Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41a]
Выжигает ману врагов атаками
Если Anti-Mage наберёт полную силу, мало кто сможет его остановить. Он способен забирать у врагов ману каждым ударом или телепортироваться на небольшие расстояния, что не позволяет врагам загнать его в угол.
Доля побед 49.1%
Частота выбора (пик-рейт) 11.3%
Атрибуты

582 +35.2/lvl
219 +21.6/lvl

21 +1.6/lvl

24 +2.8/lvl

12 +1.8/lvl
Статы
к урону:
53 - 57 + 2.8/уровень (148 - 152 на уровне 30)
Дальность:
150
Armor:
6.0 + 0.5/уровень (21.9 на уровне 30)
Скорость передвижения:
315
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.41a
- Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 315
- Базовое восстановление здоровья увеличено на 0,5
Патч 7.41
- Базовая броня увеличена на 1
Facets
Способности
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Атаки замедляют жертв в зависимости от недостающей у них маны. Замедление начинает действовать при 50% маны и становится максимальным при полном её отсутствии.
Иллюзии накладывают полный эффект этой способности.
МИН. ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 12%
МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 24%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.75



LEVEL 15 TALENT: +9/18% к мин./макс. замедлению от Persecutor
Патч 7.41
- Больше не улучшается с Mana Void
- Минимальное замедление передвижения изменено с 12,5/15/17,5/20% на 12% + 0,5% за уровень
- Максимальное замедление передвижения изменено с 25/30/35/40% на 24% + 1% за уровень
Mana Break
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Каждая атака сжигает ману цели и наносит ей урон, равный доле от сожжённой маны.
Атаки иллюзий сжигают только 25% обычного объёма маны.
УРОН ОТ СОЖЖЁННОЙ МАНЫ: 60
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЗА АТАКУ: 25 / 30 / 35 / 40
СЖИГАНИЕ МАКС. МАНЫ ЗА АТАКУ: 1.6 / 2.4 / 3.2 / 4
Патч 7.41a
- Урон от сожжённой маны увеличен с 50% до 60%
Патч 7.41
- Эффективность срабатывания у иллюзий уменьшена с 50% до 25%
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Увеличивает сжигание максимальной маны за атаку на 1,5%
Изменённый приём турстаркурийских монахов, обращающий волшебную энергию против самого чародея.
Blink
ПАССИВНЫЕ: Нет
Перемещение на короткую дистанцию, позволяющее ворваться в схватку или быстро из неё сбежать.
Позволяет сбить с цели многие снаряды.

10.5 / 9 / 7.5 / 6

65 / 60 / 55 / 50

875 / 950 / 1025 / 1100




LEVEL 25 TALENT: –1 сек. перезарядки Blink
LEVEL 20 TALENT: +150 к дальности Blink
Патч 7.41
- Дальность применения изменена с 750/900/1050/1200 на 875/950/1025/1100
- Перезарядка уменьшена с 12/10/8/6 до 10,5/9/7,5/6 секунд
- Расход маны увеличен с 50 до 65/60/55/50
- Aghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку на 1 секунду
В схватках с мёртвыми богами юный послушник познал важность неуловимости.
Counterspell
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
Пассивно увеличивает сопротивление магическому урону. Можно применить, чтобы создать вокруг себя противомагический щит, который блокирует и отражает все направленные заклинания.
Пассивное сопротивление магии отключается истощением.
ДОП. СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 14 / 21 / 28 / 35
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.3

15 / 11 / 7 / 3

50
Патч 7.41
- Дополнительное сопротивление магии уменьшено с 16/24/32/40% до 14/21/28/35%
- Длительность увеличена с 1,2 до 1,3 секунды
Сконцентрировавшись, Антимаг обращает врождённое сопротивление в точную контратаку.
Mana Void
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
ДЕБАФФ: да
Кратковременно оглушает вражескую цель, а затем наносит ей и всем окружающим её противникам урон, пропорциональный числу недостающей у неё маны.
Урон зависит от количества маны у цели, но наносится всем противникам в радиусе действия способности.
Бонус к урону и обзор по врагам от Mana Thirst отключается истощением.
УРОН ЗА ЕД. НЕДОСТАЮЩЕЙ МАНЫ: 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.3
РАДИУС: 400 / 450 / 500

100 / 85 / 70

100 / 150 / 200

600






LEVEL 25 TALENT: –50 сек. перезарядки Mana Void
LEVEL 20 TALENT: +0.8 сек. оглушения от Mana Void
LEVEL 15 TALENT: +0.2 к урону за единицу маны от Mana Void
LEVEL 10 TALENT: +200 к радиусу Mana Void
Патч 7.41
- Перезарядка увеличена с 70 до 100/85/70 секунд
- Радиус уменьшен с 500 до 400/450/500
- Урон за единицу недостающей маны изменён с 0,8/0,95/1,1 на 1
Одолев врагов, борец с магией карает их за использование тайных искусств.
Таланты



–50 сек. перезарядки Mana Void
–1 сек. перезарядки Blink
+ 1.3%



+0.8 сек. оглушения от Mana Void
+150 к дальности Blink
+ 2.3%



+0.2 к урону за единицу маны от Mana Void
+9/18% к мин./макс. замедлению от Persecutor
+ 0.4%



+200 к радиусу Mana Void
+ 1.3%
+3 здоровья в секунду
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Патч 7.41
- Талант 15 уровня: «+1% к сжигаемой макс. мане от Mana Burn» заменено на «+0,2 к урону за единицу маны от Mana Void»
- Талант 20 уровня: «+0,2 к урону за единицу маны от Mana Void» заменено на «+150 к дальности Blink»
- Талант 25 уровня: «+200 к дальности Blink» заменено на «–1 сек. перезарядки Blink»
Стратегия
Держи хп на лайне высоким, чтобы не умирать. Бери расходники, если надо. Постарайся быстрее взять
Cornucopia, если играешь против сильного хараса.
Бей врагов и спамь ману, как только можешь, особенно когда они идут на ласт хит. Лови моменты, чтобы наказать вражеского героя за попытки фармить крипов.
Играй осторожно и собери
Battle Fury как можно раньше. С ним фарм ускоряется в разы — просто телепортируйся между крипами и нейтралами.
Осматривай карту, пока фармишь, чтобы избегать ганков, но и чтобы найти момент для убийства с помощью "Войды маны". Ищи вражеских героев с малым запасом маны и здоровья.
Поставь
Observer Ward в зоне, где фармишь, чтобы обеспечить видимость себе и своей команде.
Держи линию пушаной, чтобы создавать давление на карте. Если ждешь ганку, блинкуйся в деревья и телепортируйся на другую сторону карты.
Собирай предметы для выживаемости, такие как
Eye of Skadi и
Abyssal Blade. Они дают хорошие статы, живучесть и урон.
Если твои тиммейты умирают, подумай о том, чтобы зарезать волну за спиной у врагов или пушить другую линию.
Counter Strategy
Анти-Маг слаб на лайне, так что давите его с самого начала, особенно пока он 1-3 уровня.
Следи за ману и трать её, пока её не спалил Антимаг. Чем дольше лайн тянется, тем больше маны он с тебя сожжёт.
Против Анти-Мага на лайне бери
Magic Stick или подумай о
Soul Ring, чтобы хватало маны на спеллы.
Мешайте фарму Anti-Mage в лесу, ставя глубокие
Observer Ward и засмалив его. Anti-Mage слаб, пока не соберёт
Manta Style.
Подумай о покупке
Boots of Travel на одном из коров, чтобы противостоять сплит-пушу Anti-Mage.
В командных драках старайся спасать героя, на которого прыгает Anti-Mage. Но будь осторожен — сам можешь разлететься в хлам, если окажешься рядом с героем, в которого влетел Mana Void.
Старайтесь пушить вместе командой и забирать Мегакрипов, ведь Антимаг очень слаб в ранней и средней стадии игры. Груповая игра ограничит его фарм и заставит вступать в невыгодные драки.


