Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Запускает мощный ледяной шар в любую точку карты
Ancient Apparition, способный запустить мощный заряд льда через всё поле битвы, может заморозить раненых врагов до смерти, где бы те ни находились. Он держит врагов в напряжении, замедляя их и помогая своим союзникам.
Доля побед 53.2%
Частота выбора (пик-рейт) 14.7%
Атрибуты

560 +41.8/lvl
351 +37.2/lvl

20 +1.9/lvl

20 +2.0/lvl

23 +3.1/lvl
Статы

к урону:
44 - 54 + 3.1/уровень (147 - 157 на уровне 30)

Дальность:
675

Armor:
2.3 + 0.3/уровень (14.3 на уровне 30)

Скорость передвижения:
285
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.38b
- Прирост ловкости уменьшен с 2,2 до 2
Facets

Bone Chill
Доля побед: 53.5%
Частота выбора (пик-рейт): 58.8%
Способности героя уменьшают силу жертв.

Exposure
Доля побед: 52.7%
Частота выбора (пик-рейт): 41.2%
Cold Feet применяется по области, зависящей от уровня способности Ice Blast.
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
Способности героя накладывают на врагов эффекты мороза, замедляющие передвижение и наносящие периодический урон.
УРОН В СЕКУНДУ ЗА ЭФФЕКТ: 10
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ЗА ЭФФЕКТ: 2%
CAST SPEED SLOW PER STACK: 0%
УМЕНЬШЕНИЕ СИЛЫ ЗА ЭФФЕКТ: 0
FACET: Bone Chill

Эффекты мороза также уменьшают силу врагов.



LEVEL 25 TALENT: +50% к замедлению и урону от эффектов мороза

Cold Feet
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Накладывает на врага несколько эффектов мороза, которые развеются, если цель отойдёт достаточно далеко от точки применения способности. В противном случае через 4 секунды цель будет оглушена и приморозится к месту.
Наносит урон каждые полсекунды.
ЧИСЛО ЭФФЕКТОВ МОРОЗА: 2 / 4 / 6 / 8
РАССТОЯНИЕ РАЗРЫВА: 725 / 750 / 775 / 800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3

15 / 13 / 11 / 9

110 / 115 / 120 / 125

700 / 800 / 900 / 1000
FACET: Exposure

Применяется по области вокруг основной цели. Радиус зависит от текущего уровня способности Ice Blast.




LEVEL 15 TALENT: +300 к расстоянию разрыва у Cold Feet
LEVEL 10 TALENT: +2 к числу эффектов мороза от Cold Feet
Патч 7.38
- Длительность оглушения изменена с 1,9/2,2/2,5/2,8 на 1,8/2,2/2,6/3 секунды
- На расстояние разрыва больше не влияет увеличение радиуса заклинаний
Присутствие Калдра обращает окружающих в морозную пустоту, угрожая запереть их в ледяной темнице навечно.

Ice Vortex
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Создаёт вихрь ледяной энергии, который накладывает на врагов поблизости эффекты мороза и увеличивает получаемый ими магический урон.
Даёт обзор по небольшой области.
РАДИУС ВИХРЯ: 300
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 16% / 19% / 22% / 25%
ЧИСЛО ЭФФЕКТОВ МОРОЗА: 1 / 2 / 3 / 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12

10 / 8 / 6 / 4

40 / 55 / 70 / 85

1500



LEVEL 15 TALENT: –2 сек. перезарядки Ice Vortex
Патч 7.38c
- Расход маны увеличен с 40/50/60/70 до 40/55/70/85
Ледяные, жгучие ветра подчиняются прихоти Калдра, остужая поле битвы.

Chilling Touch
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
DEBUFF [E]: да
Увеличивает дальность следующей атаки. Она нанесёт значительный магический урон и на 3 сек. наложит эффекты мороза. Также на %slow_duration% сек. замедляет жертву на %slow%%.
УРОН: 30 / 60 / 90 / 120
ЧИСЛО ЭФФЕКТОВ МОРОЗА: 2
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 60 / 90 / 120 / 150

12 / 9 / 6 / 3


Aghanim's Scepter
Убирает перезарядку и уменьшает расход маны на %bonus_AbilityManaCost%%.




LEVEL 20 TALENT: +80 к урону от Chilling Touch
LEVEL 10 TALENT: +300 к дальности атаки от Chilling Touch
Патч 7.38c
- Дополнительная дальность атаки уменьшена с 80/120/160/200 до 60/90/120/150
Патч 7.38
- Дополнительная дальность атаки изменена с 60/120/180/240 на 80/120/160/200
- Число эффектов мороза увеличено с 1 до 2
- Длительность эффектов мороза уменьшена с 4 до 3 секунд
- Уменьшение расхода маны от Aghanim's Scepter ослаблено с 50% до 40%
Используя вечное знание, Калдр заколдовывает свои атаки холодом.

