Anti-Mage

Популярность: #22

Таблица лидеров: #29

Бан ранга: #1

Ранг КДА: #21

Контрпики и синергии для Anti-Mage

Выбирай Anti-Mage в паре с Wraith King, чтобы поднять винрейт с 51.2% до 59.4%, или против Medusa, чтобы увеличить винрейт до 58.4% в патче 7.38c.

Берёт...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

8.3%

4.3%

3.7%

3.7%

3.0%

2.9%

2.6%

2.5%

2.4%

2.3%

2.3%

2.3%

2.3%

2.3%

2.1%

...основано на геймплее [актуально]

Магнус дает АМу Эмпауэр, что сильно ускоряет его фарм и повышает боевку. Благодаря этому он стабильнее и безопаснее добирает свои тайминги, ведь может уйти с линии и эффективно фармить лес или резать крипов раньше обычного.

Дизрапт – просто топовый скилл для АМ, потому что его можно использовать как для сейва (защита), так и для агрессии – иллюмки АМ получают Манёбрейк. Демонический клинс даёт АМ постоянный диспел, так что его сложно залочить рутами или сайленсами, чтобы не дать ему блинкнуться.

Умение Андерлорда контролировать зоны и защищать вышки даёт АМу время на фарм, не отдавая слишком много карты. Врата Демона позволяют команде АМа быстро прийти на помощь, если его поймают. Шард Аганима добавляет огненный шторм на АМа, давая ему столь необходимый урон вне обычных ударов.

Связка Оракла и АМ работает просто шикарно. Purifying Flames позволяет АМу выживать на лайне лучше, чем большинству других героев, благодаря Counterspell, который даёт ему дополнительную магическую резисту, снижая урон от способности. Fortune's End можно кастовать на АМа, и он может использовать Blink, чтобы зарутить всех вокруг. False Promise работает как сейв, а с Aghanim's Scepter ещё и даёт мощный буст.

"Земляной шип" и "Гекс" дают необходимый контроль, чтобы АМ мог спокойно наносить урон. Традиционный выбор "Блинк даггера" у Лайона идеально сочетается с его же "Блинком", так что они вдвоем могут активно играть на карте, искать одиночные цели, пока кто-то вынужден отвечать на постоянный сплитпуш АМа. "Высасывание маны" отлично синнержит с "Взрывом маны", так как увеличивает её урон.

...контры [актуально]

Основной апгрейд ботинок для большей эффективности Battle Fury за счёт скорости атаки и урона от статов. Также позволяет экономить ману благодаря переключению статов.

Основная вещь для быстрого фарма по карте и сплит-пуша с кливом, а ещё даёт столь необходимые ХП и ману.

Основной предмет, который позволяет телепортироваться к вражескому герою и быстро сжигать его ману с помощью иллюзий. Также даёт диспел и возможность толкать линии с иллюзиями.

Основной предмет, который серьезно повышает твою живучесть и урон через статы. Отлично работает против врагов с вампиризмом и высокой регенерацией здоровья. Снижает скорость передвижения и восстановление ХП у героев, в которых ты попадаешь, делая их менее живучими и не давая уйти. Особенно эффективен против дальников.

Хорош против...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

7.3%

7.2%

5.9%

5.5%

5.1%

4.9%

4.8%

4.7%

4.5%

4.0%

3.9%

3.9%

3.5%

3.3%

3.3%

...основано на геймплее [актуально]

Контрзаклинание может блокировать или отражать Расчленение, а также даёт серьёзную магическую защиту, снижая урон Пуджа, так как его основной урон — магический (Гниение и Расчленение). Блинк в сочетании с Контрзаклинанием делает АМ слишком мобильным, и Пуджу сложно его догнать, зафиксировать и держаться рядом.

"Манна Брейк просто топовый скилл для слива маны у Медузы, превращая её защитный механик Манна Шилд против неё самой, а потом можно влететь с огромным Манна Воидом. Манта — это база для АМ, которая снимает с него рут от Горгон Граспа, а Контр Спелл может заблочить или отбить Мистик Снейк."

