Характеристики героя, аспекты, способности, таланты и тактика
Получает больше золота за руны богатства и убийство существ
Alchemist, синтезирующий дополнительные средства за каждое убийство, с лёгкостью получает необходимое вооружение. Он сражается во имя своей жадности, используя едкую кислоту и запас нестабильных химикатов.
Доля побед 50.1%
Частота выбора (пик-рейт) 4.8%
Атрибуты

626 +59.4/lvl
375 +21.6/lvl

23 +2.7/lvl

22 +1.5/lvl

25 +1.8/lvl
Статы

к урону:
50 - 56 + 2.7/уровень (142 - 148 на уровне 30)

Дальность:
150

Armor:
3.7 + 0.3/уровень (13.3 на уровне 30)

Скорость передвижения:
295
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Патч 7.38
- Бонусы от дарения предмета Aghanim's Scepter теперь отображаются в описании способности Greevil's Greed, а не Chemical Rage
Facets

Seed Money
Доля побед: 48.2%
Частота выбора (пик-рейт): 40.0%
Герой начинает игру, имея 250 дополнительного золота.

Mixologist
Доля побед: 47.7%
Частота выбора (пик-рейт): 15.1%
Unstable Concoction и Berserk Potion перезаряжаются быстрее, когда действует способность Chemical Rage.

Dividends
Доля побед: 52.6%
Частота выбора (пик-рейт): 44.9%
Герой получает +75 к золоту в минуту за каждый расплавленный для союзников Aghanim's Scepter.
Патч 7.38
- Greevil's Greed: Герой получает +75 к золоту в минуту за каждый расплавленный для союзников Aghanim's Scepter
Способности

СПОСОБНОСТЬ: пассивная
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Позволяет синтезировать больше золота из врагов и рун. Дополнительное золото за убийство существ состоит из начального бонуса и нарастающего, который увеличивается с каждым существом, убитым в течение 40 сек. после предыдущего. Также способность умножает золото от рун богатства.
МАКС. ИНТЕРВАЛ УБИЙСТВ: 40
НАЧАЛЬНЫЙ БОНУС: 2
НАРАСТАЮЩИЙ БОНУС: 2
МНОЖИТЕЛЬ РУН БОГАТСТВА: 2
МАКСИМУМ ДОП. ЗОЛОТА: 18
ДОП. УРОН ОТ АТАК ЗА СКИПЕТР:
FACET: Dividends

Герой получает +75 к золоту в минуту за каждый расплавленный для союзников Aghanim's Scepter.


Aghanim's Scepter
Герой может расплавить Aghanim's Scepter, чтобы передать союзнику все его улучшения и получить дополнительный урон от атак. Бонусы за несколько расплавленных скипетров складываются.
ДОП. УРОН ОТ АТАК ЗА СКИПЕТР:



LEVEL 15 TALENT: +2 к урону за эффект Greevil's Greed
Патч 7.38b
- Подаренный Aghanim's Scepter больше не увеличивает урон от заклинаний
Патч 7.38
- Дальность дарения Aghanim's Scepter увеличена с 600 до неограниченной
- Теперь о дарении скипетра появляется оповещение для команды и зрителей
Пускай эксперимент с горой и не удался, зато структуры поменьше Раззил легко обращает в звонкую монету.

Acid Spray
ДЕЙСТВУЕТ: Зона
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Распыляет в указанной области облако кислоты, которое наносит врагам периодический урон и снижает их броню.
РАДИУС ОБЛАКА: 350 / 400 / 450 / 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОН В СЕКУНДУ: 25 / 30 / 35 / 40
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 3 / 4 / 5 / 6

22 / 21 / 20 / 19

105 / 110 / 115 / 120

900




LEVEL 15 TALENT: Acid Spray даёт броню союзникам
LEVEL 10 TALENT: +1 к снижению брони от Acid Spray
Патч 7.38
- Радиус облака уменьшен с 400/475/550/625 до 350/400/450/500
- Теперь накладывает на врагов 1 эффект Corrosive Weaponry с каждым нанесением урона
Используя семейные рецепты рода Темноваров, Раззил получает едкую кислоту, которая разрушает даже самые прочные металлы.

