Universal Attribute IconУниверсальные

Arc Warden

Популярность: #95

Таблица лидеров: #25

Бан ранга: #10

Ранг КДА: #48

Герой

билд

Матчап

Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика [7.41a]

Копирует себя, чтобы вести войну на два фронта

Зет, Arc Warden — разбитый осколок той древней мощи, что породила самих Древних, и он намерен прекратить схватку Света и Тьмы. Сковывайте одиноких врагов потоками энергии или искажайте пространство, создавая защитное поле для союзников. Призывайте призрачные искры, нападающие на приблизившихся противников, или же полную копию самого себя со всеми предметами и способностями, способную сокрушить неприятеля.

Доля побед 52.1%

Частота выбора (пик-рейт) 4.0%

Атрибуты

Arc Warden image

560 +48.4/lvl

363 +31.2/lvl

Strength Image

20 +2.2/lvl

Agility Image

20 +2.7/lvl

Intelligence Image

24 +2.6/lvl

Статы

Attack

к урону:

67 - 73 + 5.3/уровень (249 - 255 на уровне 30)

Attack

Дальность:

625

Attack

Armor:

3.3 + 0.5/уровень (18.7 на уровне 30)

Attack

Скорость передвижения:

300

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Патч 7.41

  • Прирост силы уменьшен с 2,4 до 2,2
  • Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,7
  • Прирост урона за уровень уменьшен с 3,6 до 3,4
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 285 до 300

Facets

Способности

Innate Ability Image
Runic Infusion

СПОСОБНОСТЬ: пассивная


Руны усиления сливаются с Самостью. Герой навсегда получает +1.5 ко всем атрибутам каждый раз, когда он или его копия от Tempest Double активируют руну усиления.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +1.5 к повышению атрибутов от Runic Infusion


Патч 7.41

  • Больше не даёт эффект руны регенерации за активацию рун
  • Теперь навсегда даёт герою +1,5 ко всем атрибутам каждый раз, когда он или его копия от Tempest Double активирует руну усиления
Q

Flux

ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет

МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да

ДЕБАФФ: да


Охватывает одинокого врага нестабильной энергией, замедляя его передвижение и нанося урон. Урон блокируется, если рядом с целью есть её союзники.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6

РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ: 225

УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 30 / 45 / 60

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 14% / 21% / 28% / 35%

Cooldown

16

Mana Cost

75

Cast Range

500 / 600 / 700 / 800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Увеличивает урон и длительность способности. Она накладывает безмолвие, если рядом с целью никого нет.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +20% к замедлению от Flux

LEVEL 10 TALENT: +200 к дальности применения Flux


Лишь крохотная частица мощи, закованной в Древних.

W

Magnetic Field

ДЕЙСТВУЕТ: Зона

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да

ПАССИВНЫЕ: Нет


Герой создаёт круглое магнитное поле, дающее союзникам внутри уклонение от всех атак, совершённых извне, а также увеличивающее скорость атаки. Поле притягивает руны к себе. Руны внутри поля активируются автоматически.


РАДИУС ПОЛЯ: 300

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6 / 7

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 60 / 90 / 120

ДОП. УКЛОНЕНИЕ: 100%

СИЛА ПРИТЯГИВАНИЯ РУН: 100

РАДИУС ПРИТЯГИВАНИЯ РУН: 800 / 1200 / 1600 / 2000

Cooldown

20 / 19 / 18 / 17

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: –5 сек. перезарядки Magnetic Field

LEVEL 15 TALENT: +25 к скорости атаки от Magnetic Field


Патч 7.41

  • Теперь поле также притягивает и автоматически активирует руны. Начальная скорость притягивания: 100. Радиус притягивания: 800/1200/1600/2000.

Время и пространство не важны такому древнему существу, как Зет.

E

Spark Wraith

ДЕЙСТВУЕТ: Зона

УРОН: магический

СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет

ПАССИВНЫЕ: Нет

ДЕБАФФ: да


Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит указанную область. Когда в ней появляется враг, искра устремляется к нему, чтобы замедлить его и нанести урон.


Снаряд этой способности нельзя сбить с цели.


РАДИУС ОБНАРУЖЕНИЯ: 375

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%

ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ: 1.5

УРОН: 100 / 170 / 240 / 310

СКОРОСТЬ ИСКРЫ: 550

ДЛИТ. ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1

Cooldown

4

Mana Cost

80

Cast Range

2000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +30 сек. действия Spark Wraith

LEVEL 20 TALENT: +200 к урону от Spark Wraith


Патч 7.41

  • Длительность замедления увеличена с 0,5/0,6/0,7/0,8 до 0,7/0,8/0,9/1 секунды
  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard

Низшие частицы настоящей сущности Зета.

