Контрпики и синергии для Invoker
Выбирай Invoker в паре с Wraith King, чтобы поднять винрейт с 51.1% до 59.0%, или против Wraith King, чтобы увеличить винрейт до 56.4% в патче 7.38c.
Берёт...
...судя по статам [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.0% | |
4.0% | |
3.7% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.2% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.8% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.1% | |
2.1% | |
2.0% |
...основано на геймплее [актуально]
Берсеркерский Крик Акса и его агрессивный стиль игры создают идеальные условия для убийств с помощью Солнечного Удара на лайн-стадии. Позже в игре, его способность быть на передовой и инициировать с помощью Блинк Даггера всегда становится легкой наводкой для Инвокера, чтобы закинуть комбо заклинаний и спокойно добивать вражеских героев правым кликом.
Ночной кошмар и Хватка демона от Бейна — это долгие контроли, которые позволяют Инвокеру наносить Солнечные удары и весь его набор заклинаний на любом этапе игры. Поэтому Бейн идеально подходит для ганков на мид лейн, а также для лейнинга.
Ульт Бестмастера, Primal Roar, — это долгий стан, который позволяет Инвокеру наносить Sun Strike, а также использовать весь свой набор заклинаний на любом этапе игры. Глобальные Sun Strike повышают потенциал Бестмастера в одиночных убийствах, а оба героя помогают команде захватывать цели, такие как башни и Рошана.
Инвокеру легко наносить урон Sun Strike и выполнять свои комбо на статичных героях, которые попали под Rupture от Bloodseeker. У Инвокера также есть несколько способностей, чтобы отменять телепортации вражеских героев, чтобы Bloodseeker мог их добить. Bloodrage также усиливает магический урон, что увеличивает урон от множества заклинаний Инвокера.
Трек Баунти Хантера позволяет Инвокеру наносить Санстрайки, получая вижуху на вражеских героев. Глобальный потенциал Санстрайка также улучшает возможность Баунти Хантера добивать цели, пока он роумит с Шэдоу Волком.
Пассивка Crystal Maiden, Arcane Aura, помогает Invoker'у поддерживать манапул в норме и кастовать заклинания чаще. У Crystal Maiden также есть замедляющие и контролирующие способности, которые позволяют Invoker'у залетать своими комбами и Sun Strike на всех этапах игры.
Вакуум Дарк Сира просто шикарно помогает Инвокеру залетать своими АоЕ-уроном и контролем по нескольким вражеским героям. А его Сердж позволяет Инвокеру быстрее перемещаться по карте и добираться до целей. В поздней игре Катаклизм Инвокера с аспектом Экзорт становится просто разрушительным, если враги собраны в кучу Вакуумом.
Кинетическое поле Дизраптора может удерживать нескольких вражеских героев на месте, чтобы Инвокер мог нанести весь свой урон по площади и применить контрольные способности. На героя, которого вернули с помощью Глимпа, также можно накинуть точный Санстрайк.
Драконий Хвост Драконьего Рыцаря создает идеальные условия для Инвокера, чтобы тот мог залетать Солнечным Ударом и комбить свои спеллы на протяжении всей игры. Способность Драконьего Рыцаря держать фронт также дает Инвокеру свободу для кастов и фарма вражеских героев. Альакрити Инвокера еще и усиливает потенциал Драконьего Рыцаря в сносе башен и взятии Рошана.
Блэкхолл Энигмы — это идеальная постановка для Инвокера, чтобы засадить свои АоЕ заклинания по нескольким вражеским героям. Катаклизм с аспектом Экзорта становится смертоносным, если враги собраны под Блэкхоллом. Малефис также неплохая постановка для Инвокера, чтобы засадить комбо по врагам на протяжении всей игры.
Фэйслесс Воид своим ХроноСфером фиксирует несколько вражеских героев, чтобы Инвокер мог нанести свой урон по площади и применить контрольные способности на нескольких врагов. Позже в игре, Катаклизм с аспектом Экзорт и Рефрешер Орб могут моментально убить несколько вражеских героев под ХроноСферой.
Инвокер значительно усиливает потенциал Легион Коммандера в одиночных убийствах во время Дуэли благодаря глобальным Санстрайкам. Попадание последнего удара Санстрайком помогает обоим героям снежком набирать золото, опыт и урон, накопленные через победы в Дуэлях.
Локауты и взрывной потенциал Лиона получают мощный буст благодаря глобальным Санстрайкам от Инвокера, которые добивают вражеских героев. Успешный добив Санстрайком помогает обоим героям снежком набирать золото, опыт и заряды для Фингеров Смерти.
Пуш-потенциал Луны и способность быстро брать Рошана значительно усиливаются с баффом Alacrity от Инвокера. Это можно дополнительно усилить с помощью улучшенного Alacrity от аспекта Wex. Этот комбо — один из самых быстрых для сноса вражеских раков и тир 4 башен, а также для завершения игры.
Реверс Полярность Магнуса — это просто шикарный сет-ап для Инвокера, чтобы залетелить свои АоЕ урон и контрольные спеллы по нескольким врагам. Скайвер тоже неплохо подходит, чтобы подтянуть врагов поближе к Инвокеру для его комбо. В поздней игре несколько врагов, оглушенных Реверс Полярностью, моментально стираются с помощью Катаклизма с эксорт-аспектом и Рефрешер Орба.
Морфлинг — один из лучших керри, который может использовать урон и скорость атаки от Альакрити Инвокера. Это можно усилить ещё больше с помощью улучшенной Альакрити от аспекта Wex. С баффом Альакрити Морфлинг может держать больше силы, чем обычно, не теряя в уроне.
Спрут и Телепортация от Nature's Prophet создают идеальные условия для Invoker, чтобы залетел Sun Strike и весь свой комбо в любую точку карты. Усиленный Трент, которого призывает Nature's Prophet с помощью аспекта Ironwood Treant, становится просто монстром для сноса вражеских вышек и сплит-пуша с баффом Alacrity.
Способности Nyx Assassin'а для контроля и его потенциал в одиночных убийствах получают серьезный буст, если Invoker использует глобальные Sun Strike для добивания вражеских героев. Попадание добивающим Sun Strike помогает обоим героям снежком наращивать преимущество за счет золота и опыта с убийств.
Фантом Ассасин может вступать в драки гораздо раньше и наносить огромный урон благодаря баффу "Проворство" от Инвокера. Увеличение скорости атаки от "Проворства" помогает Фантом Ассасин чаще активировать её ульту или быстрее накапливать проки с аспектом "Методичность". Это позволяет ей практически мгновенно убивать любого вражеского героя на карте во время использования "Фантомного Удара".
Пудж может часто проковать Cold Snap на вражеском герое своим Rot, удерживая его на месте, чтобы Инвокер смог закинуть оставшуюся часть своего комбо. Dismember тоже неплохо подходит для глобальных убийств с Sun Strike. Правый клик Пуджа и его взрывной потенциал с аспектом Rotten Core также получают значительный буст от баффа Alacrity.
Слэдар с его **Slithereen Crush** и **Bash of the Deep** даёт Инвокеру несколько способов зафиксить вражеских героев, чтобы он мог залететь **Sun Strike** и весь свой комбо. **Corrosive Haze** также даёт видение, что помогает Инвокеру находить цели для **Sun Strike**. А благодаря тому, что Слэдар стоит на передовой, Инвокер может спокойно кидать заклинания и бить врагов своими правыми кликами.
Спектра и Инвокер здорово усиливают потенциал друг друга для убийств по всей карте благодаря своим глобальным способностям. Инвокер легко находит одиночных вражеских героев с помощью Ghost Walk, чтобы Спектра могла прыгнуть на них своим ультом, а затем бафф Alacrity на Спектре вместе с комбо Инвокера легко добивают цель.
Свен может вступать в драки гораздо раньше и чаще использовать свой ульт, чтобы наносить огромный взрывной урон с баффом Alacrity от Инвокера. В поздней игре способность Свена стоять на передовой и его Storm Hammer с лёгкостью создают условия для Инвокера, чтобы тот мог закинуть свои заклинания и спокойно добивать вражеских героев.