Шторм — очень маназависимый герой с большим пулом маны, что делает его идеальной целью для Мана Воида. Мана Брейк сильно калечит Шторма, потому что без маны он не может ни двигаться, ни наносить урон. Контрспелл может блокировать/отражать Электрический Вихрь (если его не прокачали Агнимом) и дает АМу серьезную магическую защиту, чтобы снизить урон от Шторма.

Тинкер может быть очень неуловимым, поэтому Блинк — надежный способ его догнать. Он очень прожорливый по мане герой с большим пулом маны, что делает его идеальной целью для Войда Маны. Контрзаклинание может блокировать/отражать Лазер, если кастовать его на АМ.

АА довольно прожорливый на ману из-за низких кулдаунов своих способностей, что делает его отличной целью для Мантия Пустоты. Блинк просто шикарен как для сокращения дистанции, так и для уклонения/отхода от ударов Ледяного Взрыва, Холодных Оков и Ледяного Прикосновения. Контрзаклинание может блокировать/отражать Холодные Оковы и даёт сопротивление магии, что сильно снижает урон АА, который наносит исключительно магический урон.

Зевс — крайне маназависимый герой с большим запасом маны, что делает его идеальной мишенью для Манопотрошителя. Контрзаклинание может блокировать/отражать как Молнию, так и Удар молнии, а также даёт АМ серьёзную сопротивляемость магии, снижая урон Зевса. Блинк — надёжный способ догнать и не отпускать его.

Блинк отлично подходит для срыва Статического кабеля, а Контрзаклинание может дополнительно заблокировать или отразить его. Срыв маны можно наложить на Рейзора, отразив его Статический кабель. Короткий кулдаун Блинка позволяет АМу катать Рейзора по карте, так как у того нет способов его удержать.

Сложно против...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-9.4%

-7.3%

-6.6%

-5.7%

-4.8%

-4.6%

-4.6%

-4.5%

-4.2%

-4.1%

-3.9%

-3.3%

-3.1%

-2.6%

-2.6%

...основано на геймплее [актуально]

"Крипующий Страх" не даёт АМ злоупотреблять своей мобильностью, блокируя его "Блинк". "Тёмное Вознесение" мешает АМ играть на периферии боёв и выжидать подходящий момент — у НС зрение значительно превосходит дистанцию "Блинка". У НС один из самых низких показателей прироста интеллекта в ДОТЕ, и обычно он собирается на физу, что делает его плохой целью для "Взрыва маны".

Проще говоря, Мипо просто разносит АМ по статам, как никто другой — любая характеристика, которую он покупает, умножается в ценности, и он легко может задавить АМ уже после пары предметов и пары дополнительных клонов. Earthbind может зацепить АМ намертво, коряча его до смерти.

"Манна Брейк" и "Манна Войд" вообще не работают против Хаскара, потому что он единственный герой в Доте без манны. "Контрзаклинание" НЕ блокирует и не отражает "Жизнь в Обмен", а "Блинк" не сбрасывает его таргет — Хаскар всё равно продолжает преследовать цель.

У АМ потрясающая магическая резиста, но низкий запас ХП для баланса, тогда как ПА наносит огромный физический урон и может просто удалить АМ одним Фантомным Ударом и парой критов от Милости Судьбы. ПА — не лучшая цель для Мановакуума, потому что у неё низкий прирост интеллекта и она почти не собирает ману, а ещё вынуждает АМ брать МКБ из-за своей врождённой высокой увёртки.

Проще говоря, Lone Druid просто выносит AM по статам, потому что он по сути два героя, которые наносят исключительно физический урон. Базовые характеристики медведя из Summon Spirit Bear уже слишком сложны для AM, и одного прокнувшегося Entangling Claws с последующим страхом от Savage Roar обычно хватает, чтобы его убить.

Контршпиль и Казнь наносят чистый урон, который не снижается сопротивлением магии от Заклинательного Щита, и особенно эффективны против героев с малым запасом ХП, вроде АМ. Берсеркерский Крик даёт надёжный контроль над АМ, который нельзя развеять. У АМ один из самых низких показателей базовой скорости атаки (BAT), из-за чего Контршпиль срабатывает очень часто, и обычно комбо Крик+БМ+Казнь от Акса более чем достаточно, чтобы его убить.

Тролль просто масштабируется намного лучше, чем АМ, и в лобовой схватке Антимаг просто не вывозит. Тролль может зачаинить АМ снэрами, не давая ему использовать Блинк, и заставить его промахивать атаки из-за Крутящихся Топоров (в ближнем бою). Мана Войд почти не бьёт по Троллю, ведь у него один из самых низких показателей прироста интеллекта в Доте.

Легионерка наносит бесконечно растущий физический урон и обеспечивает долгий контроль с помощью Дуэли. Counterspell МОЖЕТ как заблокировать, так и отразить Дуэль, но отражение обычно приводит к исходу, которого АМ хотел бы избежать. У АМ один из самых низких BAT в игре, что облегчает Легионерке прокы Moment of Courage.

...контры [актуально]

Поможет восполнять ману, особенно против Mana Break, и даст возможность мгновенно восстановить запас маны для кастов, когда это необходимо.

Позволяет противостоять Мана-Брейку и дает инструмент для мгновенного восстановления маны, чтобы кастовать способности в нужный момент.

Позволяет противостоять Mana Break и дает инструмент для мгновенного восстановления маны, чтобы кастовать свои способности в нужный момент.

Позволяет противостоять Мана-Брейку и дает инструмент для мгновенного восстановления маны, чтобы кастовать свои способности в нужный момент.

Даёт контроль против Anti Mage, чтобы вломить его за это время и не дать ему сбежать с Blink.

Позволяет заставить и убить Антимага, не дав ему сбежать с Блинка.

Позволяет сильно снизить броню Антимага обычными атаками, чтобы быстро добить его физическим уроном до того, как он свалит через Блинк.

Позволяет найти и накрыть Антимага через невидимость, убить его до того, как он сбежит с Блинком.

Позволяет сжечь ману у Антимага, чтобы он не смог сбежать с Блинка.

Позволяет китить Антимага, отбегая от него, когда он прыгает на тебя с Блинка, и бить его с дистанции.

Позволяет контрить сплит-пуш от Антимага за счёт уменьшенного кулдауна на телепорт и возможности тпшиться на крипов, чтобы его гангать.

Даёт тебе контроль против Антимага, который он не может отразить Каунтерспеллом, чтобы быстро его убить, пока он не сбежал с помощью Блинка.

Позволяет блокировать спавн лесных крипов вардами (Сентри), чтобы замедлить фарм Анти-Мага. Обсерверы помогут скаутить и заганкать его с дымками.

Позволяет китить Антимага, делая себя или союзника невидимым и защищая от его правокликов.

Позволяет китовить Антимага, защищаясь от его правок в эфирной форме.

Дает мгновенный стан на Антимага, чтобы убить его, пока он не сбежал через Блинк.

Позволяет заблокировать либо Ману-взрыв, либо Бездонный клинок, чтобы не дать Антимагу залочить и убить тебя.

Позволяет выживать против блина Антимага и не ловить полный дамаг от Манавойда.

Позволяет пробивать пассивку Антимага, делая его более уязвимым к магическому урону.

Дает тебе мгновенный контроль над Антимагом и позволяет завалить его серией стан-ударов, прежде чем он успеет сбежать с Блинка.

Даёт тебе броню и уворот, чтобы отбиваться от правок Антимага — будешь живучим, и он ещё будет мазать.

Даёт броню команде и зданиям, чтобы они получали меньше урона от правых кликов Антимага, снижая его убийственный и пуш-потенциал.

Плох в...

...судя по статам [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-6.6%

-5.3%

-5.3%

-4.9%

-4.7%

-4.6%

-4.5%

-4.5%

-4.3%

-4.3%

-3.7%

-3.7%

-3.5%

-3.4%

-3.3%

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt