Контрпики и синергии для Ancient Apparition
Выбирай Ancient Apparition в паре с Meepo, чтобы поднять винрейт с 51.0% до 60.0%, или против Chen, чтобы увеличить винрейт до 60.6% в патче 7.39c.
Берёт...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
9.0% | |
6.5% | |
6.3% | |
4.4% | |
4.1% | |
4.0% | |
4.0% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.8% |
...основано на геймплее [7.39c]
Яма Злобы отлично подходит для настройки как Ледяного Взрыва, так и Ледяных Оков. В целом, глобальное присутствие обоих героев дополняет друг друга, позволяя их команде играть намного жаднее, оставаясь при этом активными на карте. Скипетр Аганима дополнительно предоставляет глобальную Яму Злобы для Ледяного Взрыва.
Хроносфера просто офигенная для комбинации с Ледяным Взрывом и Холодными Ногами из-за долгой продолжительности и АОЕ-эффекта. В лайне они отлично работают в паре — ближник/дальник, потому что встроенный хилл Воида через Прыжок во Времени позволяет ему танчить для АА, чтобы тот мог использовать свою большую дальность атаки и харасить.
Dream Coil просто шикарен для настройки Ice Blast и Cold Feet благодаря своей долгой продолжительности и АОЕ эффекту. Он создает ситуацию, когда тем, кто попался, значительно сложнее удержать позицию и дать отпор. Более того, Puck может легко прилипнуть к любым зацепившимся целям с помощью Illusory Orb и Waning Rift, чтобы добить их.
Зимнее Проклятие просто офигенное для комбо с Ледяным Взрывом и Холодными Ногами — долгая длительность и АОЕ эффект делают своё дело. Арктический Ожог и Ледяной Взрыв идеально дополняют друг друга: первый быстро сливает хп, а второй добивает ослабленных врагов.
У Эмбера низкий кулдаун, но долгая привязка с Searing Chains, которая может накладываться на несколько целей — это идеальная возможность для AA подключить свой Ice Blast и Cold Feet. Кроме того, благодаря тому, что Ice Blast глобальный, Эмбер может бродить по карте в одиночку с гораздо большей эффективностью, так как он легко может догнать любую поражённую цель с помощью Fire Remnant и добить её.
Дебафф от Ice Blast может накладываться на героев сквозь неуязвимость от Song of the Siren. Огромная зона действия и длительность стана от ульты Naga позволяют AA спокойно кастовать Ice Blast с дальней дистанции, чтобы увеличить зону поражения или накидать несколько Ice Vortex.
Аншент Аппаришон отлично сочетается с Марсом, ведь его Арена Крови фиксирует врагов на месте, упрощая попадание Ледяным Взрывом.
Его Копьё Марса пригвождает врагов, гарантируя оглушение от Холодных Ног.
Вместе они дают мощный контроль и взрывной урон в командных боях, особенно против хиловых составов.
Древний Аппаратион отлично комбинируется с Дизраптором, потому что его Возвращение и Статическая Буря фиксируют врагов на месте и заставляют их молчать. Это позволяет легко попасть Ледяным Взрывом, блокируя все лечение.
...кор предметы {статус}
Основной апгрейд
Boots of Speed для поддержки маны, чтобы спамить способности в боях и фарме. Позже можно улучшить до
Guardian Greaves.
Начинай с
Magic Stick, если ожидаешь частые заклинания от вражеских героев на линии.
Rod of Atos позволяет зафиксировать врагов, что упрощает наложение и Ice Blast, и Cold Feet для гарантированного урона.
Предмет для защиты, который делает тебя или союзника невидимым и помогает сбежать. Также даёт барьер от магического урона.
Предмет для мобильности, который может оттолкнуть тебя или союзника от опасности или сократить дистанцию до врагов. Также позволяет перепрыгивать утёсы и непроходимую местность.
Даёт контроль по площади для Ice Blast и Cold Feet. Ещё больше увеличивает радиус Ice Blast, Ice Vortex и даже зону оглушения Cold Feet.
Коревый предмет, чтобы иметь мгновенное дальнее оглушение против неуловимых вражеских героев, чтобы потом наложить Cold Feet и зацепить их станом, а затем добить своими уроняющими способностями. Также дает реген маны, чтобы спамить Chilling Touch с Aghanims Scepter.
Основной предмет, который позволяет чаще участвовать в пыках и тимфатах по карте, сокращая кулдауны ваших способностей и предметов.
Позднеигровой выбор, который позволяет накладывать Cold Feet и Ice Blast. Также можно использовать защитно для диспела, иммунитета и репозиции как для себя, так и для союзников. ЗАМЕТКА: дебафф от Ice Blast всё ещё действует даже во время Cyclone.
Хорош против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
9.7% | |
8.9% | |
7.2% | |
6.6% | |
5.9% | |
5.7% | |
5.5% | |
5.4% | |
5.2% | |
4.9% | |
4.5% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.2% | |
3.9% |
...основано на геймплее [7.39c]
Айс Бласт полностью блокирует лечение от Chemical Rage, что является основным защитным инструментом Алхимика. Это обычно заставляет Алха полностью сваливать с драки и ждать, пока эффект пройдет. Кроме того, его способность Bone Chill снижает силу, что еще больше бьет по его общей эффективности.
Айс Бласт — это один из лучших, если не самый лучший скилл против Хаскара, ведь это единственный герой в Доте, у которого вообще нет маны, и он использует ХП для каста своих способностей и предметов. Этот скилл блокирует лечение от Берсеркерс Рейдж, а отсутствие мобильности в ките Хаскара делает его уязвимым — ему сложно быстро отступить и безопасно переждать дебафф. Даже если он просто зацепит краем Айс Бласта, он, скорее всего, умрет от Армлета, так как обычно бегает с уже низким ХП.
Лешрак и так выдает тонны урона своими спеллами, поэтому обычно собирает предметы на выживаемость и танковость. Айс Бласт блокирует ему лечение от Бладстоуна или других источников спеллвампира, а так как у Лешака нет встроенных способностей для мобильности, ему сложно просто отойти и переждать эффект в безопасности.
Айс Бласт блокирует лечение Некро через Садиста и Дет Пулс, а Госто Шрауд усиливает урон, так как снижает магическую защиту. У Некро нет встроенных способностей для мобильности, он довольно медленный и статичный, что затрудняет его отход и безопасное ожидание окончания действия Айс Бласта.
Ледяная Глыба блокирует лечение Бристлбэка от Бладстоуна и любых других источников восстановления, из-за чего ему становится сложно играть бои так, как он хочет — тратить ХП ради срабатывания пассивки, наносить урон, чтобы отхилиться, и повторять этот цикл.
Весь набор способностей Io заточен под лечение: его Привязь, Перегрузка и даже Релокация, которая может вернуть его к фонтану для регена — Ледяной взрыв полностью отключает всё это. Поскольку Io обычно держится рядом с союзником, к которому привязан, Ледяному взрыву легко попасть по нескольким целям сразу.
Ice Blast не дает Morphling'у использовать Attribute Shift (Strength Gain) для увеличения пула здоровья и "хила". Чтобы фармить максимально эффективно, Morphlings держат свое HP на низком уровне, чтобы иметь как можно больше Agility, что позволяет AA снайперить его через всю карту с помощью Ice Blast.
Древний Аппаратион контрит Тролля Варлорда тем, что запрещает лечение с помощью Ледяного Взрыва, делая Боевой Транс бесполезным.
Его Холодные Ноги наказывают агрессивные дайвы Тролля станом.
Дальнобойные спеллы АА мешают Троллю добраться до него или засайленсить.
Древний Аппарайшн силён против Абаддона, потому что Ледяной Взрыв блокирует всё лечение, включая его пассивку Заимствованное Время.
Это значит, Абаддон может умереть во время ульты, если под Ледяным Взрывом.
Также он контрит лечение от Мрачного Щита и Тумана Скорби, что делает АА сильным пиком против хила.
Айс Бласт Ancient Apparition отменяет лечение от Cold Embrace, превращая его в смертельную ловушку. Сейв Wyvern становится бесполезным, потому что союзники не могут хилиться под его эффектом.
Древний Аппариш хорош против Даззла, потому что его Ледяной Взрыв блокирует лечение, нивелируя его Слабую Могилу и лечение от Теневой Волны.
Из-за этого способности Даззла по спасению союзников становятся гораздо слабее в командных драках.
Сложно против...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.1% | |
-5.4% | |
-4.5% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.1% | |
-3.0% | |
-3.0% | |
-2.7% | |
-2.7% | |
-2.7% | |
-2.6% |
...основано на геймплее [7.39c]
Пудж на поддержке может рано взять Аганимов Шард, чтобы спасать союзников от Frost Blast — союзники, которых он сожрёт, не будут лечиться, но их здоровье также не будет уменьшаться, что позволит им переждать дебафф Frost Blast в безопасности. Мясной Крюк эффективен для вытаскивания тиммейтов из радиуса стан-эффекта Cold Feet.
