Puck

Популярность: #39

Таблица лидеров: #76

Бан ранга: #32

Ранг КДА: #8

Контрпики и синергии для Puck

Выбирай Puck в паре с Wraith King, чтобы поднять винрейт с 49.1% до 53.6%, или против Pangolier, чтобы увеличить винрейт до 59.6% в патче 7.39c.

Берёт...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

4.5%

4.3%

3.8%

3.7%

3.5%

3.3%

3.1%

3.0%

2.9%

2.9%

2.9%

2.7%

2.6%

2.6%

2.5%

...основано на геймплее [7.39c]

Dream Coil просто шикарен для настройки Ice Blast и Cold Feet благодаря своей долгой продолжительности и АОЕ эффекту. Он создает ситуацию, когда тем, кто попался, значительно сложнее удержать позицию и дать отпор. Более того, Puck может легко прилипнуть к любым зацепившимся целям с помощью Illusory Orb и Waning Rift, чтобы добить их.

Дрим Коил и Хроносфера контролят всю вражескую команду. Пак помогает держать героев вне Хроно, пока Войд добивает цели. Оба хорошо скалятся в лейте. Их ульты вынуждают врагов координироваться.

Койл удерживает врагов на месте, чтобы Супернова полностью разорвалась. Феникс лечит Пака и позволяет ему играть агрессивнее. Оба героя неуловимы и заставляют врагов распылять внимание. Они затягивают бои, подготавливая урон по площади.

Разлом и Эхо-слем идеально комбинируются с Кольцом. Earthshaker добивает инициации Пака мощным уроном. Пак разведывает сферой и выбирает удачные углы. Вместе они доминируют в командных боях и узких местах.

Гримстроук с {Soulbind} продлевает {Dream Coil}, если цели связаны. {Ink Swell} помогает {Puck} инициировать с {Orb}. Двойное молчание от {Soulbind} + {Rift} или {Coil} смертельно. Оба героя хорошо контролят и зонят команды.

Пак и Шторм ныряют вглубь, чтобы выпиливать саппортов и изолировать коры. Пак разведывает, молчит и контролит, а Шторм врывается для добивания. Они хорошо снежком катятся и доминируют в ранне-мидгеймных драках. Оба избегают стандартного контроля за счёт мобильности.

Койл ставит идеальные поцелуи Мортимера, и враги не могут сбежать. Снапфаер добивает с дистанции после инициации Пака. Вместе они наказывают сгруппированных врагов и затяжные драки. Пак зонит, Снапфаер добивает.

Пак начинает драку с Койлом и станующими способностями, затем Тайд врывается с Раважем. Койл и Раваж вместе уничтожают в тимфайтах. Тайд танкует, пока Пак уворачивается. Их синергия особенно сильна возле Рошана или на объектах.

Лешрак своим AoE жестко наказывает героев, попавших в Coil. Пак гарантирует, что враги не сбегут от Pulse Nova и Split Earth. Оба создают огромное магическое давление. Они могут контролировать темп благодаря мощным тимфайтам и пушам.

Пак ставит ганки и контролит неуловимых героев, чтобы Дум мог их добить. Dream Coil и Doom вместе выключают двух ключевых героев. Пак избегает драк, в которые Дум не может вступить. Их ульты хорошо сочетаются для убийств с долгими кд.

Пак байтит и инициирует, а Андерлорд добивает с помощью {Pit} и {Firestorm}. {Coil} плюс {Pit of Malice} заковывают врагов навечно. {Dark Rift} помогает отступить, когда Пак на низком хп. Они доминируют в контроле карты и командных перемещениях.

...кор предметы {статус}

Базовый предмет для мидеров, дающий немного здоровья и ману. Также позволяет делать плейсы с помощью рун силы после 6-й минуты.

Апгрейд для Boots of Speed, который улучшает статы и увеличивает урон с автоатак, если у тебя есть Witch Blade.

Основной предмет для повышения убийственного потенциала на карте в ранней игре, дающий живучесть и урон за счёт статов и скорости атаки. Позже апгрейдится в Parasma.

Коревой предмет, который позволяет инициировать бои, используя Blink для Dream Coil по нескольким героям. Делает твою инициацию гораздо надежнее и добавляет вариативности с Illusory Orb. Также улучшает сплитпуш, делая тебя неуловимее благодаря комбинации с Illusory Orb и Phase Shift.

Основной предмет, который даёт диспел от корней и молчаний, а также делает тебя неуловимым в комбинации со всеми способностями. Также помогает накладывать свои уронные спеллы на вражеских героев. В комбо с Blink Dagger и Phase Shift тебя становится нереально сложно зацепить.

