Контрпики и синергии для Mirana
Выбирай Mirana в паре с Spectre, чтобы поднять винрейт с 51.0% до 57.6%, или против Chen, чтобы увеличить винрейт до 60.0% в патче 7d.
Берёт...
...судя по статам [7d]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
6.6% | |
4.7% | |
4.7% | |
4.4% | |
4.1% | |
4.0% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.6% | |
2.6% |
...основано на геймплее [7.41b]
Эти двое хорошо работают на линии, так как один ближник, другой дальник. Wraithfire Blast может подготовить Sacred Arrow, а Moonlight Shadow помогает WK быстрее сокращать дистанцию с врагами.
"Ночной кошмар" и "Хватка демона" просто шикарны для долгой стани в комбо со "Священной стрелой" из-за их долгого контроля. "Лунная тень" сильно повышает баньи шансы на пик-офф, давая ему скорость передвижения и невидимость, чтобы перемещаться по карте и настигать цели.
Disruption — один из лучших способов навести Sacred Arrow, так как можно рассчитать время выстрела так, что стрела пролетит, когда Disruption закончится, мгновенно оглушая цель без защиты от дебаффов.
Астральная тюрьма — один из лучших сетов для Священной стрелы, так как стрелу можно запустить так, чтобы она пролетела как раз в момент окончания тюрьмы, мгновенно оглушая цель без иммунитета к дебаффам.
Шеклшот может подготовить Sacred Arrow, так как это один из самых долгих стан в игре. Starstorm и Powershot наносят огромный магический урон, которого часто хватает для добивания, если дуэт играет вместе.
Мирана отлично сочетается с Фэйслиссом Войдом, потому что Хроносфера обездвиживает врагов, что позволяет ей легко попадать Священной Стрелой для долгого стана и полного урона. Она также может добивать звёздным дождём для взрывного урона. Кроме того, Лунная Тень помогает неожиданно ставить Хроносферы или безопасно отступать.
...кор предметы {статус}
Основной предмет для увеличения урона и получения регена маны, чтобы фармить с помощью Starfall. Также даёт столь необходимый запас здоровья в ранней игре.
Основное улучшение
Boots of Speed для увеличения урона в секунду за счёт скорости атаки и характеристик. Также позволяет экономить ману благодаря переключению статов.
Это ваш ключевой предмет для усиления, так как он позволяет фармить лесные лагеря и пушить волны в разы быстрее. Ваш прыжок дает огромную скорость атаки на время действия, позволяя чаще активировать Цепную молнию. Позже в игре улучшается до
Mjollnir.
Апгрейд для
Specialist's Array, чтобы увеличить дальность атаки, повысить живучесть за счёт статов и значительно усилить дамаг от правых кликов. Особенно эффективен против врагов с большим запасом здоровья, нанося дополнительный урон в секунду от правых кликов, зависящий от их максимального ХП.
Апгрейд для
Maelstrom, который сильно повышает скорость атаки, чтобы чаще вызывать Цепную молнию при ударах, позволяя быстрее фармить и наносить больше урона в тимфайтах. Активная способность Статический заряд также позволяет безопасно пушить линии, используя её на крипах на линии.
Ключевой предмет, который даёт дополнительные заряды Небесного Колчана при каждом использовании Прыжка, чтобы усилить ваш урон от атак. Также добавляет дополнительный заряд Прыжка для входа в бой и отхода.
Основной предмет, чтобы избегать большинства контролей и сайленсов у вражеской команды, свободно впрыгивать в бои и удерживать позицию для правоклика по вражеским героям. Также даёт выживаемость за счёт запаса ХП и сопротивления магии.
Ключевой предмет, который значительно повышает урон от обычных атак и позволяет наносить критический урон.
Базовый апгрейд
Boots of Speed для манарегена, чтобы чаще кастовать способности в боях и на фарме. Позже собирается в
Guardian Greaves.
Аура-предмет, который повышает вашу эффективность в командных боях, усиливая всю команду восстановлением здоровья и маны. Также позволяет снять с себя негативные эффекты при активации.
Ключевой предмет для увеличения урона Звёздным штормом в дополнение к Священной стреле. Даёт больше потенциала для взрывного урона по вражеским героям, а также позволяет чистить крипов на расстоянии.
Ключевой предмет для подготовки Священной стрелы или снятия эффектов и контроля вражеских героев. Позволяет снимать эффекты с себя и выигрывать время в сложных ситуациях. Позже может быть улучшен до
Wind Waker.
Предмет мобильности для мид- и лейт-гейма, позволяющий вступать в бои и выходить из них, не расходуя много зарядов Прыжка.
Позднеигровой выбор для усиления взрывного потенциала твоих заклинаний на вражеском герое. Отлично сочетается с
Dagon и
Aghanim's Scepter, чтобы создавать огромную угрозу убийства в поздней стадии игры. Также позволяет спасти одного из твоих керри от физического урона.
Хорош против...
...судя по статам [7d]
| Hero | Change in Win Rate ▼ |
|---|---|
9.0% | |
7.4% | |
5.8% | |
5.6% | |
5.6% | |
5.4% | |
5.2% | |
5.1% | |
4.6% | |
4.5% | |
4.3% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.9% | |
3.7% |
...основано на геймплее [7.41b]
Миран — один из лучших убийц Суперновы, так как Прыжок даёт ей огромную скорость атаки и позволяет быстро сократить дистанцию до яйца.
Миранна может легко выпрыгнуть из Wukong's Command и продолжать дамажить MK за пределами его AOE. Sacred Arrow может оглушить или разведать MK, пока он прыгает по деревьям с Tree Dance.
Священная стрела может убить Железнодревесного трента с одного выстрела, а Звёздопад хорошо зачищает призывы Природного зова. Мирана легко выпрыгивает из Рощи благодаря нескольким зарядам Прыжка и может застрелить NP, пока тот пытается использовать Телепортацию.
Священную Стрелу можно закастовать заранее в точке приземления Снежка, чтобы оглушить противника сразу после выхода. Мирана может перепрыгнуть Ледяные Осколки или отбежать на безопасное расстояние от Снежка с помощью Прыжка, так как он дает скорость передвижения.
Священная стрела может убивать зачарованных крипов с одного удара, сильно ослабляя Энчантресс в ранней игре, где она особенно сильна. Прыжок даёт огромную скорость атаки, а Звёздопад и Священная стрела обеспечивают серьёзный магический урон, чтобы компенсировать Неприкосновенность.
Священная стрела может мгновенно убивать крипов Чена, не давая ему играть агрессивно на лайне в ранней игре.
Сложно против...
...судя по статам [7d]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-6.5% | |
-6.4% | |
-6.4% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-3.0% | |
-2.9% | |
-2.9% |
...основано на геймплее [7.41b]
Разрыв наносит урон Миране во время Прыжка и сильно ограничивает её в его использовании, так как у неё один из самых низких показателей прироста силы в игре, а чистый урон в основном компенсируется запасом здоровья и регеном. Жажда позволяет БС раскрывать противников под эффектом Лунного Света, которые получили достаточный урон.
Dream Coil не дает Миране использовать Leap. Waning Rift, Phase Shift и Ethereal Jaunt позволяют уклониться от Sacred Arrow и Starstorm. Jostling Rift может прервать Leap в полете.
Арена Крови не даёт Миране и её союзникам атаковать через её стены, снижая значительную часть её урона, а также мешает ей использовать Прыжок для входа и выхода. Бастион уменьшает урон от её атак и перенаправляет его на Марса. Божественная Кара и Копьё Марса могут прервать Прыжок в воздухе.
Мирана — один из самых хилых героев в игре, хоть и с хорошей мобильностью. Это делает её идеальной целью для Спектры. Спектральный Кинжал даёт частичный обзор врагов, позволяя Спектре и её команде следить за передвижениями противников во время Лунного Покрова.
Мирана — один из самых хилых героев в игре, поэтому выжить против комбо Никса на любом этапе игры для неё кошмар, ведь Вендетта наносит чистый урон. Удар может прервать Прыжок в воздухе, а Колючий панцирь заблокирует урон от Священной стрелы и Звёздного шторма, заодно оглушив Мирану.
Священная стрела может быть снята как Щитом тьмы на любом союзнике Абаддона, так и Украденным временем самого Абаддона.
...контры [7.41b]
Дает вам устойчивый хил, чтобы стоять на линии и не вылетать от урона Мираны с правых кликов и Starstorm.
Позволяет поглотить огромный урон от Starstorm и Sacred Arrow.
Позволяет следить за ротациями Мираны, чтобы заметить Sacred Arrow и увернуться. Особенно полезно у точек с рунами силы.
Позволяет видеть Мирану и её команду под ультой, чтобы избегать их или давать бой.
Позволяет видеть Мирану и её команду под ультой, чтобы избегать их или давать бой.
Даёт вам и вашей команде сопротивление к магии и барьер, чтобы значительно снизить урон от магических способностей Мираны.
Дает сопротивление к магии, чтобы сильно снизить урон от заклинаний Мираны.
Дает неуязвимость к дебаффам и сопротивление магии, чтобы избежать стана от Sacred Arrow, а также снижает урон от магических способностей Мираны.
Дает тебе инструмент для перестановки, чтобы соответствовать мобильности Мираны, а также толкнуть союзника в безопасность, если его оглушили Sacred Arrow.
Даёт сопротивление магии и барьер, чтобы снизить урон от заклинаний Мираны и спасти себя или союзника, оглушённого Sacred Arrow.
Даёт мгновенный стан против Мираны, чтобы убить её за время действия, пока она не спаслась с помощью Leap или не стала невидимой через Moonlight Shadow.
Даёт мгновенный контроль над Мираной и возможность её быстро убить серией станнов, прежде чем она спасётся с помощью Прыжка или станет невидимой от Лунного Света.
Даёт броню и уворот, чтобы защититься от правоклаков Мираны за счёт живучести и шанса промаха.
Даёт твоей команде броню, чтобы меньше получать урона от правых кликов Мираны и снизить её убийственный потенциал в лейте.
Позволяет видеть Мирану и её команду под ультой, чтобы избегать их или давать бой.
Плох в...
...судя по статам [7d]
| Hero | Change in Win Rate ▲ |
|---|---|
-7.9% | |
-7.5% | |
-7.1% | |
-6.7% | |
-6.4% | |
-6.0% | |
-5.5% | |
-5.2% | |
-5.1% | |
-4.8% | |
-4.6% | |
-4.3% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-4.0% |













