Тайдхантер своим ультом Ravage отлично закрепляет нескольких вражеских героев, что позволяет Инвокеру спокойно залетать своими АоЕ-заклинаниями и контролем в тимфайте. А его способность стоять на передовой даёт Инвокеру свободу кидать спеллы и бить врагов правым кликом. В поздней игре несколько оглушённых Ravage врагов моментально стираются с помощью Cataclysm от эксорт-аспекта и Refresher Orb'а.
Потенциал Tiny в плане убийства одиночных вражеских героев значительно увеличивается благодаря глобальным Sun Strike от Инвокера. Tiny также отлично использует скорость атаки и урон, которые даёт баф Alacrity, чтобы наносить огромный AoE-урон с помощью Tree Grab. Это особенно полезно для сноса башен всего за пару ударов.
...контры [актуально]
Основной предмет для увеличения скорости передвижения и повышения мобильности при фарме крипов или движении к рунам силы. Позже апгрейдится в Boots of Travel или Power Treads.
Апгрейд для Urn of Shadows, который позволяет прокать Cold Snap с помощью урона по вражеским героям и начинать снежный ком с первого убийства. Делает тебя более танковым и добавляет урона через статы.
Коревой предмет для ускорения фарма и скала в лейтгейм. Также повышает скорость атаки, чтобы чаще триггерить Cold Snap уроном по вражеским героям.
Основной апгрейд ботинок для улучшения мобильности, эффективности фарма и потенциала для сплит-пуша, сохраняя при этом угрозу убийств по всей карте.
Коревой предмет, который улучшает твои способности в зависимости от выбранного аспекта, предоставляя дополнительные очки навыков для Quas, Wex или Exort. Аспект Quas позволяет Ghost Walk влиять на союзников при касте. Аспект Wex улучшает Tornado, наносящий долговременный урон героям и крипам, попавшим в изначальный Tornado. Аспект Exort даёт Cataclysm, который кастует двойные Sun Strike по всем вражеским героям.
Основной предмет, который улучшает твои заклинания в зависимости от выбранного аспекта. Аспект Квас делает Ледяную Стену больше и удерживает героев внутри дольше 3 секунд. Аспект Векс улучшает ЭМП, притягивая героев к нему и сжигая больше маны. Аспект Экзорт улучшает Солнечный Удар, призывая Духа Кузни каждый раз, когда он попадает по вражескому герою. Катаклизм с двойным Солнечным Ударом призывает двух Духов Кузни таким же образом.
Поздний предмет, который поддерживает твой потенциал убийств и сплит-пуша на карте, снижая кулдаун всех твоих способностей и предметов.
Коревой предмет для настройки твоего Метеора, Солнечного Удара и последующего комбо на неуловимых вражеских героях без использования Торнадо. Также делает тебя значительно более живучим и дает урон через статы. Позже в игре апгрейдится в Глейпнир.
Апгрейд для Рода Атоса, чтобы залочить несколько вражеских героев и улучшить радиус действия всех твоих способностей. Делает тебя намного живучее, а также добавляет маны и урона за счёт статов.
Пик для поздней игры, чтобы дважды использовать свой разрушительный комбо и наносить огромный урон в тимфайтах. Особенно полезно с Exort Агханимом, чтобы дважды кастовать Катаклизм и огромные Метеоры. Также отлично синержит с талантом на 25 уровне — радиальным Оглушающим Взрывом.
Хорош против...
...судя по статам [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
5.3% | |
4.8% | |
4.2% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.3% |
...основано на геймплее [актуально]
Инвокер может остановить каст Солнечного Стража Рассветницы несколькими способами, чтобы она не смогла использовать свой самый мощный скилл. Точно так же Инвокер может легко прерывать и удары Звездного Разрушителя до их завершения. Рассветница часто играет вдали от своей команды, что делает её лёгкой целью для Инвокера, который может найти её с помощью Призрачного Шага.
Инвокер имеет несколько способов остановить каст Релоката Ио, чтобы тот не смог помочь союзникам присоединиться к бою или сбежать и перепозиционироваться. Ио также любит играть отдельно от своей команды, обычно рядом с одиноким кором, что делает его легкой мишенью для Инвокера, который может найти его с помощью Призрачного Шага.
Лина полагается на постепенный дэмидж и износ оппонентов на миду своими дальнобойными спеллами и правыми кликами, что контрится Инвокером благодаря встроенной регенерации здоровья от Кваса. Также Лина сильно зависит от маны для доминирования на линии, что жестко контрится сжиганием маны от EMP. К тому же, Лина — это хрупкий герой, и её легко убить комбошкой от Инвокера.
ЭМП Инвокера — одно из немногих заклинаний, которое моментально сжигает ману вражеских героев в области действия. Поскольку мана Медузы — это ещё и её эффективный запас хп, ЭМП наносит ей огромный урон, что позволяет Инвокеру добить её остальными своими спеллами.
Морфлинг часто сидит на низкой силе и ХП, чтобы ускорить фарм и увеличить урон. Поэтому на лайн стадии Инвокер может убить его с помощью Санстрайка, даже если у Морфа полное ХП. Позже в игре Санстрайк продолжает оставаться угрозой для Морфа, пока он фармит на низкой силе. Таким образом, Морф вынужден держать больше силы, чем обычно, что замедляет его фарм.
Инвокер сохраняет высокую угрозу убийства для хрупкой Муэрты своими спеллами, даже когда она неуязвима к физическому урону во время ульты. Это заставляет её рано брать БКБ, просто чтобы устоять.
Инвокер имеет несколько способов остановить телепортацию Nature's Prophet, чтобы тот не смог присоединиться к дракам или уйти от них. Nature's Prophet также любит играть отдельно от своей команды и пушить линии, что делает его легкой мишенью для Инвокера, который может найти его с помощью Ghost Walk и добить своим комбо заклинаний.
Квас-Векс Инвокер берет ранний Spirit Vessel, что является жестким контрпиком на Некрофоса, так как его восстановление ХП сильно снижается из-за этого предмета. Инвокер также может снять Ghost Shroud с помощью Торнадо, и даже без снятия, усиленный магический урон во время Ghost Shroud помогает Инвокеру добить Некрофоса своим комбо из заклинаний.
Инвокер имеет несколько способов остановить каст Pulverize от Primal Beast, чтобы тот не смог использовать свой самый мощный спелл. Таким же образом, Инвокер может легко прервать Onslaught и нарушить мобильность Primal Beast, превращая его в легкую мишень для комбо Инвокера. Замедление от Ice Wall также снижает урон Primal Beast во время Trample.
Инвокер имеет несколько способов остановить Чардж Брейкера, чтобы тот не смог дотянуться до своей цели. Брейкер практически никогда не сможет кастовать свой ульт, если на него наложен Cold Snap, так как урон будет прерывать каст. Замедление от Ice Wall также не даёт Брейкеру использовать Чардж для входа или выхода из боя. Торнадо Инвокера снимает с Брейкера Bulldoze, что лишает его основного инструмента для выживания.
Инвокер с его миксом магического и чистого урона, а также огромным арсеналом заклинаний, легко пробивает броню, которую Тимберсоу набирает своими стаками Реактивной Брони. У Инвокера также есть несколько способов прервать Тимбер Чейн, чтобы нарушить мобильность Тимберсоу и удерживать его на месте, чтобы наложить все свои заклинания.
Тинкер полагается на то, чтобы стоять сзади или прятаться в лесу, где вражеские герои не смогут до него добраться во время командных драк или фарма. Но Инвокер легко находит Тинкера с помощью Торнадо, чтобы снять Defense Matrix и впилить свои спеллы в этого хилого героя. Инвокер также может легко прерывать касты Тинкера на Teleport и Rearm, чтобы тот не смог сбежать.
Эмпи Ворка просто уничтожает Реинкарнацию Врейт Кинга, выжигая практически весь его ману каждый раз и не давая ему получить вторую жизнь. Из-за этого Врейт Кингу приходится рано брать БКБ или Аганим Шард, чтобы выжить после манобёрна и гарантировать, что его ульт сработает.
