Anti-Mage

Популярность: #20

Таблица лидеров: #31

Бан ранга: #1

Ранг КДА: #21

Герой

билд

Матчап

Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика

Выжигает ману врагов атаками

Если Anti-Mage наберёт полную силу, мало кто сможет его остановить. Он способен забирать у врагов ману каждым ударом или телепортироваться на небольшие расстояния, что не позволяет врагам загнать его в угол.

Доля побед 51.1%

Частота выбора (пик-рейт) 14.8%

Атрибуты

Anti-Mage image

582 +35.2/lvl

219 +21.6/lvl

Strength Image

21 +1.6/lvl

Agility Image

24 +2.8/lvl

Intelligence Image

12 +1.8/lvl

Статы

Attack

к урону:

53 - 57 + 2.8/уровень (148 - 152 на уровне 30)

Attack

Дальность:

150

Attack

Armor:

5.0 + 0.5/уровень (20.9 на уровне 30)

Attack

Скорость передвижения:

310

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Facets

ricochet icon

Magebane's Mirror

Доля побед: 48.5%

Частота выбора (пик-рейт): 22.2%

Если отразить заклинание с помощью Counterspell или Counterspell Ally, оно немедленно сожжёт обидчику ману пропорционально затраченной и нанесёт ему урон в размере доли от сожжённой маны.


Патч 7.38

  • Counterspell: Отразив заклинание, эта способность сожжёт обидчику 150/190/230/270% от затраченной маны и нанесёт ему урон в размере 100% от сожжённой маны (но не больше 400 за отражённое заклинание)
  • Counterspell: Отражение заклинаний больше не является особенностью этого аспекта
  • Counterspell Ally: Отразив заклинание, эта способность сожжёт обидчику 270% от затраченной маны и нанесёт ему урон в размере 100% от сожжённой маны (но не больше 400 за отражённое заклинание)
  • Counterspell Ally: Отражение заклинаний больше не является особенностью этого аспекта
mana icon

Mana Thirst

Доля побед: 51.8%

Частота выбора (пик-рейт): 77.8%

Урон героя увеличивается, когда у врагов вокруг мало маны.

Способности

Innate Ability Image
Persecutor

СПОСОБНОСТЬ: пассивная

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый


Атаки замедляют жертв в зависимости от недостающей у них маны. Замедление начинает действовать при 50% маны и становится максимальным при %zero_tooltip%% маны.


Иллюзии накладывают полный эффект этой способности.


МИН. ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 12.5% / 15% / 17.5% / 20%

МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25% / 30% / 35% / 40%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +5/15% к мин./макс. замедлению от Persecutor

Mana Break

СПОСОБНОСТЬ: пассивная

УРОН: физический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый


Каждая атака сжигает ману цели и наносит ей урон, равный доле от сожжённой маны.


Иллюзии дают 50% от эффекта этой способности.


УРОН ОТ СОЖЖЁННОЙ МАНЫ: 50%

СЖИГАНИЕ МАНЫ ЗА АТАКУ: 25 / 30 / 35 / 40

СЖИГАЕМАЯ ДОЛЯ ОТ МАКС. МАНЫ: 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +1% к сжигаемой макс. мане от Mana Burn


Изменённый приём турстаркурийских монахов, обращающий волшебную энергию против самого чародея.

W

Blink

ПАССИВНЫЕ: Нет


Перемещение на короткую дистанцию, позволяющее ворваться в схватку или быстро из неё сбежать.


Позволяет сбить с цели многие снаряды.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 0

Cooldown

12 / 10 / 8 / 6

Mana Cost

50

Cast Range

750 / 900 / 1050 / 1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +200 к дальности Blink


В схватках с мёртвыми богами юный послушник познал важность неуловимости.

E

Counterspell

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да


Пассивно увеличивает сопротивление магическому урону. Можно применить, чтобы создать вокруг себя противомагический щит, который блокирует и отражает все направленные заклинания.


Пассивное сопротивление магии отключается истощением.


СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 16% / 24% / 32% / 40%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.2

ДОП. УРОН ОТРАЖЁННЫХ ЗАКЛИНАНИЙ: 0%

СЖИГАЕМАЯ МАНА: %

Cooldown

15 / 11 / 7 / 3

Mana Cost

50


FACET: Magebane's Mirror

ricochet icon

Отразив заклинание, эта способность сожжёт обидчику ману пропорционально затраченной и нанесёт ему урон в размере 100% от сожжённой маны (но не больше %max_damage_from_mana_drain% за заклинание).


Патч 7.38

  • Теперь отражает заклинания по умолчанию
  • Сопротивление магии изменено с 15/25/35/45% на 16/24/32/40%

Сконцентрировавшись, Антимаг обращает врождённое сопротивление в точную контратаку.

R

Mana Void

ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием

DEBUFF [E]: да


Кратковременно оглушает вражескую цель, а затем наносит ей и всем окружающим её противникам урон, пропорциональный числу отсутствующей у неё маны.


Урон зависит от количества маны у цели, но наносится всем противникам в радиусе действия способности.

Бонус к урону и обзор по врагам от Mana Thirst отключается истощением.