R

Tempest Double

ПАССИВНЫЕ: Нет


Ненадолго сконцентрировав свои осколки в единую сущность, герой создаёт свою идеальную электрическую копию, способности и предметы которой перезаряжаются отдельно. Копия может использовать все предметы оригинала, кроме большинства расходуемых и тех, что теряются при смерти.

Со временем копия теряет себя и раскалывается, становясь медленнее и атакуя менее точно.


Копия не может использовать способность Tempest Double и предмет Refresher Orb.


НАГРАДА ЗА УБИЙСТВО: 70

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18 / 21 / 24

МАКС. ШАНС ПРОМАХА: 35%

МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ: 35%

Cooldown

60 / 55 / 50

Cast Range

700


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

При появлении копия на 12 сек. получает эффекты рун волшебства, невидимости и ускорения.

Не даёт бонусов способности Runic Infusion.


Патч 7.41

  • Золото и опыт за убийство изменены со 180/240/300 на 70 + 10 за уровень
  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
  • При появлении копия на 12 секунд получает эффекты рун волшебства, невидимости и ускорения. Не даёт бонусов способности Runic Infusion.

Искажённый мощью своих сверстников, Зет принимает своего злейшего врага: внутренний хаос.

Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 сек. действия Spark Wraith

+1.5 к повышению атрибутов от Runic Infusion

+ 8.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–5 сек. перезарядки Magnetic Field

+ 3.6%

+200 к урону от Spark Wraith

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 к скорости атаки от Magnetic Field

+20% к замедлению от Flux

+ 1.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 к здоровью

+200 к дальности применения Flux

+ 1.0%

Доля побед

Частота выбора (пик-рейт)

Патч 7.41

  • Талант 20 уровня: «+50% к урону от Spark Wraith» заменено на «+200 к урону от Spark Wraith»
  • Талант 25 уровня: «–1,1 сек. до активации у Spark Wraith» заменено на «+30 сек. действия Spark Wraith»
  • Талант 25 уровня: «Копия от Tempest Double не становится слабее» заменено на «+1,5 к повышению атрибутов от Runic Infusion» (учитываются и руны, подобранные ранее)

Стратегия

Используй Spark Wraith для добивания крипов, особенно дальнобойных.

Если противник отделился от крипов или союзника, можно накинуть на него Flux и добить правыми кликами и Spark Wraith.

Используй Искрогномов для разведки противников и защиты при фарме.

Старайся не кормить Темного Двойника противникам — он отдает кучу золота и опыта.

Используй Tempest Double как можно чаще, чтобы пушить боковые линии и ломать здания.

Избегай участия в командных драках с самого начала, пока не закроешь первый серьёзный предмет, который тебя затанкует.

Когда враги телепортируются обратно на одного или двух героев, чтобы помешать твоему сплит-пушу, ищи возможность сразиться с оставшимися противниками, используй Smoke of Deceit или возьми Рошан.

Если ты керри, бери {Runed Replica}. Если мидер – Power Capture.

Используй Магнитное поле, чтобы забирать каждую сильную руну с помощью аспекта Захват силы. Каждая руна постоянно повышает твои статы.

Counter Strategy

Флюкс Арк-вардена не наносит урона, если рядом есть другой юнит.

Спарк Рейт Арк Вардена заряжается не сразу, так что можно успеть сбежать и увернуться.

Юниты в магнитном поле Арквардена могут быть поражены, если ты внутри него или у тебя есть предметы, игнорирующие уклонение.

Арк Варден слаб на лайне. Давите его пораньше.

Дубль Арк Вардена дает много золота и опыта. Убивайте его, если есть возможность.

Арк Варден часто фармит лес. Поставьте Observer Ward вглубине и ганкните его. Ещё заблокируйте лагеря Sentry Ward.

Купи предметы для закрытия дистанции, чтобы догнать Арк Вардена.

Boots of Travel помогают защищаться от сплит-пуша Arc Warden'а и быстро возвращаться к команде.

Как только у Арк-Стража появится Aghanim's Scepter, старайся держаться рядом с союзниками или крипами, когда на тебя кидают Flux, чтобы избежать тишины и урона.

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2026 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt
Arc Warden Dota 2 – Стратегии, Статистика и Обновления