Сложно против...
...судя по статам [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.4% | |
-8.1% | |
-7.9% | |
-6.6% | |
-6.0% | |
-5.7% | |
-5.5% | |
-5.2% | |
-4.8% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.9% | |
-3.7% |
...основано на геймплее [актуально]
Анти-Маг легко может закрыть дистанцию до Инвокера с помощью Блинка и быстро его завалить, сжигая его ману и добивая Манной Пушкой. Сжигание маны также означает, что у Инвокера может не хватить маны на ключевые защитные заклинания. Анти-Маг также может использовать Блинк, чтобы уйти от комбо Инвокера, и легко отразить Холодную Хватку или Посох Атоса.
Брудмама — очень быстрый герой, и её сложно удержать на месте, чтобы вломить комбошкой Инвокера. Инвокер сам по себе медленный, если у него нет активных орбов Векса или высокого уровня в Гоуст Воке, что делает его уязвимым для забегов паучков под Орхидой, которую Бруд часто берет. Также аспект Necrotic Web снижает реген ХП от активных орбов Кваса.
Центуровский Stampede запросто помогает всей команде сократить дистанцию до медленного и хилого Инвокера и завалить его до того, как он успеет отреагировать своими спеллами. К тому же, Центур — это герой с огромным запасом ХП, и если на него надеть Blade Mail вместе с Retaliate, то Инвокер может запросто сдохнуть, если кинет свои комбошки на Центура.
Дум полностью вырубает Инвокера своим ультом, так как тот не может кастовать заклинания или лечиться активными Квас орбами. Пока горит Scorched Earth, Дум легко догоняет медленного и хилого Инвокера и добивает его каждый раз, пока ульт активен.
Фейслесс Войд с его Time Dilation наносит огромный урон по времени и замедляет Инвокера, когда тот уже использовал свои заклинания, и большинство его скиллов на кулдауне. Это делает его легкой добычей для Войда, даже если тот не использует Chronosphere или Time Zone каждый раз. Time Walk вообще полностью контрит комбо Инвокера, так как Войд может легко восстановить весь свой ХП и свалить от него.
Блейд Фьюри Джаггернаута даёт ему иммунитет к дебаффам и высокую магическую резисту, так что он получает минимум урона от комбо Инвокера, ведь большинство его заклинаний наносят магический урон и не пробивают иммунитет к магии. У Инвокера также нет хороших способов сбежать от Омнислэша, и он рискует умирать каждый раз, когда становится целью этой ульты.
Кез имеет несколько мобильных способностей, чтобы сократить дистанцию до медленного и хилого Инвокера, а затем добить его своими дамажными спеллами и тишиной, убивая Инвокера каждый раз. Ульт Кеза, Raptor Dance, также даёт ему иммунитет к магическому урону, что нейтрализует большую часть заклинаний Инвокера, и его очень сложно залочить для комбо Инвокера.
Кункка может легко харасить Инвокера с помощью Tidebringer, так как у того мало хп, брони и скорости передвижения, чтобы увернуться от урона. Это заставляет Инвокера держать больше орб Quas, чтобы поддерживать здоровье, и снижает его урон от атак, что мешает ему фармить ласт хиты. Как только Кункка достигает 6 уровня, он всегда может убить Инвокера своим комбо из заклинаний и атак.
Лайфстилер с Рейджем получает иммунитет к дебаффам и высокую магическую устойчивость, что позволяет ему почти не получать урон от комбо Инвокера, так как большинство его заклинаний наносят магический урон и не пробивают иммунитет к магии. Кроме того, Лайфстилер представляет угрозу для медленного и хилого Инвокера под Open Wounds, так как может увернуться от его защитных заклинаний и не дать ему сбежать.
Ночной сталкер становится огромной угрозой для Инвокера, как только берет Блинк, чтобы влететь в него и заставить замолчать своим Страхом. Плюс во время Темного вознесения он летает, а его пассивка дает ему бешеную скорость передвижения и атаки, так что он легко находит и держит в прицеле медленного и хрупкого Инвокера, убивая его снова и снова благодаря своему огромному ночному зрению.