УРОН ЗА ЕДИНИЦУ МАНЫ: 0.8 / 0.95 / 1.1

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.3

РАДИУС: 500

МАКС. БОНУС К АТАКЕ ЗА НЕХВАТКУ МАНЫ:

Cooldown

70

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

600


FACET: Mana Thirst

mana icon

Пассивно увеличивает урон от атак, когда вражеский герой в радиусе 2500 имеет меньше 60% маны. Чем ниже уровень маны, тем сильнее эффект.

Если мана вражеского героя упадёт ниже %threshold_pct%, бонус к атаке станет максимальным, а самого героя станет видно, даже если он невидим. Бонусы от разных героев складываются.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: –50 сек. перезарядки Mana Void

LEVEL 20 TALENT: +0.7 сек. оглушения от Mana Void

LEVEL 20 TALENT: +0.2 к урону за единицу маны от Mana Void

LEVEL 10 TALENT: +200 к радиусу Mana Void


Одолев врагов, борец с магией карает их за использование тайных искусств.

Counterspell Ally

Шард даёт новую способность

ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да

БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да


Создаёт вокруг выбранного союзного героя противомагический щит, который блокирует и отражает все направленные заклинания, создавая рядом с обидчиками иллюзию владельца способности.


ДОП. УРОН ОТРАЖЁННЫХ ЗАКЛИНАНИЙ: 0%

СЖИГАЕМАЯ МАНА: %

Cooldown

3

Mana Cost

50

Cast Range

600


FACET: Magebane's Mirror

ricochet icon

Отразив заклинание, эта способность сожжёт обидчику ману пропорционально затраченной и нанесёт ему урон в размере 100% от сожжённой маны (но не больше %max_damage_from_mana_drain% за заклинание).


Патч 7.38

  • Теперь отражает заклинания по умолчанию

Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–50 сек. перезарядки Mana Void

+200 к дальности Blink

+ 1.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.7 сек. оглушения от Mana Void

+0.2 к урону за единицу маны от Mana Void

+ 0.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+5/15% к мин./макс. замедлению от Persecutor

+1% к сжигаемой макс. мане от Mana Burn

+ 0.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 к радиусу Mana Void

+ 1.4 %

+3 здоровья в секунду

Доля побед

Частота выбора (пик-рейт)

Стратегия

Keep your health high in lane to sustain. Buy consumables if necessary. Get {cornucopia} as soon as you can if playing a heavy harass lane.

Hit opponents and burn their mana whenever you can, for example when they go for a last hit. Find openings to punish the enemy hero for contesting creeps.

Play safe and acquire {battle-fury} as early as possible. Your farming speed goes up exponentially with it by spam-blinking around jungle camps and waves.

Look around the map while you are farming to dodge ganks but also to potentially snipe a kill with Mana Void. Look for low mana and low health enemy heroes.

Plant {oberserver-ward} for yourself in the area you are farming to secure vision for yourself and your team.

Keep a lane pushed out to apply some pressure on the map. If you expect to be ganked, blink into trees and teleport to the opposite side of the map.

Build items that give you tankiness such as {eye-of-skadi} and {abyssal-blade}. These items provide good overall stats and durability with damage.

Whenever your teammates die consider cutting a wave behind the opponents or push out some other lane.

Counter Strategy

Anti-Mage is a weak laner, so look to pressure him from the start, especially when he is level 1-3.

Look to spend your mana before it gets burned by Anti-Mage. The longer the lane goes, the more mana he will burn from you.

Against Anti-Mage during the laning phase buy a {magic-stick} or consider buying a {soul-ring} to have mana for spells

Look to disrupt Anti-Mage's jungling by placing deep {observer-ward} and smoking on him. Anti-Mage is weak until he gets {manta-style}.

Consider getting {boots-of-travel} on one of the cores to address Anti-Mange's split push playstyle

In team fights look to save the hero that Anti-Mage jumps on. But be careful as you might blow up too if you get too close to a Mana Voided hero

Anti-Mage is strong mid- to late-game as he can farm rapidly, but he is not that strong in very late game

История

Монахи Турстаркури наблюдали за неровными долинами, раскинувшимися под их горным монастырем, в то время, как вторженцы, волна за волной, набегали на стоявшие у подножья королевства. Аскетичные, прагматичные, они пребывали в медитации, не знавшей никаких богов, засев в своем отрешенном от суетного мира высокогорном гнезде. Потом грянул легион Мертвого бога — крестоносцы, уничтожающие все местные культы и заменяющие их своей верой, родом из земель, известных лишь безжалостностью и тысячелетними войнами. Легионы мертвецов осадили Турстаркури. Две недели монастырь едва сдерживал натиск врагов, а те немногие монахи, что решили разузнать, в чем дело, восприняли нападение как попытку бесовских иллюзий отвлечь их от медитации. Они были убиты прямо на своих шелковых подстилках. Выжил лишь один молодой послушник — пилигрим, пришедший в поисках мудрости, но еще не принятый в монастырь. С ужасом он смотрел за тем, как монахи, которым он еще недавно подавал чаи и травы, гибли на своих местах, а потом присоединялись к рядам служителей Мертвого бога. Схватив охапку ценнейших священных писаний, он бежал в более безопасное место, поклявшись не только искоренить армию колдунов Мертвого бога, но и положить конец любой, какой бы то ни было, магии.

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt