушительную энергию, отголоски которой ощущаются и в других мирах.
Таланты



–60 сек. перезарядки Sanity's Eclipse
+1.5% к урону от текущей маны у Arcane Orb
+ 0.8 %



+0.2 к множителю разницы в мане у Sanity's Eclipse
+ 2.7 %
+450 к здоровью



+1.0% от текущей маны к скорости передвижения
+ 2.9 %
+8 к краже запаса маны у Astral Imprisonment



+250 к мане
+ 3.6 %
+100 к дальности применения Astral Imprisonment
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.38
- Талант 10 уровня: «+200 к здоровью» заменено на «+100 к дальности применения Astral Imprisonment»
- Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения от текущей маны уменьшен с 1,5% до 1%
- Талант 15 уровня: «+125 к дальности применения Astral Imprisonment» заменено на «+8% к краже запаса маны у Astral Imprisonment»
- Талант 20 уровня: «+20% к вампиризму заклинаниями» заменено на «+450 к здоровью»
Стратегия
Counter Strategy
История
Представитель благородной и властной расы, Предвестник бороздит кромку Пустоши и в одиночку несёт дозор в последней оставшейся заставе мира у края бездны. Он провёл вечность в выщербленном кристаллическом Внемирье, ни на мгновение не покидая свой пост, вглядываясь в небеса и ожидая движения в бездонной ночи за звёздами. Глубоко в сияющих переплетениях его интеллекта лежит узор пророчества — тёмная музыка, предвещающая, что однажды за гранью мироздания проснётся некое зло, которое обратит свой взор к нашему миру. Полностью поглощённый наблюдением, страж оставлял без внимания события, происходящие у самого солнца. Но вот наконец конфликт Древних и чувство нарастающей угрозы изнутри и извне заставили его двинуться в сторону солнца, к просторам сражений. Наши пророчества недвусмысленно говорят о Предвестнике: он — знак грядущих катастроф. Однако и само по себе его прибытие сулит беду.