Апгрейд для Witch Blade, который снижает магическую сопротивляемость вражеских героев от атак и увеличивает урон от способностей. Также повышает живучесть и значительно увеличивает скорость атаки и урон за счёт статов. Отлично сочетается с Aghanim's Scepter, нанося огромный урон атаками по героям, попавшим в Кокон.

Невероятный предмет для Пака, который делает тебя неуловимым и сложным для поимки, уменьшая кулдауны всех способностей и предметов. Также сохраняет твой потенциал убийств и сплит-пуша на карте гораздо чаще.

Ключевой предмет для нанесения огромного урона вражеским героям, попавшим в Dream Coil. Отлично сочетается с усиливающими урон предметами, такими как Parasma, Revenant's Brooch, Daedalus, Mjollnir и Divine Rapier. Хорошо работает с 25-м талантом, позволяя поддерживать высокий DPS даже против Black King Bar у врагов.

Хорош против...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

10.5%

8.4%

8.4%

7.1%

7.0%

6.7%

5.8%

5.8%

4.8%

4.5%

4.4%

4.4%

4.0%

3.9%

3.7%

...основано на геймплее [7.39c]

Пак легко уворачивается от комбо Инвокера благодаря своей мобильности. Waning Rift запирает его, не давая кастовать. Dream Coil наказывает за плохой позишн и отсутствие подвижности. В затяжных драках Пак доминирует, а Инвокеру туго.

Пак ловит Уивера в Кольцо до Тайм Лапса. Бурст комбо убивает его до побега. Фазовый Сдвиг уклоняется от Шукучи и Геминейт ударов. Пак не дает Уиверу безопасно пушить или скаутить.

Пак может увернуться от Sonic Wave и Shadow Strike с помощью Phase Shift. Waning Rift глушит Квину до того, как она сбежит или использует блинк. Их мобильность делает бой зависимым от скилла, но Пак обычно выигрывает в обменах. В поздней игре Пак сильнее в командных драках.

Пак орбитой и койлом уводит Террорблейда и уклоняется от урона Метамарфоза. Он заставляет ТБ замолчать до того, как тот успевает кастовать Сандер. У ТБ нет мгновенного контроля, чтобы поймать Пака. Пак затягивает бои, пока кулдауны ТБ не откатят.

Пак наказывает Магнуса за долгие анимации с помощью сайленсов и мобильности. Он уворачивается от Reverse Polarity или контрит его Phase Shift. Пак донимает Магнуса на лайне и затягивает его Блинк. Магнусу сложно ловить хорошие ульты против Пака.

Пак — один из немногих героев, кто может удержать Сларка {Coil}, чтобы он не использовал {Pounce}. Сайленсы и ньюки убивают Сларка до того, как он нафармит {Essence Shift}. Пак не зависит от правокликов, так что набор agility Сларком менее эффективен. Сларку сложно догнать Пака.

Пак может удерживать АМ с помощью Кольца, чтобы предотвратить побег через Блинк. Он наносит магический урон до того, как АМ соберёт Манту или БКБ. Быстрые спеллы и увороты Пака не дают АМ ловить лёгкие убийства на Мановакууме. Пак вынуждает АМ отвлекаться от фарма.

Пак может избежать {Spear} и {Arena of Blood} с помощью {Phase Shift}. Он наказывает Марса за медлительность постоянным поком. Марсу сложно зафиксировать Пака без поддержки. Пак крутится в боях, где Марс хочет статичного контроля.

Пак уворачивается от всех скиллшотов Тимберсоу с помощью Орба и Шифта. Он контролит Тимбера с помощью сайленсов и дальнобойных спеллов. Магический урон Пака силён, пока Тимбер не соберёт Худ или Пайп. Тимбер не может преследовать Пака без помощи с локами.

Пак быстро прыгает на Ancient Apparition и заставляет его замолчать до того, как тот успеет кастовать Ice Blast. У Ancient Apparition нет сбегалки и мало хп, так что его легко добить. Пак также уклоняется от Chilling Touch с помощью Phase Shift. Пак стабильно выносит Ancient Apparition из драк.

Сложно против...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-6.8%

-6.5%

-6.3%

-6.2%

-5.7%

-5.3%

-4.6%

-4.4%

-4.4%

-4.4%

-4.3%

-4.1%

-4.0%

-4.0%

-3.9%

...основано на геймплее [7.39c]

Найт Сталкер заставляет Пак молчать и раскрывает его во время ночи. "Сковывающий страх" блокирует все заклинания и вынуждает брать БКБ. У Пака нет безопасного побега после молчания. Найт Сталкер — один из лучших контрперсов против мобильных и хрупких героев.