Мобильность Шторма позволяет ему легко подобраться к АА и нанести достаточно урона, чтобы надежно его убить. Шар Молнии позволяет легко увернуться от Ледяного Взрыва и отойти от Ледяных Оков, чтобы снять их. Шар Молнии также может дизджоинтить удары Ледяного Прикосновения и делает отступление Шторма к безопасности легким.
Лайкан благодаря своей подвижности может легко накинуться на AA и нанести достаточно урона, чтобы гарантированно его убить. Ульт в форме даёт ему эффект хейста, из-за чего AA сложно попасть Айс Бластом, а Лайкану легко выйти из радиуса стана от Cold Feet. Даже одни волки создают достаточный прессинг на AA, вынуждая его их китеть.
АА довольно требователен к мане из-за низких кулдаунов своих способностей, что делает его отличной целью для Мана Воида. Блинк просто шикарен как для закрытия дистанции, так и для уклонения/отрыва от Айс Бласта или Колд Фит. Каунтерспелл может блокировать/отражать Колд Фит и даёт магическую резисту, что значительно снижает урон от исключительно магического дамага АА.
Щит Маны у Медузы — это по сути её хп-бар, что делает её идеальным контруком на Айс Бласт, ведь он никак не влияет на реген маны, сводя урон от спелла практически к нулю. Манта и Баттерфляй — это стандартные предметы для Медузы, с их помощью она может снимать с себя Колд Фут и уворачиваться от ударов Чиллинг Тач.
Шукучи позволяет Виверу легко наскочить на AA или сбежать от Холодных Оков или Ледяного Взрыва. Обратный Ход может восстановить ХП во время Ледяного Взрыва, так как это не считается лечением, а с Аганимом он еще и может спасать союзников. Кроме того, Обратный Ход снимает Холодные Оковы, а Шукучи позволяет увернуться от случайных ударов Ледяного Касания.
Найт Сталкер контрит Ancient Apparition благодаря своей высокой мобильности и сайленсу, не давая АА кастовать Ice Blast и другие спеллы.
Брюмастер хорош против Древнего Призрака, потому что его Разделение позволяет увернуться от Ледяного Взрыва и избежать блокировки лечения. Его мощные станы и контроля могут запереть АА до того, как он кастует спеллы.
...контры [7.39c]
Позволяет поглотить огромный урон от Chilling Touch и Ice Blast.
Дает тебе скорость передвижения, чтобы сократить дистанцию до Ancient Apparition и выйти из радиуса действия Cold Feet. Также нивелирует замедление от его способностей.
Дает тебе скорость передвижения, чтобы сократить дистанцию до Ancient Apparition и выйти из радиуса действия Cold Feet. Также нивелирует замедление от его способностей.
Даёт тебе сопротивление к магии, что сильно снижает урон от магических способностей Древнего Видения.
Даёт вам и вашему лейн-партнёру восстановление ХП против урона от {Ancient-Apparition}. Позже собирается в
Pipe of Insight, который просто нереально хорош против него.
Статусное сопротивление сокращает длительность Ice Blast, а также смягчает эффекты и длительность других способностей AA.
Даёт вам и вашей команде сопротивление к магии и барьер, которые значительно снижают урон от магического арсенала Ancient Apparition.
Даёт тебе сопротивление к магии, чтобы существенно снизить урон от магического арсенала Ancient Apparition.
Дает иммунитет к дебаффам и сопротивление магии, чтобы не получить стан от Cold Feet и уменьшить урон от магических способностей Ancient Apparition.
Даёт тебе магическую защиту и барьер, чтобы сильно снизить урон от магически ориентированного арсенала Ancient Apparition, а также спасти себя или союзника от Ice Blast.
Позволяет вытолкнуть себя или союзника за пределы действия эффекта Холодных Ступней.
Позволяет увернуться от оглушения Cold Feet с помощью Cyclone, если не успеваешь выйти за пределы его радиуса.
Винд Вейкер снимает с вас или союзников запрет на лечение от Айс Бласта, помогая выживать в драках. Попробуй активировать
Wind Waker прямо перед попаданием Айс Бласта в тебя или союзника.
Плох в...
...судя по статам [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.8% | |
-7.7% | |
-6.0% | |
-5.6% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-5.1% | |
-5.1% | |
-5.0% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.9% | |
-4.9% | |
-4.8% |