Ice Blast
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
Отправляет снаряд в направлении выбранной точки на карте. Повторное применение запускает ледяной шар, который взорвётся там, где находился снаряд на момент активации. Чем дальше он пролетит, тем больше будет радиус взрыва. У врагов, которые оказались в радиусе взрыва или на пути ледяного шара, застывает кровь, отчего они не могут лечиться и восстанавливать здоровье, и получают эффекты мороза. Если здоровье поражённой цели упадёт ниже определённого уровня, она мгновенно разобьётся на осколки.
После применения эта способность заменяется на другую, которая отправит ледяной шар в указанную область.
Диаметр взрыва = 275 + 50 * время полёта, но не более 1000.
Убийство засчитывается тому, чей урон рассыпал цель на осколки.
Иллюзии не погибают при пересечении порога убийства.
Эффект способности предотвращает любое лечение, в том числе от фонтана, но не от способностей Sunder, Time Lapse и Supernova.
ШИРИНА ШАРА В ПОЛЁТЕ: 275
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБМОРОЖЕНИЯ: 10 / 11 / 12
ЧИСЛО ЭФФЕКТОВ МОРОЗА: 2
ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УБИЙСТВА: 12% / 13% / 14%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ COLD FEET:

60 / 50 / 40

175


Aghanim's Shard
Применяет на жертв способность Cold Feet текущего уровня, действующую %cold_feet_stun_duration_pct%% от обычной длительности.




LEVEL 25 TALENT: +4% к здоровью для убийства у Ice Blast
LEVEL 20 TALENT: +5 сек. обморожения от Ice Blast
Патч 7.38
- Теперь повторное применение, выпускающее шар, можно совершить и под действием безмолвия
- Теперь на полосе здоровья над моделью героя отображается видимый всем индикатор, который показывает порог здоровья для убийства
Ледяные бури прошлых эпох вырываются из холодных конечностей Калдра, обрушиваясь на мир и превращая его жителей в памятники вечного могущества холода.

Release
ПАССИВНЫЕ: Нет
Запускает ледяной шар в текущее местоположение снаряда. Можно использовать даже во время безмолвия.

1
Таланты



+4% к здоровью для убийства у Ice Blast
+ 0.3 %
+50% к замедлению и урону от эффектов мороза



+80 к урону от Chilling Touch
+5 сек. обморожения от Ice Blast
+ 4.1 %



+300 к расстоянию разрыва у Cold Feet
+ 0.0 %
–2 сек. перезарядки Ice Vortex



+2 к числу эффектов мороза от Cold Feet
+ 3.0 %
+300 к дальности атаки от Chilling Touch
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Максимально используй свою высокую дальность атаки и Chilling Touch, чтобы харасить на лайне, не провоцируя крипов.
Используй Cold Feet, когда высока вероятность оглушения, например, после того как твой партнер по лайну применит стан или замедление, или прямо перед тем, как противник захочет добить крипа.
Айс Вортекс можно использовать, чтобы закинуть вижн на столбы или в яму Рошана.
Ставь Ice Blast на героев с мощным хилом и большим пулом хп.
Забирай Aghanims Shard на 15-й минуте, он даёт тебе огромный стан по области с помощью Ice Blast.
Когда на карте тихо, используй Ice Vortex для фарма крипов, не светясь.
Counter Strategy
Если на тебя наложили Cold Feet от Ancient Apparition, отбеги на 715 дистанции, иначе получишь стан.
Айс Бласт Ancient'a блокирует всё лечение. Не используй лечащие предметы, пока под этим эффектом.
Ледяной взрыв проходит через иммунитет к заклинаниям, но его урон снижается магическим сопротивлением и предметами с защитой от магии.
История
Древний дух Калдр — образ, скрытый за пределами времени. Он возник из холодной, бесконечной пустоты, что предшествует вселенной и ждет её конца. Калдр был, Калдр есть, Калдр будет... И та его мощь, что мы видим в нашем мире, — лишь слабое увядшее эхо настоящего, вечного Калдра. Говорят, что чем древнее космос и чем ближе его конец, тем страшнее будет могущество Калдра, и иссякающая вечность принесёт духу молодость и силу. И тогда его ледяная хватка остановит всё сущее, и образ его начнёт источать ужасающее сияние; и он больше не будет всего лишь духом.