Oracle

Популярность: #102

Таблица лидеров: #41

Бан ранга: #50

Ранг КДА: #24

Контрпики и синергии для Oracle

Выбирай Oracle в паре с Earth Spirit, чтобы поднять винрейт с 49.3% до 52.0%, или против Nature's Prophet, чтобы увеличить винрейт до 56.8% в патче 7d.

Берёт...

...судя по статам [7d]

Hero Change in Win Rate

3.3%

3.0%

2.7%

2.2%

2.1%

2.0%

1.2%

1.2%

1.1%

1.1%

0.9%

0.8%

0.8%

0.7%

0.5%

...основано на геймплее [7.41d]

Комбинация {Ghost Shroud} и {Fate's Edict} делает {Necro} неуязвимым к физическому и магическому урону, так что запасайтесь диспеллом или чистым уроном. {Purifying Flame} усиливает лечение во время {Ghost Shroud}, а {Fortune's End} дает необходимый диспелл, чтобы кастовать под сайленсами. {False Promise} просто топ на {Necro}, ведь он и так восстанавливает тонну здоровья с {Death Pulse}, {Death Seeker} и {Sadist}, выходя из ульты на полном хп.

Эти двое отлично работают вместе на линии, так как у них есть и ближний, и дальний бой. Oracle дает Алхимику магическую защиту, саппорт на линии, диспел и даже дополнительное снижение времени между атаками с помощью своего Агханнима. Fortune's End может подготовить UC (Unstable Concoction). False Promise позволяет ему реально разойтись и наносить максимум урона в боях, а благодаря CR's (Chemical Rage) хилу он почти всегда выходит живым.

Эта парочка отлично работает на линии, потому что у них мили/рэндж. У Акса бесконечно растущая броня, а Оракул ещё и даёт ему 100% резиста к магии. Fortune's End можно использовать как для диспела Акса, так и для наводки его Калла. Кроме того, хил и саппорт помогают Аксу оставаться активным по карте, а False Promise может либо спасти его, либо дать ему разойтись по полной.

Фейтс Эдикт Оракула даёт Эмберу 100% сопротивление к магии, что делает его Пламенный Щит неуязвимым для урона на время действия способности. Оракул может кастовать Форчунс Энд на Эмбера, пока тот использует Удар Кулаком и рывки в бою, что следует за ним по карте и коренит при попадании, даже во время Удара Кулаком. Фолс Промис позволяет Эмберу полностью отрываться в боях и даёт ему усиление, если улучшить его с помощью Агханима.

Оракул даёт Лешраку всё, что ему нужно. «Конец удачи» может снять с него дебаффы и застанить врага для «Раскола земли». «Указ судьбы» даёт ему 100% резиста к магии или разоружает врага. «Ложное обещание» — надёжный сейв для Леша, позволяющий ему продолжать наносить урон, а с Агсником это ещё и мощный буст.

Оракл обеспечивает Спектре столь необходимый сустейн и устойчивость к магии, помогая ей держаться на линии и в бою. Оракл может кастовать «Конец Удачи» на Спектру, и снаряд продолжит лететь к ней через всю карту, если Спектра телепортируется с помощью «Тени Шага» во время каста. «Конец Удачи» и «Ложное Обещание» снимают множество критических дебаффов, включая некоторые виды «Брейков».

Эти двое отлично работают вместе на линии, так как у них есть и ближний, и дальний бой. Fortune's End может подготовить прыжок, а Fate's Edict даёт Сларку столь необходимую магическую защиту. Урон от Purifying Flames можно компенсировать Barracuda, быстро восстанавливая здоровье Сларка, а False Promise — это универсальный сейв, позволяющий ему набирать стаки Essence Shift. В целом, Oracle даёт Сларку полную свободу действий благодаря мощной защите.

Оракул + Хаскар — это классический комбо. False Promise позволяет Хаскару безбашенно дайвить и отхиливаться до полного на регене от Berserker’s Blood. Хилы и диспелы Оракула помогают Хаскару игнорить дизейблы и выигрывать большинство линий.

Хил и Фатальный указ Оракла защищают Бризла, пока он танчит на передовой. Ложное обещание позволяет ему спамить иглы без остановки. В мидгейме этот дуэт делает Бризла непробиваемой стеной.

Оракл дает иммунитет к заклинаниям через Fate’s Edict, защищая ПА от магического урона. False Promise позволяет ПА добивать приоритетные цели даже на низком хп. После хила она часто ресетает и снова вступает в бой.

...кор предметы {статус}

Основной апгрейд {boots-of-speed} для столь необходимого восстановления маны, так как ваша эффективность сильно зависит от текущего запаса маны. Позже можно улучшить до {guardian-greaves}.

Твой основной защитный предмет помимо защитного скиллсета, так как он позволяет стать невидимым и приблизиться к союзникам, чтобы использовать свои способности. Также можешь применять его на союзников под эффектом Ложного Обещания, чтобы повысить их выживаемость.

Базовый предмет для мобильности, который позволяет держаться сзади в командных боях и входить позже с лечащими и сейвовыми спеллами, чтобы избежать быстрого убийства в начале.

Основная вещь для увеличения дальности кастов всех твоих способностей и предметов. Особенно полезна для сейвов с False Promise и хила союзников издалека.

Коревой предмет, который даёт вам ещё один инструмент для лечения и урона по области. Хорошо работает против героев с высоким регеном, снижая их танковость и позволяя быстро их добить.

Основной предмет для мобильности, чтобы оттолкнуть себя или союзника от опасности или сократить дистанцию с врагами. Позволяет подойти ближе к союзнику, чтобы вылечить и спасти его своими способностями.

Защитный предмет, чтобы не умереть от бёрста и стабильно использовать False Promise, чтобы спасти себя или союзного героя.

Хорош против...

...судя по статам [7d]

...основано на геймплее [7.41d]

У Oracle не один, а целых два сейва от Reaper's Scythe — Fate's Edict, дающий 100% резиста к магии, и False Promise. Два сейва — это уже жесть для Necro, но Fate's Edict вообще базовый скилл с низким кд, приличной дальностью и быстрым кастом. Fortune's End может снять Ghost Shroud, да ещё и зарутить Necro, а Purifying Flames наносит серьёзный урон сквозь Ghost Shroud.

Fortune's End может снять Flame Guard и Searing Chains, а также попасть по Эмберу ВО ВРЕМЯ Sleight of Fist и Activate Remnant, приковывая его на оставшееся время, как только он достигнет конечной точки. Purifying Flames — это нюк с низким кд и высоким уроном, который быстро справляется с Flame Guard. Fate's Edict не только снижает весь магический урон Эмбера, но и не дает ему атаковать, даже во время Sleight of Fist.

Оракл даёт хил и саппорт, что очень эффективно против Спектры, так как у неё слабый проактивный урон и нет бёрста. Fortune's End снимает Spectral Dagger, Fate's Edict не даёт Спектре атаковать, а его ульт — False Promise — это универсальная кнопка сейва.

Fortune's End может снять как Ion Shell, так и Surge, при этом обеспечивая контроль над ускоренными целями. Особенно эффективен против Dark Seer на лайне, так как это одно из немногих диспелов первого уровня, да ещё и с АОЕ, а Ion Shell — основной инструмент DS в лайнинге.

Fortune's End может снять молчание от Blood Rite, а Purifying Flames и Rain of Destiny (апгрейд от Aghanim's Shard) дают хороший хил, чтобы снизить эффект Thirst. False Promise тоже снимает Blood Rite, но главное — это сейв для целей под Rupture, позволяя им продолжать драку или отступить.

Кентавр полагается на взрывной урон и мобильность, но Оракул может это нейтрализовать. Печать Судьбы блокирует Двойной Удар, а Ложное Обещание не даёт союзникам умереть от его инициации. Оракул поддерживает команду, пока Кентавр заливает AoE-уроном.

Оракул может мгновенно снять Flaming Lasso с помощью Fortune’s End, ломая комбо Батрайдера. Также он снимает Firefly и стаки Sticky Napalm с союзников. Батрайдер не может уверенно убивать героев из-за своевременных реакций Оракула.

Оракул не даёт Фениксу нормально играть через Fate’s Edict, который блокирует Fire Spirits и False Promise во время Supernova. Он ещё снимает дебаффы с Spirit и лечит тиму в драке с помощью Flames.

Оракл одним Fate’s Edict полностью нулит весь бурст Skywrath’а. Magic immunity полностью блокирует Mystic Flare, а False Promise гарантирует, что никто не умрёт от первого удара. Это однозначный контрик.

Оракул — один из лучших контрпиков на Дуэль. False Promise моментально снимает риск проиграть дуэль, а Fate’s Edict блокирует магический урон в бою. LC теряет весь свой убийственный потенциал.

Сложно против...

...судя по статам [7d]

...основано на геймплее [7.41d]

Демоническое Очищение снимает Фатальное Предписание и бафф лечения от Очищающего Пламени, а Демоническое Очищение (апгрейд от {Aghanim's Shard}) снимает и корни от {Fortune's End}, и разоружение от Фатального Предписания. {Shadow Poison} нельзя снять {Fortune's End}. {Disruption} может помешать {Fortune's End} достичь цели и снять с неё важные баффы или дебаффы.

ЛД может подобрать {Aghanim's Shard} и в сочетании с 15-м талантом на {Savage Roar} получить диспел с низким кулдауном, который снимает и разоружение с {Fate's Edict}, и корни {Fortune's End} — как с самого ЛД, так и с медведя. Это почти совпадает с кулдауном {Fate's Edict}, из-за чего Оракулу сложно остановить ЛД и медведя, которые начинают бесчинствовать.

Распад частично работает сквозь {False Promise} и сопротивление магии от {Fate's Edict}, так как продолжает снижать силу и текущее ХП цели. {Fortune's End} может снять только чумной эффект от {Flesh Golem} и замедление от {Tombstone}, которые легко наложить заново. Оракул никак не помогает в уничтожении {Tombstone}.

Arcane Orb наносит чистый урон и является основным источником урона OD, который не снижается магическим сопротивлением от Fate's Edict. Astral Imprisonment можно использовать, чтобы увернуться от Fortune's End и сохранить важные баффы или дебаффы на цели.

Статическая связь продолжает отнимать урон, даже если Разора обезоружили с помощью Указа судьбы, а украденный урон нельзя развеять Круговертью. Все базовые способности Оракула активируют Грозовой шквал, если применяются на Разора. Урон от Ока бури считается физическим и не снижается Указом судьбы, а дебафф на снижение брони нельзя развеять Круговертью.

Фамильяры Визижа прерывают каст Оракла и постоянно давят. Оракулу сложно их убить, а его спеллы не мешают Визижу стоять на передовой. К тому же, Оракул быстро умирает под фокусом физического урона.

Анти-Маг наказывает Оракла за сильную зависимость от маны. Мана-Войд стирает его во время кастов, а убежать от блина у Оракла нет мобилки. Проклятие Судьбы тоже становится проблемой из-за его зависимости от заклинаний.

Ио переигрывает Oracle по сустейну, мобильности и возможностям Relocate, чтобы обойти защитные действия Oracle. Oracle не может предотвратить сейв-релокейт или наказать Ио за постоянное лечение через тетр. В лейте Ио просто полезнее по утилите.

Манки Кинг доминирует над Oracle за счёт быстрых прыжков и контроля зоны в командных драках с помощью Wukong’s Command. Oracle сложно занять безопасную позицию, а False Promise не спасает от удаления цели внутри круга.

Мобильность Пангу и иммунитет к заклинаниям во время Rolling Thunder усложняют Оракулу контру. Он не может надежно диспелить или станить катящегося Пангу, да и сам Оракул часто становится легкой мишенью для отскоков в бэклайне.

...контры [7.41d]

Помогает восстанавливать хп и ману, так как Oracle часто использует свои способности для лечения союзников, хараса врагов и добивания крипов.

Даёт тебе реген хп, чтобы не вылетать с линии и не страдать от урона спеллами Оракла.

Позволяет поглотить огромный урон от Purifying Flames и Fortune's End.

Добавляет дополнительный урон, чтобы быстрее завалить Оракла. Позже апгрейдится в {Spirit Vessel}, который против него просто огонь.

Значительно снижает лечение от Purifying Flames с зарядами Soul Release. Наноси Spirit Vessel ближе к концу False Promise.

Дает мобильность, чтобы запрыгнуть на Оракла и, возможно, удалить его в начале боя. Хорошо работает, если у тебя есть мгновенный стан или хекс.

Даёт резист к магии, чтобы значительно снизить урон от заклинаний Оракула.

Позволяет заставить Оракла молчать и убить его, пока действует эффект, не давая ему хилиться или защищаться своими способностями.

Даёт неуязвимость к дебаффам и резист к магии, чтобы избежать контроля Оракла и уменьшить урон от его заклинаний.

Дает мобильность, чтобы подобраться к Oracle и возможно удалить его в начале боя. Также можно использовать, чтобы спасти союзника, пойманного Fortune's End.

Снижает лечение от Purifying Flames.

Снижает лечение от Purifying Flames.

Позволяет снять с себя рут от Fortune's End или дебафф разоружения от Fate's Edict.

Плох в...

...судя по статам [7d]

Hero Change in Win Rate

-6.8%

-6.4%

-6.1%

-5.0%

-5.0%

-4.6%

-4.5%

-4.2%

-4.2%

-3.9%

-3.6%

-3.5%

-3.5%

-3.2%

-3.1%

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2026 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt