Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41]
Может заточить героя в ином мире, сделав его неуязвимым
Похищая разум своих жертв, Outworld Destroyer превращает чистый интеллект в инструмент разрушения. Ослабив врагов залпом магической энергии, он проверяет их разум на прочность и сжигает ману тем, кто выжил.
Доля побед 49.2%
Частота выбора (пик-рейт) 5.8%
Атрибуты

582 +63.8/lvl
435 +50.4/lvl

21 +2.9/lvl

17 +1.6/lvl

30 +4.2/lvl
Статы
к урону:
49 - 61 + 4.2/уровень (184 - 196 на уровне 30)
Дальность:
450
Armor:
2.8 + 0.3/уровень (12.9 на уровне 30)
Скорость передвижения:
315
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.41
- Базовая ловкость уменьшена с 22 до 17
- Базовая броня уменьшена на 1
Facets
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Каждое применение способности может восстановить долю от максимального запаса маны. Восстанавливает меньше маны от заклинаний, модифицирующих атаки.
ШАНС: 30%
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАКС. МАНЫ: 40%
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАКС. МАНЫ ОТ АТАК: 25%




LEVEL 15 TALENT: +0.8% от текущей маны к скорости передвижения
LEVEL 15 TALENT: +5% к восстановлению маны от Essence Flux
Патч 7.41
- Теперь является врождённой способностью
Внемирье тонет в магической энергии, которая иногда может просачиваться сквозь порталы Предвестника.
Arcane Orb
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: чистый
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Герой наполняет атаки дополнительным чистым уроном, зависящим от текущего запаса маны.
Урон подсчитывается после расхода маны.
УРОН ОТ МАКС. МАНЫ: 10% / 11% / 12% / 13%
РАСХОД ТЕКУЩЕЙ МАНЫ: 20%

4.5 / 3 / 1.5 / 0

450



LEVEL 25 TALENT: +1.5% к урону от текущей маны у Arcane Orb
Знания Внемирья позволяют Предвестнику перехватывать потоки духовной энергии и перенаправлять их на себя.
Astral Imprisonment
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
ДЕБАФФ: да
На врагов под эффектом этой способности действует ваш ульт.
Кража маны не увеличивает текущий запас маны героя и не уменьшает напрямую текущий запас маны жертвы.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
КРАЖА ЗАПАСА МАНЫ: 16% / 19% / 22% / 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КРАЖИ: 30 / 40 / 50 / 60

18 / 16 / 14 / 12

150

650


Aghanim's Shard
Способность наносит урон по области. Позволяет союзникам под действием этой способности перемещаться со скоростью в 70%. Они не могут совершать другие действия и видны противникам, но их нельзя выбрать целью.




LEVEL 20 TALENT: +10% к краже запаса маны от Astral Imprisonment
LEVEL 10 TALENT: +100 к дальности применения Astral Imprisonment
Запертые в карманном измерении на границе с Внемирьем, жертвы осознают свою смертность и ничтожность своих знаний.
Objurgation
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
Увеличивает максимальный запас маны героя. Применив эту способность, он получает барьер от всех типов урона, здоровье которого складывается из базового значения и доли от максимальной маны.
ЗДОРОВЬЕ БАРЬЕРА: 120 / 180 / 240 / 300
ЗДОРОВЬЕ БАРЬЕРА ОТ МАКС. МАНЫ: 12%
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ МАНА: 80 / 160 / 240 / 320
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

36 / 34 / 32 / 30

250



LEVEL 20 TALENT: –10 сек. перезарядки Objurgation
Sanity's Eclipse
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Обрушивает на врагов ментальный взрыв, урон которого зависит от разницы в мане между жертвами и самим героем. Действует на существ под действием способности Astral Imprisonment.
БАЗОВЫЙ УРОН: 200 / 300 / 400
РАДИУС: 450 / 500 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700
МНОЖИТЕЛЬ РАЗНИЦЫ В МАНЕ: 0.4

140 / 130 / 120

200 / 300 / 400

700



LEVEL 25 TALENT: –60 сек. перезарядки Sanity's Eclipse
Кристалл из Внемирья разбивается, выпуская на волю разрушительную энергию, отголоски которой ощущаются и в других мирах.
Таланты



–60 сек. перезарядки Sanity's Eclipse
+ 0.0%
+1.5% к урону от текущей маны у Arcane Orb



+10% к краже запаса маны от Astral Imprisonment
+ 0.0%
–10 сек. перезарядки Objurgation



+0.8% от текущей маны к скорости передвижения
+ 0.0%
+5% к восстановлению маны от Essence Flux



+200 к мане
+ 0.0%
+100 к дальности применения Astral Imprisonment
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Используй Astral Imprisonment на вражеского героя, чтобы он не мог добивать или денить крипов, особенно дальнего.
Используй Arcane Orb на противниках при каждой перезарядке на лайне — он наносит урон тоннами. Ещё можно добивать крипов им для дополнительного урона.
После использования Astral Imprisonment ты уязвим для ганков, так как остаёшься беззащитным.
Не забывай активировать {black-king-bar} в драках, особенно до того, как враги смогут тебя застанить в начале боя.
Арканная Сфера работает на древних. Так что по возможности фармьте древних вместо обычных крипов для большего фарма.
Арканная Сфера работает на
Рошан. Так что можно забрать его рано, если союзник будет танковать за тебя.
Counter Strategy
Следи за потерей маны от нескольких использований Astral Imprisonment. Outworld Destroyer может добить тебя ультом, если разница в пуле маны большая.
Фокусьте Outworld Destroyer в драках, так как он спасает свою команду с помощью Astral Imprisonment.
Предметы с увеличением пула маны хорошо против OD'шного Sanity's Eclipse.
Предметы с иммунитетом к заклинаниям отлично работают против Outworld Destroyer.
Небесная Алебарда отлично блокирует Outworld Destroyer, не давая ему использовать Arcane Orb.