Nyx Assassin всегда представляет угрозу для хилого Инвокера с Vendetta и последующим комбо из спеллов вместе с Dagon. Большой пул маны Инвокера играет против него, так как это позволяет Nyx Assassin наносить ещё больше урона с помощью Mind Flare. Nyx Assassin также может использовать AoE-заклинания Инвокера, чтобы оглушить его с помощью Spiked Carapace. Встроенный Nyxth Sense позволяет ему заметить Инвокера, когда тот невидим во время Ghost Walk.
Пугна своим Незеровым Стражем наносит огромный урон Инвокеру каждый раз, когда тот кастует заклинание в радиусе действия, так как большинство его спеллов имеют высокую стоимость маны. Пугна также может угрожать Инвокеру Дренажем Жизни, пока такие прерывающие спеллы, как Холодная Хватка и Торнадо, на кулдауне. Дренаж Жизни также дает видимость на Инвокера, пока он невидим во время Призрачного Шага.
Королева Боли своим харассом через спеллы и правые клики на лайне заставляет Инвокера держать орбы Кваса для регена ХП, чтобы оставаться в норме на линии, из-за чего он наносит меньше урона правыми кликами и хуже конкурирует за ластхиты. Королева Боли легко уворачивается от EMP и остальных комбо Инвокера с помощью Блинка, что позволяет ей всегда иметь преимущество в этом матчапе.
Рики с помощью «Скачка» может быстро сократить дистанцию до медленного и хилого Инвокера и нанести огромный урон с бэкстаба. «Скачок» вместе с «Трюками» также позволяет Рики увернуться от EMP Инвокера и остальных его заклинаний, сохраняя преимущество в матчапе. Позже в игре Инвокер становится легкой добычей для Рики с «Клинком Диффузии», «Скачком» и «Дымовой завесой».
Сайленсер своим молчанием через Global Silence и Last Word может полностью разрушить комбо Инвокера на протяжении всей игры и сделать его бесполезным в командных боях. Arcane Curse также позволяет Сайленсеру наносить много урона и замедлять Инвокера, если тот пытается кастовать свои заклинания под действием этой способности.
У Templar Assassin огромный урон от зарядов Refraction, что всегда даёт ей преимущество в добивании крипов на лайн-стадии. Урон от Psi Blades также позволяет ей наносить много урона Инвокеру из-за его низкого ХП и брони. Угроза убийства от Инвокера на Templar Assassin также значительно снижается благодаря защитным зарядам барьера Refraction, которые поглощают большую часть урона.
Вайперу легко накладывать Poison Attack на медленного и хрупкого Инвокера на лайн-стадии, что заставляет его держать активные орбы Quas, чтобы оставаться в хп, и приводит к отсутствию бонусного урона на правых кликах для борьбы за ласт хиты. Corrosive Skin у Вайпера также дает ему магическую резисту, что позволяет получать гораздо меньше урона от комбо заклинаний Инвокера.
Визаж легко догоняет медленного и хрупкого Инвокера с помощью Фамильяров под эффектом Grave Chill и Orchid, а затем добивает Soul Assumption, нанося огромный урон. Визаж также может поглотить много урона от комбо Инвокера благодаря слоям Gravekeeper's Cloak, а позже, с Aghanim's Shard, он может полностью уклоняться от всех заклинаний Инвокера.
Астральный Шаг Войда позволяет ему нагнать Инвокера и добить его своим мощным комбо, чтобы убить хилого Инвокера. Заклинания вроде Расщепления и Астрального Шага также позволяют Войду полностью уклоняться от всего комбо Инвокера. Аспект Святилища также дает ему барьер, который поглощает часть урона от заклинаний и атак Инвокера.
Высокая мобильность Вивера с Шукучи делает его крайне сложной целью для Инвокера, чтобы удержать его на месте для комбо и быстро убить. Эта мобильность также позволяет Виверу быстро сокращать дистанцию до Инвокера и угрожать его жизни своими мощными атаками. А способность Time Lapse позволяет Виверу полностью откатить весь урон, нанесённый Инвокером.
Зевс своим харассом через спеллы на лайне заставляет Инвокера держать орбы Кваса для регена ХП, чтобы оставаться в хелси на линии, из-за чего он наносит меньше урона с правокликов, чтобы конкурировать за ластхиты. Queen of Pain может легко уворачиваться от EMP и остального комбо Инвокера с помощью Heavenly Jump, что приводит к тому, что она всегда имеет преимущество в матчапе. У Зевса также есть способы найти Инвокера, когда тот невидим в Ghost Walk.
...контры [актуально]
Помогает поддерживать ХП и ману, так как Инвокер часто использует свои спеллы для хараса, фарма и добиваний. Особенно полезно против EMP, чтобы вернуть ману.
Позволяет моментально восстановить немного маны, если её сожгли EMP'ом.
Даёт тебе скорость передвижения, чтобы китить или сократить дистанцию с Инвокером. Также позволяет увернуться или уйти от таких заклинаний, как Торнадо и ЭМП.
Дает тебе скорость передвижения, чтобы китить или сократить дистанцию до Инвокера. Также позволяет увернуться или уйти от заклинаний вроде Торнадо и ЭМП.
Позволяет моментально вернуть немного маны, если её сожрёт EMP.
Даёт тебе сопротивление к магии, чтобы серьёзно снизить урон от магического арсенала Инвокера.
Позволяет моментально восстановить немного маны, если её сожгли ЭМИ.
Позволяет детектить Инвокера, когда он в невидимости от Ghost Walk, чтобы замедлить его и, возможно, завалить.
Позволяет следить за Инвокером, пока он крадется в невидимости с помощью Ghost Walk.
Дает тебе диспел против Cold Snap и снимает Alacrity с вражеского героя. Также позволяет уворачиваться от заклинаний вроде Tornado, EMP, Chaos Meteor и Cataclysm.
Дает сопротивление магии и снижает урон от всех заклинаний Инвокера, чтобы свести на нет его взрывной потенциал.
Даёт тебе и твоей команде сопротивление к магии и барьер, чтобы сильно снизить урон от магического арсенала Инвокера.
Даёт тебе сопротивление к магии, чтобы сильно снизить урон от магических способностей Инвокера.
Позволяет отражать урон обратно на Инвокера от его заклинаний и атак, что может его убить, особенно от огромного урона Хаос Метеора.
Позволяет заставить Инвокера молчать и убить его за время действия способности, не давая ему использовать Ghost Walk для побега.
Дает тебе иммунитет к дебаффам и сопротивление магии, чтобы избежать контроля и заклинаний Инвокера, а также уменьшить урон от его магического арсенала.
Даёт диспел против Холодного захвата.
Дает тебе инструмент для перепозиционирования, чтобы китить Инвокера, а также не попасть под его полный комбо за счет отталкивания себя или союзника от него.
Дает тебе сопротивление к магии и барьер, чтобы значительно снизить урон от магического арсенала Инвокера, а также спасти себя или союзника от его полного комбо заклинаний.
Даёт мгновенный стан против Инвокера, чтобы завалить его за время действия, прежде чем он начнёт влиять на бой или свалит с помощью Ghost Walk.
Позволяет выживать и не попадать под раздачу от комбо заклинаний Инвокера.
Позволяет спасти союзника, попавшего под комбо заклинаний Инвокера. Особенно полезно, чтобы помочь союзнику увернуться от Катаклизма.
Дает тебе мгновенный контроль над Инвокером и позволяет быстро его завалить, возможно, с цепочкой станнов, прежде чем он начнет влиять на бои или свалит с помощью Ghost Walk.
Дает тебе диспел против Cold Snap и позволяет держаться в центре комбо Инвокера, отбиваясь с помощью лифестала.
Плох в...
...судя по статам [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.2% | |
-6.5% | |
-6.3% | |
-5.8% | |
-5.4% | |
-5.2% | |
-4.8% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.4% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-4.0% |