Дымовая завеса Рики полностью блокирует способности Пака. Он может выслеживать и преследовать Пака даже в деревьях или во время Орбы. Diffusal Blade и быстрый урон убивают Пака моментально. В командных драках Пак беспомощен, если его засилят из невидимости.

Медведь Лон Друида жирный и создает мощный пуш и давление с рутами. Пак не может быстро зачистить медведя своим бёрстом. Если Пак зарутится, он быстро умрет от физического урона. Друид форсит ранние вышки и заканчивает игру до скала Пака.

Хаскар игнорит магический урон и давит, пока Пак не разогнался. Горящие Копья и Внутренний Огонь наказывают его низкий хп. Кольцо не останавливает агрессию Хаскара. Пак не может его убить без помощи союзников.

Магическая защита и реген Драгон Найта сводят на нет ранний урон Пака. Ему плевать на сайленсы. Драконья форма позволяет безопасно пушить, снижая эффективность сплит-пуша Пака. Он танкует Койл и игнорирует пуш-урон.

Спектра врывается в тылы Пака и вынуждает его отступить. Дисперсия наказывает за постоянный спам спеллов. Она сильна в затяжных драках, тогда как Пак полагается на быстрые убийства. В лейте Спектра побеждает и скейлится мощнее.

Брумка просто закидывает Пака паучками и доминирует по карте. Пак не успевает зачищать пауков и у него нет физ-урона. Брум ещё и берет Орхид, который карает хилых кастеров. Пак не может ей противостоять в ранней и средней стадии игры.

Бейновый Фиендс Грип проходит через сдвиг Пака и долго его стопит. Найтмэр вынуждает неудобно использовать Фазовый Сдвиг. У Бейна больше контроля, чем Паку сбежать. Если Пак неправильно рассчитает уклонение от спеллов, его накажут.

Ньокс отражает спеллы Пака с помощью Карапаса и наносит огромный урон с Манной Горелкой. Вендетта заставляет Пака осторожничать на боковых линиях. Ньокс держит Пака в стуне дольше, чем тот может использовать Фазовый Сдвиг или Блинк. У него ещё и натуральный детект и контроли.

Тини мгновенно убивает Пака комбо Avalanche-Toss. Он может ворваться с Blink и поймать Пака до реакции. Физ и маг урон Тини очень опасны. Пак часто умирает, не успев ничего кастнуть, если его ловят.

...контры [7.39c]

Помогает восстанавливать хп и ману, так как Пак часто использует способности для хараса, добивания крипов и перемещений.

Позволяет поглотить огромный урон от Illusory Orb и Waning Rift.

Даёт сопротивление к магии, чтобы сильно уменьшить урон от заклинаний Пак.

Даёт реген хп, чтобы не вылетать с линии от урона заклинаний и атак Пакка.

Даёт сопротивление к магии и снижает урон от всех способностей Пак, сводя на нет её взрывной потенциал.

Даёт вам и вашей команде сопротивление к магии и барьер, чтобы сильно снизить урон от магических способностей Пака.

Даёт сопротивление к магии, чтобы сильно уменьшить урон от заклинаний Пак.

Даёт неуязвимость к дебаффам и сопротивление магии, чтобы избежать привязки и стана от Dream Coil, а также снизить урон от магических способностей Пака.

Позволяет заставить Пак молчать и убить её, не давая использовать мобильность или контрольные способности, чтобы выиграть время и сбежать.

Уменьшает длительность оглушения при разрыве Dream Coil и тишины от Waning Rift с помощью резиста к эффектам.

Даёт диспел против тишины от {Waning Rift}.

Дает магическую защиту и барьер, чтобы сильно снизить урон от магических способностей Пака, а также спасти себя или союзника, пойманного в {Dream Coil}.

Даёт мгновенный стан против Пак, чтобы убить её за это время, пока она не использовала свои способности для побега или контроля.

Даёт тебе мгновенный контроль над Паком и возможность её быстро убить с цепным станом, прежде чем она использует свои мобильные или контролирующие способности, чтобы потянуть время и сбежать.

Позволяет снять немоту от Waning Rift и устоять на месте при леше от Dream Coil, а также даёт вам лайфстил для ответного удара.

Даёт броню твоей команде, чтобы уменьшить урон от атак Пак во время Dream Coil с Агханомом, сводя её убийственный потенциал на нет.

Даёт броню и уворот, чтобы выживать под правыми кликами Пак во время Dream Coil с Агс-апгрейдом.

Плох в...

...судя по статам [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-8.4%

-7.9%

-7.0%

-7.0%

-6.6%

-6.2%

-6.0%

-5.7%

-5.2%

-5.1%

-4.9%

-4.9%

-4.7%

-4.5%

-4.5%

Дота 2 — зарегистрированная торговая марка компании Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt