Oracle

Популярность: #94

Таблица лидеров: #9

Бан ранга: #51

Ранг КДА: #32

Герой

билд

Матчап

Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика

Меняет судьбы героев, защищая их и нанося урон заклинаниями

Аккуратно сочетая свои замысловатые умения, Oracle предрекает удел своих друзей и врагов. Окутав союзника неясным будущим, он даёт ему пожить ещё немного, чтобы уничтожить противника или даже избежать страшной участи.

Доля побед 52.3%

Частота выбора (пик-рейт) 3.9%

Атрибуты

Oracle image

560 +52.8/lvl

387 +43.2/lvl

Strength Image

20 +2.4/lvl

Agility Image

15 +1.7/lvl

Intelligence Image

26 +3.6/lvl

Статы

Attack

к урону:

39 - 45 + 3.6/уровень (157 - 163 на уровне 30)

Attack

Дальность:

620

Attack

Armor:

3.5 + 0.3/уровень (14.1 на уровне 30)

Attack

Скорость передвижения:

295

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Патч 7.38

  • Прирост интеллекта уменьшен с 3,8 до 3,6

Facets

nuke icon

Clairvoyant Curse

Доля побед: 51.6%

Частота выбора (пик-рейт): 35.8%

Урон от заклинаний этого героя увеличивается на %spell_amplification%% с каждым его уровнем.


Патч 7.38

  • Бонус к урону от заклинаний за уровень увеличен с 0,75% до 1%
healing icon

Clairvoyant Cure

Доля побед: 52.7%

Частота выбора (пик-рейт): 64.2%

Лечение от заклинаний этого героя увеличивается на %heal_amplification%% с каждым его уровнем.

Способности

Innate Ability Image
Prognosticate

СПОСОБНОСТЬ: пассивная


Герой способен предсказывать и сообщать союзникам расположение следующей руны усиления.

Q

Fortune's End

ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да

БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да

DEBUFF [E]: да


ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает мощь героя в заряд выжигающей энергии, который накладывает оцепенение на цель и врагов вокруг неё, наносит им урон и развеивает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Длительность оцепенения врагов увеличивается со временем применения способности. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное


Можно применять на неуязвимых существ.


МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

УРОН: 100 / 160 / 220 / 280

МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЦЕПЕНЕНИЯ: 0.75

МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЦЕПЕНЕНИЯ: 2.75

РАДИУС: 350

Cooldown

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

100

Cast Range

850


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Fortune's End применяет развеивание постоянно

LEVEL 15 TALENT: 80 урона/лечения за развеивание у Fortune's End

LEVEL 10 TALENT: +0.5 сек. действия Fortune's End


Астральная сфера трещит от мощности, и из неё вырывается чистая энергия, временно разрывая связь врага с его собственным телом.

W

Fate's Edict

ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да

БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да

DEBUFF [E]: да


Наполняет цель счастьем, обезоруживая её, если это враг, или даруя сопротивление магии в 100%, если это союзник.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5 / 4 / 4.5 / 5

Cooldown

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

95 / 100 / 105 / 110

Cast Range

500 / 600 / 700 / 800


Нерушимое пророчество гласит: не страдать от магии избранному бойцу. Что же касается других страданий...

E

Purifying Flames

ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да


Выжигает скверну цели, нанося ей значительный магический урон, а затем постепенно восстанавливает её жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше нанесённого урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников.


Лечение от нескольких применений Purifying Flames складывается.

Урон от этой способности не может убить владельца или его союзников.


УРОН: 90 / 180 / 270 / 360

ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 15 / 25 / 35 / 45

СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 150 / 250 / 350 / 450

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Cooldown

2.5

Mana Cost

75

Cast Range

850


Как зеркальные залы умножают свет одной свечи, так и разбитые стены вселенной превращают огонёк пророчества в жгучий факел.

R

False Promise

ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да

ПАССИВНЫЕ: Нет

БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да


Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение во время действия этой способности усиливается. Применение снимает с цели большинство отрицательных эффектов. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное


Отложенные урон и лечение учитывают броню и сопротивление магии.

Отложенные урон и лечение сработают, когда цель будет уязвима.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8.5 / 10

УВЕЛИЧЕНИЕ ЛЕЧЕНИЯ: 100%

Cooldown

110 / 85 / 60

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

700 / 800 / 900


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Даёт невидимость с задержкой в %shard_fade_time% сек., увеличивает урон от заклинаний цели на %shard_spell_amp_bonus%% и уменьшает её интервал атак на %shard_bat_bonus% сек.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1.5 сек. действия False Promise

LEVEL 20 TALENT: –20 сек. перезарядки False Promise

LEVEL 10 TALENT: False Promise даёт 8 брони


Патч 7.38

  • Aghanim's Scepter: бонус к урону от заклинаний цели увеличен с 25% до 30%

Предсказания лжепророков и неприятелей обманчивы.

Rain of Destiny

Шард даёт новую способность

ДЕЙСТВУЕТ: Зона

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет


Герой вызывает в выбранной области дождь, который наносит врагам урон и излечивает союзников. Всё лечение, получаемое под дождём, уменьшается для врагов и увеличивается для союзников.


РАДИУС: 650

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

УРОН/ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 30

ИЗМЕНЕНИЕ ЛЕЧЕНИЯ: 20%

Cooldown

40

Mana Cost

150

Cast Range

650


Патч 7.38c

  • Урон/лечение в секунду уменьшены с 35 до 30

Сочетая астральные и атмосферные силы, Нериф искажает единую реальность в парадоксальном союзе.

Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.5 сек. действия False Promise

+ 0.7 %

Fortune's End применяет развеивание постоянно

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–1 сек. перезарядки Purifying Flames

–20 сек. перезарядки False Promise

+ 5.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25% к урону врагам от Purifying Flames

80 урона/лечения за развеивание у Fortune's End

+ -1.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

False Promise даёт 8 брони

+ 0.4 %

+0.5 сек. действия Fortune's End

Доля побед

Частота выбора (пик-рейт)

Патч 7.38c

  • Талант 15 уровня: «–1 сек. перезарядки Purifying Flames» заменено на «+25% к урону врагам от Purifying Flames»
  • Талант 15 уровня: «+30% к урону врагам от Purifying Flames» заменено на «–1 сек. перезарядки Purifying Flames»

Патч 7.38

  • Талант 15 уровня: урон/лечение за развеивание у Fortune's End увеличены с 60 до 80

Стратегия

Counter Strategy

История

Веками наследники Великого трона Симурри импортировали оракулов исключительно из Белого инкубатория, что в полых вершинах Гребня фанатиков. Вступительный взнос давался при зачатии эмбриона, а остальное, по доставке к Вратам высеченного короля зрелого, хорошо-тренированного пророка.

Бледные предсказательницы выводят всех разрешённых оракулов, рождая и воспитывая их, и своей физической формой оракулы закреплены в мире, общем для большинства из нас. Души же их бродят далеко, едва связанные легчайшими астральными пуповинами. Возвращаясь из своих вселенских странствий, пророки вещают огненные слова языками плоти. Симуррийские советники анализируют мистические речи пророков и находят в них видения будущего, дипломатические советы и прочие сверхъестественные надобности, дающие династии Высеченных королей победы при дворе и в бою. И так продолжалось поколениями, заполняя страницы Хроники высеченных королей именами королей-победителей и покорённых ими земель. Так продолжалось до тех пор пока один оракул, по имени Нериф, не прибыл для служения последнему из владык в каменных шлемах.

С самого начала пророчества Нерифа были необычны. Казалось, они не предсказывают будущее а вершат его. Странный предсказатель выкаркивал советы когда их никто не просил, и неожиданно симуррийцы оказывались ввязаны в конфликты с новыми врагами. Советники, ощущая угрозу своей власти, быстро осознали в последнем оракуле источник нежелательных свар. Они потребовали его устранения, запросив предсказательниц взять обратно неполноценного пророка и предоставив достойную замену. Но в зловещем сне Нериф описал гибель Инкубатория и через несколько часов пришли вести что страшный обвал погубил древнюю школу. Опасаясь разделить участь Бледных предсказательниц, советники удалились в свои палаты для совещаний, желая избежать внимания оракула.

Но Высеченный король всегда отличался практичностью. Он не полностью доверял своим сверхосторожным Советникам. Оракул такой редкости, думал он, должен быть использован для расширения владений. Исходя из этого, он сместил своих излишне робких советников и приблизил Нерифа. Плохо понимая свойства Нерифа, он попросту заявлял о своих желаниях и вынуждал Нерифа высказать эти желания как предсказания.

Сначала всё шло хорошо. Последний из Высеченных королей хвалился что взяв себе баловня судьбы он овладел самой судьбой. Следовала бы принять за предупреждение, когда накануне вторжения в земли Неудовлетворимого сатрапа, он пытался выудить у своего оракула предсказание несомненной победы, но Нериф лишь негромко прошептал, «все может быть». Более твёрдых слов король не смог заставить слететь с его губ. Тем не менее, король был уверен в своём войске. Сатрапия не имела выходов к морю, была слабо вооружена и лишена всех потенциальных союзников. Слова «все может быть» Король понял как то, что с перевесом в военной мощи, его план не несёт серьёзного риска.

Конечно, теперь мы знаем что он должен был понять слова предсказателя более буквально. Даже при тщательном изучении Аннотированных анналов возможного, то что произошло на поле брани у дворца Неудовлетворимого сатрапа почти невозможно представить. Было похоже, что среди резни битва начала раздваиваться. В каждый решающий момент реальность разделялась и распадалась на осколки. Отступающие и падающие бойцы в тоже время держались крепко и смело вступали в бой. Разделилось и сознание солдат, они чувствовали себя и живыми и мёртвыми, существующими и несуществующими. Победа и поражение разделились, и то и другое ощущалась одновременно обоими сторонами. Вселенная обратилась в зал зеркал, каждое из них бесконечно разбивающееся.

Непосредственным эффектом происходящего стало сумасшествие. Не в силах понять состояние победы и поражения одновременно, сознание Высеченного короля распалось на лоскуты безумства. Наивному сатрапу досталось не меньше. Противоположные реальности продолжали разделяться и разделяться, как эхо они заполняли бесконечные варианты случившегося, каждый населённый непонимающими жителями которые вскоре потеряли способность кормить себя, одеваться, защищаться или размножаться обычным образом.

Тем не менее, задолго до того как последствия случившегося полностью проявились, цимуррийские советники схватили Нерифа, связали его, заткнули рот и вышвырнули из своей вселенной на барке способной пересекать измерения, в надежде навсегда оставить его где-то где он не сможет им навредить. Конечно, для них это было слишком поздно. Возможно, для нас тоже.

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt