Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41c]
Выжигает ману врагов атаками
Если Anti-Mage наберёт полную силу, мало кто сможет его остановить. Он способен забирать у врагов ману каждым ударом или телепортироваться на небольшие расстояния, что не позволяет врагам загнать его в угол.
Доля побед 48.8%
Частота выбора (пик-рейт) 11.9%
Атрибуты

582 +35.2/lvl
219 +21.6/lvl

21 +1.6/lvl

24 +2.8/lvl

12 +1.8/lvl
Статы
к урону:
53 - 57 + 2.8/уровень (148 - 152 на уровне 30)
Дальность:
150
Armor:
6.0 + 0.5/уровень (21.9 на уровне 30)
Скорость передвижения:
315
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.41a
- Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 315
- Базовое восстановление здоровья увеличено на 0,5
Патч 7.41
- Базовая броня увеличена на 1
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Атаки замедляют жертв в зависимости от недостающей у них маны. Замедление начинает действовать при 60% маны и становится максимальным при полном её отсутствии.
Иллюзии накладывают полный эффект этой способности.
МИН. ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 12%
МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 24%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.75



LEVEL 15 TALENT: +9/18% к мин./макс. замедлению от Persecutor
Патч 7.41c
- Порог маны для минимального замедления увеличен с 50% до 60%
Патч 7.41
- Больше не улучшается с Mana Void
- Минимальное замедление передвижения изменено с 12,5/15/17,5/20% на 12% + 0,5% за уровень
- Максимальное замедление передвижения изменено с 25/30/35/40% на 24% + 1% за уровень
Mana Break
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Каждая атака сжигает ману цели и наносит ей урон, равный доле от сожжённой маны.
Атаки иллюзий сжигают только 25% обычного объёма маны.
УРОН ОТ СОЖЖЁННОЙ МАНЫ: 60
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЗА АТАКУ: 25 / 30 / 35 / 40
СЖИГАНИЕ МАКС. МАНЫ ЗА АТАКУ: 1.8 / 2.7 / 3.6 / 4.5
Патч 7.41b
- Сжигание максимальной маны за атаку увеличено с 1,6/2,4/3,2/4% до 1,8/2,7/3,6/4,5%
Патч 7.41a
- Урон от сожжённой маны увеличен с 50% до 60%
Патч 7.41
- Эффективность срабатывания у иллюзий уменьшена с 50% до 25%
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Увеличивает сжигание максимальной маны за атаку на 1,5%
Изменённый приём турстаркурийских монахов, обращающий волшебную энергию против самого чародея.
Blink
ПАССИВНЫЕ: Нет
Перемещение на короткую дистанцию, позволяющее ворваться в схватку или быстро из неё сбежать.
Позволяет сбить с цели многие снаряды.

10.5 / 9 / 7.5 / 6

65 / 60 / 55 / 50

875 / 950 / 1025 / 1100




LEVEL 25 TALENT: –1 сек. перезарядки Blink
LEVEL 20 TALENT: +125 к дальности Blink
Патч 7.41
- Дальность применения изменена с 750/900/1050/1200 на 875/950/1025/1100
- Перезарядка уменьшена с 12/10/8/6 до 10,5/9/7,5/6 секунд
- Расход маны увеличен с 50 до 65/60/55/50
- Aghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку на 1 секунду
В схватках с мёртвыми богами юный послушник познал важность неуловимости.
Counterspell
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Пассивно увеличивает сопротивление магическому урону. Можно применить, чтобы создать вокруг себя противомагический щит, который блокирует и отражает все направленные заклинания.
Пассивное сопротивление магии отключается истощением.
ДОП. СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 14 / 21 / 28 / 35
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.3

15 / 11 / 7 / 3

50
Патч 7.41
- Дополнительное сопротивление магии уменьшено с 16/24/32/40% до 14/21/28/35%
- Длительность увеличена с 1,2 до 1,3 секунды
Сконцентрировавшись, Антимаг обращает врождённое сопротивление в точную контратаку.
Mana Void
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
ДЕБАФФ: да
Кратковременно оглушает вражескую цель, а затем наносит ей и всем окружающим её противникам урон, пропорциональный числу недостающей у неё маны.
Урон зависит от количества маны у цели, но наносится всем противникам в радиусе действия способности.
Бонус к урону и обзор по врагам от Mana Thirst отключается истощением.
УРОН ЗА ЕД. НЕДОСТАЮЩЕЙ МАНЫ: 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.3
РАДИУС: 400 / 450 / 500

100 / 85 / 70

100 / 150 / 200

600






LEVEL 25 TALENT: –50 сек. перезарядки Mana Void
LEVEL 20 TALENT: +0.8 сек. оглушения от Mana Void
LEVEL 15 TALENT: +0.2 к урону за единицу маны от Mana Void
LEVEL 10 TALENT: +200 к радиусу Mana Void
Патч 7.41
- Перезарядка увеличена с 70 до 100/85/70 секунд
- Радиус уменьшен с 500 до 400/450/500
- Урон за единицу недостающей маны изменён с 0,8/0,95/1,1 на 1
Одолев врагов, борец с магией карает их за использование тайных искусств.
Таланты



–50 сек. перезарядки Mana Void
+ 0.0%
–1 сек. перезарядки Blink



+0.8 сек. оглушения от Mana Void
+ 0.0%
+125 к дальности Blink



+0.2 к урону за единицу маны от Mana Void
+ 0.0%
+9/18% к мин./макс. замедлению от Persecutor



+200 к радиусу Mana Void
+ 0.0%
+3 здоровья в секунду
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.41b
- Талант 20 уровня: бонус к дальности применения Blink уменьшен с 150 до 125
Патч 7.41
- Талант 15 уровня: «+1% к сжигаемой макс. мане от Mana Burn» заменено на «+0,2 к урону за единицу маны от Mana Void»
- Талант 20 уровня: «+0,2 к урону за единицу маны от Mana Void» заменено на «+150 к дальности Blink»
- Талант 25 уровня: «+200 к дальности Blink» заменено на «–1 сек. перезарядки Blink»
Стратегия
Поддерживай хп высоким на линии, чтобы фармить крипов и давить врагов через Блинк и Мана Брейк. Если нужно, докупай расходники. Как можно быстрее собирай {perseverance}, если на линии сильно харасят.
Бей врагов и сжигай их ману при каждой возможности, например, когда они идут за ластхитом. Ищи моменты, чтобы наказать вражеского героя, когда он соперничает за крипов.
Играй аккуратно и собери {battle-fury} как можно быстрее. Скорость фарма с ним взлетает в разы — просто спамь блинком между крипов и лагерей в лесу.
Осматривай карту, пока фармишь, чтобы избегать ганков, но и чтобы найти момент для убийства с помощью "Войды маны". Ищи вражеских героев с малым запасом маны и здоровья.
Поставь {observer-ward} в зоне, где фармишь, чтобы обеспечить видимость себе и своей команде.
Растягивай линию, чтобы создать давление на карте. Если ждёшь ганга — блинкуйся в лес и {town-portal-scroll} телепортируйся на противоположную сторону карты.
Собирай предметы для выживаемости, такие как {eye-of-skadi} и {abyssal-blade}. Они дают хорошие статы, живучесть и урон.
Когда тиммейт умирает, подумай о том, чтобы срезать волну за врагами или запушить другую линию.
Counter Strategy
Анти-Мейдж — слабый на линии, так что дави его с самого начала, особенно на 1-3 уровнях.
Следи за ману и трать её, пока её не спалил Антимаг. Чем дольше лайн тянется, тем больше маны он с тебя сожжёт.
Против Anti-Mage на линии купи {magic-stick} или подумай о {soul-ring}, чтобы иметь ману на скиллы.
Ставьте глубокие {observer-ward} и {smoke-of-deceit} на Anti-Mage, чтобы мешать ему фармить лес. Anti-Mage слаб, пока не соберёт {manta-style}.
Подумай о покупке {boots-of-travel} на одном из коров, чтобы противостоять сплит-пушу Anti-Mage.
В тимфайтах старайся спасать героя, на которого прыгнул антимаг. Но будь осторожен — можешь и сам взлететь на воздух, если подойдешь слишком близко к цели под Обезличивание.
Пробуйте пушить командой и брать меги, так как Анти-Маг очень слаб в мидгейме. Сбор отрезает ему фарм и заставляет вступать в невыгодные драки.