Unstable Concoction
УРОН: физический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: сильным развеиванием
Герой начинает встряхивать колбу с гремучей смесью, которую можно бросить во вражеского героя. При попадании колба взорвётся, оглушив всех противников в радиусе взрыва и нанеся им урон. Чем дольше смесь встряхивать, тем больше урона она нанесёт и тем дольше будет оглушение. Пока герой не бросит колбу, он передвигается быстрее. Максимальный эффект достигается после 5 сек., однако если не выбросить колбу через 5.5 секунды, она взорвётся в руках героя, подействовав и на него самого.
Во время действия способность заменяется на бросок колбы. Встряхивая смесь, герой может передвигаться и действовать как обычно.
Таймер над головой героя показывает время, оставшееся до взрыва. Противники видят этот таймер.
Этой способностью можно совершить самоубийство.
Колбу нельзя сбить с цели. Её эффект перестаёт увеличиваться после броска.
Взрыв наносит урон как героям, так и крипам.
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2
МАКС. УРОН: 150 / 220 / 290 / 360
РАДИУС ВЗРЫВА: 250
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 4% / 8% / 12% / 16%

17

100

775
FACET: Mixologist

Перезарядка этой способности уменьшается на 35%, когда на её владельца действует Chemical Rage.




LEVEL 20 TALENT: +400 к макс. урону от Unstable Concoction
LEVEL 10 TALENT: +125 к радиусу взрыва у Unstable Concoction
Патч 7.38
- Теперь накладывает на врагов 1 эффект Corrosive Weaponry за каждую секунду встряхивания колбы
Хоть превращение горы в золото и потерпело провал, благодаря ему была получена летучая микстура с разрушительным потенциалом.

Corrosive Weaponry
СПОСОБНОСТЬ: пассивная
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Разрушаемый
Герой усиливает свои оружие и способности кислотой, которая снижает скорость передвижения и базовый урон его жертв. Этот эффект складывается. Атаки героя накладывают 2 эффекта, а Unstable Concoction накладывает 1 эффект за каждую секунду подготовки.
МАКСИМУМ ЭФФЕКТОВ: 10 / 12 / 14 / 16
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ЗА ЭФФЕКТ: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
СНИЖЕНИЕ БАЗОВОГО УРОНА ОТ АТАК ЗА ЭФФЕКТ: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
Патч 7.38
- Теперь эффекты накладываются и другими способностями героя: Acid Spray накладывает 1 эффект каждую секунду, а Unstable Concoction накладывает 1 эффект за каждую секунду подготовки
- Число эффектов от атаки увеличено с 1 до 2
- Максимум эффектов увеличен с 4/6/8/10 до 10/12/14/16
- Замедление передвижения за эффект уменьшено с 4/5/6/7% до 1,5/2/2,5/3%
- Снижение базового урона от атак за эффект уменьшено с 3/4/5/6% до 1,5/2/2,5/3%

Chemical Rage
ПАССИВНЫЕ: Нет
Особая химическая смесь разъяряет героя, отчего задержка перед его атакой уменьшается, а скорость его передвижения и восстановление здоровья увеличиваются. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное
Трансформация длится 0.35 сек., которые можно использовать для уклонения от снарядов и оглушений.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК: 1.2 / 1.1 / 1
ДОП. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 60 / 90 / 120
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20 / 30 / 40

60

50 / 75 / 100





LEVEL 25 TALENT: +50 к восстановлению здоровья от Chemical Rage
LEVEL 25 TALENT: +50 к скорости передв. от Chemical Rage
LEVEL 20 TALENT: –0.1 сек. от интервала атак у Chemical Rage
Патч 7.38
- Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 30/45/60 до 20/30/40
Варево, которым Раззил напоил огра для побега из тюрьмы, стало полезным в сражении зельем.

Unstable Concoction Throw
ДЕЙСТВУЕТ: Юнит и зона
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: нет
ПАССИВНЫЕ: Нет
Бросайте, пока не взорвалось!

775




LEVEL 20 TALENT: +400 к макс. урону от Unstable Concoction
LEVEL 10 TALENT: +125 к радиусу взрыва у Unstable Concoction

Berserk Potion
Шард даёт новую способность
ДЕЙСТВУЕТ: Сущ-ва
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К ЭФФЕКТАМ: да
ПАССИВНЫЕ: Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ: да
БАФФ (УСИЛЕНИЕ): да
Бросает в союзника зелье, которое применяет на него нормальное развеивание, увеличивает восстановление здоровья, а также ускоряет атаку и передвижение.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 50
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 40
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30

35

100

800
FACET: Mixologist

Перезарядка этой способности уменьшается на 50%, когда на её владельца действует Chemical Rage.
Таланты



+50 к восстановлению здоровья от Chemical Rage
+ 0.3 %
+50 к скорости передв. от Chemical Rage



+400 к макс. урону от Unstable Concoction
+ 2.0 %
–0.1 сек. от интервала атак у Chemical Rage



+2 к урону за эффект Greevil's Greed
+ 0.5 %
Acid Spray даёт броню союзникам



+125 к радиусу взрыва у Unstable Concoction
+ 0.5 %
+1 к снижению брони от Acid Spray
Доля побед
Частота выбора (пик-рейт)
Стратегия
Собирать Баунти-руны очень важно для Алхимика, так как он получает от них дополнительное золото. Предупреждай тиму, когда скоро заспавнятся баунти.
Используй "Нестабильный состав", чтобы оглушить противников, и воспользуйся этим моментом, чтобы забрать ластхиты с дальних крипов на ранней стадии лайна.
Алхимик предпочитает фармить много мелких крипов, а не пару больших — за каждое убийство он получает бонусное золото. Не фармь древних, пока не сможешь убивать их достаточно быстро. Попроси тиму стакать обычные кемпы.
Химическая ярость накладывает диспел при касте, так же как и Зелье берсерка. Их можно использовать, чтобы снять Сосуд духа или другие диспелябельные дебафы, спеллы и предметы.
Фармя, следи за стаками Greevil's Greed и не залипай слишком долго на лайне в ожидании крипов или битья зданий.
Блинк или Сейджа дают возможность безопасно кастовать полностью заряженный Нестабильный Эликсир.
Как только ты приблизишься к полному фарму (6 слотах), подумай о передаче апгрейдов Aghanim's Scepter своим тиммейтам. Можно сделать это и раньше, если скипетр сильно усиливает их способности.
Алхимик к концу игры слабеет. Постарайтесь закончить матч до 40-й минуты.
Если не брать аспект "Стартовый капитал", вместо двух рукавиц силы купи две ветки в стартовых предметах.
Если не взял Seed Money, купи две ветки вместо браслета в стартовых предметах.
Counter Strategy
Духовный сосуд и Сфера коррозии — отличные предметы, чтобы свести на нет нереальный саппорт Алхимика в ранней игре.
Заблокируй нейтральные лагеря сентирями, чтобы Алхимик не мог их фармить или стакать.
Не забудь заганкать Алхимика до его ульты.
Алхимик получает дополнительное золото с рун баунти. Следите, чтобы он их не забирал.
Мешай алхимику пока он в лесу
История
Преданность священной алхимии была традицией рода Темноваров, но никто ещё никогда не показывал столько изобретательности, амбиций и безрассудства, сколько проявил юный Раззил. Повзрослев, он оставил семейное дело и решил попробовать себя в производстве золота.
В присущей ему манере он объявил, что обратит в золото целую гору. Спустя два десятилетия исследований, вложений и подготовок он с треском провалился, попав за решётку за множественные разрушения, причинённые экспериментом. Однако Раззил был не из робкого десятка и тщательно обдумывал варианты побега, чтобы продолжить свои исследования.
Когда его новым сокамерником оказался свирепый великан-людоед, алхимик увидел в нем столь желанную возможность для побега. Уговорив гиганта не съедать его, Раззил начал тщательно составлять настойку из плесени и мха, найденных во время исправительных работ. Через неделю она созрела. Когда великан выпил зелье, он впал в ослепительную ярость, разорвал железные прутья, разнёс стены и перебил всю стражу.
Скоро они затерялись где-то в лесу, окружавшем город, оставив за собой следы разрушений и никаких признаков погони. Когда действие тоника отошло, людоед чувствовал себя вполне хорошо и выглядел счастливым и вполне энергичным. Решив работать вместе, с тех пор парочка собирает материалы, необходимые Раззилу, чтобы в очередной раз попытать удачу.